Menu
Jest wolny
rejestracja
Dom  /  Multimedia/ Gigabyte gtx 970 gamingowe karty g1. Kolejna recenzja karty graficznej Gigabyte GTX970 G1 Gaming

Gigabajt gtx 970 gaming g1. Kolejna recenzja karty graficznej Gigabyte GTX970 G1 Gaming

Stanowisko testowe i oprogramowanie

Reklama

Konfiguracja

  • Płyta główna: Asus maximus VII Bohater (BIOS v 0904);
  • Procesor: Intel Core i7-4770K 3800 MHz (100x38, 1,132 V) lub 800 MHz przy pomiarach hałasu układu chłodzenia;
  • Układ chłodzenia procesora: Thermalright Archon (wentylator Thermalright TY-140, 140 mm, 500 obr./min);
  • RAM: Kingston PC3-17000 (DDR3-2133, 9-10-10-27, 2x4 GB, tryb dwukanałowy);
  • Dysk twardy: OCZ Vertex 4, 128 GB;
  • Zasilacz: ETG Premium, 1200 watów;
  • Obudowa: Cooler Master HAF 922.

Oprogramowanie

  • System operacyjny: Windows 7 x64 Ultimate;
  • Sterownik karty graficznej: Nvidia ForceWare WHQL 344.48;
  • Narzędzia pomocnicze:
    • GPU-z v. 0.8.0;
    • Niebiański wzorzec 4.0;
    • MSI Afterburner v4.0.0 wersja ostateczna;
    • MSI Kombustor 2.5;
    • Evga PrecisionX 16 v5.2.4.

Narzędzia i metodologia testowania

Do podkręcania kart graficznych, a także monitorowania temperatur i prędkości wentylatorów, użyliśmy zastrzeżonego narzędzia MSI Afterburner v4.0.0 Final.

Reklama

Stabilność akceleratorów podczas przetaktowywania została sprawdzona za pomocą narzędzia MSI Kombustor 2.5 (tryb wypalania GPU, 1920 x 1080). Uzyskane częstotliwości zostały dodatkowo sprawdzone przez uruchomienie Heaven Benchmark v 4.0 z ekstremalnym poziomem teselacji i testów graficznych z pakietów 3DMark 2013, 3DMark 11 i 3DMark Vantage.

Heaven BenchMark v4.0 (jakość: ultra, teselacja: extreme, AA8x, 1920 x 1080) posłużył do sprawdzenia reżimu temperaturowego kart graficznych w warunkach zbliżonych do codziennych.

Poziom hałasu mierzono za pomocą cyfrowego miernika poziomu dźwięku TM-102 z błędem pomiaru nie większym niż 0,5 dB. Pomiary prowadzono z odległości 0,5 m. Poziom hałasu tła w pomieszczeniu nie przekraczał 28 dB. Wszystkie wentylatory systemowe, w tym ten zainstalowany w zasilaczu, zostały wyłączone. Temperatura w pomieszczeniu wynosiła 26 stopni Celsjusza.

Standardowe częstotliwości i podkręcanie

Karta graficzna Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, oprócz wysokiej jakości systemu chłodzenia, otrzymała kolejny niepodważalny plus - fabryczne podkręcanie. Tak więc częstotliwość GPU została zwiększona z 1050 MHz w rdzeniu do 1178 MHz, w Tryb doładowania to 1329 MHz przy napięciu 1,218 V. Częstotliwość pamięci pozostaje niezmieniona - 1753 MHz.

Bez obciążenia wartości te sprowadzają się do odniesienia 135/162 MHz. W tym stanie model pracuje cicho, mimo że wirniki wentylatorów obracają się z prędkością ok. 1630 obr/min (40% maksimum), a temperatura spada do 32°C. Jeśli nie wierzysz mi pod względem hałasu, to przynajmniej zaufaj urządzeniu, którego wskaźniki zostały zapisane na końcowym wykresie. Ale po raz kolejny można się zastanawiać, dlaczego wybrano wartość 1600 obr/min na wolnych obrotach, a nie powiedzmy 1000 obr/min?

W aplikacjach gamingowych, dzięki algorytmowi GPU Boost 2.0, częstotliwość taktowania rdzenia wideo zostaje zwiększona do 1392 MHz. To doskonały wskaźnik, niektóre modele nie mogą tego osiągnąć nawet po przetaktowaniu.

Zastosowany system chłodzenia nie pozwolił na rozgrzanie GPU powyżej 63°C, co jest znakomitym wynikiem. Twórcy niczego nie wymyślili i ustawili wartości prędkości wentylatora w procentach równych temu samemu wskaźnikowi temperatury, ale w stopniach. To daje nam 63°C przy 63%. Poziom hałasu był komfortowy przy dłuższej pracy.

Płynne przejście do przetaktowywania. Bardziej poprawne byłoby użycie oficjalnego narzędzia Gigabyte Guru OC, ale z mojego punktu widzenia jego interfejs nie jest zbyt przyjemny, a funkcjonalność nie różni się od programów innych firm.

Dlatego do zwiększenia częstotliwości wykorzystano ciekawszy Evga PrecisionX 16.

Zacznijmy od podkręcania bez podnoszenia napięcia. Przy referencji 1,218 V udało nam się zwiększyć częstotliwości taktowania rdzenia i pamięci wideo odpowiednio do 1310 MHz i 2028 MHz. Tutaj również pokazało się agresywne zachowanie GPU Boost 2.0: w aplikacjach do gier maksymalna częstotliwość wynosiła 1518 MHz! Wynik, który wciąż jest nieosiągalny dla modeli innych producentów.

Warto zauważyć, że układ chłodzenia nie zwiększył prędkości wentylatora, a GPU rozgrzało się tylko do 65°C.

Reklama

Gigabyte ogłasza wybrane procesory graficzne dla swojej linii kart graficznych. Kto wie, czy jest to ruch marketingowy, czy naprawdę jest, ale nadal podkręcaliśmy Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, a ona z kolei nadal zachwycała.

Wzrost napięcia o 87 mV doprowadził do szybkiego przegrzania i resetu sterownika wideo. Po kilkunastu próbach i błędach trzeba było ustawić prędkość obrotową wirników na 2300 obr/min i wtedy zaczęło się dziać. Po dobraniu niezbędnych wartości udało mi się pokonać takt 1,6 GHz na rdzeniu stosując standardowe chłodzenie powietrzem.

Wyniki są imponujące, temperatura procesora to tylko 62 °C, choć niewiele zostało do lokalnego przegrzania podsystemu zasilania.

Reklama

Badanie potencjału układu chłodzenia

Przede wszystkim badanie możliwości CO przeprowadzono w automatycznym trybie pracy z usunięciem wskaźników temperatury i hałasu. Wykresy przedstawiają wyniki wszystkich wcześniej testowanych kart graficznych GeForce GTX 970. Z biegiem czasu lista prezentowanych na nich modeli zostanie rozszerzona.

Temperatura biegu jałowego.

Temperatura bezczynności

Ustawienia standardowe
° C


Nie powinieneś się bać temperatur na karcie graficznej MSI, ponieważ działa ona w trybie pasywnym.

Reklama

Prędkość obrotowa wirnika wentylatora (we wszystkich przypadkach procent maksymalnej wartości zgodnie z danymi monitorowania programu jest podany w nawiasach).

Prędkość wiatraka

Ustawienia standardowe
obr/min

Proszę włączyć JavaScript, aby zobaczyć wykresy


Obciążenie zostało przeprowadzone w trzech cyklach w Heaven Benchmark 4.0, następnie ustalona temperatura maksymalna i obroty wentylatora zostały wykreślone na wykresach; wartości hałasu są pokazane na osobnym wykresie.

Karta graficzna Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest najbardziej zaradna i bez modyfikacji BIOS-u nie da się pokonać 40% poprzeczki. Ale nawet przy 1600 obr./min nie wyróżniał się na tle pracy innych podzespołów w zamkniętej obudowie.

Temperatura obciążenia


Niebiański wzorzec
° C

Proszę włączyć JavaScript, aby zobaczyć wykresy

Reklama

System chłodzenia WindForce 3X wykazuje doskonałe wyniki na tle konkurencji. Istnieje pewien margines, który pozwala zmniejszyć prędkość obrotową gramofonów.

Dane dotyczące prędkości wirnika wentylatora.

Prędkość wiatraka

Ustawienia standardowe
obr/min

Proszę włączyć JavaScript, aby zobaczyć wykresy


Temperatura obciążenia

Maksymalne przyspieszenie
Niebiański wzorzec
° C

Proszę włączyć JavaScript, aby zobaczyć wykresy


Na etapie maksymalnego osiągniętego przetaktowania musiałem interweniować w algorytm sterowania prędkością obrotową wirników, ponieważ podsystem zasilania się przegrzewał, więc nie należy się mylić obniżoną temperaturą GPU.

Reklama

Dane dotyczące prędkości wirnika wentylatora.

Prędkość wiatraka

Maksymalne przyspieszenie
obr/min

Proszę włączyć JavaScript, aby zobaczyć wykresy


Dla pełnej oceny wydajności systemu chłodzenia WindForce 3X podam wykres temperatury i hałasu w zależności od prędkości wentylatora.

Jak dla mnie komentarze są zbędne. Na praca automatyczna układy chłodzenia i częstotliwości fabryczne Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming może działać przy minimalnej prędkości obrotowej gramofonów.

Reklama

Wniosek

Nie można mnie nazwać zwolennikiem żadnego sprzedawcy, ale będę szczery, Karty graficzne Gigabyte nie zawsze zachwycał użytkowników swoim projektem lub wykonaniem systemu chłodzenia. Z biegiem czasu w świadomości kupujących modele wydawane pod tą marką mocno ugruntowały swoją pozycję w kategorii rozwiązań średniej klasy. Tak też stało się z akceleratorami graficznymi Gigabyte GTX 700. Mimo to inżynierowie firmy w pełni wykorzystali szansę, jaką dała zapowiedź linii GeForce GTX 970/GTX 980, próbując odzyskać utracone zaufanie. I Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming się udało.

Wśród zalet wykazanych przez kartę graficzną warto zwrócić uwagę na doskonałą wydajność układu chłodzenia, jego niski poziom hałasu podczas pracy automatycznej, fabryczne podkręcanie oraz zastosowanie wysokiej jakości podstawy elementów. Czego jeszcze potrzebuje zwykły użytkownik, który chce grać cicho? A entuzjaści Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming zachwycą ulepszony podsystem zasilania i doskonały potencjał podkręcania, za ujawnienie którego wykonano wiele pracy.

To prawda, że ​​\u200b\u200bnie wszystko jest po prostu zapomniane, a wielu wciąż pamięta nieudane decyzje twórców Gigabyte. Więc czy coś się zmieniło na lepsze? Czy jest szansa na zaktualizowaną linię WindForce 3X (G1 Gaming)? Moim zdaniem tak. W tej chwili Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming wygląda na dobry wybór, który zasługuje na uwagę nie tylko zwykłych użytkowników, ale także entuzjastów, którzy chcą lepiej poznać procesor Maxwell i wycisnąć z niego ostatni megaherc.

Nefiedov Peter znany jako Go.d-bq

Reklama


Wyrażamy naszą wdzięczność:

  • Pozdrawiam dostarczoną do testu kartę graficzną Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming.

Przez długi czas nie wiedziałem, co napisać w swojej pierwszej recenzji o karcie graficznej opartej na chipie, która jest na rynku od półtora roku i była pisana więcej niż raz lub dwa razy. O liderze Steam wśród dyskretnych kart wideo. O karcie, która jest włączona ten moment jest punktem odniesienia dla środkowego segmentu akceleratorów graficznych. Jechałem długo i jechałem. Pozdrowienia panowie! GTX970. I być może najlepszym tego wcieleniem jest Gigabyte GTX970 G1 Gaming!

Nie jest to moje pierwsze doświadczenie z kartami z serii GTX970, ale wszystkie ręce nie dotarły do ​​jednego z topowych przedstawicieli słynnej tajwańskiej marki. Ale teraz, gdy mam w rękach pierwszego przedstawiciela linii G1 Gaming, proponuję mu się bliżej przyjrzeć.


Gigabyte GTX970 G1 Gaming wita nas pudełkiem w klasycznym stylu Gigabyte, czarnym. Na froncie widzimy opis stosowanych technik i obsługiwanych technologii. Z tyłu mówimy o zaletach systemu chłodzenia Windforce3X, zastosowaniu technologii wyświetlania Flex do wyświetlania obrazu na wielu monitorach, podwójnym BIOS-ie (GIGABYTE DualBIOS), zastosowaniu ultra niezawodnej podstawy elementarnej (Ultra Durable VGA ) i uwaga (!!!), ręczny dobór jakości chipów do linii G1 Gaming. Te. obiecuje nam to wysokiej jakości kryształy w środku i przyzwoity potencjał podkręcania na wyjściu ... Cóż, zobaczmy!
Wewnątrz ponownie znajduje się klasyczne czarne pudełko z kartą graficzną, pod którą znajduje się przegródka na dodatkowy zestaw. Co, należy zauważyć, jest bardzo skromne dla karty z najwyższej półki (w momencie premiery) w linii. Dwa adaptery na 6pin i 8pin, CD ze sterownikami i instrukcją. Dlaczego ten zestaw nie zawierał przynajmniej przejściówki DVI-D-Sub i naklejki, której osobiście nie rozumiem. Spodziewasz się czegoś ciekawszego od topowej linii gier topowej firmy!
Otwarcie!


Wizualnie karta prezentuje się bardzo ładnie! Windforce3X zaktualizował obudowę od czasów serii GTX 7XX i stał się tak brutalny, a tylna płyta daje produkt premium. Zestaw wyjść jest również klasyczny dla nowoczesnych adapterów wideo: 1 x DVI-I, 1 x DVI-D, 1 x HDMI, 3 x DisplayPort. Po dalszych rozważaniach na uwagę zasługuje następująca cecha - długość. Mapa jest bardzo długa! Ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo Zajmujący dwie szczeliny wysokości, długość jest podana w granicach 312 mm! Dla porównania, podwójne GPU (!) HD7990 i GTX690 miały maksymalnie 315 mm w swoich najdłuższych wersjach. Z jednej strony taka długość karty skłania nas do zastanowienia się nad możliwością umieszczenia jej we własnej obudowie, ale z drugiej strony wydaje się wskazywać, że chłodzenie naszego chipa będzie na poziomie!


Osobno chciałbym powiedzieć o tzw. backplacie, czyli tylnej płycie. Ten element konstrukcyjny w swojej obecnej konstrukcji ma ten sam brutalny styl, co obudowa układu chłodzenia. Co więcej, oprócz wizualnej przyjemności kontemplacji takiego piękna w jego jednostce systemowej, to urządzenie ma tylko jedną wartość praktyczną, nie pozwala, aby karta zginała się w gnieździe PCI-e pod ciężarem układu chłodzenia. Nie ma mowy o jakimkolwiek chłodzeniu elementów układu zasilania i pamięci, ponieważ między płytą tylną a płytką drukowaną karty graficznej jest przyzwoita szczelina.


Fani również przeszli zmiany wraz z wydaniem dziewiątej serii. Teraz konstrukcja wentylatorów została ulepszona w celu zmniejszenia turbulencji powietrza, co powinno prowadzić do lepszego chłodzenia karty graficznej. Zawsze bardzo uważam na takie wypowiedzi producentów, wolę przetestować to wszystko w praktyce.


Przed przystąpieniem do testowania gier (nie będziemy mieli benchmarków, ze względu na ich całkowitą bezużyteczność dla zwykłych użytkowników, a były testowane już kilkanaście razy), chciałbym zwrócić uwagę na miejsce tej karty graficznej w GTX970 rodziny z Gygabyte.


Jak widać z tabeli, przed premierą linii Gigabyte Xtreme Gaming nasza karta była topową w serii gtx970 od Gigabyte, teraz wyprzedza Gigabyte Xtreme Gaming GTX 970 pod względem częstotliwości GPU w nominalnej / Ale wszyscy rozumieją, że +13 MHz w rdzeniu to czysto cyfrowa wyższość, która nie wpłynie na to, że w grach te karty będą sobie równe. A rzeczywista różnica między linią Xtreme Gaming to zwiększona liczba rurek cieplnych, zmniejszona długość i oświetlenie RGB wentylatorów, co z pewnością nie jest małe, ale, jak mówią, nie wpływa na prędkość!

Przejdźmy teraz do testów gier. A dzisiaj mamy ich bardzo dużo! Test jest dość prosty. Półgodzinny bieg z pomiarami minimalnej, maksymalnej i średniej fps oraz maksymalnej temperatury karty graficznej. Sprawdźmy też, jak jeden z najnowszych procesorów Intela i5 6600 będzie współpracował z Gigabyte GTX970 G1 Gaming.Pomiary zostaną wykonane przy użyciu programu MSI Afterburner.

Konfiguracja komputera:

  • I5 6600 + Prolimatech Megahalems Rev. C + 2X Noctua NF-P12
  • MSI B150 Nocny Elf
  • Gigabyte GTX970 G1 Gaming
  • G.Skill 16 GB 2133 MHz
  • Sea Sonic 460 W bez wentylatora, platyna
  • Kluczowy MX200 240 GB
  • HGST 500 Gb
  • Fractal Design Core 1500 + Lamptron FC2


Jak widać, pomimo swoich rozmiarów, Gigabyte GTX970 G1 Gaming idealnie pasuje do kompaktowego systemu i świetnie się w nim czuje!
GRY:
Wśród gier, które mamy dzisiaj:
  • Battlefield 4,
  • Świat czołgów,
  • Wiedźmin 3,
  • Fallout 4,
  • Kredo zabójców: Syndykat,
  • Call of Duty: Black Ops 3
Wszystkie gry zostały przetestowane w rozdzielczości 1920 x 1080.
Battlefield 4
Wydawałoby się, że od premiery Battlefield 4 minął już ponad rok, ale nadal ładuje kartę graficzną w 100%! Ale dalej maksymalne ustawienia FPS jest tak grywalny, jak to tylko możliwe. Minimum 60, maksimum około 120. Średnia około 80.

Świat czołgów
Jedna z najpopularniejszych gier online słynie z wymagań dotyczących procesorów, ale nawet w przypadku klienta HD wymagania dotyczące karty graficznej są najwyższe. Ale, co dziwne, przy maksymalnych ustawieniach graficznych ani procesor, ani karta graficzna nie były w pełni załadowane podczas całej sesji, co oznacza, że ​​moc naszego systemu jest więcej niż wystarczająca do tej gry. Oczywiście na różnych mapach, ze względu na różną liczbę obiektów do narysowania, otrzymaliśmy różne wartości fps. Minimalna liczba klatek na sekundę to 60, średnia to 90, a maksymalna to 110.
Wiedźmin 3
Wiedźmin to jedna z najlepszych, jeśli nie najlepsza gra 2015 roku, wyróżniająca się nie tylko wysoką jakością rozgrywki i ekscytującą fabułą, ale także dokładnością do elementów systemu gry. Przy maksymalnych ustawieniach graficznych z wysokimi ustawieniami Nvidia Hairworks uzyskujemy co najmniej 45 fps w najtrudniejszych dla karty graficznej miejscach. Średnia fps to 60, maksymalna fps widać w zamkniętych przestrzeniach i jaskini, gdzie przekracza 90.

Fallout 4
Jedna z najnowszych dużych nowości w branży gier została również z łatwością przesłana do Gigabyte GTX970 G1 Gaming. Ponadto przy maksymalnych ustawieniach karta ładuje się w pełni tylko na dużych otwartych przestrzeniach. I nawet w takich warunkach mamy do dyspozycji co najmniej 55 kl./s. Średnia fps - 75, maksymalna - 95.

Kredo zabójców: Syndykat
Jednak najnowsza seria przygód zabójcy sprawiła, że ​​nasza karta skapitulowała na maksymalnych ustawieniach z antyaliasingiem msaa x8. Jeśli fps nie spadł poniżej 40 w pomieszczeniu, to gdy wyszedłem na zewnątrz, zobaczyłem na wykresie fps smutne liczby, których minimum wynosiło 9. Musiałem wrócić do zalecanego przez system msaa x2. W takich warunkach fps nie spadły poniżej 45, średnio było 60 i nie urosły powyżej tej granicy.

Call of Duty: Black Ops 3
Ostatnią część słynnej serii można bezpiecznie pominąć, ponieważ przy maksymalnych ustawieniach karta graficzna stale generuje maksymalnie 60 klatek na sekundę. Gdyby nie jeden fakt: obciążenie pamięci wideo nie spada poniżej 4000 MB. Znając stary skandaliczny problem z gtx970 z 0,5 GB wolnej pamięci, słusznie spodziewaliśmy się spadków wydajności, ale nie ma żadnego. Karta o pojemności 4 GB w połączeniu z 16 GB pamięć o dostępie swobodnym trawi grę z hukiem. Co się stanie, jeśli karta ma 2 GB dostępnej pamięci, to tylko zgadywanie.


PS Jako bonus możemy wspomnieć o popularnej obecnie grze Armored Warfare, która na maksymalnych ustawieniach podbiła naszą mapę z tą samą stałą, sztucznie ograniczaną przez system 60 FPS.
Podkręcanie + system chłodzenia:
Nie najbardziej potrzebna dla przeciętnego użytkownika, ale mimo to bardzo interesująca funkcja - podkręcanie!
Wszyscy pamiętamy obietnicę ręcznego wyboru żetonów dla tej linii, a wysoki asic 72% pokazuje nam, że najprawdopodobniej jakiś rodzaj selekcji jest w toku. Wcześniej, mając na stanie 2 sztuki GTX970 od innych producentów asic powyżej 63%, nie widziałem. Jak widać na zdjęciu, wysoki asic obiecuje dobre przetaktowanie z chłodzeniem powietrzem.
Po wykonaniu kilku (około 10) nieudanych przebiegów w FurMark, wskaźniki częstotliwości rdzenia pamięci zatrzymały się na następujących liczbach:


Od razu zaznaczam, że podniesienie napięcia na rdzeniu nie pomogło mi w tym przypadku. Powyżej 1489 na doładowaniu karta nie chciała przekroczyć benchmarku.
Oczywiście 1489 to bardzo dobry wynik, poprzednie karty zaczynały się od maksimum 1435, ale bardzo chciałem pokonać znak 1500.


W tym samym czasie karta rozgrzewała się do maksymalnie 68 stopni, wentylatory pracowały w trybie normalnym, a ich prędkość nie wzrastała powyżej 60%, co mimo niewielkich rozmiarów obudowy nie wpłynęło na szum tła w w każdym razie, a komputer nadal prawie milczał. W grach temperatura nie przekraczała 65 stopni, a tło dźwiękowe również pozostawało przyjemne.
W grach to 15% podkręcenie doprowadziło do w przybliżeniu równego wzrostu liczby klatek na sekundę, w tym samym Wiedźminie jest to około + 10%, z 45 do 49 w tych samych warunkach. Moim zdaniem bardzo dobrze.

Wyjście:
A wniosek jest prosty. Wraz z GTX970 G1 Gaming, Gigabyte wprowadził jedną z najlepszych i najbardziej zrównoważonych kart graficznych do gier w rozdzielczości FullHD przy maksymalnych ustawieniach graficznych. Najwyższy poziom fabrycznego podkręcania, wydajny i cichy system chłodzenia, możliwość wysokiego ręcznego podkręcania, doskonała wydajność w grach, a wszystko to z tym.
Z tego, co może nie podobać się użytkownikowi końcowemu na tej mapie, jest to długość. Oczywiście 312 mm to dużo jak na nowoczesne karty graficzne, zwłaszcza w non-topowych seriach, ale system chłodzenia uzasadnia każdy centymetr długości cichą i wydajną pracą. W naszym przykładzie możesz również zobaczyć, że karty o tej długości można umieścić w kompaktowych systemach do gier.
Również w naszej recenzji mogliśmy zobaczyć, że nowy, ale nie najwyższej klasy procesor Intel Skylake i5 6600 był więcej niż wystarczający, aby w pełni załadować naszą kartę tam, gdzie była potrzebna.
W sumie, mimo że Gigabyte wypuściło nową linię gier XtremeGaming i nową kartę z serii GTX970, Gigabyte GTX970 G1 Gaming również pozostaje w górnym segmencie tej serii, a brak podświetlenia wentylatora i brak dodatkowych rurek cieplnych sprawiają, że jego cena w detalu bardziej atrakcyjna w stosunku do nowego produktu.

Czytelnicy portalu informacyjnego i2HARD Mogliśmy już zapoznać się z bardzo udanym GTX 970 autorstwa Gainwarda. Ale trzeba przyznać, że model Phantom, a właściwie produkty tej firmy, są niezwykle rzadkie na bezmiarze naszej ojczyzny. W tym materiale przetestujemy GTX 970 od bardziej znanej marki Gigabajt, której produkty każdy może teraz kupić w sklepach w swoim mieście.

Specyfikacja

  • Producent: Gigabajt;
  • Model: GV-N970WF3OC-4GD;
  • GPU: GM204;
  • Technologia procesu: 28 nm;
  • Częstotliwość GPU: 1114 MHz (1253 MHz w trybie GPU Boost);
  • Liczba procesorów cieniujących: 1664;
  • Pamięć wideo: 4 GB;
  • Typ pamięci wideo: GDDR5;
  • Szerokość magistrali pamięci wideo: 256 bitów;
  • Częstotliwość pamięci wideo: 1750 MHz (7,0 GHz QDR);
  • obsługa SLI: tak;
  • obsługa HDCP: tak;
  • Porty: 3 x DisplayPort, HDMI, DVI-D, DVI-I;
  • Maks. ilość podłączonych monitorów: 4;
  • Dodatkowe złącze zasilania: 8-pin + 6-pin;
  • Długość: 295 mm.

Opakowania i wyposażenie

Jeśli chodzi o produkty Gigabyte, opakowanie pozostaje bez zmian, nawet po oddzieleniu modeli AMD i nVidii. Zmieniają się tylko towarzyszące napisy na pudełku i opis najważniejszych cech.

Takie podejście pomaga firmie obniżyć koszty. Logika tutaj jest prosta, jeśli opracujesz uniwersalny rozmiar i projekt opakowania, w przyszłości poświęcisz minimum wysiłku, aby dopasować wymagany model. W rzeczywistości zmienia się tylko kształt, który mocuje kartę graficzną wewnątrz i chroni ją przed uszkodzeniem podczas dostawy.

Pakiet jest skromny, tutaj znajdziesz instrukcję obsługi oraz kilka przejściówek z 8 i 6-pinowymi złączami molex do dodatkowego zasilania karty graficznej.

Przykład tego modelu pokazuje, że firma starała się maksymalnie obniżyć koszty produkcji, aby: GV-N970WF3OC-4GD masz to w przyjemniejszej cenie.

Wygląd produktu

Ważnym parametrem jest tutaj długość 295 mm, która nieco ogranicza miłośników kompaktowych systemów i posiadaczy przestarzałych modeli obudów od myślenia o zakupie. Podczas montażu nowego komputera można uniknąć problemów, ponieważ większość nowoczesnych obudów umożliwia korzystanie z kart wideo o długości do 300 mm.

Na rewersie nie ma płytki, a wraz z brakiem oświetlenia bocznego są to najbardziej zauważalne różnice w stosunku do droższego modelu. GV-N970G1 GAMING-4GD.

Kiedy zorientujemy się na płytę główną, widzimy duże szczeliny w ścianie bocznej, można nawet powiedzieć, że prawie ich nie ma.

Z drugiej strony znajdują się złącza zasilania, a osłona zakrywa większą część środkowej części chłodnicy.

Aby działać prawidłowo, potrzebujesz wysokiej jakości zasilacza o mocy 550 W lub wyższej. Pożądane jest posiadanie złączy 6 i 8-pinowych dla dodatkowego zasilania.

Można również zauważyć, że radiator jest zauważalnie dłuższy niż PCB.

Do podłączenia wielu wyświetlaczy karta graficzna wyposażona jest w nowoczesne interfejsy: 3 x DisplayPort, HDMI, DVI-D, DVI-I.

System chłodzenia

Model GV-N970WF3OC-4GD wyposażony w dwuslotowy system chłodzenia Windforce 3X. Producent zdecydował się poświęcić długość zamiast zasłaniać trzecie gniazdo. Plastikowa obudowa jest trochę cienka, bardzo nie polecam trzymania za nią karty, łatwo ją uszkodzić.

Brak plomb gwarancyjnych na śrubach stał się przyjemną tradycją, dlatego pasjonaci od razu po zakupie wymieniają interfejs termiczny na lepszy.

W przeciwieństwie do starszego modelu GV-N970G1 GAMING-4GD, nie ma czterech, ale dwa rury cieplne... Aby zwiększyć wydajność, grzejnik został podzielony na trzy komory, z których każda jest chłodzona osobistym wentylatorem.

Jedna część służy do odprowadzania ciepła z ogniw obciążnikowych.

Centralny radiator ma chłodzić układ graficzny za pomocą technologii bezpośredniego kontaktu, gdzie lampy stykają się bezpośrednio z GPU. Oddzielna płyta wyposażona w przekładki termiczne służy do odprowadzania ciepła z mikroukładów pamięci. Należy pamiętać, że nie wszystkie żetony są chłodzone, ponieważ niektóre z nich znajdują się na odwrocie płytki.

A trzecia sekcja, którą można nazwać pomocniczą, uzupełnia myśl inżynierską. Widoczna jest tu wnęka, zasłaniająca górę dodatkowych łączników. zasilanie na płycie.

Wszystkie wentylatory są zamontowane na trzech śrubach, a konstrukcja łopatek przypomina nieco wentylatory Aerocool Shark. Takie poprawki zwiększają wydajność przepływu powietrza.

Wszystkie wentylatory są oznaczone PowerLogic PLD08010S12H, średnica wirnika wynosi 75 mm.

Płytka drukowana

W przypadku płytki drukowanej różnice między modelami GV-N970G1 GAMING-4GD oraz GV-N970WF3OC-4GD nie, co jest plusem w kierunku tego ostatniego. Układ elementów na planszy różni się od wzorcowego.

W centrum znajduje się najpopularniejszy układ graficzny GM204, który jest ekonomiczny w zużyciu i wysokiej wydajności.

Pamięć reprezentowana jest przez chipy Samsunga, co powinno pozytywnie wpłynąć na podkręcanie. Wszystkie mikroukłady są oznaczone K4G41325FC-HC28. Wolumen 4 GB jest rekrutowany przez 8 modułów po 512 MB każdy.

W przeciwieństwie do próbki referencyjnej z czterema fazami zasilania GPU, wykorzystuje układ wzmacniany z sześcioma fazami.

Kontroler PWM firmy ON Semiconductor o oznaczeniu NCP81174 steruje fazami zasilania, jest okablowany z tylna strona deski.

Obok rezonatora kwarcowego 27 MHz znajdują się dwa mikroukłady oznaczone jako PI3WVR12412. Są to przełączniki sygnału wideo, które przełączają się między DisplayPort i HDMI.

Na odwrocie, oprócz chipów pamięci, znajdują się dwa stabilizatory liniowe, które wyróżnia niski spadek napięcia na elemencie regulującym (oznaczenie uP0104P).

Dla pamięci zarezerwowane są dwie fazy zasilania. Puste lądowiska mogą się przydać, aby każda faza dostarczała więcej mocy i prawdopodobnie będzie używana w bardziej zaawansowanym modelu. Ponadto w pobliżu widać p-kanałowy tranzystor polowy AP3310GH i stabilizator liniowy L1117LG.

Konfiguracja stanowiska testowego

  • Procesor: (4000 MHz);
  • Płyta główna: wersja BIOS 1304;
  • Chłodnica: Corsair H-110;
  • Interfejs termiczny: Arctic Cooling MX-2;
  • Pamięć: 2 x 8 GB DDR3 2400;
  • Karta graficzna: Gigabyte GTX 970 (1114/7000 MHz (rdzeń / pamięć));
  • Pamięć SSD: Samsung 840 Pro 256 GB;
  • Regulator obrotów wentylatora: Schyte Kaze Q-12;
  • Zasilanie: Corsair AX860, 860 watów;
  • Obudowa: Przełącznik NZXT 810;
  • Monitor: VIEWSONIC VP2770-LED;
  • System operacyjny: Windows 7 64-bitowy dodatek Service Pack 1;
  • Sterowniki: GeForce 344,75

Jako procesor centralny zainstalowano Intel Core i7-4790K, podczas gdy częstotliwość procesora była nominalna. Podczas testów włączono HyperThreading i TurboBoost. Jako platformę systemową wykorzystano płytę główną SABERTOOTH Z97 MARK 1 (wersja BIOS 1304). Fabryczny interfejs termiczny oparty na chipie graficznym został zastąpiony przez Arctic Cooling MX-2.

Z analogów Gigabyte GV-N970WF3OC-4GD posiada autorski system chłodzenia z trzema wentylatorami, skromnie przetaktowany procesor graficzny i zmodyfikowaną płytkę drukowaną.

Testy syntetyczne

Aby ocenić wydajność w materiałach syntetycznych, użyliśmy testów Valley Benchmark, Heaven Benchmark, 3DMark11, 3DMark Vantage i 3DMark13.

Testy gry

Przejdźmy do aplikacji do gier i skupmy się na metodologii testowania. FPS mierzono za pomocą narzędzia FRAPS, rozdzielczość we wszystkich grach została ustawiona na 2560x1440 pikseli. Następujące opcje są ręcznie wyłączone:

  • VSync (synchronizacja pionowa)

Wszystkie inne ustawienia w grach zostały ustawione na maksimum.

Gra cieni

ShadowPlay jest prawdopodobnie najbardziej użyteczną opcją dodatkową dostępną za pośrednictwem sterownika. Dzięki tej funkcji nie przegapisz ważnego momentu w grze, wystarczy nacisnąć klawisz skrótu, a wszystko zostanie zapisane we wskazanej lokalizacji. Tym samym nie jest już konieczne kupowanie osobnego urządzenia do nagrywania, bo dzięki ShadowPlay nie ma już spadku wydajności nagrywanej aplikacji, jak to miało miejsce np. w przypadku FRAPS.

Aktywowanie tej opcji jest łatwe, najpierw przejdź do GeForce Experience i upewnij się, że Twój komputer spełnia minimalne wymagania systemowe.

Następnie przejdź do parametrów iw prawym górnym rogu, po aktywacji, możesz zmienić wszystkie niezbędne ustawienia.

Widać, że nVidia starała się uwzględnić wszystkie życzenia graczy i uczynić proces nagrywania tak wygodnym i wygodnym, jak to tylko możliwe. Możesz wybrać ręczny tryb nagrywania, który jest nieograniczony w czasie, lub skorzystać z automatyzacji i ustawić wymagany interwał czasowy. W zakładce jakość dostępne jest nagrywanie z obsługą rozdzielczości do 4K, a jako ścieżka dźwiękowa możesz nagrać dźwięk z gry i opatrzyć go swoimi komentarzami. Używając ShadowPlay jako przykładu, otrzymujesz świetne narzędzie do tworzenia wideo, takie jak Let's Play.

Podam przykład kręcenia rozgrywki przy użyciu tej technologii, natomiast dla treści informacyjnych uruchomiono FRAPS i można porównać poziom FPS ze wskazanym wcześniej w testach.

Temperatura i podkręcanie

Do podkręcania wykorzystano narzędzie MSI Afterburner, przetaktowanie przeprowadzono ze wzrostem napięcia:

  • Częstotliwość GPU została zwiększona o 190 MHz, co w ostatecznej wersji wynosiło 1304 MHz. W tym samym czasie wartość częstotliwości dynamicznej osiągnęła 1443 MHz.
  • Częstotliwość pamięci została zwiększona o 465 MHz, a wartość wyniosła 1985 MHz (7,94 GHz QDR).

Pomimo fabrycznego podkręcenia rdzenia graficznego o 64 MHz, poprzez ręczną zmianę parametrów udało nam się osiągnąć znacznie bardziej imponujące wyniki. Tak znaczny wzrost częstotliwości GPU i MEM będzie miał zauważalny wpływ na poziom wydajności.

Testy odbyły się w otwartej obudowie w temperaturze pokojowej 26 stopni. W trybie bezczynności częstotliwość GPU i pamięci jest zmniejszona do 135/324 MHz, co bezpośrednio wpływa na wydajność energetyczną i poprawia wydajność temperaturową.

Układ chłodzenia doskonale spełnia swoje zadanie i nawet pod obciążeniem temperatura nie przekracza 62 stopni, jest to po prostu doskonały wskaźnik, nawet biorąc pod uwagę niskie zużycie chipa.

Prędkość wentylatora zmienia się w zależności od obciążenia karty graficznej (od 1529 do 1927 obr./min). Pomimo pozornie wysokich wartości obrotomierza, wentylatory pracują bardzo cicho zarówno na biegu jałowym, jak i pod obciążeniem. W tym przypadku nie ma kompromisów, niska temperatura pod obciążeniem i jednocześnie cicha praca układu chłodzenia wywołuje same pozytywne emocje.

Wniosek

Na przykład GV-N970WF3OC-4GD firma Gigabyte okazała się bardzo udanym produktem, pozbawionym jakichkolwiek zauważalnych wad. Jedyną wadą jest długość karty graficznej, która wprowadza pewne ograniczenia dotyczące kompatybilności z kompaktowymi lub przestarzałymi obudowami. Poza tym widzimy same pozytywne aspekty: dobry system chłodzenia, imponujące wyniki ręcznego podkręcania, niską temperaturę pracy, niskie zużycie chipów oraz wsparcie dla szeregu autorskich technologii nVidia.

Niektórych dręczy pytanie o wybór, kup GV-N970G1 GAMING-4GD lub GV-N970WF3OC-4GD... Czy warto przepłacać za droższy model? Odpowiedź będzie taka: nie ma znaczących różnic między kartami graficznymi, a to, czy warto dopłacać za dwa dodatkowe ciepłowody, płytę tylną i podświetlenie, zależy od Ciebie.

Plusy:

  • Wydajny system chłodzenia WINDFORCE 3X;
  • Cichy, nawet pod obciążeniem;
  • Dobre wyniki podkręcania GPU i pamięci;
  • Niska konsumpcja;
  • Obsługuje TXAA, GPU Boost, Adaptive V-Sync, ShadowPlay;
  • Doskonała wydajność.

Minusy:

Według redakcji, biorąc pod uwagę wszystkie plusy i minusy, Gigabyte GTX 970 (GV-N970WF3OC-4GD) otrzymuje nagrodę Gold.

Przedmowa

Nie mając czasu na pełne zasmakowanie wszystkich pyszności flagowca Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming 4 GB, musieliśmy bardzo szybko rozpocząć testowanie młodszego modelu oryginalnej karty graficznej Gigabyte na GPU NVIDIA GM204 - Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 GB.

Nietrudno zauważyć, że te karty graficzne różnią się nazwą tylko jedną cyfrą, a także oznaczeniem modelu: „GV-N970G1 GAMING-4GD” kontra „GV-N980G1 GAMING-4GD”. Ile różnych różnic między tymi kartami wideo wynika tylko z jednej liczby i, co najważniejsze, czy różnica w wydajności jest duża?

1. Przegląd karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 GB (GV-N970G1 GAMING-4GD)

parametry techniczne i zalecany koszt

Parametry techniczne karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming pokazano w tabeli w porównaniu ze starszymi Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming i wariantami referencyjnymi NVIDIA GeForce GTX 970 z AMD Radeon R9 290X.



* - według danych Yandex Market na dzień 10.10.2014.

opakowania i wyposażenie

Pudełko dla Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest dokładnie takie samo, jak dla starszej karty graficznej, wskazując model i serię na przedniej stronie z listą obsługiwanych technologii.




Tylna strona pudełka jest praktycznie taka sama, pewne zmiany można znaleźć jedynie w opisie konstrukcji układu chłodzenia. Główne cechy karty graficznej podano na jednym z końców pudełka w dziewięciu językach, w tym w języku rosyjskim.


Ponieważ projekt jest identyczny, staraj się nie mylić tych modeli przy zakupie, nigdy nie wiesz, co menedżer ci wyniesie. Pod względem niezawodności opakowania również nie ma różnic, ponieważ wewnątrz znajduje się dodatkowe pudełko wykonane z grubej tektury z włożonym do niego podłożem z piankowego polietylenu, pośrodku którego zamocowana jest karta graficzna.

Pakiet pakietu jest ten sam niezwykle ascetyczny, zawiera tylko dwa kable do podłączenia dodatkowego zasilania.


Ale jest mało prawdopodobne, że seryjne karty graficzne będą wyposażone tak słabo, jak próbki dla prasy.

Karta graficzna jest produkowana w Chinach i posiada trzyletnią gwarancję. W przeciwieństwie do Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, bohaterkę dzisiejszych testów można już kupić w rosyjskich sklepach w cenie 18,8 tys. rubli, a za granicą jest sprzedawana za 370 dolarów.

Projekt i funkcje PCB

Jeśli porównasz wizualnie dwie oryginalne karty graficzne Gigabyte, istnieje bardzo niewiele różnic. Podobnie jak w starszym Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, cały przód pokryty jest systemem chłodzenia, a z tyłu zamocowana jest płyta ochronna z krętą perforacją. Nawet wymiary kart graficznych są identyczne i wynoszą 298x106x40 mm.




Jednak nadal istnieją różnice. Przede wszystkim taka jest waga, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest prawie dwa razy lżejszy od Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, choć mogłoby się wydawać, że ta karta graficzna zapowiedziała również system chłodzenia WINDFORCE 3X, choć bez „600W”. ”. Ponadto złącza do dodatkowego zasilania różnią się - Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming ma sześcio- i ośmiopinowe złącza zamiast dwóch ośmiopinowych. W związku z tym wymagania dotyczące mocy są tutaj skromniejsze: limit wynosi 145 watów dla karty graficznej i 550 watów dla całego systemu.

Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming obsługuje również autorską technologię Flex Display, gdy firma wykonała kolejne wyjście DVI-D (Dual Link) ze standardowymi wyjściami DVI-I, HDMI 2.0 i trzema DisplayPort 1.2, co rozszerza możliwości posiadaczy tego karta graficzna w opcjach połączeń monitory.


Jednocześnie liczba monitorów jednocześnie podłączonych do karty graficznej jest nadal ograniczona do czterech.

Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming wykorzystuje oryginalną płytkę drukowaną z dwustronnymi układami pamięci wideo.


Do zasilania GPU wykorzystuje się sześć faz na tranzystorach mocy DrMOS.


Podobnie jak starsza karta graficzna, płytka PCB jest zbudowana przy użyciu zastrzeżonej koncepcji Gigabyte Ultra Durable VGA.



Kumuluje dwukrotnie większą grubość warstw miedzi na płytce drukowanej, japońskie kondensatory półprzewodnikowe o wydłużonej żywotności, dławiki z rdzeniami ferrytowymi oraz tranzystory polowe o obniżonej rezystancji kanału RDS (włączone) przy przełączaniu stanów.


Za zarządzanie zasilaniem karty graficznej odpowiadają czterokanałowy kontroler NCP 81174 firmy ON Semiconductor oraz trzykanałowy sterownik INA3221 firmy Texas Instruments.


Kryształ GPU GM204 naszej kopii karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming należy do wersji A1 i został wydany na Tajwanie w 30. tygodniu tego roku (połowa lipca).


Jest wyposażony w 1664 procesory cieniujące w porównaniu z 2048 w GeForce GTX 980, 104 jednostki tekstur w porównaniu do 128 i 64 jednostki operacji rastrowych (ROP), jak w GTX 980. Na szczęście nie obyło się bez program specjalny w sprawie doboru kryształów do procesorów graficznych Gigabyte GPU Gauntlet, który pozwolił inżynierom podnieść podstawową częstotliwość GPU w trybie 3D z nominalnych 1050 MHz dla referencyjnego GeForce GTX 970 do 1178 MHz, a w trybie boost może automatycznie wzrosnąć do 1329 MHz. Nawiasem mówiąc, ta ostatnia wartość jest identyczna z częstotliwością doładowania GPU karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, tym ciekawsze będzie porównanie w tej parze. Zauważ, że poprzednio testowana karta graficzna MSI GeForce GTX 970 Gaming miała częstotliwość GPU 1140-1279 MHz, więc Gigabyte ominął konkurenta pod tym względem.

Po przejściu do trybu 2D częstotliwość GPU spada do 100 MHz, a jakość ASIC procesora graficznego naszej karty graficznej wyniosła 60,1%.


Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming ma cztery gigabajty pamięci wideo GDDR5 umieszczone w ośmiu układach Samsung Semiconductor z przodu iz tyłu PCB. Oznaczenie chipów to K4G41325FC-HC28, czyli dokładnie takie samo jak w pamięci starszej karty graficznej.


Tutaj też nie ma fabrycznego podkręcania, więc efektywna częstotliwość pamięci to 7012 MHz, a 256-bitowa magistrala pamięci może zapewnić na tej częstotliwości wydajność do 224,4 GB/s. W trybie 2D częstotliwość pamięci jest zmniejszona do 648 MHz.

Pod koniec naszego przeglądu projektu i PCB, GPU-Z opowie nam o specyfikacji Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming.


I przechodzimy do zapoznania się z systemem chłodzenia.

układy chłodzenia - sprawność i poziom hałasu

W przeciwieństwie do flagowej karty graficznej wyposażonej w chłodzenie WINDFORCE 3X 600W, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming ma system chłodzenia WINDFORCE 3X.



System chłodzenia składa się z trzyczęściowego aluminiowego radiatora z opatentowaną technologią Triangle Cool na czterech sześciomilimetrowych ciepłowodach, aluminiowego radiatora dla elementów VRM, trzech wentylatorów w metalowej ramie oraz płyty ochronnej z tyłu płyty.


Rurki cieplne biegną przez centralny aluminiowy radiator i przechodzą przez dwie sekcje o różnych rozmiarach.


Każda z sekcji jest przebita czterema rurkami cieplnymi, ale duża sekcja styka się z elementami VRM obwodów poprzez dodatkową aluminiową płytkę i grubą podkładkę termoprzewodzącą.


W opisie układu chłodzenia nie mówi się, czy zastosowano tu rurki kompozytowe, czy nie, ale są one również przylutowane do żeberek chłodnicy, podobnie jak starszy układ WINDFORCE 3X 600W.

Podstawa chłodnicy wykonana jest w technologii bezpośredniego kontaktu (GIGABYTE Direct Heat Pipe Touch), a rurki cieplne są nie tylko połączone ze sobą bez przerw, ale również idealnie pasują do kryształu GM204 pod względem całkowitej powierzchni styku.


Do chłodzenia chłodnicy służą trzy 77-milimetrowe wentylatory firmy Power Logic (model PLD08010S12H) zamocowane w metalowej ramie.


Oryginalne łopatki wirnika z wycięciami na zewnętrznej powierzchni i dodatkowym „płetwem” na przednim końcu mają na celu zwiększenie objętości przepływu powietrza i zmniejszenie poziomu hałasu.


Sterowanie prędkością wentylatora odbywa się za pomocą modulacji PWM w zakresie od 1500 do 3200 obr./min. Żywotność ulepszonego łożyska ślizgowego nie jest określona w specyfikacjach. Podobnie jak w starszym modelu, układ chłodzenia Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest wyposażony w niebieskie podświetlenie na górnej krawędzi osłony wentylatora.

Aby sprawdzić reżim temperaturowy karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, użyliśmy pięciu cykli testowych gry Aliens vs. Predator (2010) w maksymalna jakość grafika w rozdzielczości 2560x1440 pikseli z 16x filtrowaniem anizotropowym i 4x antyaliasingiem MSAA.



Do monitorowania temperatur i wszystkich innych parametrów wykorzystano MSI Afterburner w wersji 4.0.0 oraz narzędzie GPU-Z w wersji 0.7.9. Wszystkie testy zostały przeprowadzone w zamkniętej obudowie Jednostka systemowa, którego konfigurację możecie zobaczyć w dalszej części artykułu, przy średniej temperaturze pokojowej 20 stopni Celsjusza.

Przede wszystkim przyjrzyjmy się wydajności układu chłodzenia Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming z automatyczną kontrolą prędkości wentylatora.



Tryb automatyczny


Pomimo zauważalnego uproszczenia w porównaniu z WINDFORCE 3X 600W, Gigabyte WINDFORCE 3X jest dość skuteczny na tej karcie graficznej, ponieważ temperatura GPU nie przekraczała 61 stopni Celsjusza, a prędkość wentylatora wzrosła tylko do 1940 obr./min lub 61% mocy. Powinniśmy szczególnie zauważyć, że częstotliwość procesora graficznego była stale utrzymywana na poziomie 1342 MHz, który jest nieco wyższy niż częstotliwość doładowania Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming deklarowana w charakterystyce.

Niestety, w tym modelu karty graficznej za pomocą metod programowych nie można zmniejszyć prędkości wentylatora poniżej 1500 obr./min, trzeba będzie poczekać na nowy BIOS lub samodzielnie go edytować. Mimo to przeprowadziliśmy dodatkowy test reżimu temperaturowego przy tak minimalnych możliwych obrotach wentylatorów, ustalając je na około 1500 obr/min.



3х1500 obr/min


Maksymalna temperatura GPU wzrosła tylko o 4 stopnie Celsjusza, osiągając ostatecznie 65 stopni Celsjusza, co jest również doskonałą wartością dla nowego GPU przy 1342 MHz.

Przy maksymalnych obrotach wentylatorów Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, szczytowa temperatura GPU osiągnęła 56 stopni Celsjusza, czyli tylko o 5 stopni Celsjusza lepiej niż automatyczna regulacja.



Maksymalna prędkość


Okazuje się, że wydajność tej chłodnicy nie jest silnie zależna od prędkości wentylatora, a żeby zminimalizować poziom hałasu wystarczy po prostu ustawić prędkość wentylatora na minimum, bo nawet w tym trybie wydajność chłodzenia jest odpowiednio wysoka pozostanie.

Pomiar poziomu hałasu układów chłodzenia kart graficznych przeprowadzono za pomocą elektronicznego miernika poziomu dźwięku CENTER-321 po godzinie 1 w nocy w całkowicie zamkniętym pomieszczeniu o powierzchni około 20 m² z podwójnymi szybami. Poziom hałasu mierzono poza obudową jednostki systemowej, gdy źródłem hałasu w pomieszczeniu był tylko układ chłodzenia i jego wentylatory. Miernik poziomu dźwięku, zamocowany na statywie, znajdował się zawsze ściśle w jednym punkcie w odległości dokładnie 150 mm od wirnika wentylatora/turbiny chłodnicy. Płyta główna, do której włożono kartę graficzną z zainstalowanym systemem chłodzenia, została umieszczona w samym rogu stołu na podłożu z pianki poliuretanowej. Dolna granica pomiarów miernika poziomu dźwięku to 29,8 dBA, a subiektywnie komfortowy (nie mylić z niskim) poziom hałasu przy pomiarze z takiej odległości to około 36 dBA. Prędkość wentylatora była zmieniana w całym zakresie ich pracy za pomocą specjalnego precyzyjnego sterownika zmieniając napięcie zasilania z krokiem 0,5 V.

Ocenimy poziom hałasu karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming z kartą Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, referencyjnymi kartami graficznymi NVIDIA GeForce GTX TITAN Black i AMD Radeon R9 290X, a także oryginalną MSI GeForce GTX 780 Ti Gaming karta graficzna z chłodnicą Twin Frozr IV Advanced. Dodajmy, że pionowe przerywane linie odpowiedniego koloru wyznaczają górne granice prędkości układów chłodzenia z ich automatyczną regulacją PWM.






Pomimo zewnętrznego podobieństwa chłodnic Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming i Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming hałasują na różne sposoby. Ogólnie rzecz biorąc, poziom hałasu młodszego Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest nieco niższy dzięki automatycznej kontroli prędkości, ale dźwięk chłodnicy WINDFORCE 3X zwiększa się nierównomiernie wraz ze wzrostem prędkości wentylatora niż w przypadku WINDFORCE 3X 600W. Najprawdopodobniej jest to spowodowane nie tylko innym oznaczeniem wentylatorów (pod względem mocy), ale także konstrukcją samego grzejnika. W WINDFORCE 3X jest lżejszy i ma większe odstępy między żebrami, więc teoretycznie poziom hałasu może być wyższy. Niemniej jednak, ogólnie rzecz biorąc, to właśnie Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming stał się najcichszą kartą graficzną z automatyczną kontrolą prędkości wentylatora. Szkoda tylko, że dolna granica tej właśnie prędkości okazała się tak wysoka (1500 obr/min). Korekta BIOS-u karty graficznej w tym zakresie jest po prostu konieczna.

potencjał podkręcania

Potencjał podkręcania karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming okazał się nieco skromniejszy niż podobny model MSI. Udało nam się podnieść częstotliwość procesora graficznego z bazowych 1178 MHz tylko o 135 MHz, czyli o 11,4%, a efektywną częstotliwość pamięci o 1200 MHz, czyli 17,1%.


Tak więc, bez utraty stabilności i pojawiania się defektów obrazu, końcowe częstotliwości Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming wyniosły 1313-1464/8212 MHz.


Po podkręceniu karty graficznej, według danych z monitoringu, częstotliwość GPU osiągnęła 1477 MHz, a jego maksymalna temperatura wynosiła 65 stopni Celsjusza.



Tryb automatyczny


Prędkość wentylatora w trybie automatycznym również nieznacznie wzrosła i wyniosła 2060 obr/min. Dodajemy, że nawet przy najniższych możliwych 1500 obr/min system chłodzenia WINDFORCE 3X poradził sobie z chłodzeniem przetaktowanej karty graficznej, nie dopuszczając do wzrostu temperatury GPU powyżej 69 stopni Celsjusza.

2. Konfiguracja testów, narzędzia i metodyka testowania

Testowanie wydajności kart graficznych przeprowadzono w zamkniętej obudowie jednostki systemowej w systemie o następującej konfiguracji:

Płyta główna: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0594 z dnia 06.08.2013);
PROCESOR: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 GHz(Sandy Bridge-E, C2, 1,1 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
Układ chłodzenia procesora: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 obr./min);
Interfejs termiczny: ARCTIC MX-4;
Karty graficzne:

Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming 4 GB 1228-1329 / 7012 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 980 4 GB 1127-1216 / 7012 MHz;
Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 GB 1178-1329 / 7012 MHz;
MSI GeForce GTX 970 Gaming 4 GB 1140-1279 / 7012 MHz;
AMD Radeon R9 290X 4 GB 1000/5000 MHz;

BARAN: DDR3 4x8 GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(XMP 2133 MHz, 9-11-11-31, 1,6 V);
Dysk systemowy: Intel SSD 730 480 GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
Dysk do programów i gier: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10 000 obr./min, 16 MB, NCQ) w pudełku Scythe Quiet Drive 3,5”;
Dysk archiwum: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 obr./min, 32 MB, NCQ);
Karta dźwiękowa: kino domowe Auzen X-Fi HD;
Koperta: Antec Twelve Hundred (ścianka przednia - trzy .) Noiseblocker NB-CzarnySilentPRO PL-1 przy 1020 obr./min; góra - standardowy wentylator 200 mm przy 400 obr/min);
Panel sterowania i monitoringu: Zalman ZM-MFC3;
Zasilacz: Corsair AX1200i (1200W), wentylator 120mm
Monitor: Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Dzisiaj odbędzie się czwarty test karty graficznej na nowym procesorze NVIDIA GM204, więc aby nie powtarzać tych samych wyników i uatrakcyjnić artykuł, do listy uczestników wprowadziliśmy dwie nowe karty graficzne. Ale zgodnie z tradycją, zaczynając od droższych produktów, powiedzmy najpierw o udziale w testach takich kart graficznych jak Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming i NVIDIA GeForce GTX 980 na ich nominalnych częstotliwościach.




Bezpośrednio z Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming będzie konkurować z MSI GeForce GTX 970 Gaming, ponieważ nie mamy referencyjnej NVIDIA GeForce GTX 970.




I ten sam referencyjny AMD Radeon R9 290 został dodany do referencyjnego AMD Radeona R9 290X przy nominalnych częstotliwościach i bez ręcznej regulacji prędkości wentylatora.




Dodajmy, że wartość „Limit mocy” na wszystkich kartach graficznych została ustawiona na maksimum.

Jak zwykle, aby zmniejszyć zależność wydajności kart graficznych od szybkości platformy, sześciordzeniowy procesor 32 nm z mnożnikiem 48, częstotliwość odniesienia 100 MHz i aktywną funkcję kalibracji linii obciążenia zostały podkręcone do 4,8 GHz, gdy napięcie w BIOS-ie płyty głównej zostało podniesione do 1,380 V.



Technologia Hyper-Threading jest aktywna. Jednocześnie 32 GB pamięci RAM pracowało na częstotliwości 2,133 GHz z taktowaniem 9-11-11-20_CR1 przy napięciu 1,6125 V.

Testy kart graficznych, które trwały od 20 września do 8 października 2014 roku, zostały przeprowadzone pod kontrolą system operacyjny Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 ze wszystkimi krytycznymi aktualizacjami z określonej daty i z zainstalowanymi następującymi sterownikami:

chipset płyty głównej Chipset Intela Kierowcy - 10.0.22 WHQL od 08.05.2014;
Biblioteki DirectX End-User Runtimes, wydane 30 listopada 2010 r.;
sterowniki dla kart graficznych na procesorach graficznych NVIDIA - GeForce 344.11 WHQL od 18.09.2014 i 344.16 dla NVIDIA GeForce GTX 980.
sterowniki karty graficznej w procesorach graficznych AMD — Katalizator AMD 14.9.1 Beta (14.301.1004.0) z dnia 06.10.2014.

Wydajność kart graficznych została przetestowana w dwóch rozdzielczościach: 1920x1080 i 2560x1440 pikseli. Do testów wykorzystano dwa tryby jakości grafiki: "Quality + AF16x" - domyślnie jakość tekstur w sterownikach z filtrowaniem anizotropowym na poziomie 16x oraz "Quality + AF16x + MSAA 4x (8x)" z filtrowaniem anizotropowym na poziomie 16x poziom i pełnoekranowy antyaliasing 4x lub 8x, w przypadkach, gdy średnia liczba klatek na sekundę pozostaje wystarczająco wysoka, aby zapewnić komfortową rozgrywkę. W niektórych grach, ze względu na specyfikę silników gier, zastosowano inne algorytmy antyaliasingu, które zostaną wskazane w dalszej części metodologii oraz na diagramach. Filtrowanie anizotropowe i pełnoekranowy antyaliasing zostały włączone bezpośrednio w ustawieniach gry. Jeśli te ustawienia były nieobecne w grach, to parametry zostały zmienione w panelu sterowania Sterowniki katalizatorów lub GeForce. V-Sync również został tam przymusowo wyłączony. Poza powyższym nie wprowadzono żadnych dodatkowych zmian w ustawieniach sterownika.

Karty graficzne zostały przetestowane w dwóch testach graficznych i czternastu grach, zaktualizowanych do najnowszych wersji na dzień rozpoczęcia tego artykułu. Oto jak wygląda lista aplikacji testowych (gry są wymienione w kolejności, w jakiej zostały oficjalnie wydane):

Znak 3D (2013)(DirectX 9/11) - wersja 1.3.708, testowanie w scenach "Cloud Gate", "Fire Strike" i "Fire Strike Extreme";
Ławka Unigine Valley(DirectX 11) - wersja 1.0, maksymalne ustawienia jakości, AF16x i (lub) MSAA 4x, rozdzielczość 1920x1080;
(DirectX 11) - wersja 1.1.0, wbudowany test (bitwa w Sekigahara) przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki i przy użyciu jednego z trybów MSAA 8x;
Benchmark Sniper Elite v2(DirectX 11) - wersja 1.05, używana Narzędzie testowe Adrenaline Sniper Elite V2 v1.0.0.2 BETA maksymalne ustawienia jakości grafiki („Ultra”), Zaawansowane cienie: WYSOKIE, Okluzja otoczenia: WŁ., Stereo 3D: WYŁ., Supersampling: WYŁ., podwójna sekwencyjna praca testowa;
Śpiące psy(DirectX 11) - wersja 1.5, używana Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, maksymalne ustawienia jakości grafiki dla wszystkich elementów, zainstalowany pakiet tekstur o wysokiej rozdzielczości, wyłączony limiter FPS i synchronizacja pionowa, dwusekwencyjny test z całkowitym antyaliasingiem na poziomach „Normalnym” i „Ekstremalnym”;
Hitman rozgrzeszenie(DirectX 11) — wersja 1.0.447.0, wbudowany test z ustawieniami jakości grafiki na poziomie „Ultra”, włączona teselacja, FXAA i globalne oświetlenie.
Crysis 3(DirectX 11) - wersja 1.2.0.1000, wszystkie ustawienia jakości grafiki do maksimum, stopień rozmycia - średni, włączone olśnienie, tryby z FXAA i antyaliasingiem MSAA4x, podwójne sekwencyjne przejście oskryptowanej sceny od początku "Bagna" misja trwająca 110 sekund;
Łowca grobowców (2013)(DirectX 11) - wersja 1.1.748.0, użyte narzędzie Adrenaline Action Benchmark Tool, ustawienia jakości na poziomie Ultra, wyłączona synchronizacja pionowa, tryby z antyaliasingiem FXAA i 2xSSAA, włączona technologia TressFX, dwusekwencyjne przejście testu wbudowanego w grę ;
BioShock Infinite(DirectX 11) - wersja 1.1.25.5165, Adrenaline Action Benchmark Tool z ustawieniami jakości "Ultra" i "Ultra + DOF", podwójne uruchomienie testu wbudowanego w grę;
Metro: ostatnie światło(DirectX 11) — wersja 1.0.0.15, użyto wbudowanego testu gry, jakość grafiki i ustawienia teselacji zostały ustawione na „Bardzo wysokie”, włączona została technologia Advanced PhysX, testy z antyaliasingiem SSAA i bez niego, podwójne sekwencyjne przejście sceny „D6”.
Kompania Bohaterów 2(DirectX 11) - wersja 3.0.0.15370, podwójne sekwencyjne uruchomienie testu wbudowanego w grę z maksymalnymi ustawieniami jakości grafiki i efektów fizycznych;
Total War: Rome II(DirectX 11) — wersja 2.0.0.0, ustawienia jakości na poziomie „Extreme”, wyłączona synchronizacja pionowa, włączony antyaliasing SSAA, podwójne przejście sekwencyjne testu wbudowanego w grę;
Batman Arkham początki(DirectX 11) — wersja 1.0 (aktualizacja 8), ustawienia jakości na poziomie „Ultra”, wyłączona synchronizacja pionowa, wszystkie efekty włączone, wszystkie funkcje „DX11 Enhanced” włączone, sprzętowa akceleracja PhysX = Normalna, zbudowana dwusekwencyjnie do gry ;
Battlefield 4(DirectX 11) - wersja 111433, wszystkie ustawienia jakości grafiki na "Ultra", podwójne sekwencyjne przejście oskryptowanej sceny z początku misji "TASHGAR" trwające 110 sekund (dla kart graficznych opartych na procesorach AMD zastosowano API Mantle) ;
Złodziej(DirectX 11) - wersja 1.6 build 4158.14, ustawienia jakości grafiki na maksymalnym poziomie, aktywowane technologie Paralax Occlusion Mapping i Tessellation, podwójne sekwencyjne przejście benchmarku wbudowane w grę (dla kart graficznych opartych na procesorach AMD zastosowano API Mantle );
GRID Autosport(DirectX 11) - wersja 1.101.7026, użyliśmy testu wbudowanego w grę na torze w San Francisco (dziesięć samochodów), ustawienia jakości grafiki na maksymalny poziom dla wszystkich punktów, testy z antyaliasingiem MSAA8x i bez niego.

Jeśli w grach zaimplementowano możliwość ustalenia minimalnej liczby klatek na sekundę, to również znalazło to odzwierciedlenie na diagramach. Każdy test wykonywano dwukrotnie, najlepszą z dwóch uzyskanych wartości przyjmowano jako wynik końcowy, ale tylko wtedy, gdy różnica między nimi nie przekraczała 1%. Jeżeli odchylenia przebiegów testowych przekraczały 1%, test powtarzano co najmniej jeszcze raz, aby uzyskać wiarygodny wynik.

3. Wyniki testów wydajnościowych

Na diagramach wyniki wszystkich kart graficznych na procesorach graficznych NVIDIA, z wyjątkiem Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, są pokazane na jasnozielonym, a na procesorach graficznych AMD na czerwono. Aby podkreślić wyniki bohaterki dzisiejszego artykułu, oznaczyliśmy je ciemnym turkusowym kolorem. Wyniki testowania kart graficznych w każdym trybie jakości są sortowane od góry do dołu w porządku malejącym według ich kosztu.

Badanie i analiza wyników, zgodnie z ustaloną tradycją, rozpocznie się od półsyntetycznych testów porównawczych.

Znak 3D (2013)


Wyniki pierwszego testu półsyntetycznego wyglądają całkiem naturalnie. Dzięki nieco wyższej częstotliwości GPU Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest o kilka punktów szybszy niż MSI GeForce GTX 970 Gaming. Opóźnienie od NVIDIA GeForce GTX 980 wynosi od 4 do 13%, w zależności od sceny testowej i jej ustawień jakości. Jak już widzieliśmy z testów oryginalnej karty graficznej MSI, nietrudno zrekompensować tę różnicę podkręcając GeForce GTX 970. Dodajmy, że obie karty graficzne oparte na procesorach graficznych AMD, choć zajmują ostatnie miejsca w 3DMarku (2013), tracą całkiem sporo.

Ławka Unigine Valley

W półsyntetycznym benchmarku Unigine Valley różnica między kartami wideo jest bardziej zauważalna.



Przede wszystkim dotyczy to trybu bez użycia antyaliasingu, ale nie dotyczy to dwóch oryginalnych GeForce GTX 970, które wciąż łączą się w „latającą” parę, ustępując referencyjnemu GeForce GTX 980 od 14 do 16% . Oba AMD Radeon R9 są zauważalnie wolniejsze niż wszystkie karty graficzne oparte na procesorach graficznych NVIDIA w trybach bez antyaliasingu i po aktywacji są godnymi konkurentami.

Total War: SHOGUN 2 — Upadek Samurajów


W Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai zwróć uwagę na minimalną różnicę między tymi dwoma oryginałami Karty graficzne GeForce GTX 970, a także bardzo mała różnica między AMD Radeonem R9 290 a starszym Radeonem R9 290X. Nowy Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming odstaje od referencyjnej NVIDIA GeForce GTX 980 o 9-12%, podczas gdy jego siostrzana karta Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming traci 12-17%, co jest jednak znacznie mniej niż różnica w kosztach tych kart wideo.

Benchmark Sniper Elite v2

Ten sam obraz możemy zaobserwować w teście Sniper Elite V2.


To prawda, że ​​tutaj opóźnienie kart graficznych AMD od NVIDIA jest bardziej zauważalne niż w Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai.

Śpiące psy

Układ sił nie zmienia się również w Sleeping Dogs.



Hitman rozgrzeszenie


Charakterystyczną cechą testu Hitman: Absolution jest godna konkurencja ze strony kart graficznych opartych na procesorach graficznych AMD, między którymi różnica jest znikoma. W „obozie” NVIDII wszystko jest takie samo.

Crysis 3

Wyglądać dobrze Karty graficzne AMD oraz w grze testowej Crysis 3.


Z kolei Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest nieco szybszy niż karta graficzna MSI tego samego modelu, o 11-13% wolniejsza niż referencyjna wersja NVIDIA GeForce GTX 980 i 15-19% w tyle za Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming .

Łowca grobowców (2013)

Ten sam układ sił możemy zaobserwować w grze Tomb Raider, z tą tylko różnicą, że wydajność różni się znacznie między kartami graficznymi na procesorach AMD.



BioShock Infinite

W BioShock Infinite nie ma większych zmian.


Ze względu na nieco wyższą częstotliwość rdzenia, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming przewyższa oryginalną kartę graficzną MSI o 1 klatkę na sekundę w każdym z trybów jakości. Pozostanie w tyle za starszymi modelami pozostaje takie samo, jak w poprzednich grach.

Metro: ostatnie światło

Po aktywacji technologii Advanced PhysX karty graficzne oparte na procesorach graficznych AMD nie mają nic do przeciwstawienia się produktom NVIDIA, a równowaga mocy między nimi nie ulega zmianie.


Ale bez użycia dodatkowych efektów fizycznych, referencyjny AMD Radeon R9 290X jest całkiem gotowy do konkurowania z oryginalnym GeForce GTX 970.


Zwróć uwagę na minimalną różnicę między kartami graficznymi Gigabyte i MSI, a także opóźnienie 8-9% w przypadku Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming z NVIDIA GeForce GTX 980 i 13-14% z Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming.

Kompania Bohaterów 2


W Company of Heroes 2 nie ma większych zmian w równowadze sił.

Total War: Rome II

Total War: Rome II również nie został doceniony za oryginalność.



Batman Arkham początki

Batman: Arkham Origins tradycyjnie wyróżnia się różnicą w wynikach między trybami bez wygładzania i po jego aktywacji.


Jeśli chodzi o wydajność bohaterki testów - karty graficznej Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming - nie ma żadnych osobliwości w porównaniu z poprzednimi wynikami.

Battlefield 4

Battlefield 4 demonstruje więc klasyczną równowagę mocy między testowanymi kartami wideo.



Złodziej

Obsługa Mantle nie pomaga procesorom graficznym AMD wygrać Thief.


Ale jeśli weźmiemy pod uwagę tryb najbardziej zasobochłonny, to przewaga tego samego oryginalnego GeForce GTX 970 jest dość niewielka.

GRID Autosport

W grze GRID Autosport technologia Mantle nie jest obsługiwana, jednak możemy zaobserwować wyrównanie sił na wiele sposobów, podobnie jak w Thief.


Uzupełnijmy skonstruowane diagramy tabelą podsumowującą z wynikami testów z ostatecznymi średnimi i minimalnymi wartościami FPS dla każdej wyświetlanej karty graficznej.



Przejdźmy teraz do wykresów przestawnych.

4. Wykresy przestawne

Przede wszystkim porównajmy wydajność Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming z referencyjną wersją NVIDIA GeForce GTX 980.



Oryginalna karta graficzna Gigabyte we wszystkich testach słabnie dość równomiernie i nieznacznie, z wyjątkiem jednego trybu Company of Heroes 2. Średnio Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming jest o 7-10% wolniejszy przy 1920 x 1080 pikseli i 10-12% przy 2560 x 1440 pikseli.

Ponieważ starszy Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming jest jeszcze szybszy niż NVIDIA GeForce GTX 970, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming pozostaje w tyle.



Otrzymaliśmy od 12 do 15% w 1920x1080 i 15-16% w 2560x1440 pikseli. Niemniej jednak, biorąc pod uwagę różnicę w cenie tych kart graficznych, która wynosi około 45-50% na korzyść starszego modelu, to właśnie Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming wygląda na lepszy zakup, zwłaszcza że różnica 12-16% można prawie całkowicie zminimalizować dzięki dobremu przetaktowaniu karty graficznej.

W momencie pisania tego tekstu ceny kart graficznych zostały ukształtowane w taki sposób, że za tę samą cenę można kupić zarówno oryginalny GeForce GTX 970, jak i oryginalny Radeon R9 290X. Tak więc w następnej parze diagramów przestawnych natkniemy się na dwa takie modele (niestety R9 290X w wersji referencyjnej).



Ogólnie rzecz biorąc, zwycięstwo przypada nowemu Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, ale są osobne testy i tryby, w których AMD Radeon R9 290X trochę wygrywa lub utrzymuje parytet. Nie zapomnij też o ostatnich obniżkach cen dwóch starszych kart graficznych AMD, a Radeon R9 290X ma się zacząć od 399 USD.

Na koniec porównajmy wydajność referencyjnych AMD Radeona R9 290X i Radeona R9 290 - przewaga starszej karty graficznej podczas testów wydawała nam się bardzo mała. Rzeczywiście jest.



Maksymalna różnica między tymi kartami wideo sięga 12,8%, a średnio we wszystkich testach wynosiła tylko 5,6-6% na korzyść Radeona R9 290X. Biorąc pod uwagę, że zgodnie z ideą AMD, teraz Radeon R9 290 powinien kosztować od 300 dolarów, ten konkretny model w swoim oryginalnym designie może stać się na jakiś czas prawdziwym bestsellerem na rynku.

5. Pobór mocy

Zużycie energii przez system z różnymi kartami graficznymi zostało zmierzone za pomocą wielofunkcyjnego panelu Zalman ZM-MFC3, który pokazuje zużycie systemu „z gniazdka ściennego” jako całość (bez monitora). Pomiar został przeprowadzony w trybie 2D, podczas normalnej pracy w Microsoft Word czy „surfowanie po Internecie”, a także w trybie 3D. W tym drugim przypadku wczytywanie zostało utworzone za pomocą czterech kolejnych cykli sceny otwierającej poziom „Bagno” z Crysis 3 w rozdzielczości 2560x1440 pikseli przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki, ale bez użycia antyaliasingu MSAA.

Porównajmy pobór mocy systemów z kartami graficznymi, które testowaliśmy dzisiaj.



Z niewielką różnicą częstotliwości kart graficznych Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming i MSI GeForce GTX 970 Gaming, nieco większe zużycie energii przez system z kartą graficzną z dzisiejszej recenzji jest całkiem naturalne. Co więcej, wszystkie Nowa linia na GPU NVIDIA GM204 jest zauważalnie bardziej ekonomiczna niż dwie karty graficzne na AMD Hawaii, w tym w trybie 2D. Co więcej, na schemacie zawsze pokazujemy szczytowe zużycie energii zarejestrowane podczas powtarzających się testów wymagających dużej ilości zasobów, a nawet w systemie z podkręconym sześciordzeniowym procesorem. W większości innych gier, w tym Battlefield 4 czy Sniper Elite III, typowy pobór mocy konfiguracji z dowolną kartą graficzną w Maxwell 2.0 wynosił około 450 watów. Możemy więc śmiało powiedzieć, że do takich systemów wystarczy wysokiej jakości zasilacz o mocy 500-550 watów.

Wniosek

Różnice w jednej cyfrze w nazwie modelu, jak się dzisiaj dowiedzieliśmy, okazały się bardzo nieliczne. Podążając za starszym modelem Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming, nowy Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming zachowuje swoją markę, ale nadal ma jeden problematyczny punkt w postaci nadmiernej prędkości wentylatorów na ich dolnej granicy, gdy nawet bez obciążenia w trybie 2D nie spadek poniżej 1500 obr/min Dlatego nawet bez obciążenia 3D nie ma niestety powodu, aby mówić o niskim poziomie hałasu. Miejmy nadzieję, że producent jak najszybciej naprawi ten punkt, bo jest mało prawdopodobne, że będzie tu potrzebne coś więcej niż zwykła aktualizacja BIOS-u. Pod wszystkimi innymi względami karta graficzna nie ma wad i naszym zdaniem jest bardziej opłacalnym modelem pod względem stosunku ceny do wydajności niż Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming. Jego system chłodzenia jest wystarczająco wydajny, aby zapewnić stabilność karty graficznej nawet przy wyższych częstotliwościach. Wzmocniony układ zasilania oparty na wysokiej jakości i wytrzymałych podzespołach ma zapewnić Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming stabilną i długą żywotność, a autorska technologia Flex Display rozszerza możliwości podłączenia wielu wyświetlaczy do karty graficznej. Ekonomiczny pod względem zużycia energii, całkowicie nie gorący, z już zwiększonymi częstotliwościami GPU i doskonałym potencjałem podkręcania, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming będzie doskonałym wyborem dla jednostki systemowej do gier.

Dziękuję Ci Gigabajt
i osobiście Natalia Lagunenko (IT Labs)
dla karty graficznej dostarczonej do testów
.