Menu
Jest wolny
rejestracja
Dom  /  NA/ Przetaktowywanie gigabajtowej karty radeon hd 5830.

Przetaktowywanie gigabajtowej karty radeon hd 5830.

Radeon HD 5830: Wypełnianie luk

"Co?" - zawoła na pewno część naszych czytelników. „Kolejna karta graficzna Radeon HD 5000 od AMD?” Tak to prawda. W rzeczywistości firma wprowadziła nawet dwie karty wideo: Radeon HD 5830 który testujemy w tym artykule, oraz Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, który ukaże się w marcu. Nieco później przedstawimy testy tej karty graficznej z obsługą sześciu wyświetlaczy. Karty graficzne oparte na GF100 Nvidii są wciąż poza rynkiem, a nowy Radeon HD 5830 powinien zapewniać stosunek ceny do wydajności pomiędzy Radeon HD 5770 oraz Radeon HD 5850 .

Ogólnie rzecz biorąc, luty 2010 r. Można nazwać miesiącem zapowiedzi kart wideo z linii Radeon 5000, ponieważ za 28 dni jest to już trzecia karta wideo. Nawiasem mówiąc, jest też najciekawszą z całej trójki. W każdym razie, jeśli nawet przegapiłeś recenzje Radeon HD 5450 oraz Radeon HD 5570, te dyskretne karty graficzne należą do modeli poziom podstawowy... To ogłoszenie jest skierowane do tych użytkowników, którzy są gotowi wydać trochę więcej na kartę graficzną, ale nadal nie są gotowi wydać więcej niż 300 USD na wysokiej klasy model firmy.

Jak widać, do dziś między Radeon HD 5770 za 160 $ ​​() i Radeon HD 5850 za 310 $ () była duża luka. Rzeczywiście, osiągnęliśmy zauważalną różnicę ponad 150 USD, biorąc pod uwagę, że oferta AMD poprzedniej generacji została odcięta po Radeonie HD 4890, a nVidia mogła konkurować tylko w segmencie około 200 USD z kartą graficzną GeForce GTX 260 lub 350 $ droższe z 285 modelami na rynku. Karty graficzne Radeon HD 4890 same w sobie Najlepsza pora kosztują około 200 dolarów na rynku międzynarodowym, ale dziś nie można ich znaleźć w tej cenie. A dostępność Radeona HD 4890 pogarsza się w ostatnich miesiącach.

Oczywiście AMD nie podobała się ta sytuacja, więc wprowadziło kartę graficzną Radeon HD 5830, aby wypełnić lukę. Sugerowana cena detaliczna w momencie ogłoszenia wynosi 239 dolarów, co wygląda obiecująco, ale jest mało prawdopodobne, że dostaniemy taką cenę w sprzedaży detalicznej, co już widać po zapowiedziach. Radeon HD 5850 i 5870. Od nowości Radeon HD 5830 jest oparty na tym samym wysokiej klasy procesorze graficznym Cypress, co jego wysokiej klasy poprzednik, więc ma nadzieję na nowy model byliśmy bardzo ambitni. Zobaczmy jednak, co ta karta graficzna da za swoje pieniądze, które na pierwszy rzut oka wydają się idealnie wyważone.

Architektura Radeona HD 5830

Obecnie na rynku dostępnych jest wiele kart graficznych AMD, więc przyjrzyjmy się specyfikacjom modeli otaczających nowe Radeon HD 5830 według ceny.

Radeon HD 5850 Radeon HD 5830 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890
Procesory strumieniowe 1440 1120 800 800
Bloki tekstur 72 56 40 40
Bloki operacji rastrowych (ROP) 32 16 16 16
Częstotliwość rdzenia 725 MHz 800 MHz 850 MHz 850 MHz
Częstotliwość pamięci GDDR5 1000 MHz 1000 MHz 1200 MHz 975 MHz
Magistrala pamięci 256 bitów 256 bitów 128 bitów 256 bitów
Przepustowość pamięci (GB/s) 128 128 76,8 124,8
Moc obliczeniowa (TFLOP) 2,09 1,79 1,36 1,6
Liczba tranzystorów (mld) 2,15 2,15 1,04 0,959
Maksymalny pobór mocy 151 watów 175 watów 108 watów 190 watów
Pobór mocy w stanie bezczynności 27 watów 25 watów 18 watów 60 watów

W tabeli nie ma zbyt wielu informacji do przemyślenia. Na pierwszy rzut oka nowy Radeon HD 5830 powinien całkowicie ominąć Radeon HD 5770 dzięki znacznie wyższym przepustowość łącza pamięć i prawie jedna trzecia więcej rdzeni strumieniowych. Rzeczywiście, nowa karta wideo wydaje się być porównywalna do potężnej Radeon HD 5850... Tak, osiągnęliśmy 22% spadek liczby rdzeni strumieniowych, ale potem mamy 10% wzrost taktowania GPU, co pomaga zrekompensować deficyt.

Wszystko wygląda dobrze na nowe Radeon HD 5830 dopóki nie odkryjesz pięty achillesowej tego modelu: zwróć uwagę na dramatyczną redukcję jednostek ROP w porównaniu z Radeon HD 5850... I myśleliśmy, że zbliżamy się do poziomu wydajności 240-dolarowego Radeona HD 5850! Oczywiście jest po to powód AMD zmniejszyć liczbę rendererów z tyłu potoku o połowę w porównaniu z Radeonem HD 5870 i 5850.

Co da w praktyce? Karta graficzna Radeon HD 5830 może wykonywać operacje cieniowania prawie tak szybko, jak Radeon HD 5850 ale możliwość renderowania pikseli na ekranie została ograniczona do Radeon HD 5770... Możemy założyć, że nowy Radeon HD 5830 będzie działał między Radeonem HD 5770 a 5850, ale prawdopodobnie będzie bliższy 5770 lub Radeonowi HD 4890.

Konfiguracja testowa

Wybierając karty graficzne do testowania z nową? Radeon HD 5830 przyjrzeliśmy się rozwiązaniom w podobnym przedziale cenowym. Najbliższymi kartami graficznymi były Radeon HD 4890 i GeForce GTX 275, przy czym oba modele uległy dziś degradacji. Mieliśmy w rękach próbkę Radeona HD 4890, ale nie mogliśmy znaleźć w sprzedaży karty GeForce GTX 275. Ale dodajemy GeForce GTX 260, który również można uznać za dość interesującą alternatywę, ponieważ można go znaleźć w cenach od 200 do 220 USD na rynku międzynarodowym ().

W tym przypadku żadna z testowanych kart graficznych nie została fabrycznie podkręcona. Wszystkie karty graficzne działały z referencyjną szybkością zegara.

Konfiguracja sprzętu
Procesor Intel Core i7-920 (Nehalem) 2,67 GHz, QPI-4200, 8 MB pamięci podręcznej L3, OC do 3,06 GHz @ 153 MHz BCLK
Płyta główna Superkomputer ASRock X58, Intel X58, BIOS P1.90
Sieć Zintegrowany kontroler Realtek Gigabit LAN
Pamięć Kingston PC3-10700, 3 x 1024 MB, DDR3-1225, CL 9-9-9-22-1T
Karty wideo Radeon HD 5830 Reference, rdzeń 800 MHz, pamięć 1000 MHz, 1 GB GDDR5
PowerColor Radeon HD 5850, rdzeń 725 MHz, pamięć 1000 MHz, 1 GB GDDR5
HIS Radeon HD 4890, rdzeń 850 MHz, pamięć 975 MHz, 1 GB GDDR5
Asus ENGTX 260 MATRIX (Core 216), rdzeń 576 MHz, shadery 1242 MHz, pamięć 999 MHz, 896 MB GDDR3
XFX Radeon HD 5770, rdzeń 850 MHz, pamięć 1200 MHz, 1 GB GDDR5
dysk twardy Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA, 500 GB, 7200 obr./min, pamięć podręczna 8 MB, SATA 3.0 Gb/s
Zasilacz Thermaltake Toughpower 1200W, 1200W, ATX 12V 2.2, EPS 12v 2.91
Oprogramowanie i sterowniki
System operacyjny Microsoft Windows Vista Ultimate 64-bitowy 6.0.6001, SP1
Wersja DirectX DirectX 11
Sterowniki graficzne Katalizator AMD 10.2, Karta graficzna Nvidii 196.21

Testy i ustawienia

Gry 3D
kryzys Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bitowy plik wykonywalny, narzędzie do testów porównawczych
Ustawienie wysokiej jakości, bez AA
Call Of Duty: Modern Warfare 2
Najwyższe ustawienia, 4x AA
Brud 2 Wersja 1.0.0, niestandardowy test porównawczy THG
Przebieg 1: Ultra wysokie ustawienia, bez AA, DirectX 9
Przebieg 2: Ultra wysokie ustawienia, bez AA, DirectX 11
Świat w konflikcie Patch 1009, DirectX 9, demo time
Bardzo duże szczegóły, 4x AA / 4x AF
Tom Clancy's H.A.W.X. Aktualizacja 1.02, test porównawczy DirectX 10 w grze
Ustawienia maksymalne, 8x AA
Pozostawiono 4 martwych Wersja 1.0.1.5., Niestandardowy test porównawczy THG
Najwyższe ustawienia
Mieszkaniec zła 5 Resident Evil 5 Wersja testowa
Ustawienia maksymalnej szczegółowości, 8x AA, DirectX 9
Fallout 3 Aktualizacja 1.4.0.6., Niestandardowy test THG
Ultra jakość, 4x AA, 16x AF
Testy syntetyczne
Widok 3DMark Wersja: 1.02, PhysX Off, wyniki 3DMark

Wyniki testów

3DMark przygotowuje nas na rozczarowania. 3DMark intensywnie używa shaderów, więc limit ROP będzie odtwarzany prawdziwe testy bardziej znaczącą rolę, a wydajność powinna być zbliżona do Radeona HD 4890.



A nasz pierwszy test porównawczy gier pokazuje niemal identyczne poziomy wydajności między Radeonem HD 5830 i Radeonem HD 4890, których dostępność jest coraz gorsza. Niespodzianką było to, że karta graficzna 4890 wyszła nawet trochę do przodu. Widzisz, jak zwiększona liczba RPO w Radeon HD 5850 sprawia, że ​​ta karta graficzna jest liderem?

Oczywiście bardzo chcielibyśmy wiedzieć, jak nadchodzi Gry DirectX 11 zmieni układ sił. Obcy kontra Na przykład Predator prawdopodobnie będzie jednym z kandydatów do przeprowadzenia naszych testów w przyszłości. Obiecuje zapewnić teselację sprzętową i bylibyśmy bardzo ciekawi, jak wpływa na wydajność.

Left 4 Dead – antyaliasing i filtrowanie anizotropowe



Left 4 Dead nie ładuje karty graficznej tak bardzo, więc pozwoliło nam ocenić wydajność wygładzania i filtrowania anizotropowego testowanych kart graficznych. Dzięki pamięci GDDR5 i pełnemu 256-bitowemu interfejsowi pamięci widzimy, że nowy Radeon HD 5870, na którym zbudowana jest nasza referencyjna karta graficzna. Ale pod obciążeniem nowa karta nadal zużywa mniej energii.

Szczerze mówiąc, specyfikacje AMD mówią coś przeciwnego: zakłada, że Radeon HD 5830 zużywa mniej energii w stanie bezczynności i więcej pod obciążeniem. Byliśmy również zaskoczeni, że Radeon HD 4890 zużywał mniej energii pod obciążeniem w porównaniu z próbką GeForce GTX 260, którą mieliśmy pod ręką. Jednak matryca Asus ENGTX260 nie jest zbudowana na konstrukcji referencyjnej, więc nie jesteśmy pewni, w jakim stopniu optymalizacje Asusa wpłynęły na wynik. Spodziewaliśmy się jednak, że Radeon HD 4890 będzie pobierał więcej watów niż konkurencyjna karta graficzna.

Zwróć uwagę, jak małe jest zużycie energii Radeon HD 5770 w tym przypadku imponujący wynik jak na kartę graficzną, która zapewnia wydajność bardzo zbliżoną do nowego Radeona HD 5830.


Różnica między temperaturą GPU a temperaturą pokojową.

Wszystkie temperatury mieszczą się w rozsądnych granicach. Można tylko zauważyć, że nowy Radeon HD 5830 daje znacznie mniej ciepła niż inne karty graficzne, nawet jeśli ma zainstalowaną chłodnicę referencyjną. Znowu jest to również całkiem logiczne, ponieważ chłodnica referencyjna została zaprojektowana do chłodzenia potężnego Radeon HD 5870 pod obciążeniem. Należy również pamiętać, że Asus GeForce GTX 260 jest wyposażony w potężną chłodnicę innej firmy, która pozwala mu działać w bardzo niskich temperaturach.

Radeon HD 5830 generuje zaskakująco niski poziom hałasu, prawdopodobnie dlatego, że wentylator referencyjny Radeon HD 5870 nie obraca się z bardzo dużą prędkością, aby schłodzić GPU. W tym przypadku Radeon HD 5830 oferuje znaczną przewagę nad zauważalnie głośniejszym Radeonem HD 4890.

Wniosek

Wraz z wydaniem karty graficznej Radeon HD 5830 AMD wypełniło najbardziej zauważalną lukę w ofercie DirectX 11. Firma przedstawiła nam kolejną wydajną kartę graficzną, która zastąpiła stopniowo znikający ze sprzedaży Radeon HD 4890.

Niemal identyczna wydajność w grach ułatwia rysowanie paraleli między Radeon HD 5830 i Radeon HD 4890. Na tym podobieństwa się nie kończą, ponieważ nowa karta graficzna została ogłoszona w cenie zbliżonej do HD 4890. Oczywiście z biegiem czasu (i miejmy nadzieję, że na rynku pojawią się konkurenci), cena Radeona HD 5830 spadnie i zapewni ten sam stosunek wydajności do ceny, do którego przywykliśmy z Radeonem HD 4890. Nie zapominajmy, że HD 5830 zapewnia nie tylko wydajność w grach. W stanie bezczynności pobiera połowę mocy Radeona HD 4890, a także zapewnia wszystkie zalety linii Radeon HD 5000, które sprawiają, że nowe karty graficzne są tak atrakcyjne. Oczywiście mamy na myśli grę na trzech monitorach Eyefinity, obsługę przesyłania dźwięku wysokiej rozdzielczości w postaci zakodowanej do zewnętrznego odbiornika (bitstream) przez HDMI oraz obsługę DirectX 11. Znacząco okazała się między innymi referencyjna karta graficzna cichszy w działaniu niż 4890, chociaż wiąże się to z kompromisami związanymi z dużym rozmiarem karty graficznej.

Czego najbardziej nie lubiliśmy w nowym Radeonie HD 5830? Cóż, cena katalogowa jest o 80 USD wyższa niż poziom cen większości kart graficznych. Radeon HD 5770 i tylko 60 USD mniej niż wiele modeli Radeon HD 5850(na rynku międzynarodowym trudno przewidzieć ceny Radeona HD 5830 w Rosji). Sądząc po względnej wydajności, cena nowego produktu powinna być bliższa Radeonowi HD 5770, ponieważ działa bliżej tej konkretnej karty graficznej, a nie HD 5850. Ponadto jesteśmy przyzwyczajeni do tego, że Radeon HD 4890 zapewnia przyzwoity poziom wydajności w cenie od 200 dolarów (), więc wydawanie dodatkowych pieniędzy na ten sam poziom wydajności nie jest bynajmniej imponujące. Ponieważ jednak karty graficzne Radeon HD 4890 znikają ze sprzedaży, takie porównanie już nie będzie działać.

Pomijając względy kosztowe, Radeon HD 5830- karta graficzna o całkiem przyzwoitej wydajności, wyposażona w uniwersalny zestaw funkcji, które widzieliśmy we wszystkich modelach Radeona HD 5000. Wyróżnia się cichą pracą i umiarkowanym zużyciem energii. Przewyższa Radeon HD 5770 pod względem przepustowości pamięci, która jest prawie dwukrotnie wyższa. W niektórych scenariuszach daje to zauważalny wzrost.

AMD bez wątpienia cieszy się monopolem na karty graficzne DirectX 11, ale Nvidia jeszcze nie odpowiedziała. Miejmy nadzieję, że nadchodząca reakcja na linię Radeon 5000 (którą można się spodziewać pod koniec marca) zwiększy konkurencję na tym rynku, a także wzbogaci wybory. Do tego czasu AMD ma pod ręką bezkonkurencyjną gamę kart graficznych.
";

Zarówno pod względem ceny, jak i wydajności różnica między nimi okazała się dość duża. Potrzebny był jakiś model pośredni, który ponadto mógłby w końcu całkowicie zastąpić stary flagowy jednoukładowy model firmy reprezentowany przez Radeona HD 4890.

Nie wydając energii na opracowanie nowego procesora graficznego, AMD zrobiło to po prostu i wypuściło kolejną uproszczoną wersję RV870. Ale w przeciwieństwie do popularnego Radeona HD 5850, nowa karta wideo okazała się prawdziwym „krótkiem”. Spośród 20 rdzeni SIMD pełnoprawnego Cypressa, Radeon HD 5830 ma tylko 14, tj. zamiast 1600 uniwersalnych procesorów strumieniowych, młodszy model kosztuje 1120. W związku z tym liczba jednostek tekstur spadła do 56 (4 na rdzeń SIMD). Jak widać, liczba jednostek obliczeniowych spadła aż o 42%. A liczba jednostek renderujących została zmniejszona o połowę - do ośmiu. Tak jak RV840 czy stary RV770.

Przy takich cechach nie powinieneś początkowo liczyć na wysoki poziom wydajności. Ale jeśli porównamy ze starymi rozwiązaniami z serii Radeon HD 4800, to nowy akcelerator Radeon HD 5830 jest wciąż nieco lepszy. Przewaga nad Radeonem HD 5770 jest jeszcze większa, ponieważ ten ostatni wyposażony jest w 128-bitowy interfejs dostępu do pamięci, a nowa karta wciąż istnieje pełnoprawna 256-bitowa magistrala.

Aby nieco zrekompensować ogromną liczbę wyłączonych jednostek obliczeniowych, częstotliwość operacyjna rdzenia została ustawiona na 800 MHz, czyli o 10% wyższa niż w starszym Radeonie HD 5850, ale niższa niż w topowym Radeonie HD 5870 (850 MHz). Ale pamięć GDDR5 działa z częstotliwością 4 GHz, co Radeon HD 5850. Biorąc pod uwagę dobry potencjał podkręcania RV870 i nowej generacji chipów GDDR5, nadal można mieć nadzieję na dobre przetaktowanie w stosunku do początkowej charakterystyki.

Adapter wideo Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890
Rdzeń Cyprys (RV870) Cyprys (RV870) Cyprys (RV870) Jałowiec (RV840) RV770
2154 2154 2154 1040 959
Technologia procesu, nm 40 40 40 40 55
Powierzchnia rdzenia, mkw. mm 334 334 334 170 282
1600 1440 1120 800 800
Liczba jednostek tekstury 80 72 56 40 40
Liczba jednostek renderujących 32 32 16 16 16
Częstotliwość rdzenia, MHz 850 725 800 850 850
Szyna pamięci, bit 256 256 256 128 256
Typ pamięci GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Rozmiar pamięci, MB 1024 1024 1024 1024 1024
Częstotliwość pamięci, MHz 4800 4000 4000 4800 3900
11 11 11 11 10.1
Berło PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0
Deklarowany pobór mocy, obciążenie / bezczynność, W 188/27 170/27 175/25 108/18 190/60

Pod względem zużycia energii Radeon HD 5830 niestety nie jest zadowolony z niskiej wydajności na tle swoich kolegów. Według oficjalnych danych szczytowy pobór mocy tego adaptera jest nawet nieco wyższy niż w przypadku Radeona HD 5850. Jednak nie jest tak źle, jeśli weźmiemy pod uwagę stare Radeony HD 4890, które są jeszcze bardziej „apetycznymi”.

Ale czy Radeon HD 5830 będzie w stanie konkurować ze starymi rozwiązaniami, postaramy się tylko dowiedzieć na podstawie wyników naszych testów. Ale najpierw spójrzmy na prawdziwy produkt z tej serii.

Mamy adapter wideo OEM od Sapphire. Karta zapakowana jest w prosty woreczek bąbelkowy z zestawem następujących akcesoriów:

  • adapter DVI/D-Sub;
  • zasilacz "Molex-PCI-E";
  • most CrossFire;
  • CD ze sterownikami.
Akcelerator graficzny jest zupełnie inny od typowych kart graficznych z tej serii, wyróżniając się zarówno konstrukcją PCB, jak i unikalny system chłodzenie.


Karta graficzna jest wyposażona w dwa złącza DVI, jedno HDMI i Display Port.


Uwagę przykuwa duży (jeśli nie ogromny) wentylator układu chłodzenia na całej szerokości deski (90 mm) z oryginalnym zakrzywionym kształtem łopatek.



Grzejnik nie jest bardzo duży. Ale cała konstrukcja jest przesiąknięta pięcioma rurkami cieplnymi.




Lampy są lekko spłaszczone u podstawy i przylutowane do miedzianej płytki radiatora.


Do chłodzenia elementów obwodu zasilania przewidziano oddzielny prosty radiator żebrowany.


Sama tablica wygląda tak:


Główna różnica w stosunku do wzorca polega na przeprojektowanym podsystemie zasilania. Sapphire HD5830 1GB GDDR5 oparty jest na chipach R2J20602 DrMOS japońskiej firmy Renesas. Takie mikroukłady są zwykle używane w płytach głównych, a DrMOS firmy Renesas w drogich produktach z najwyższej półki, na przykład MSI 790FX-GD70 wykorzystuje R2J20604.

Chip graficzny RV870 działa z zamierzonym 800 MHz.


Płytka zawiera mikroukłady Samsung K4G10325FE-HC04 GDDR5 z czasem dostępu 0,4 ns, więc możesz liczyć na efektywne 5 GHz zamiast nominalnych 4 GHz.


Aby powtórzyć wszystkie powyższe, zrzut ekranu programu CPU-Z z charakterystyką karty graficznej Radeon HD 5830.


W 2D częstotliwości są zredukowane z 800/4000 MHz do 157/1200 MHz.

System chłodzenia wykazał doskonałą wydajność. W teście obciążeniowym Fur Rendering Benchmark w rozdzielczości 1680x1050 temperatura chipa nie przekroczyła 66 stopni Celsjusza (w pomieszczeniu 21°C). Przy 44% obrotach wentylatora jest to łatwe doskonały wynik... W prostych aplikacjach 3D (np. prawdziwe gry), temperatura szczytowa była jeszcze niższa, a obroty wentylatora nie przekraczały 40% maksimum (około 1500 obr/min), a poziom hałasu był minimalny. W trybie bezczynności wentylator jest praktycznie bezgłośny, jego prędkość utrzymuje się w granicach 36% (1360 obr/min).


W kwestii podkręcania Szafirowa karta graficzna Nas też nie zawiodło. W przeciwieństwie do modeli referencyjnych serii HD 5800, ten egzemplarz nie ma możliwości programowego sterowania napięciem GPU, co jednak nie przeszkodziło mu w osiągnięciu pełnej stabilności przy częstotliwości 960 MHz (20% wyższej od nominalnej) . Pamięć Samsung wykazała również doskonałe możliwości podkręcania i pełną stabilność przy efektywnej częstotliwości 5512 MHz (37% wyższa niż nominalna i 10% wyższa niż możliwości samych mikroukładów).



Należy zauważyć, że do podkręcania nie zmieniliśmy natywnego CO, ale prędkość wentylatora wzrosła do 85%, co było obarczone bardzo wysokim szumem, a takiego trybu nie można nazwać praktycznym. Ale początkowo wszystkie testy przeprowadziliśmy w tryb automatyczny kontrola prędkości wentylatora. Co prawda karta nie wytrzymała intensywnego obciążenia i po pięciu godzinach testów zaczęły się drobne problemy. Po pięciu minutach ostygnięcia ustawiliśmy wyższe obroty i bez problemu przeszliśmy wszystkie testy na tych samych częstotliwościach. Tak więc w praktyce do codziennego użytku albo trzeba będzie ograniczyć się do nieco niższych częstotliwości, albo jeszcze poświęcić komfort akustyczny i nieco podnieść obroty wentylatora. Ale nawet fakt, że przy znacznym przetaktowaniu natywna chłodnica była w stanie zapewnić długotrwałą pracę w standardowym trybie „cichym”, mówi o jego wysokiej wydajności.
Recenzowaną kartę wideo porównamy ze starszym bratem Radeonem HD 5850 firmy Club 3D, który pojawił się już na naszych stronach. Zaszczyt budżetowej serii Radeon HD 5770 będzie chroniony przez model referencyjny firmy Gigabyte, a starą generację reprezentować będzie karta graficzna ASUS Radeon HD 4890.

Jako konkurenci z przeciwnego obozu wzięliśmy GeForce GTX 275, który pod względem cenowym jest zbliżony do ceny nowego Radeona HD 5830, a także GeForce GTX 260 z XFX z serii Black, znacznie podkręconego względem standardu specyfikacje. W związku z istniejącym niedoborem świeżo upieczonego GeForce GTX 465 z nowego skład Dla porównania NVIDIA weźmiemy GeForce GTX 470. Tak, ta karta jest zauważalnie droższa nie tylko dla Radeona HD 5830, ale także dla Radeona HD 5850, ale tym ciekawiej, jak młodszy Cypress pokaże się na tle takiego rywala.

Klub 3D HD 5850 1G CGAX
-58524IDP
ASUS EAH4890 / HTDI / 1GD5 / A Gigabyte GV-R577D5
-1GD-B
GeForce GTX 470 (ZT-40201
-10P)
Gigabyte GV-N275UD
-896
XFX GF GTX260 666M 896 MB DDR3 czarny
Rdzeń RV870 RV870 RV770 RV840 GF100 GT200b GT200
Liczba tranzystorów, mln.szt 2154 2154 959 1040 3200 1400 1400
Technologia procesu, nm 40 40 55 40 40 55 65
Powierzchnia rdzenia, mkw. mm 334 334 282 170 530 487 576
Liczba procesorów strumieniowych 1440 1120 800 800 448 240 216
Liczba jednostek tekstury 72 56 40 40 56 80 72
Liczba jednostek renderujących 32 16 16 16 40 28 28
Częstotliwość rdzenia, MHz 725 800 850 850 608 633 666
Częstotliwość procesora strumieniowego, MHz 725 800 850 850 1215 1404 1404
Szyna pamięci, bit 256 256 256 128 320 448 448
Typ pamięci GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Rozmiar pamięci, MB 1024 1024 1024 1024 1280 896 896
Częstotliwość pamięci, MHz 4000 4000 3900 4800 3348 2376 2304
Obsługiwana wersja DirectX 11 11 10.1 11 11 10 10
Berło PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0

Stanowisko testowe

Konfiguracja stanowiska testowego jest następująca:

  • procesor: Core 2 Quad Q9550 (2, [e-mail chroniony], 95 GHz, 465 MHz FSB);
  • chłodnica: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • płyta główna: Formuła ASUS Rampage (Intel X48 Express);
  • pamięć: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, [e-mail chroniony] MHz, 5-5-5-15);
  • karta dźwiękowa: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • dysk twardy: WD3200AAKS (320 GB, SATA II);
  • zasilacz: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • system operacyjny: Windows 7 Ultimate x64;
  • sterowniki karty graficznej: ATI Catalyst 10.2, NVIDIA ForceWare 197.41.
V system operacyjny Kontrola konta użytkownika, Superfetch i wizualizacje interfejsu użytkownika zostały wyłączone. Plik stronicowania został zatwierdzony do 1 GB. Ustawienia sterownika karty graficznej nie zostały zmienione.

W aplikacjach do gier testy przeprowadzono w rozdzielczości 1680x1050 i 1920x1200 przy maksymalnych ustawieniach jakości. Dodatkowe testy przy włączonym antyaliasingu zostały przeprowadzone tylko w tych aplikacjach, które natywnie go obsługują, bez forsowania sterowników. Metodologia testowania została opisana w jednym z poprzednich artykułów. Nie będziemy go dublować, ale zauważmy, że liczba uruchomień wbudowanego testu wydajności w Colin McRae: DiRT 2 została zwiększona do 4 razy we wszystkich trybach. Dodano grę „Metro 2033”, niuanse testów w niej opisane są bezpośrednio przed wynikami.

Kierowcy muszą być wymienieni osobno. Jeśli wszystkie karty graficzne Radeon były testowane na oficjalna wersja Catalyst 10.2, sterownik wideo w wersji 8.14.10.0728 był używany dla Radeona HD 5830. CPU-Z definiuje ją jako Catalyst 10.3 (możesz to zauważyć na jednym z najlepszych zrzutów ekranu), ale w rzeczywistości jest to specjalny sterownik specjalnie dla Radeona HD 5830, który był jedynym sterownikiem obsługującym tę kartę graficzną do Catalyst 10.4 została wydana.

Po lewej stronie na diagramach wskazana jest minimalna liczba fps, po prawej średnia. Dolny blok zawiera wyniki w trybach nominalnych, górny pokazuje dane kart graficznych w podkręcaniu.

Stacje bojowe: Pacyfik






W pierwszej aplikacji Radeon HD 5830 demonstruje przewagę nad rywalem poprzedniej generacji Radeonem HD 4890. Chociaż w najwyższym trybie z wygładzaniem krawędzi, praktycznie nie ma między nimi różnicy. Adaptery NVIDIA wykazują wyższą średnią liczbę klatek na sekundę w grach, ale minimalna liczba klatek na sekundę dla Radeona HD 5830 jest nieco wyższa.

Kroniki Riddicka: Atak na Mroczną Atenę



W tej grze wyniki dla Radeona HD 5830 są mieszane. Średnia liczba klatek na sekundę nie różni się od Radeona HD 4890, ale minimalna liczba klatek na sekundę jest zauważalnie niższa niż u tego konkurenta, a nawet GeForce GTX 260. Według tego kryterium przewaga nad młodszym Radeonem HD 5770 nie jest szczególnie ciężki - około 15%.

Call of Juarez: Więzy Krwi



Radeon HD 5830 wykazuje nieco lepszy wynik w porównaniu z Radeonem HD 4890 w niższej rozdzielczości, w 1920x1200 różnica między nimi jest znowu znikoma. Podkręcona wersja GeForce GTX 260 jest bardziej wydajna we wszystkich trybach.

Batman Arkham Asylum



Jak widać, ilość nie zawsze oznacza jakość. Wygląda na to, że Radeon HD 5830 ma więcej jednostek obliczeniowych niż Radeon HD 4890, ale wyniki w tej grze są niższe. Oczywiście różnica jest niewielka - tylko 5-7%, ale sama jej obecność nie jest zaletą nowej karty wideo. Warto zauważyć, że Radeon HD 5770 ponownie pozostaje w tyle.

Tradycyjnie oceniamy wyniki kart graficznych po aktywacji NVIDIA PhysX. Ale w tym przypadku interesujące są nie tyle wyniki Radeona HD 5830 (na wszystkich kartach graficznych Wydajność AMD jest to samo, ponieważ zależy to od zdolności procesora do obliczania tego fizycznego silnika), jaka jest różnica między kartami graficznymi NVIDII, skoro wcześniej na naszych stronach GF100 nie spotkał jeszcze swoich poprzedników opartych na GT200b.



Call of Duty: Modern Warfare 2





I znowu karta graficzna Radeon HD 5830 nie cieszy nas swoimi wynikami. W prostych trybach jego wydajność jest na poziomie Radeona HD 4890, a po włączeniu antyaliasingu początkujący okazuje się jeszcze gorszy. Opóźnienie w stosunku do starszego Radeona HD 5850 jest tradycyjnie ogromne i w trybach z wygładzaniem krawędzi sięga 40% przy minimalnej liczbie klatek na sekundę. Podkręcanie w takich sytuacjach zapewnia Radeonowi HD 5830 wzrost nawet o 20% przy minimalnej liczbie klatek na sekundę.

Kresy


Zanim przejdziemy do wyników, zauważamy, że w rodzimym benchmarku Borderlands wszystkie Karty GeForce istnieje dość duży rozrzut w minimalnej liczbie klatek na sekundę, która może wynosić od 25 do 32 klatek we wszystkich 7 uruchomieniach. Średnia wartość to około 29 kl/s we wszystkich modelach, począwszy od GeForce GTX 260. Wyniki Radeona też się różnią, ale zasięg tego „rozrzutu” jest znacznie mniejszy, co daje średnią wartość wyższą - 31 klatek. Biorąc pod uwagę tę cechę tego testu, gdy minimalna liczba klatek na sekundę pozostaje niezmieniona i nie zależy od potencjału karty graficznej, nie należy zwracać większej uwagi na ten parametr, chociaż go podajemy. Dość dokładne wrażenie poziomu wydajności w tej grze daje wskaźnik średni.



Cóż, w ten załącznik Radeon HD 5830 ponosi kompletne fiasko na tle Radeona HD 4890, tracąc do 11% na karcie. Ale w stosunku do Radeona HD 5770 omawiany model ma stabilną przewagę 17-18%.

Boskość 2: Ego Draconis



Po raz kolejny nie możemy zaobserwować wybitnych wyników Radeona HD 5830, chociaż nadal jest niewielka (2-4%) przewaga nad Radeonem HD 4890 pod względem średniej liczby klatek na sekundę. Radeon HD 5850 ponownie oddziela „przepaść” 30% lub więcej. Podkręcony Radeon HD 5830 właśnie osiąga poziom wydajności GeForce GTX 275.






Podczas gdy wyniki w grach pod DirectX 9, karta wideo Radeon HD 5830 trochę nas zdenerwowała, w syntetycznym teście 3DMark Vantage ten akcelerator graficzny wygląda dobrze, omijając zarówno Radeon HD 4890, jak i GeForce GTX 275. I z Radeonem HD 5850 różnica w wydajności nie przekracza 14 %. Dzięki podkręcaniu Radeon HD 5830 z łatwością przewyższa swojego starszego brata, pracując na równi.

Przyjrzyjmy się, jak rozwinie się sytuacja w prawdziwych grach pod DirectX 10.






Ale tutaj wszystko nie jest tak różowe jak w 3DMarku. Przy niższych ustawieniach wydajność Radeona HD 5830 jest wyższa niż Radeona HD 4890, ale wraz ze wzrostem rozdzielczości i włączonym antyaliasingiem, drugi z nich wykazuje wyższą liczbę klatek na sekundę. Ale podkręcanie Radeona HD 5830 w prostych trybach bez antyaliasingu osiąga nawet poziom starszego Radeona HD 5850.

Far cry 2





Znajoma sytuacja. W 1680x1050 bez AA Radeon HD 5830 ma przewagę nad Radeonem HD 4890 o 6-8%, w 1920x1200 karty gasną o około jeden poziom, a po włączeniu antyaliasingu stary Radeon HD 4890 ma najlepsza wydajność. Starszy Radeon HD 5850 jest taki sam. Największe opóźnienie jest z aktywnym wygładzaniem.

Tom Clancy's H.A.W.X.






Wyniki w H.A.W.X. w przypadku Radeona HD 5830 są one generalnie ponure, są gorsze nie tylko od starego człowieka opartego na RV770, ale także od podkręconej wersji GeForce GTX 260 z XFX. Należy jednak zauważyć, że nawet Radeon HD 5850 ma niewielką przewagę nad Radeonem HD 4890.

Mieszkaniec zła 5





W tej aplikacji rozwiązania NVIDIA mają przewagę, GeForce GTX 275 potrafi nawet ominąć Radeon HD 5850 w prostych trybach. Rozważany przez nas Radeon HD 5830 jest gorszy od Radeona HD 4890 o około 7%, młodszy Radeon HD 5770 omija o 13-15%.

Avatar Jamesa Camerona: Gra






Niewielka reanimacja Radeona HD 5830, który w końcu wykazuje wydajność wyższą niż Radeon HD 4890. Ale jednocześnie znowu widzimy typową sytuację, w której w wysokiej rozdzielczości z wygładzaniem krawędzi różnica między tymi kartami zostaje zredukowana do zera. Ale młodszy Cypress okazuje się szybszy od „starszych” NVIDII.

Pole bitwy: Zła firma 2





Ale w nowej grze Battlefield: Bad Company 2, Radeon HD 5830 wygląda bardziej przekonująco na tle Radeona HD 4890, chociaż znowu w 1920x1200 z aktywnym antyaliasingiem różnica między rywalami prawie zanika. Zaletą Radeona HD 5850 jest 25% we wszystkich trybach. Podkręcanie zwiększa wydajność Radeona HD 5830 o 18%.

Crysis: Głowica bojowa


Na początek oceniamy wyniki w prostszym trybie z ustawieniami wysokimi (profil gracza).


I znowu lekka przewaga Radeona HD 4890 nad Radeonem HD 5830. Zobaczmy, jak sytuacja rozwija się w cięższych trybach graficznych.








Wreszcie, Radeon HD 5830 wykazuje zauważalną przewagę nad swoim poprzednikiem, omijając Radeona HD 4890 w rozdzielczości 1680x1050 o 16-20%. Wraz ze wzrostem rozdzielczości różnica gwałtownie maleje, a już w 1920x1200 z AA4x jest skąpa i nieistotna. Nie odgrywa to jednak większej roli ze względu na niską wydajność obu kart w tym trybie. Warto zauważyć, że podkręcony Radeon HD 5830 osiąga nawet poziom GeForce GTX 470.





W DirectX 11, na tle droższych kart graficznych, Radeon HD 5830 wygląda przyzwoicie tylko w prostym trybie 1680x1050 - różnica w porównaniu z Radeonem HD 5850 i GeForce GTX 470 wynosi od 10 do 17%. W cięższych trybach graficznych opóźnienie Radeona HD 5830 wzrasta.


Druga część popularnego symulatora samochodu Colin McRae: DiRT obsługuje tylko DirectX 9 i nowy DirectX 11. Wykonaliśmy testy w obu tych interfejsach API, aby móc natychmiast ocenić spadek wydajności po przejściu na nowy DirectX.




Pod DirectX 11 możemy porównać Radeona HD 5830 tylko ze starszymi kartami graficznymi lub młodszym Radeonem HD 5770. Gra generalnie nie jest zbyt wymagająca, a karta wideo, o której mowa, jest wystarczająca nawet dla najcięższego z testowanych trybów w 1920x1200 z multipróbkowanie. Opóźnienie w stosunku do Radeona HD 5850 w prostych trybach wynosi do 25%, z antyaliasingiem - do 29% przy minimalnej liczbie klatek na sekundę. Wzrost wydajności z przetaktowania do 960/5512 MHz sięga 20%.

Metro 2033


Przechodzimy do ostatniej i najbardziej wymagającej gry z naszej listy aplikacji testowych. Niestety w tej grze nie zdążyliśmy przetestować wszystkich kart graficznych, więc ich liczba na dolnych diagramach jest zauważalnie mniejsza niż w poprzednich. Radeon HD 4890 i GeForce GTX 260 występują tylko w trybach nominalnych i w jednej rozdzielczości.

Testy przeprowadzono w lokalizacji Alley. Poziom naziemny został specjalnie wybrany, ponieważ to w otwartych przestrzeniach fps jest niższy niż w tunelach i zamkniętych pomieszczeniach. Wybrany odcinek wyróżnia się również tym, że możesz obejść się bez strzelanin na dużą skalę i wykonać tę samą sekwencję działań przy każdym biegu. Pokonano krótki 40-sekundowy spacer po określonej trasie. Dla każdego reżimu test powtarzano trzy razy. Ustawienia grafiki Bardzo wysokie, Zaawansowana PhysX nie została włączona.




Nie ma potrzeby mówić o możliwości grania pod DirectX 11 na Radeonie HD 5830, możemy po prostu powiedzieć o trzecim opóźnieniu za Radeonem HD 5850

wnioski

Mówiąc o wydajności, należy zauważyć, że na tle swojego poprzednika i głównego konkurenta, Radeona HD 4890, który miał zostać zastąpiony przez Radeona HD 5830, ten ostatni nie prezentuje się zbyt imponująco. Wśród aplikacji testowanych po stronie początkujących przewaga jest tylko w połowie gier: Battlestations: Pacific, Call of Juarez: Więzy krwi, Divinity 2: Ego Draconis, Avatar: The Game Jamesa Camerona, Battlefield: Bad Company 2, STALKER: Call of Pripyat , Colin McRae: DiRT 2 i Metro 2033. Poza tym różnica w porównaniu z Radeonem HD 4890 jest czasem znikoma, a wraz ze wzrostem rozdzielczości i aktywacją antyaliasingu, ma tendencję do zerowania się. o liniowym wzroście wydajności przy odpowiednim wzroście liczby jednostek obliczeniowych .Nie zapominajmy o małej przewadze częstotliwości 50 MHz Radeona HD 4890, która powinna przynajmniej ograniczyć potencjał ROP Radeona HD 5830. Jest podobny do jego poprzednika. Być może stąd obserwowany spadek wydajności nowicjusza do poziomu Radeona HD 4890 w ciężkich trybach. Jednak w przypadku wydajności większej liczby procesorów strumieniowych w Radeonie HD 5830 te 6% różnicy w częstotliwości roboczej powinny wpłynąć znacznie mniej.

Potencjał podkręcania kart wideo HD 5830, podobnie jak wszystkich kart wideo opartych na RV870, jest całkiem niezły. Na przykładzie akceleratora graficznego Sapphire byliśmy przekonani, że wydajność zależy przede wszystkim od częstotliwości układu graficznego: przy przetaktowaniu pamięci o 38%, rzeczywisty zysk w grach nie przekroczył 20%, czyli dokładnie tyle samo, co częstotliwość GPU wzrost podczas podkręcania. Sytuacja jest przewidywalna od samego początku, biorąc pod uwagę, jak bardzo chip graficzny Cypress został „odciążony” w tej karcie wideo.

Młodszy model oddziela od starszego brata Radeona HD 5850 20-30% wydajności. W niektórych aplikacjach w ciężkich trybach z antyaliasingiem liczba ta może osiągnąć nawet 35-40% przy minimalnej liczbie klatek na sekundę (Battlestations: Pacific, Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield: Bad Company 2), tym samym w Far Cry 2 parametr między mapami "otchłań" 50%. Żadne podkręcanie nie pomoże to zrekompensować i nie należy się spodziewać, że dostanie się do poziomu starszego modelu poprzez podniesienie częstotliwości poprzez zakup Radeona HD 5830. Wydaje się, że w tym przypadku AMD nie kierowało się tak bardzo ideą stworzenie kolejnego udanego rozwiązania graficznego pod każdym względem, np. przez chęć pozbycia się wadliwego RV870 z dużą liczbą niedziałających bloków funkcjonalnych.

Ale nie mówimy o całkowitej awarii Radeona HD 5830. Wręcz przeciwnie, ten model bardziej preferowany w stosunku do starszych kart graficznych, ponieważ jest nieco bardziej ekonomiczny niż Radeon HD 4890, a nawet ma przewagę pod względem wydajności w większości najnowszych aplikacji do gier. Oczywiście ta przewaga jest niewielka, ale opóźnienia w stosunku do poprzednika, w którym ma miejsce, również nie można nazwać ważkim. Jest to więc kompletny zamiennik Radeona HD 4890 z obsługą DirectX 11.

Dla klienta końcowego o wszystkim zadecyduje jak zwykle cena. Jak na razie koszt Radeona HD 5830 wydaje się nieco zawyżony, co w pełni tłumaczy brak odpowiedniej konkurencji na rynku kart graficznych nowej generacji obsługujących DirectX 11. W tej sytuacji możemy mówić tylko o celowości zakupu poszczególne modele. W szczególności recenzowany przez nas Sapphire HD5830 1 GB GDDR5 ma dość przystępną cenę. Jednocześnie ta karta wideo nadal może pochwalić się wydajnym i cichym systemem chłodzenia, co jest bolesnym punktem dla referencyjnego Radeona HD 4890, którego standardowa chłodnica jest dość głośna.

Sprzęt testowy dostarczyły następujące firmy:

  • Łącze DC — Karty graficzne Gigabyte GV-R587D5-1GD-B, Sapphire HD5830 1GB GDDR5 i płyta główna ASUS Rampage Formula;
  • Eletek - pamięć OCZ OCZ2FXE12004GK;
  • Syntex - Seasonic SS-850HT zasilacz (S12D-850);
  • Technologia dla biznesu - karta graficzna Club 3D HD 5850 1G CGAX-58524IDP;
  • - dysk twardy WD3200AAKS;
  • Zotac - Karta graficzna GeForce GTX 470 (ZT-40201-10P).
175 watów Częstotliwość rdzenia: 800 Hz Częstotliwość pamięci: 1 GHz Pamięć: 1024 MB Typ pamięci: GDDR5 Interfejs pamięci: 256 bitów Berło: PCI Express x16 (PCI Express 2.1) Złącza: DisplayPort, HDMI, DVI

ATI Radeon HD 5830(o nazwie kodowej Cypress LE) to karta graficzna należąca do serii Radeon HD 5800, wprowadzona 25 lutego. Jest to najmłodsza z serii. Obsługuje DirectX® 11.

Wydajność

Radeon HD 5830 plasuje się w przedziale od średniej do wysokiej. Ma wysoką wydajność na poziomie karty graficznej Radeon HD 4890 i zajmuje niszę między Radeonem HD 5770 a Radeonem HD 5850. Radeon HD 5830 nadaje się do wymagających gier na wysokich ustawieniach. Karta graficzna w wystarczającym stopniu radzi sobie z trybem antyaliasingu do 4x trudne gry z "wysokimi" ustawieniami i rozszerzeniem. Zalecana rozdzielczość ekranu to 1920x1200 przy "wysokich" ustawieniach gry z niewielkim antyaliasingiem.

Specyfikacje

Karta wideo oficjalnie obsługuje DirectX® 11.

  • 2,15 miliarda tranzystorów 40nm
  • TeraScale 2 ujednolicona architektura przetwarzania
  • 1120 procesorów strumieniowych
  • 56 jednostek tekstur
  • 64 bloki rasteryzacji bufor Z lub bufor szablonu (Z / Stencil)
  • 16 jednostek rasteryzacji kolorów (Color ROP)
  • Interfejs pamięci GDDR5
  • Interfejs magistrali PCI Express 2.1 x16 (zgodny z PCI Express 2.0)
  • Obsługa DirectX® 11
  • Model cieniowania 5.0
  • DirectCompute 11
  • Programowalny sprzętowy blok teselacji
  • Przyspieszona wielowątkowość
  • Ulepszona kompresja tekstur (HDR)
  • Zamów niezależną przejrzystość
  • Obsługa OpenGL 3.2
  • Technologia poprawy obrazu
  • Tryby antyaliasingu 24x multi-sample i super-sample
  • Adaptacyjny antyaliasing
  • 16x niezależne od kąta filtrowanie anizotropowe
  • 128-bitowe renderowanie zmiennoprzecinkowe HDR
  • Technologia wieloekranowa ATI Eyefinity
  • Trzy niezależne kontrolery ekranu
  • Steruj jednocześnie trzema ekranami, niezależnie ustawiając ich rozdzielczość, liczbę klatek na sekundę, opcje kolorów i nakładkę wideo
  • Grupowanie ekranów
  • Sporządzenie jednego duży ekran kilku małych
  • Technologia akceleracji ATI Stream
  • Obsługa OpenCL™ 1.0
  • Obsługa DirectCompute 11
  • Obsługa zmiennoprzecinkowa podwójnej precyzji
  • Przyspieszone kodowanie, transkodowanie i skalowanie wideo
  • Wbudowana obsługa typowych instrukcji kodowania wideo
  • Technologia wieloprocesorowa ATI CrossFireX™
  • GPU skaluje 2x, 3x i 4x
  • Mostkowanie dwukanałowe
  • Technologia wideo i wyświetlania ATI Avivo HD
  • Dedykowany akcelerator wideo UVD 2
  • Ulepszone przetwarzanie końcowe i skalowanie
  • Dynamiczne wzmocnienie kontrastu i korekcja kolorów
  • Równoważenie jaśniejszych bieli (niebieska ekspansja)
  • Niezależna kontrola tonów wideo
  • Dynamiczna kontrola zasięgu wideo
  • Obsługuje H.264, VC-1, MPEG-2 i Adobe Flash
  • Obsługa dwustrumieniowego odtwarzania 1080p
  • Obsługa DXVA 1.0 i 2.0
  • Wbudowane wyjście Dual Link DVI z HDCP (maksymalna rozdzielczość: 2560x1600)
  • Wbudowane wyjście DisplayPort (maksymalna rozdzielczość: 2560x1600)
  • Zintegrowane wyjście HDMI 1.3 z głębokim kolorem, obsługuje szeroką gamę xvYCC i dźwięk o wysokiej szybkości transmisji (maksymalna rozdzielczość: 1920x1200)
  • Wbudowane wyjście VGA (Maksymalna rozdzielczość: 2048x1536)
  • Obsługa ekranów stereo surround lub okularów stereo
  • Wbudowany kontroler dźwięku HD
  • Dźwięk przestrzenny 7.1 z zabezpieczeniem o wysokiej przepływności przez HDMI bez dodatkowych kabli (obsługuje formaty audio AC-3, AAC, Dolby TrueHD i DTS Master)
  • Technologia zarządzania energią ATI PowerPlay
  • Dynamiczne zużycie energii zmniejsza zużycie energii podczas przestojów
  • Bardzo niskie zużycie energii w konfiguracjach z wieloma procesorami graficznymi
  • Certyfikowane sterowniki dla Windows 7, Windows Vista i Windows XP

Charakterystyka prędkości

  • Zegar rdzenia: 800 MHz
  • Wydajność procesora (pojedyncza precyzja): 1,792 biliona operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę
  • Wydajność procesora (podwójna precyzja): 358 miliardów operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę
  • Szybkość renderowania sceny 3D: 800 mln wielokątów / s
  • Częstotliwość próbkowania danych (32-bit): 179,2 GS / s
  • Szybkość teksturowania (filtrowanie dwuliniowe): 44,8 miliarda tekseli / s
  • Szybkość wypełniania pikseli: 12,8 miliarda pikseli / s
  • Szybkość wypełniania pikseli z antyaliasingiem: 51,2 Gs / s
  • Szybkość zegara pamięci: 1 GHz
  • Szybkość pamięci: 4.0 GB/s
  • Przepustowość pamięci: 128 GB/s
  • Maksymalna moc: 175W

Wymagania systemowe

  • Wymaga komputera PCI Express® z otwartym gniazdem graficznym X16 na płycie głównej.
  • Zalecany jest zasilacz o mocy 500 W lub większej z dwoma 6-pinowymi złączami zasilania PCI Express® 75 W (600 W i czterema 6-pinowymi technologiami ATI CrossFireX ™ w trybie dwukanałowym).
  • Minimum 1 GB pamięci systemowej.
  • Napęd CD do instalacji oprogramowania.
  • Napęd DVD do odtwarzania DVD.
  • Napęd Blu-ray do odtwarzania Blu-ray ™.
  • System ATI CrossFireX™ ​​wymaga drugiej karty graficznej ATI Radeon Płyta główna ™ HD 5830 z obsługą ATI CrossFireX i jednym kablem pomostowym grafiki ATI CrossFireX (w zestawie).

Konkurencja jest okrutna. Gdy tylko jeden z graczy na rynku zrezygnuje z luzu, drugi natychmiast to wykorzystuje. Skuteczne uwalnianie kart wideo Seria AMD Radeon HD 5xxx stał się poważnym ciosem w pozycje głównego konkurenta - NVIDII. Od premiery Radeona HD 5870 minęło prawie pięć miesięcy i w tym czasie AMD zdołało wprowadzić na rynek nie tylko superwydajny akcelerator z dwoma procesorami graficznymi Radeon HD 5970, ale także zaprezentowało konsumentom cały zestaw niedrogich rozwiązań z obsługą DirectX 11. Oczywiście, podczas gdy konkurent „milczy”, AMD wprowadza coraz więcej nowych rozwiązań przeznaczonych dla jak najszerszego grona nabywców. Dzisiaj, 25 lutego, odbyło się oficjalne ogłoszenie karty graficznej AMD Radeon HD 5830. Próbka referencyjna tego akceleratora wideo trafiła do naszego laboratorium, więc spójrzmy na jego charakterystykę i zobaczmy, do czego jest zdolny „w bitwie” .

Specyfikacje

Radeon HD 5770 Radeon HD 5830 Radeon HD 5850 Radeon HD 5870
Technologia procesu, nm 40 40 40 40
Liczba tranzystorów, miliard sztuk 1,04 2,15 2,15 2,15
Częstotliwość GPU, MHz 850 800 725 850
Liczba procesorów strumieniowych 800 1120 1440 1600
Teoretyczna moc obliczeniowa, Tflops 1,36 1,79 2,09 2,72
Liczba procesorów tekstur 40 56 72 80
Liczba RPO 16 16 32 32
Typ pamięci wideo NRD-5 NRD-5 NRD-5 NRD-5
Szerokość magistrali pamięci wideo, bit 128 256 256 256
Częstotliwość pamięci, MHz QDR 4800 4000 4000 4800
Przepustowość pamięci wideo, GB / s 76,8 128 128 153,6
Maksymalny pobór mocy, W 108 175 151 188
Zużycie energii w spoczynku, W 18 25 27 27

Tak więc karta graficzna Radeon HD 5830 to nic innego jak nieco uproszczona wersja Radeona HD 5870. Sercem HD 5830 jest ten sam procesor graficzny AMD Cypress. Oprócz niższych częstotliwości taktowania nowy chip otrzymał mniej ROP i procesorów strumieniowych, a także tylko 56 procesorów tekstur na 80 możliwych. Wszystkie te modyfikacje znacznie obniżyły teoretyczne moc obliczeniowa Radeon HD 5830, który okazał się około 1,5 raza niższy od Radeona HD 5870. Mimo to producent pozycjonuje nowy produkt jako wysokowydajne rozwiązanie dla entuzjastów. Sugerowana cena detaliczna nowego produktu wynosi 230 USD i miejmy nadzieję, że kiedy karty graficzne trafią do rosyjskiego handlu detalicznego, ceny nie zmienią się znacznie w górę. Już dziś, w dniu oficjalnego ogłoszenia, okazało się, że partnerzy AMD przygotowują się do wydania własnych rozwiązań opartych na Radeonie HD 5830, a sądząc po otrzymanych zdjęciach, nowe karty graficzne różnią się nie tylko naklejką na układ chłodzenia. Jako przykład podamy zdjęcie rozwiązań produkowanych przez XFX, HIS i PowerColor: Próbka referencyjna Radeona HD 5830 trafiła do naszego laboratorium testowego, przyjrzyjmy się bliżej nowemu produktowi. Zewnętrznie akcelerator wideo AMD Radeon HD 5830 niewiele różni się od swoich starszych odpowiedników. Konstrukcja układu chłodzenia nie uległa żadnym zmianom. Ponieważ płyta główna trafiła do nas w konfiguracji OEM, nie zostały do ​​niej dołączone żadne akcesoria, a egzemplarze detaliczne z pewnością będą odpowiednio wyposażone. Panel terminala zawiera wszystkie niezbędne złącza - dwa DVI, HDMI i DisplayPort.

Karta graficzna była pierwotnie planowana na 5 lutego i musieliśmy czekać ponad trzy tygodnie, zanim AMD w końcu wprowadziło na rynek wysokowydajną kartę graficzną z serii Radeon HD 5000 opartą na rdzeniu Cypress LE. Powód opóźnienia nie jest do końca jasny i jak zwykle krąży wokół niego mnóstwo różnych plotek i teorii.

Jedni mówią, że AMD po prostu bawi się (lub wręcz onieśmiela) Nvidią w zakulisowych grach, inni uważają, że problem z późną dostawą komponentów do tego produktu... Z jednej strony Nvidię trudno zastraszyć bardziej, niż zastraszyła już istniejąca seria Radeon HD 5000, z drugiej AMD nigdy nie cierpiało z powodu niedoboru podzespołów.

Uważamy, że historia jest bardziej prozaiczna – AMD mogło po prostu dać czas partnerom, aby mieli czas na przygotowanie swoich wersji karty graficznej. W tym przypadku partnerzy firmy otrzymali dużą rolę w dystrybucji 5830, w wyniku czego dziś na rynku widzimy wiele opcji dla karty graficznej Radeon HD 5830.

Premiera tej karty graficznej okazała się dość niezwykła. Karty wideo zostały wprowadzone na rynek w taki sposób, aby konsument mógł kupić karty wideo „edycji specjalnej” natychmiast po ich wydaniu. Zamiast czekać kilka miesięcy na pojawienie się lepszych, chłodniejszych modeli.

W każdym razie ulepszone chłodnice i zmodyfikowane warianty płytki obwodów drukowanych- nie jest to najbardziej niezwykła rzecz, dla której narodził się Radeon HD 5830. AMD Radeon HD 5830 stał się najtańszą kartą graficzną z drogiej serii Radeon HD 5800, ta karta graficzna kosztuje około 50 USD mniej niż istniejący Radeon HD 5850 fakt, że Radeon HD 5830 jest uproszczoną wersją 5850, która z kolei jest uproszczoną wersją 5870, wciąż robi wrażenie.

W rzeczywistości nowe Radeon HD 5830 i 5850 są do siebie dość podobne, niż początkowo oczekiwaliśmy. Zanim pojawiła się różnica cenowa Radeona HD 5830 wynosząca 135 USD, lukę między Radeonem HD 5770 i 5850 wypełniła poprzednia generacja, Radeon HD 4890. W tej chwili Radeon HD 4890 to już przeszłość i zapasy są wyprzedane.

Co więcej, karta graficzna konkurenta, GeForce GTX 275, jest lepszym rozwiązaniem niż Radeon HD 4890 w tej samej cenie. A osoba, która chciała kupić kartę graficzną za 200–250 USD w tym czasie, nie miała innego wyboru. Ale to wszystko było kwestią czasu, dzięki Radeonom z serii HD 5000 AMD może wypełnić niemal każdą niszę, tylko po to, by mieć czas na opracowanie modeli dla odpowiednich kategorii cenowych.

Przy cenie 250 USD Radeon HD 5830 z łatwością pokona zarówno GeForce GTX 275, jak i Radeon HD 4890, a także może konkurować z dużo droższymi rozwiązaniami, takimi jak GeForce GTX 285. Karta graficzna AMD Radeon HD 5830 stał się ważnym produktem strategicznym, więc uważamy, że spełni oczekiwania...

Wygląd i możliwości

Gdy po raz pierwszy wyciągnęliśmy Radeona HD 5830 z pudełka, zrobiło na nas wrażenie. Tak jak powinno być, karta graficzna zaprojektowana tak, aby wypełnić lukę między Radeonem HD 5770 i 5850, zarówno pod względem ceny, jak i wydajności. Radeon HD 5770 ma 21 centymetrów długości, 5850 ma już 24 centymetry, a 5870 ma imponującą długość - aż 28 centymetrów!

Spodziewaliśmy się, że długość karty graficznej 5830 nie przekroczy znaku 24 centymetrów, długość miała wynosić około 22-23 centymetrów. W każdym razie, kiedy wyciągnęliśmy Radeona HD 5830 z pudełka i przyczepiliśmy do niego linijkę, okazało się, że karta graficzna ma aż 28 centymetrów! Tak samo jak w przypadku topowego AMD 5870.

Co więcej, wysłana do nas referencyjna próbka Radeona HD 5830 była poza tym bardzo podobna do modelu 5870. Najprawdopodobniej AMD nie wydało dodatkowych pieniędzy na projekt płyty głównej i po prostu skopiowało ją z modelu 5870, powierzając to odpowiedzialne zadanie swoim partnerom - producentom kart graficznych. Chociaż jeśli spojrzysz na Radeona HD 5830 firmy Gigabyte, HIS, PowerColor lub Sapphire, większość z nich ma te same 28 centymetrów długości…

W rzeczywistości nie znaleźliśmy zrozumiałego wyjaśnienia tak długiej karty graficznej Radeon HD 5830, mimo że model 5850 jest aż o 4 centymetry krótszy. Teoretycznie Radeon HD 5830 zużywa o 16% mniej energii niż 5850 pod obciążeniem.

Mamy nadzieję, że w przyszłości producenci zaprezentują mniej lub bardziej kompaktowe modele 5830. Trzeba przyznać, że tego wniosku nie wyciągnięto od zera - widzieliśmy już Radeona HD 5830 od XFX, który ma tylko 17 cm długości. Niestety jak na razie widzieliśmy tylko zdjęcia, specyfikacje tego produktu nie zostały jeszcze potwierdzone. Ale jeśli XFX uda się skrócić kartę graficzną o 40%, to będzie coś.

Nie wychodźmy jednak przed siebie i wróćmy do naszego przykładowego Radeona HD 5830, który obecnie posiadamy. Ta próbka jest wyposażona w dość duży aluminiowy radiator o długości 13,5 cm, szerokości 6,5 cm i wysokości 2,5 cm, który ma 36 żeber. Chłodnica jest połączona z podstawą chłodnicy czterema miedziane rurki, co może znacznie zwiększyć efektywność odprowadzania ciepła. Grzejnik ten nadmuchuje wentylator 75×20 mm, który pobiera powietrze z obudowy, przedmuchuje je przez chłodnicę i wyrzuca je z tylnej ściany Jednostka systemowa przez uchwyt karty graficznej.

Podobnie jak w przypadku Radeona HD 5850, Radeon HD 5830 jest dość cichą kartą graficzną w stanie bezczynności. W trybie bezczynności pobór mocy karty graficznej wynosi tylko 27 watów. Tak czy inaczej, kiedy zaczynamy ładować kartę graficzną, wentylator zwiększa prędkość obrotową, a karta zaczyna wydawać niewielki hałas, porównywalny z hałasem emitowanym przez inne wysokiej klasy karty graficzne Radeon, więc nie widzieliśmy niczego niezwykłego pod tym względem.

Układ nowego Radeona HD 5830 zbudowany jest na bazie 40 nanometrów proces technologiczny, który został po raz pierwszy wprowadzony przez AMD w karcie graficznej Radeon HD 4770. Ta technologia procesu pozwala AMD na nieco agresywne pod względem szybkości zegara rdzenia, GPU karty graficznej działa z częstotliwością 800 MHz. Pamięć wideo GDDR5 działa z jeszcze bardziej imponującą częstotliwością 1000 MHz. Konfiguracja GPU również nie pozostawiła nas obojętnymi - wyposażono ją w 1120 procesorów strumieniowych (SPU) wraz z 56 jednostkami adresowania tekstur (TAU) i 16 jednostkami operacji rastrowych (ROP).

Jak wspomnieliśmy powyżej, zużycie Radeona HD 5830 w trybie bezczynności jest niskie, ale pod obciążeniem urządzenie może pobierać do 175 watów. Aby zapewnić gwarantowane zasilanie karcie graficznej, AMD zainstalowało parę 6-pinowych złączy zasilania PCI Express. Dokładnie taką samą konfigurację znajdziesz na przykład w starym Radeonie HD 4870 lub 4890 lub GeForce GTX 285.

Radeon HD 5830 obsługuje również technologię Crossfire, ponadto możliwe jest użycie dwóch złączy Crossfire do połączenia ze sobą dwóch lub więcej kart graficznych. Na zewnątrz karty graficznej znajdziesz parę złącz DVI, jedno HDMI i jedno Display Port. Warto również wspomnieć, że wszystkie karty graficzne Radeon HD 5830 są w stanie obsługiwać maksymalną rozdzielczość 2560×1600 na trzech monitorach jednocześnie.

Testowanie: specyfikacje systemu testowego i 3Dmark Vantage

Specyfikacje systemu testowego:

Żelazo

  • Procesor: Intel Core i7 965 Extreme Edition (przetaktowany do 3,70 GHz)
  • RAM: trzy moduły G.Skill DDR3 PC3-12800 po 2 GB każdy (CAS 9-9-9-24)
  • Winchester: Seagate 500 GB 7200 obr./min (Serial ATA300)
  • Płyta główna: Asus P6T Deluxe (wł. Chipset Intela X58)

Testowane karty graficzne:

  • Radeon HD 4870 (1 GB)
  • Radeon HD 5770 (1 GB)
  • GeForce GTX 260 (896 MB)
  • Radeon HD 4890 (1 GB)
  • Radeon HD 5770 (1 GB) Crossfire
  • Radeon HD 5830 (1 GB)
  • GeForce GTX 275 (896 MB)
  • Radeon HD 4870 X2 (2 GB)
  • GeForce GTX 285 (1 GB)
  • Radeon HD 5850 (1 GB)
  • GeForce GTX 295 (1792 MB)
  • Radeon HD 5870 (1 GB)
  • Radeon HD 5970 (2 GB)
  • Radeon HD 5870 (1 GB) Crossfire

Oprogramowanie

  • System operacyjny: Microsoft Windows 7 Ultimate (64-bitowy)
  • Sterowniki wideo: Nvidia Forceware 196,34 / ATI Catalyst 10.1 / ATI 8.703 RC2 Win7 Vista (11 lutego)

Bazując na 3Dmark Vantage, Radeon HD 5830 jest o 12% szybszy niż GeForce GTX 285, co jest wyraźnie widoczne podczas testów w rozdzielczości 2560x1600. Doskonałym wynikiem tego testu jest to, że Radeon HD 5830, który uzyskał 4848 pkt., jest tylko o 4% wolniejszy od 5850. Jeśli wywnioskujemy z faktu, że Radeon HD 5830 miał zastąpić Radeona HD 4890, zajmując swoją cenę niszowych, to 37% wzrost wydajności tutaj jest po prostu imponujący.

Testowanie: Batman Arkham Asylum, Call of Duty

Wydajność pokazana w testach w Batman Arkham Asylum nie jest tak imponująca, jak w przypadku testów w zestawie syntetycznych benchmarków 3Dmark Vantage. Jednak Radeon HD 5830 jest o 9% szybszy niż 4890 przy rozdzielczości 2560x1600. Tymczasem był tylko 5% wolniejszy od GeForce GTX 275 i 12% wolniejszy od GTX 285. Ponadto Radeon HD 5830 był o 14% wolniejszy od swojego starszego brata, Radeona HD 5850.

W Call of Duty Modern Warfare 2 wyniki były po prostu imponujące, w ten test Radeon HD 5830 wyprzedził 4890 aż o 19% i był tylko 5% wolniejszy od GeForce GTX 285. Co więcej, Radeon HD 5830 pozostał w tyle za 5850 o 6%, co oznacza tylko 4 klatki. na sekundę przy 2560×1600 to całkiem sporo, jeśli chodzi o wydajność rzędu 60 klatek na sekundę.

Testowanie: Kompania Bohaterów, Głowica Crysis

Podczas testów w grze Company of Heroes (2560 × 1600), Radeon HD 5830 pod względem wydajności wykazał te same wyniki, co GeForce GTX 275. Ponadto testowany produkt w tym przypadku okazał się o 4% (czyli 2 klatki na sekundę) szybszy niż Radeon HD 4890. Chociaż Radeon HD 5830 był o 11% wolniejszy od GeForce GTX 285, był również o 29% wolniejszy niż Karta graficzna Radeon HD 5850, pod względem liczby klatek na sekundę, to namacalne 20 klatek na sekundę.

W grze Crysis Warhead w rozdzielczości 2560×1600 wyniki dla recenzowanego produktu okazały się zupełnie nie imponujące, to samo można powiedzieć o innych kartach graficznych. Radeon HD 5830 działał podobnie we wszystkich rozdzielczościach. Pod względem wydajności nasza karta graficzna HD 5830 dorównywała Radeonowi HD 4890 i GeForce GTX 275, a jednocześnie przy 2560 × 1600 była wolniejsza od GeForce GTX 285 i Radeona HD 5850 tylko o 2 klatki na sekundę.

Testowanie: Dawn of War, Far Cry 2

Podczas testów w Dawn of War II Radeon HD 5830 spisywał się znacznie lepiej niż poprzednia generacja serii Radeon HD 4800. Przy rozdzielczości 2560 × 1600 zaobserwowaliśmy średnią liczbę klatek na sekundę wynoszącą 40 klatek na sekundę, co pozwoliło Radeonowi HD 5830 osiągnąć poziom wydajności GeForce GTX 275, choć był tylko o 7% wolniejszy od GeForce GTX 285. Co więcej, chociaż Radeon HD 5830 mógł być o 17% wolniejszy od 5850, jest aż o 25% szybszy od Radeona HD 4890!

Liczba klatek na sekundę w Far Cry 2 jest bardzo niska, ze względu na ogromną intensywność zasobów gry (jak w przypadku Crysis Warhead). Należy pamiętać, że w tym teście włączyliśmy antyaliasing 8x 8xAA, co jeszcze bardziej obniżyło wydajność wszystkich kart graficznych. Radeon HD 5830 w tym teście zatrzymał się na zaledwie 36 kl./s przy 1680x1050 i 20 kl./s przy 2560x1600. Oznacza to, że Radeon HD 5830 jest aż o 29% wolniejszy niż Radeon HD 5850 i GeForce GTX 285.

Testowanie: Tom Clancy's H.A.W.X, Resident Evil 5

Przed testowaniem w grze Tom Clancy's H.A.W.X. wszystkie ustawienia graficzne zostały ustawione na maksimum, włączono również antyaliasing (4xAA). Zwróć uwagę, że wszystkie karty graficzne Nvidii były testowane na DX10, podczas gdy karty ATI były testowane na DX10.1, w przeciwnym razie wszystkie parametry były takie same. Jak widać, Radeon HD 5830 w tym teście był zauważalnie wolniejszy niż Radeon HD 4890, a recenzowany produkt po raz pierwszy przegrał z przestarzałą kartą graficzną.

Interesujące jest również to, że w tej grze Radeon HD 4890 spisywał się bardzo dobrze, nawet pokonując 5850. Radeon HD 5830 mimo to dogonił karty graficzne Radeon HD 4870 i GeForce GTX 285 przy 2560 × 1600 z szybkością 39 klatek na sekundę, więc ogólny wynik nie był zły.

Po raz drugi Radeon HD 5830 przegrał z przestarzałym HD 4890 w Resident Evil 5. Przy średniej liczbie klatek na sekundę 47 klatek na sekundę w rozdzielczości 2560x1600, Radeon HD 5830 był tylko o 4% szybszy niż Radeon HD 4870 i o 2% wolniejszy niż GeForce GTX 285., podczas gdy recenzowany produkt pozostawał w tyle za Radeonem HD 5850 aż o 20 procent.

Testowanie: Street Fighter IV, World in Conflict

W Street Fighter IV Radeon HD 5830 był o 16% szybszy niż Radeon HD 4890 przy rozdzielczości 2560 × 1600, przy średniej szybkości renderowania 92 klatek na sekundę. Jednocześnie recenzowana karta graficzna okazała się o 17% wolniejsza od starszego modelu Radeon HD 5850. Ciekawe, że karty graficzne Nvidia GeForce musiały walczyć w tej zabawce, a walka nie była tak udana, jak my. lubić. Szybkość renderowania GeForce GTX 285 wynosiła tylko 61 klatek na sekundę.

World in Conflict to kolejna gra, w której Radeon HD 5830 przegrał ze swoim poprzednikiem Radeonem HD 4890, tym razem różnica była już zauważalna - 11%, w tym teście 5830 można było porównać tylko pod względem wydajności z kartą graficzną 4870 Różnica w wydajności między Radeonem HD 5830 i 5850 przy 2560x1600 stała się dość duża - 20% (nie na korzyść 5830).

Testowanie: Wolfenstein

Wolfenstein został uruchomiony z 8-krotnym antyaliasingiem i 8-krotnym filtrowaniem anizotropowym, w wyniku czego liczba klatek na sekundę dla kart o średniej wydajności spadła poniżej 60 klatek na sekundę przy 2560 × 1600. Jednak w rozdzielczości 1920 × 1200 karta graficzna Radeon HD 5830 błysnęła imponującą liczbą 71 klatek na sekundę, co pozwoliło jej dogonić GeForce GTX 285. Radeon HD 5830 był tutaj o 17% słabszy niż Radeon HD 5850 , chociaż pokonał Radeona HD 4890, pokonując go o 13%.

Potencjał podkręcania

Z jakiegoś powodu AMD zaczęło ograniczać potencjał podkręcania swoich kart graficznych za pomocą ogranicznika oprogramowania wbudowanego w BIOS urządzeń. Takie siły ograniczające oprogramowanie podczas przyspieszania zatrzymuj się na określonej częstotliwości, nie przekraczając jej. Taka historia miała miejsce z kartami wideo Radeon HD 5450, 5570 i kilkoma innymi.

Podczas testowania Radeona HD 5830 napotkaliśmy ten sam problem - ograniczony potencjał podkręcania.

W tym samym czasie na tej karcie graficznej pozostawiono pewną rezerwę częstotliwości, rdzeń mógł zostać przetaktowany do 100 MHz, pamięć do 300 MHz. Mimo tak „łagodnego” podkręcania, pozwoliło to na zauważalny wzrost wydajności.

Podkręcanie Radeona HD 5830 pozwoliło uzyskać wydajność GeForce GTX 285 w Company of Heroes, średnia liczba klatek na sekundę wzrosła aż o 12% i osiągnęła 56 klatek na sekundę. W grze S.T.A.L.K.E.R zaobserwowaliśmy 17% wzrost wydajności, dzięki czemu Radeon HD 5830 przewyższył Radeona 5850.

Pobór mocy i temperatury

Pod obciążeniem Radeon HD 5830 zużywa o 6% mniej energii niż Radeon HD 4890 i osiąga w tym parametrze wyniki 4870. Chociaż Radeon HD 5830 jest wolniejszy od Radeona HD 5850, pobiera więcej energii ze względu na wysoki taktowanie jego GPU. W rezultacie widzimy 13% wzrost zużycia energii w porównaniu do 5850.

Próbka Radeona HD 5830, która do nas dotarła, miała dokładnie taką samą płytkę i układ chłodzenia jak Radeon HD 5870. Nie byliśmy więc zbytnio zaskoczeni, gdy okazało się, że 5830 ma taką samą temperaturę pracy jak 5870, a nawet 5850. Prawda Choć te wyniki są dokładne, są one równie bezużyteczne — partnerzy AMD wykorzystają własny projekt płytki do wyprodukowania swojego wariantu 5830 i własny system chłodzenie.

Wniosek

Karta graficzna Radeon HD 5830 jest godnym uwagi członkiem zaktualizowanej serii Radeon HD 5000, zapewniając imponujące poziomy wydajności w znacznie skromniejszej cenie niż więksi bracia Radeon HD 5850 i Radeon HD 5870. W rzeczywistości, Radeon HD 5830 Karta graficzna to doskonały wybór dla tych, którzy chcą wydać 250 USD na nową kartę graficzną, a co ciekawe, ten konkretny model będzie wywierał dużą presję na karty graficzne NVidia z serii GeForce GTX 200.

Radeon HD 5830 jest o około 17% tańszy od 5850 i średnio o 17% wolniejszy. Należy wspomnieć, że kupując Radeona HD 5830 konsument otrzymuje ten sam zestaw funkcji i technologii, co w 5850, tylko cenę nowa karta wideo mniejszy. Karta graficzna Radeon HD 5830 będzie dobra dla osób z monitorem 22” (lub mniejszym).

Przy rozdzielczościach rzędu 1680x1050 lub niższych Radeon HD 5830 zapewni taką samą prędkość zabawki jak 5850. Przynajmniej z wyjątkiem Crysis Warhead, wszystkie zabawki działały dobrze przy 1680x1050. ustawienia graficzne ustawione na maksimum.

Na przykład karta graficzna Radeon 5830 wykazała liczbę klatek dochodzącą do 88 klatek na sekundę w grze Wolfenstein działającej w rozdzielczości 1680x1050 z 8xAA / 8xAF. Średnia liczba klatek na sekundę w Company of Heroes wynosiła 87 klatek na sekundę, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat dawał 65 klatek na sekundę, Call of Duty Modern Warfare 2 pokazywał 90 klatek na sekundę, nie wspominając o Street Fighter IV ze stu fps.

Przy rozdzielczości 1680x1050 prawie wszystkie zabawki generowały ponad 60 klatek na sekundę, co czyni Radeon HD 5830 idealnym produktem dla graczy grających w niskich rozdzielczościach. Oczywiście w dużej liczbie zabawek Radeon HD 5830 dobrze radził sobie z dużymi rozdzielczościami 1920×1200, a nawet 2560×1600 zapewniając „grywalną” liczbę klatek na sekundę w większości zabawek.

Kolejnym namacalnym plusem karty graficznej Radeon HD 5830 jest jej potencjał do przetaktowywania. Udało nam się osiągnąć częstotliwość rdzenia 900 MHz i częstotliwość pamięci 1300 MHz, ale pomimo tak pozornie niewielkiego wzrostu częstotliwości, wzrost wydajności był dość zauważalny. Liczba klatek na sekundę w zabawkach wzrosła średnio o 17%, wyobraź sobie, że rdzeń można by przetaktować do 1 GHz!

W tej chwili nadal nie rozumiemy, dlaczego AMD ogranicza częstotliwość podkręcania swoich kart graficznych. Być może starają się uniknąć takich problemów, jakie mieliśmy podczas testowania wczesnej próbki Radeona HD 5970 (http://trud.. Szczerze mówiąc, obawy AMD o skrajnie podkręconych częstotliwościach są niezrozumiałe, bo każdy entuzjasta wie, co robi .

Ale fakt, że wydajność można jeszcze zwiększyć poprzez przetaktowanie o 17%, jest już dużym plusem recenzowanego produktu. Kolejnym plusem jest konstrukcja płyt i chłodzenie innych firm - widzieliśmy już kilka niesamowitych kart graficznych 5830 z doskonałymi systemami chłodzenia, a jeśli te karty graficzne trzymają się przedziału cenowego 250 USD, podejrzewamy, że będą trudne do pomiń kupowanie.

Werdykt strony internetowej: Kupiłeś monitor 22'' i zaoszczędziłeś 250 USD na karcie graficznej? Na co czekasz? Radeon 5830 jest stworzony dla Ciebie!

plusy

  • Doskonała wydajność
  • Niska cena
  • Stosunkowo dobry potencjał podkręcania

Minusy

  • Deska wielkogabarytowa
  • Ograniczona częstotliwość