Hogyan készítsünk egy animációt a fájdalomban. Hogyan készítsünk egy animációt a festék és a filmkészítő segítségével
Paint.net - kényelmes ingyen grafikus szerkesztőamely részben költséges lehet Adobe Photoshop.. Az eszközeinek készlete elegendő a fényképek feldolgozásához és a kollázsok létrehozásához. Maga a szerkesztőben nincs lehetőség animáció létrehozására, és ezért tovább kell használnia szabad segédprogram Unfreez.
Szükséged lesz
- - Grafikus szerkesztő Paint.net;
- - Unfreez program.
Utasítás
Utasítás
- Letöltés paint.net.
- Letöltés Unfreez.
Szekciók: Számítástechnika
A lecke célja: Animált kép létrehozása a témában: "Tenger"
Feladatok lecke:
- Oktatási - Hozzon létre egy animált képet a festék- és teljesítménypont grafikus szerkesztővel a témában: "Tenger"
- Oktatási - elősegítve a lecke során, hogy gondoskodjon, függetlenségét.
- Fejlesztés - A diákok kreatív gondolkodásának fejlesztése.
A lecke típusa: Új anyag tanulása
A lecke szerkezete.
- Szervezeti szakasz. (2 perc.)
- Bevezető és motivációs szakasz. (10 perc.)
- Működési és későbbi szakaszban. (20 perc.)
- Reflexív - értékelési szakasz. (5 perc).
- Házi feladat (3 perc)
Berendezés: tábla, kréta, PC, szoftver, didaktikai anyagok.
Az osztályok során.
1. Szervezeti szakasz.
Hello srácok ülnek le. Ma a leckében megtanulunk egy animált kép létrehozását. Mit jelent?
Az animációhoz a képzelet bekapcsolása
Ábra haladéktalanul rajzolnia kell rád!
Rámutat a pályára, a rajz újraéleszteni fog
A fantázia hatalmas világában hívja Önt!
Ma a varázslatos víz alatti világba fogunk merülni.
Rajzolj a tengerre, tudjuk, hogy
A tenger úszni fog egy csodálatos polipot.
Szépsége vonzza az ő
Hal úszás, íj!
2. A bevezető és motivációs szakasz (a referenciaismeretek aktualizálása).
Az utolsó leckében tanulmányoztuk a témát: "Információs kódolás", és gyakorlati munkát végeztünk ezen a témában. Válasz kérdések: Hogyan kódolhatok és dekódolhatok az információkat? Mi a kódolása? Mi a dekódolás? Milyen programokkal kódoltunk és dekódoltuk az információkat?
Emlékezni ez a téma Végezzen gyakorlati feladatot a számítógépen. A lecke témájának dekódolása.
A számok és a számok világa - nagyon nagy,
Ő rejtélye, hogy megértse - lehetne egy diák!
Végtére is, minden számjegyet itt tartanak,
Ez dekódolja és elolvassa a VMY-t!
Az információ dekódolása a Notepad programban történik. A betűt dekódolják, ha a numerikus kódot egyidejűleg megnyomja az Alt billentyűvel.
A következő szöveg kódolja a feladat:
Ma az informatika leckében egy animációt hozunk létre a festék grafikus szerkesztőben. Minden gyümölcsöző munkát és jó hangulatot kívánok!
- 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
- 0205 0192
- 0211 0208 0206 0202 0197
- 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
- 0204 0219
- 0193 0211 0196 0197 0204
- 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
- 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
- 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
- 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
- 080 065 073 078 084
- 0198 0197 0203 0192 0222
- 0194 0209 0197 0204
- 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
- 0208 0192 0193 0206 0210 0219
- 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
- 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033
3. Működési és későbbi szakasz. (20 perc.)
Animált kép létrehozása.
Munkaterv. Most megyünk a víz alatti útra, létrehozzuk az animációt "Tenger".
4. A "tenger" animáció létrehozása
1. Nyissa meg a festék grafikus szerkesztőt (Start - Standard - Paint - Paint)
2. A menüsorban válassza az Ábra - attribútumok lehetőséget. A paraméterek beállítása: Magasság 24 cm, szélesség 32 cm.
3. Az eszköztárban válassza ki a kitöltést, és öntsük a dokumentumot kékre.
4. Az Ellipszis alak használata az eszköztáron, a tengeri kavicsokat (tetszőleges méret és mennyiség) rajzoljuk. A kitöltés, a festék kavicsok különböző színekkel.
5. A szerszámmal a görbe az algákat rajzolja.
Mi a végtelen szépség,
Milyen csodálatos, csodálatos megjelenés,
De itt hiányzik valami,
Nyugodt és csend uralkodik.
Itt vannak a kavicsok szép, víz alatti,
Itt, Algák hosszú, zöld,
De hiányzik az aranyhal,
Tehát ez egy érzés, hogy élvezze a szépséget!
Rajzoljunk egy halat veled,
Ehhez tegyünk egy kicsit!
6. Mentse el a kapott mintát. (Fájl - Mentés, mint - a tenger képének neve).
7. Nyissa meg a festék grafikus szerkesztőt (Start - Standard - Paint - Paint)
8. A menüsorban válassza az Ábra - attribútumok lehetőséget. A paraméterek beállítása: Magasság 3 cm, szélesség 5 cm.
9. Az eszköztáron válassza ki a kitöltést, és öntsön dokumentumot, kékre.
10. Rajzoljon halat.
11. Megtakarítjuk a kapott mintát. (Fájl - Mentés AS - Fish Drawing Name).
Itt gyönyörű, aranyhal, arany,
Gyorsan úszni fog, a tenger szemlélve!
De nem unatkozni a halak számára,
Szükségünk van egy barátunkra, hogy hozzon létre!
12. Nyissa meg a festék grafikus szerkesztőt (Start - Standard - Paint - Paint)
13. A menüsorban válassza az Ábra - attribútumok lehetőséget. A paraméterek beállítása: Magasság 5 cm, szélesség 3 cm.
14. Az eszköztáron válassza ki a kitöltést, és öntsön egy dokumentumot kékre.
15. Rajzoljon polipot.
16. Mentse a kapott mintát. (Fájl - Mentés, mint - az Octopus minta neve).
Van egy csomó láb,
Ki az? Polip!
A halászat együtt takarít meg
És átmegyünk a tengerbe.
17. Nyitott teljesítménypont (Power Point - Point) bemutató.
18. A menüsorban válassza a Beszúrás - ábra - a fájlból - Tenger
19. A menüsorban válassza a Beszúrás - ábra - Film - Halak
20. A menüsorban válassza a Beszúrás - ábra - File - Octopus lehetőséget
21. Kiemeljük az objektumot, a halat, a megfelelő egérgombot, és válasszuk ki a megjelenő menüben lévő animációs beállítást.
22. Válasszon: Hozzáadáshatás - utazási útvonal - rajzoljon egyéni tanfolyam görbét. Rajzoljon tetszőleges görbe.
23. Az objektumot, a polipot, kattintson a jobb egérgombra, és válassza ki az animációs beállítást a megjelenő menüben.
24. Válassza ki: Hozzáadáshatás - Mozgásútvonal - rajzoljon egyéni görbe görbét. Rajzoljon tetszőleges görbe.
25. Válassza ki a diavetítést a menüsorban - Indítsa el a megjelenítést.
A tenger mellett a szépség korlátlan,
A tenger szépségének megváltoztatható,
A mozgás az életben és szokásos
Mindig mozogjunk.
A tenger partján, halak, óceánok,
Minden szépséget nem lehet közvetíteni,
Megnyitja a titoktartás fátyolát,
Meg kell teremteni egy animációt.
4. Reflexív - becsült szakasz (5 perc).
A lecke kiadott becslései
5. Házi feladat.
Ingyenes animált kép létrehozása.
Svetlana Szakhtin
Bármely weboldal elképzelhetetlen a webes animáció nélkül, beleértve animáció nélkül Gif. "Nagyon sokáig, az internetes tervezők kénytelenek voltak használni a különböző fejlesztők speciális programjainak egészét. Azonban a megfelelő lehetőségek megjelenése a népszerű 2D grafikákban Csomagok. Elsősorban a kétdimenziós raszter grafikákkal való együttműködésre összpontosított, és ugyanakkor lehetővé teszi, hogy fájlokat hozzon létre az animáció GIF formátumban a megfelelő segédprogramok rovására, minden sokkal könnyebbé vált. Ezek a csomagok közé tartozik a Jasc Paint Shop Pro Tartalmazza az animációs shop programot. Úgy tervezték, hogy GIF animációkat hozzanak létre: animált gombok, bannerek és más animált elemek.
A Paint Shop Pro és animációs bolt szoros interakcióban működik, teljes mértékben kompatibilis és tökéletesen kiegészíti egymást, ami lehetővé teszi az animáció létrehozási szakaszában, hogy ismételten átváltson egy programról a másikra, és szerkessze keretképkereteket a Paint Shop Pro-ban, amely biztosítja a változást az animációs bolt megfelelő keretein. Ezenkívül a kereteket a keretekben exportálhatja, és fordítva, valamint az animáció egy többrétegű képen. Ugyanakkor mindegyik program továbbra is saját szakosodása a webes grafika szempontjából: Rendszer, a képzés és a keretek képzését és szerkesztését jobban elvégzik a Paint Shop Pro-ban, és a dinamikus hatások, az optimalizálás bevezetése, az optimalizálás és természetesen Az animáció maga az animációs boltban van.
Az animációs boltot egy barátságos felület és egy egyszerű és kényelmes keretszerkesztő mód megkülönbözteti, a turn, a tükörkép és a vágás lehetősége, valamint számos eszköz jelenléte: ecsetek, formák, szerszámok, törlés és vágás, Szöveges eszközök, stb. Mindezek, valamint a lépésenkénti mesterekkel való munkaképességgel együtt a gif animációk gyors létrehozása. Ezenkívül az animációs boltban van nagy készlet Szakmai hatások és szűrők, amelyek az animáció megteremtésekor használhatók. A program támogatja a hatékony és kényelmes optimalizálási módszereket, amelyek lehetővé teszik, hogy gyorsan megtalálja az optimális megoldást az ablakban megjelenő adatablak alapján, a kép minőségével, méretével és terhelési sebességével kapcsolatban, és jelentősen csökkenti az "élő" kép méretét .
Az animált GIF létrehozásának elméleti vonatkozásai "
Mint tudják, az animáció egy keretszekvencia, a forrás grafikai anyag, amelyhez korábban előkészíthető mind az animációs boltban, mind a Paint Shop Pro-ban, és az alkalmazás kiválasztását az adott animációs funkciók határozzák meg.
A GIF animáció az animációs boltban háromféleképpen hozható létre. Az első és leginkább kényelmesebb az, hogy előkészítse a PSPIMAGE vagy PSD formátumban tárolt többrétegű kép festékboltjába, és az animációs boltban nyitva van, ebben az esetben minden egyes képréteghez, a keret létrehozása. Rétegek biztosítják kényelmes módon Átfogó, animált képalkotás különböző grafikus és szöveges elemekből, és lehetővé teszi, hogy mindenféle szűrőt alkalmazzon a kép különböző elemeire, az átláthatóság és a réteg keverési módjának megváltoztatásához állítsa be a fényerőt és alkalmazzon más transzformációkat a festékboltban , ezáltal számos hatást biztosítva.
A második módszer egy hagyományos lehetőség a független GIF-animátorok animációinak létrehozására, és a korábban létrehozott egyrétegű keretképek egymás utáni összeköttetésére szolgál egy varázslóval. Ezenkívül elméletileg egyszerűen létrehozhat egy egyszerű animáció GIF "A és Scratch közvetlenül az animációs üzlet környezetébe.
A keretek létrehozásának alapvetően más lehetőség is van - a közbenső keretek automatikus képződése, amely jelentősen felgyorsítja a sima animációk átvételét, mivel eltűnik, hogy az egyes kereteket manuálisan kell létrehozni. Ehhez meghatározzák kulcsemberEzután a számítógép automatikusan generál mindent, ami közöttük kell köztük, a programban meghatározott hatásnak megfelelően (forgás, mozgás, színes jellemzők változása stb.). de ez a funkció Az animációs boltban rendelkezésre álló hatások száma (érdemes felismerni, hogy általában nagyon sok hatás van, de nem minden esetben az élet esetében), és ha a keret változásai a meglévő hatások számában változtak Nem tartalmazza, akkor az összes közbenső keretet manuálisan kell létrehozni a Paint Shop Pro-ben.
Animáció exportálása és frissítése
Mivel már megjegyezték, az animáció létrehozása szakaszában válthat a Paint Shop Pro és animációs üzlet programok között, bár csak akkor, ha engedélyezte az exportkereteket a Pain Shop Pro-hoz réteges képként (exportkeret a festékboltban, mint képrétegként) Az Animációs Shop programban. Ehhez használja a Command File \u003d\u003e Beállítások \u003d\u003e Általános programbeállítások \u003d\u003e Layered fájlok (File \u003d\u003e Beállítások \u003d\u003e Alap programbeállítások \u003d\u003e Multilayer fájlok), és engedélyezze a megadott jelölőnégyzetet (1. ábra). Ebben az esetben, ha az animáció egy vagy összes keretét szerkesztenie kell, elegendő lesz az animációs boltból az animációs boltból exportálni a Paint Shop Pro-ban az alábbi módok egyikében:
Válasszunk ki egy parancs file \u003d\u003e Export keretek \u003d\u003e a Paint Shop Pro (File \u003d\u003e Export frame \u003d\u003e a Paint Shop Pro);
Kattintson az Export keretekre a Paint Shop Pro (Export of Frame in Paint Shop Pro) az eszköztáron;
Kattintson a jobb gombbal a kijelölt keretek és válassza ki az Export Keretek Paint Shop Pro parancsot a felnyíló menüben (Export keretek Paint Shop Pro).
Ábra. 1. A Frame Exports engedélyezése a Paint Shop Pro-hoz
Ezután meg kell tennie a kívánt konverziót a Paint Shop Pro környezetbe, és zárja be a fájlt megtakarítás nélkül - ebben az esetben a program feladata a kérdés, hogy frissítse a megfelelő keretek az animációs boltban. A pozitív választ, minden változtatás történt Paint Shop Pro kerül át az animációs nyitott Animáció Shop, amely megtekinthető.
Egy másik lehetőség az animáció frissítéséhez a Paint Shop Pro-ről: A Paint Shop Pro fájl bezárása nélkül használja a Szerkesztés \u003d\u003e Frissítés vissza az animációs shop parancsot (szerkesztés \u003d\u003e frissítés változások az animációs boltban). Ezután váltson az animációs boltra, és szakítsa meg az animáció és az animáció közötti kapcsolatot, és ideiglenesen létrehozza a többrétegű képet a Fájl \u003d\u003e Export keret \u003d\u003e Break link exportált keretek paranccsal (File \u003d\u003e Export keretek \u003d\u003e Exportált keretek . Az utolsó lépés szükséges, mert a kapcsolat megszakítása nélkül következő lépések Az animációs üzletben lehetetlen lesz.
Sajnálatos módon érdemes felismerni, hogy mindkét lehetőség nem túl kényelmes, mivel lehetetlen egy látványos animáció létrehozása, egyszer a festékbolt-profi keretszerkesztési eljáráshoz vezetve. Leggyakrabban szerkesztheti a kereteket, frissítse az animációt, tekintse meg az eredményt, és ismételje meg újra. Megismétlődik. És minden alkalommal, amikor exportálni kell a képkereteket a Paint Shop Pro-ben. Nyilvánvaló, hogy a második lehetőség csak úgy van kialakítva, hogy többrétegű képet szerkeszthessen egy többrétegű képet, amely rendszeres animációval rendelkezik, de ez nem teljesen megvalósul, ezért gyakorlatilag nem ad semmit, lehetővé téve, hogy frissítse az animációt, és tiltsa meg az animációs boltban lévő bármilyen műveletet , és a legfontosabb - az animáció megtekintése. Szeretném elhinni, hogy a Paint Shop Pro és animációs bolt következő verzióiban ez a kellemetlen árnyalat megszűnik.
Dolgozzon a személyzettel
Az animáció fejlesztésének fő része a keretek ablak, amelyben a kereteket maguk is találják (2. ábra). Egy adott kerethez való munkához elegendő kiválasztani ebben az ablakban, és a kívánt transzformációknak vetik alá - szerkeszteni, hatást, változtatási tulajdonságokat stb. Számos keret kiválasztása a szokásos módon történik, amikor a CTRL vagy a Shift A gombokat megnyomja, és azonnal minden képkockát rendelhet a Command Edit \u003d\u003e Válassza az Összes (EDIT \u003d\u003e ALLOCE ALL).
Ábra. 2. Ablakkeretek: Az F rövidítéssel a keretszám meg van adva, és a D rövidítéssel - az időtartama század másodperc alatt
A keretek tekintetében elvégezheti a legegyszerűbb transzformációt: fordulatk és tükör visszaverődések (az animáció menü - animáció), valamint fordított, megváltoztatja a keretek irányát az Animation \u003d\u003e Reverse Frames parancs ( Animáció \u003d\u003e Visszatérítési keretek).
A kereteken való munkavégzés során a legérdekesebb a hatások bevezetése, amelyek lehetővé teszik, hogy összekapcsolják a kereteket egymással az átalakítások széles skálájával (3. ábra). Minden hatás a hatások menüben van (hatások), és három csoportra oszlik: Kép elmozdulási hatások (Image Transition parancs behelyezése), képhatások (Képhatás beillesztése és képhatás parancsok beállítása) és szöveges effektek (szöveges hatás beillesztése és szöveges hatás beillesztése) parancsok). Érdemes megjegyezni, hogy a megadott parancsok egy részének használata (a szavakkal kezdődően elkezdődik ...) Automatikusan a közbenső keretek teljes sorozatának generálásához vezet sima átmenet A forráskeretek kézi létrehozása között. Másfelől, az Apply Image Effect és Apply szöveg Effect parancsokat szabnak a kijelölt keretek kialakulása nélkül köztes képkockák.
Ábra. 3. Átfedési hatás feloldódik (oldódás)
Az animációs tulajdonságok megtekintése és módosítása
Az Animation Shop ablakban azonnal megtekintheti az eredményt a View Animation gomb megnyomásával, és szükség esetén, és tegye meg a szükséges változtatásokat, például módosítsa az egy vagy több keret késleltetési időtartamát stb. Alapértelmezett megjelenítési késleltetés A keretek egy másodperc századszázaddal egyenlőek, és ebben az esetben a keretek szinte azonnal helyettesítették egymást. Az egyes keretekre vonatkozó lejátszási idő azonban könnyen megváltoztatható az animáció \u003d\u003e keret tulajdonságai \u003d\u003e megjelenítési idő (animáció \u003d\u003e CDA tulajdonságok \u003d\u003e megjelenítési idő).
Ezenkívül nem nehéz konfigurálni az animációs háttér színét, az animációt használva \u003d\u003e animációs tulajdonságok \u003d\u003e vászon színe (animáció \u003d\u003e animációs tulajdonságok \u003d\u003e vászon szín), valamint a keret méretének megoldása az animációval \u003d \u003e Animáció átméretezése (Animáció \u003d\u003e Animációs méret megváltoztatása) (4.
Ábra. 4. Az animációs keretek méretének megváltoztatása
Az animáció megőrzése és optimalizálása
A munka végén a program lehetővé teszi, hogy az animációs fájlt optimalizálással mentheti, vagyis a térfogat csökkentésével a színek számának csökkentésével, a kép statikus területeiről szóló információk megszüntetésével stb. (5. A fájl \u003d\u003e mentése parancs (FILE \u003d\u003e Mentés) (csak akkor, ha először mentse), vagy az optimalizálási varázsló optimalizálási varázsló (fájl \u003d\u003e optimalizálás varázsló) hívásával. Érdemes megjegyezni, hogy először a program az optimalizálási eredményt az előnézeti ablak optimalizálási szakaszában mutatja be, másrészt - a felületen a tömörített fájl méretét az eredetihez képest és a betöltés időpontjához hasonlítja Különböző csatlakozási lehetőségek (6. ábra). Mindez a komplexben segít kiválasztani az optimalizált fájl végleges verzióját, megtalálja Ésszerű kompromisszum a képminőség és a mérete között.
Ábra. 5. Az optimalizálási paraméterek meghatározása
Ábra. 6. Az animációs fájl tömörítésének eredménye optimalizálásakor
A végén létrejönnek tömörített fájl Az Animáció GIF formátumban, amely szükség esetén a finomítás bármikor letölthető a fájl \u003d\u003e megnyitása (fájl \u003d\u003e nyitott), és a kívánt módon átalakítható.
Gif-animáció a gyakorlatban
Különböző lehetőségek a webes tervezésben hagyományosan használt animációkhoz, és már klasszikusak, hihetetlenül sokan. Ezek különféle változatok, amelyek általános vagy egyéni karaktereket és más tárgyakat mozgatják; Mindenféle tárgyak és különböző fordulatok átalakítása. Ezenkívül az objektumok villoghatnak és szó szerint eltolódhatnak minden fretnek, megváltoztathatják színeiket, feloldódnak, bocsátanak ki, és lassan nyilvánulnak meg, csökkentik és növelik stb. A téma immingációjának köszönhetően nem teszünk feladatainkat, hogy mindent és mindent lefedjünk, és csak több olyan példával, amely bemutathatja a festékbolt PRO csomag funkcióinak hatékony kombinációjának lehetőségeit az animációs shop segédprogrammal.
Animációs skálázás
Ezt a hatást gyakorlatilag ugyanolyan módon alkalmazzák mind a szöveges, mind egyéb tárgyakra, és a vizsgált programok felhasználásával rendkívül egyszerű.
A zoom animáció megszerzéséhez nyissa meg a Paint Shop Pro programot, és hozzon létre egy új rajzot (7. és 8. ábra) - Ebben az esetben néhány vektoros kép fehér alapon. Konvertáljon egy vektorréteget raszterrel jobbra kattintva, és válassza ki az átalakítás raszterréteg parancsát a raszterrétegben). Ezután kombinálja mindkét réteget az egyikre kattintással, és válassza ki a Merge \u003d\u003e All parancsot (Merge \u003d\u003e Összes kombinálása).
Ábra. 7. Eredeti kép
Ábra. 8. Layer paletta
Mentés a létrehozott egyrétegű képet a saját Paint Shop Pro formátumban, és nyissa meg az Animation Shop, ami vezet kialakulhatna egy egységes keret (9.). Írja be a zoom hatás (zoom) segítségével a hatások \u003d\u003e INSERT kép átmeneti parancsot (hatások \u003d\u003e beszúrása a képeltolási hatás), ha a paraméterek ábrán meghatározott. 10. Ennek eredményeképpen egy egész keretsorozat alakul ki - megközelítőleg az 1. ábrán. 11. Vélemény a létrehozott animáció kattintva a View animáció gombra, és mentse el a File \u003d\u003e Save parancsot a animált GIF formátumban a kívánt optimalizálási paramétereket. Ennek eredményeképpen körülbelül ugyanazon animáció kerül az 1. ábrán bemutatott módon. 12.
Ábra. 9. A keretek ablak kezdeti állapota
Ábra. 10. A zoom hatás kiválasztása és konfigurálása
Ábra. 11. Ablakkeretek a zoom hatás alkalmazását követően
Ábra. 12. Kész animáció
Animáció villogó hatással
Próbáljunk meg villogó szöveget létrehozni, amelyet hagyományosan használtak a webes tervezésben. Open Paint Shop Pro, hozzon létre egy új rajzot, és nyomtasson tetszőleges szöveget fehér alapon, például az 1. ábrán. 13. Ugyanakkor nyissa ki a kiegészítő fájlt, amellyel villogni fog (14. ábra).
Ábra. 13. Eredeti szöveg
Ábra. 14. Segédkép
A kiválasztó eszköz egy tetszőleges téglalap alakú területet jelöl ki segédképen, másolja át a vágólapra, és írjon be egy új réteget a forrásszöveghez a szerkesztés \u003d\u003e paszta \u003d\u003e paszta új rétegparancsként ) Részletes réteg szöveggel. Ezután ideiglenesen egy új raszterréteget láthatatlan, menjen a rétegre a szöveggel, jelölje ki a mágikus pálcát a szövegen kívül. Vissza az raszterfóliát a beágyazott képet, és nyomja meg a DEL billentyűt, hogy tiszta a kiválasztott területen kívül a leveleket. Ennek eredményeképpen a szöveg ezt a fajt a 2. ábrán foglalja el. 15, és a rétegablak az 1. ábrával összhangban fog megjelenni. tizenhat.
Ábra. 15. Szöveg a felesleges képfragmensek eltávolítása után
Ábra. 16. Layer paletta állapota raszterrétegbeállítás következtében
Távolítsuk el a felesleges jövőbeli animációs háttér réteget háttér és vektorrétegben szöveget. A fennmaradó raszterréteget és a kapott másolatokat, csökkentse a réteg opacitását megfelelő módon, például 80% -kal (17. és 18. ábra).
Ábra. 17. A szöveg végső típusa
Ábra. 18. A réteg paletta végső nézete
Menteni a kétrétegű képet a saját Paint Shop Pro - Pspimage formátumban vagy PSD formátumban (mindkét esetben a rétegek mentésre kerül), és nyissa meg a Animation Shop. A többrétegű kép megnyitásakor a rétegek automatikusan keretekké alakulnak át (19. Keresse meg a létrehozott animációt a nézet animációs gombra kattintva, az eredmény nem lesz nagyon jó: a betűk nem tűnnek túlságosan látványosan a fekete háttér alapértelmezés szerint, és a villogó túl gyors. Módosításához az animáció háttér, használja az animáció \u003d\u003e animációs tulajdonságokat \u003d\u003e VÁSZONRÓL SZÍNES (animáció \u003d\u003e animációs tulajdonságokat \u003d\u003e Vászon szín) és telepíti a fehér színű (ábra. 20. és 21.). Lassítani a váltás sebessége, ha mind a kereteket a keretek ablakban nyissa meg a Frame Properties \u003d\u003e Display Time parancs (Frame Properties \u003d\u003e Display Time) Az animáció Idő és időtartamának megváltoztatása keretkésleltetése, például az ábrán . 22. Ismét nézd meg az animációt, és ha az eredmény elégedett veled, mentse el a fájl \u003d\u003e mentése parancs az animáció GIF formátumban a kívánt optimalizálási paraméterekkel. Ennek eredményeként megközelítőleg ugyanazt a animációt kapják, amelyet az 1. ábrán bemutatunk. 23.
Ábra. 19. A keretek ablak kezdeti állapota
Ábra. 20. A háttérszín megváltoztatása az animációs tulajdonságok ablakban
Ábra. 21. Keretek a vászon színének megváltoztatása után
Ábra. 22. A görgetési sebesség megváltoztatása a keret tulajdonságai ablakban
Ábra. 23. Kész animáció
A színváltozás az animációban
Az animáció színe megváltoztatható különböző utakSzélsőséges esetekben olyan keretek egyszerű létrehozása, amelyben az objektumok manuálisan fognak átalakítani. De kényelmesebb módja van: a színárnyalat paramétereinek és telítettségének (telítettségének) beállításával - és fontolja meg.
Nyissa meg az eredeti képet a Paint Shop Pro-ben, amelyhez szükség van egy animált színváltozást (24. Jelölje ki a Varázspálca eszköz, majd, hogy egy inverzió (ábra. 25), másolja a kijelölt területet a vágólapra, és helyezze egy új képet a Szerkesztés \u003d\u003e Paste \u003d\u003e Paste As New Image (szerkesztő \u003d\u003e Paste \u003d\u003e Beillesztés új képként (26. ábra).
Ábra. 24. Forrás kép
Ábra. 25. A képfragmentum kiválasztása
Ábra. 26. A kiválasztott töredék új képbe való beillesztésének eredménye
A raszter 1 forrásrétegének megismétlése, a Duplicate Layer gomb (Duplicate réteg) réteg palettákra kattintva. Az ilyen rétegek színének árnyalatának következetes változásához szükségessé válik sok sokat; A kényelem érdekében nevezze át őket oly módon, ahogy az 1. ábrán látható. 27. Ezt követően átmenetileg, nem az összes réteg, kivéve a rétegek a raszter 1 és raszteres 2, láthatatlan, aktiválja a raszter 2 réteg és a beállítása \u003d\u003e színárnyalat és telítettség \u003d\u003e Hue / Telítettség / Világosság parancsot (kiigazítás \u003d\u003e Árnyalat és telítettség \u003d\u003e hue / telítettség / fényerő) Módosítsa a színt, például az 1. ábrán látható módon. 28. Legyen látható réteg raszter 3, és változtassa meg a kép színét ugyanúgy. Pontosan ugyanazok a műveletek minden fennmaradó réteghez.
Ábra. 27. Layer paletta állapota a rétegek megkettőzése után
Ábra. 28. Kép \u200b\u200bszínbeállítás
Menteni a többrétegű képet a saját Paint Shop Pro - Pspimage - vagy PSD formátumban, és nyissa meg az Animáció Shop - ebben az esetben a rétegeket automatikusan konvertálja a keretek (ábra. 29). Keresse meg a létrehozott animációt a View Animation gomb megnyomásával, és mentse el a fájl \u003d\u003e mentési parancs segítségével az animáció GIF formátumban a kívánt optimalizálási paraméterekkel. Ennek eredményeképpen körülbelül ugyanazon animáció kerül az 1. ábrán bemutatott módon. harminc.
Ábra. 29. A keretek ablak kezdeti állapota
Ábra. 30. Kész animáció
Próbáljuk ki egy kis összekapcsolást az animáció által létrehozott - úgy, hogy a színek simán cseréljék egymást, nemcsak egy irányba, hanem az ellenkezőjében is. Ehhez készítsen egy példányt az egyes kereteket, kivéve az első, egymás utáni kattintásokat a jobb egérgombbal, és válassza ki a Duplicate kiválasztott parancsot (a kiválasztott keret megkettőzése). Ezután húzza a keretek másolatát úgy, hogy az árnyalatok egyenként egyenként változtassák meg egymást, majd a másik irányba, ennek eredményeképpen a Keret ablak megjelenik a megjelenéshez hasonlóan. 31. A disszonancia most csak az első, a legvilágosabb keret, amely az animáció közepére mozgatható - ott lesz közelebb a keretek kereteinek árnyalatához. Ehhez válassza ki a tizedik keretet, kattintson rá a jobb gombbal, válassza ki a Beszúrás kerete \u003d\u003e Üres parancsot, majd kattintson az OK gombra - egy üres keret jelenik meg a központban. Ezután húzza a legfényesebb első keretet. Keresse meg a kapott animációt. Látható, hogy az árnyékban csak elmozdult a kerethez még mindig meglehetősen különbözik minden más árnyalatú részt - Az animáció megtekintésekor a ezen a képen, a kép erősen megváltoztatja a színét, így jobb törölni a keret egyáltalán, kiemelve azt, és nyomja meg a Del billentyű.
Ábra. 31. Keretek ablak a párhuzamosság és az utazás után
Keresse meg a létrehozott animációt, és mentse az animáció GIF formátumban a kívánt optimalizálási paraméterekkel. A kapott animációt az 1. ábrán mutatjuk be. 32.
Ábra. 32. kész animáció
Elméletileg a szín animáció hozható létre és közvetlenül az animációs boltban - ez sokkal gyorsabb lesz a megfelelő forgószínek hatásának (színek egy körben). Ennek a hatásnak a használatát azonban korlátozza a színek és árnyalatok automatikus kiválasztása, amelyeket a hatás beállításakor nem lehet megváltoztatni. Próbáljuk meg alkalmazni a forgó színek hatása egy rétegű képre (33. ábra). Nyissa meg a képet az animációs boltban - csak egy keret jelenik meg a keretek ablakban, mivel a képnek csak egy rétege volt. Hatását figyelembe változó színekben az Effects \u003d\u003e Insert Image Effect parancs (hatások \u003d\u003e Kép beszúrása hatás), ha a megadott paraméterek látható. 34. Az eredmény a 21. keret automatikus generációja a keretek palettán (35. ábra), melynek megtakarítása, amely az animáció GIF formátumban kapja meg az ábrán látható animációt. 36
Ez a lecke a látogatók számos kérdésében készült. Valójában semmi sem bonyolult az animált minták létrehozásában. Mozgó képek támogatása, például a GIF grafikus fájlok leghíresebb formátuma. Ne feledje, hogy animált jpg fájl Vagy a BMP nem valószínű, hogy sikerüljön, mivel ezek a formátumok nem támogatják a személyzet váltását.
Hogyan hozhat létre keretek mozgó görgőt a paint.net-ben
Tehát, hogy hozzon létre egy animált görgőt, szükségünk lesz egy sor keretre. A rétegekkel való munkavégzés miatt a labdarúgások nem nehéz. Például a Paint.net leckéjén készült hangulatjel képét használjuk, hogyan kell felhívni a háromdimenziós mosolyt, honlapunkon.
Létrehozásához több képkockát, hogy egy kép háromdimenziós mosollyal ezt a leckét, és hozzon létre egy másolatot a réteg a kép a emoticont összege hány képkocka a görgő van szükségünk. Ehhez például a "réteg" menü - "készítsen egy másolatot a réteg", vagy másolja a réteget közvetlenül a "Rétegek" ablakba. Paint.net.
A másolási rétegeket nem lehet átmásolni azonnal, de például a második keret elkészítéséhez másolja az első réteget, amely után a görgő ötletének megfelelően módosíthatja a másolt rétegben lévő mintát. Például összeszorítottuk a smiley-t, és egy kicsit enyhe keretet költöztek a jelenetek mögött. A "Rétegek" rétegek "Paint.net példája látható a bal oldali képen, természetesen az összes keret nem illett rá, de láthatja a közös ötletet.
Hogyan lehet menteni a keretek mozgó görgőt külön fájlokba
Az egyes keretek csatlakoztatása a kívánt sorrendben egy animált hengerbe Unfrreez program segítségével, először meg kell tartania a keretet különálló fájlok. Ehhez semmi sem bonyolult. Például másolhatja a kívánt réteg teljes tartalmát, hozzon létre egy új képet, és helyezze be, másolja a rétegképről. Ezután mentés külön GIF fájlként. Válassza ki az összes képet a rétegen, például a Ctrl + kulcs kombinációjának megnyomásával. A fennmaradó gyorsbillentyűk leírása A PAINT.NET az ezen az oldalon található utasításokban található.
Egy másik módja lehet például egyszerűen letiltani az aktuális keretben nem szükséges rétegek láthatóságát, amely után lehetővé teszi a látható rétegek mentését külön GIF mintázatként. Ezt a Paint.net menüben "Fájl" - "Mentés" menüben teheti meg. A GIF formátumban a Paint.net kínálja az összes képréteg kombinálását, azaz Kiderül, hogy ideiglenesen leválasztott rétegek eltűnnek. De miután egy fájlt mentett egy keretben, kattintson a Vízszintes Paint.net panel "Mégse" gombra, és a rétegek kombinációjának utolsó művelete törlődik, és minden réteg vissza fog térni.
Ismét megjegyezzük, hogy egyesíti a következő keretben a Unfreez program egy animált GIF fájlt, az szükséges, hogy az összes képkocka ugyanaz lenne a kép méretét. Ezek. Például, ha egy 20 keret mintázatának mérete 30 pont, akkor a többi keretnek azonos méretűnek kell lennie. A festékkeretek létrehozásának módja A festékkockák létrehozásának módja biztosítja, hogy ez a feltétel teljesüljön, mivel minden képkocka egy fő képből készül.
Hogyan készítsünk egy animált mintát a paint.net-ben
Ez a lecke a látogatók számos kérdésében készült. Valójában semmi sem bonyolult az animált minták létrehozásában. Mozgó képek támogatása, például a GIF grafikus fájlok leghíresebb formátuma. Kérjük, vegye figyelembe, hogy az animált JPG vagy BMP fájl nem valószínű, hogy ezek a formátumok nem támogatják a keret váltakozást.
A GIF formátumú animált mozgó kép példája a bal oldali képen látható. Normál fájltípust Paint.Net, bár közé GIF formátumban, de még mindig nem támogatja a képesség, hogy mentse az animált GIF fájlokat. Ezért közvetlenül egy animált GIF fájl kereteinek létrehozásához további egyet használunk ebben a leckében. különleges program Unfreez segédprogram. Ez a program teljesen ingyenes, könnyen használható, és nem igényel telepítést. Ezzel a programmal összekapcsolhatja az egymást követő képkockák egy mozgó videóba. Az orosz nyelven megtalálható weboldalunkon, akkor is megtudhatja .
Hogyan hozhat létre keretek mozgó görgőt a paint.net-ben
Tehát, hogy hozzon létre egy animált görgőt, szükségünk lesz egy sor keretre. Köszönet Munkát biztosít rétegekkel, nincsenek keretek nem nehézkesek. Például használjuk az emoticon képét Megjelent a honlapunkon.
Több képkocka létrehozásához vegyen egy háromdimenziós mosolyt ebből a leckéből, és hozzon létre egy példányt a réteg képével az emoticon képével a roller hány kereteinek mennyiségében. Ehhez például, például, - "készítsen egy másolatot a rétegről", vagy másolja a réteget közvetlenül befelé .
A másolási rétegeket nem lehet átmásolni azonnal, de például a második keret elkészítéséhez másolja az első réteget, amely után a görgő ötletének megfelelően módosíthatja a másolt rétegben lévő mintát. Például összeszorítottuk a smiley-t, és egy kicsit enyhe keretet költöztek a jelenetek mögött. Példa Láthatod a bal oldali ábrán, természetesen az összes keret nem illett rá, de láthatja az általános ötletet.
Hogyan lehet menteni a keretek mozgó görgőt külön fájlokba
Az egyes kereteket a kívánt sorrendben egy animált görgőbe csatlakoztathatja az UNFREZE program segítségével, először külön fájlként kell mentenie a keretet. Ehhez semmi sem bonyolult. Például másolhatja a kívánt réteg teljes tartalmát, hozzon létre egy új képet, és helyezze be, másolja a rétegképről. Ezután mentés külön GIF fájlként. Válassza ki az összes képet a rétegen, például a Ctrl + kulcs kombinációjának megnyomásával. Vannak a webhelyen található utasítások.
Egy másik módja lehet például egyszerűen letiltani az aktuális keretben nem szükséges rétegek láthatóságát, amely után lehetővé teszi a látható rétegek mentését külön GIF mintázatként. Meg tudod csinálni - "Mentés másként". A GIF formátumban a Paint.net kínálja az összes képréteg kombinálását, azaz Kiderül, hogy ideiglenesen leválasztott rétegek eltűnnek. De miután mentett egy fájlt egy kerettel, kattintson a "Mégse" gombra. És a rétegek kombinációjának utolsó művelete törlődik, és minden réteg vissza fog térni.
Ismét vegye figyelembe, hogy az Unió számára, akkor keretek Egy animált GIF fájlban szükséges, hogy az összes keretnek ugyanaz a képmérete volt. Ezek. Például, ha egy 20 keret mintázatának mérete 30 pont, akkor a többi keretnek azonos méretűnek kell lennie. A festékkeretek létrehozásának módja A festékkockák létrehozásának módja biztosítja, hogy ez a feltétel teljesüljön, mivel minden képkocka egy fő képből készül.