Meny
Är gratis
registrering
Hem  /  Problem/ Om ljud. Kan en ljudvåg döda? Vad är ljud

Oavsett om ljud. Kan en ljudvåg döda? Vad är ljud

Vi funderar på om vi ska köpa diskreta eller externa ljudkort. För Mac och Win-plattformar.

Vi skriver ofta om kvalitetsljud. I ett bärbart omslag, men skrivbordsgränssnitten förbigås. Varför?

Stationär akustik i hemmet- Artikel läskiga holivar... Särskilt i de fall där datorer används som ljudkälla.

De flesta PC-användare överväger ett diskret eller externt ljudkort lova kvalitetsljud ... "Samvetsgrann" är att skylla marknadsföring, som ständigt övertygar oss om behovet av att köpa en extra enhet.

Vad som används i datorn för att mata ut ljudströmmen


Det inbyggda ljudet från moderna moderkort och bärbara datorer överträffar vida de auditiva analysmöjligheterna hos den genomsnittliga mentalt friska, tekniskt kunniga lyssnaren. Plattformen spelar ingen roll.

Vissa moderkort räcker högkvalitativt integrerat ljud... Dessutom är de baserade på samma medel som i budgetavgifter. Förbättring uppnås genom att separera ljuddelen från andra element med hjälp av en elementbas av högre kvalitet.


Ändå använder de flesta kort samma codec från Realtek. Stationära datorer Apple är inget undantag. Åtminstone en anständig del av dem är utrustade med Realtek A8xx.

Denna codec (en uppsättning logik innesluten i en mikrokrets) och dess modifieringar är typiska för nästan alla moderkort som utvecklats för Intel-processorer... Marknadsförare kallar det Intel HD Audio.

Mätningar av kvaliteten på Realtek-ljudvägen


Implementeringen av ljudgränssnitt är starkt beroende av moderkortstillverkaren. Kvalitetsexempel visar mycket bra siffror. Till exempel RMAA-testet för ljudvägen Gigabyte G33M-DS2R:

Frekvenssvar (från 40 Hz till 15 kHz), dB: +0,01, -0,09
Ljudnivå, dB (A): -92,5
Dynamiskt omfång, dB (A): 91,8
Harmonisk distorsion, %: 0,0022
Intermodulationsdistorsion + brus, %: 0,012
Interpenetration av kanaler, dB: -91,9
Intermodulation vid 10 kHz, %: 0,0075

Alla erhållna siffror förtjänar betygen "Mycket bra" och "Utmärkt". Inte alla externa kartor kan visa sådana resultat.

Jämförelsetestresultat


Tyvärr tillåter inte tid och utrustning dig att spendera din egen jämförande testning olika inbyggda och externa lösningar.

Låt oss därför ta det som redan har gjorts för oss. I det stora nätverket kan du till exempel hitta data om dubbel intern omsampling av de mest populära diskreta korten i serien Kreativ X-Fi... Eftersom de relaterar till kretsar - låt oss lämna kontrollen på dina axlar.

Och här är materialet publicerat ett stort hårdvaruprojekt låter dig förstå mycket. I genomförda tester av flera system från den inbyggda codec till 2 dollar före audiofilbeslutet 2000 erhölls mycket intressanta resultat.

Det visade sig att Realtek ALC889 visar inte det mest jämna frekvenssvaret, och ger en hyfsad tonskillnad - 1,4 dB vid 100 Hz. Men i verkligheten är denna siffra inte kritisk.


Och i vissa implementeringar (det vill säga moderkortsmodeller) är det helt frånvarande - se figuren ovan. Det kan bara märkas när man lyssnar på en frekvens. I musikalisk komposition, efter korrekt inställning equalizer, inte ens en ivrig audiofil kan se skillnaden mellan ett diskret kort och en inbäddad lösning.

Expertutlåtande

I alla våra blindtester kunde vi inte skilja mellan 44,1 och 176,4 kHz eller 16 och 24 bitars inspelningar. Baserat på vår erfarenhet ger förhållandet 16 bitar / 44,1 kHz bästa kvalitet ljud som du kan känna. Formaten ovan äter bara upp utrymme och pengar förgäves.

Nedsampling av ett spår från 176,4 kHz till 44,1 kHz med en högkvalitativ resampler förhindrar förlust av detaljer. Om en sådan inspelning faller i dina händer, ändra frekvensen till 44,1 kHz och njut.

Den största fördelen med 24-bitars jämfört med 16-bitars är dess högre dynamiska omfång (144dB mot 98dB), men det spelar egentligen ingen roll. Många moderna banor kämpar en kamp om ljudstyrkan, där dynamiskt omfång artificiellt reducerad även i produktionsstadiet upp till 8-10 bitar.

Mitt kort låter dåligt. Vad ska man göra?


Allt detta är mycket övertygande. När jag arbetade med hårdvara lyckades jag testa många enheter – stationära och bärbara. Trots detta använder jag som hemmaspelare en dator med inbyggt chip Realtek.

Vad händer om ljudet har artefakter och problem? Följ instruktionerna:

1) Stäng av alla effekter i kontrollpanelen, sätt "line-out" på det gröna hålet i "2 kanaler (stereo)"-läge.

2) I OS-mixern, stäng av alla onödiga ingångar, volymreglagen - maximalt. Gör endast justeringar med kontrollen på högtalaren/förstärkaren.

3) Installera rätt spelare. För Windows - foobar2000.

4) I den ställer vi in ​​"Kernel Streaming Output" (du behöver ladda ner en extra plug-in), 24 bitar, mjukvaruomsampling (via PPHS eller SSRC) på 48 kHz. För utdata använder vi WASAPI Output. Stäng av volymkontrollen.

Allt annat är ditt ljudsystems arbete (högtalare eller hörlurar). Trots allt Ljudkort, först och främst - DAC.

Vad är slutsatsen?


Verkligheten är att, i det allmänna fallet, ger ett diskret kort ingen betydande vinst i kvaliteten på musikuppspelningen (det är åtminstone). Dess fördelar ligger bara i bekvämlighet, funktionalitet och kanske stabilitet.

Varför rekommenderar alla publikationer fortfarande dyra lösningar? Enkel psykologi - folk tror att för att ändra kvaliteten på arbetet datorsystem behöver köpa något avancerad, dyr... Faktum är att du måste applicera huvudet på allt. Och resultatet kan bli fantastiskt.

Ljud hör till fonetiksektionen. Studiet av ljud ingår i alla läroplaner på det ryska språket. Bekantskap med ljud och deras grundläggande egenskaper förekommer i de lägre årskurserna. En mer detaljerad studie av ljud med komplexa exempel och nyanser sker i mellan- och gymnasieskolan. På denna sida ges bara grundläggande kunskaper av ljudet från det ryska språket i en komprimerad form. Om du behöver studera strukturen av talapparaten, tonaliteten hos ljud, artikulation, akustiska komponenter och andra aspekter utanför ramen för den moderna skolans läroplan, se specialiserade manualer och läroböcker om fonetik.

Vad är ljud?

Ljud, som ett ord och en mening, är språkets grundläggande enhet. Ljudet uttrycker dock ingen mening, utan speglar ordets ljud. Tack vare detta skiljer vi ord från varandra. Ord skiljer sig i antalet ljud (hamn - sport, kråka - tratt), en uppsättning ljud (citron - mynning, katt - mus), en sekvens av ljud (näsa - sova, buske - knacka) upp till en fullständig oöverensstämmelse mellan ljud (båt - båt, skog - park).

Vilka ljud finns det?

På ryska är ljud indelade i vokaler och konsonanter. På ryska finns det 33 bokstäver och 42 ljud: 6 vokaler, 36 konsonanter, 2 bokstäver (b, b) betecknar inte ett ljud. Avvikelsen i antalet bokstäver och ljud (b och b räknas inte med) orsakas av det faktum att det finns 6 ljud för 10 vokaler, 36 ljud för 21 konsonanter (om alla kombinationer av konsonantljud är röstlösa / tonande, mjuka / hårda ). I skrift anges ljudet inom hakparenteser.
Det finns inga ljud: [e], [e], [y], [i], [b], [b], [g '], [sh'], [c '], [y], [h ], [SCH].

Schema 1. Bokstäver och ljud av det ryska språket.

Hur uttalas ljud?

Vi gör ljud när vi andas ut (endast i fallet med interjektionen "ah-ah", som uttrycker rädsla, uttalas ljudet vid inandning.). Uppdelningen av ljud i vokaler och konsonanter är relaterad till hur en person uttalar dem. Vokalljud uttalas av rösten på grund av utandningsluft som passerar genom de spända stämbanden och fritt ut genom munnen. Konsonantljud består av brus eller en kombination av röst och buller på grund av att utandningsluften möter ett hinder i sin väg i form av en båge eller tänder. Vokalljud uttalas högt, konsonanter är dämpade. En person kan sjunga vokalljud med en röst (utandningsluft), vilket höjer eller sänker klangen. Du kommer inte att kunna sjunga konsonanter, de uttalas lika dämpade. Hårda och mjuka märken betecknar inte ljud. De kan inte uttalas som ett oberoende ljud. När man uttalar ett ord påverkar de konsonanten framför dem, gör den mjuk eller hård.

Ordtranskription

Ordtranskription är en inspelning av ljud i ett ord, det vill säga i själva verket en inspelning av hur ordet uttalas korrekt. Ljud omges av hakparenteser. Jämför: a - bokstav, [a] - ljud. Konsonanternas mjukhet indikeras med en apostrof: п - bokstav, [п] - hårt ljud, [п '] - mjukt ljud. Röstade och röstlösa konsonanter anges inte i brevet på något sätt. Transkriptionen av ett ord skrivs inom hakparenteser. Exempel: dörr → [dv'er '], tagg → [kal'uch'ka]. Ibland anges betoningen i transkriptionen - med en apostrof framför ett vokalbetonat ljud.

Det finns ingen tydlig sammanställning av bokstäver och ljud. På ryska finns det många fall av ersättning av vokalljud beroende på platsen för betoning av ett ord, ersättning av konsonanter eller förlust av konsonanter i vissa kombinationer. När man komponerar en transkription tar orden hänsyn till fonetikens regler.

Färgschema

I fonetisk tolkning ritas ord ibland med färgscheman: bokstäver målas i olika färger beroende på vilket ljud de betyder. Färger återspeglar ljudens fonetiska egenskaper och hjälper dig att tydligt se hur ett ord uttalas och vilka ljud det består av.

Alla vokaler (betonade och obetonade) är markerade med röd bakgrund. Joterade vokaler är markerade med grönt och rött: grönt betyder ett mjukt konsonantljud [''], rött betyder nästa vokal. Konsonanter med solida ljud är färgade blå. Konsonanter med mjuka ljud är färgade gröna. Mjuka och hårda märken är målade grå eller inte målade alls.

Legend:
- vokal, - ioterad, - hård konsonant, - mjuk konsonant, - mjuk eller hård konsonant.

Notera. Den blågröna färgen används inte i fonetiska analysscheman, eftersom ett konsonantljud inte kan vara mjukt och hårt samtidigt. Den blågröna färgen i tabellen ovan används endast för att visa att ljudet kan vara antingen mjukt eller hårt.

En ljudvåg representerar områden med högt och lågt tryck som uppfattas av våra hörselorgan. Dessa vågor kan passera genom fasta, flytande och gasformiga medier. Detta innebär att de lätt passerar genom människokroppen. I teorin, om trycket på ljudvågen är för högt, kan det döda en person.

Varje ljudvåg har sin egen specifika frekvens. Det mänskliga örat kan höra ljudvågor med en frekvens på 20 till 20 000 Hz. Ljudintensitetsnivån kan uttryckas i dB (decibel). Till exempel är ljudintensitetsnivån för en jackhammer 120 dB - en person som står bredvid honom kommer inte att få de mest behagliga förnimmelserna av ett fruktansvärt mullrande i hans öron. Men om vi sitter framför en högtalare som spelar i 19 Hz och ställer in ljudintensiteten till 120 dB, då hör vi ingenting. Men ljudvågor och vibrationer kommer alla att påverka oss. Och efter ett tag kommer du att börja uppleva olika visioner och överhuvudtaget se fantomer. Grejen är att 19 Hz är resonansfrekvensen för vår ögonglob.

Det är intressant: att exakt 19 Hz är resonansfrekvensen för vår ögonglob, lärde sig forskare under ganska intressanta omständigheter. Amerikanska astronauter, medan de gick upp i omloppsbana, klagade över intermittenta syner. Detaljerade studier av fenomenet har visat att frekvensen för raketens förstastegsmotorer sammanfaller med frekvensen för det mänskliga ögongloben. Med den erforderliga ljudintensiteten dyker märkliga syner upp.

Ljud med en frekvens under 20 Hz kallas för infraljud. Infraljud kan vara extremt farligt för levande varelser, eftersom organ hos människor och djur arbetar med infraljudsfrekvenser. Överlagring av vissa infraljudsfrekvenser ovanpå varandra med den erforderliga ljudintensiteten kommer att orsaka störningar i funktionen av hjärtat, synen, nervsystemet eller hjärnan. Till exempel, när råttor utsätts för 8 Hz infraljud, orsakar 120 dB hjärnskador. [wiki]... När intensiteten höjs till 180 dB och frekvensen hålls på 8 Hz kommer personen inte att känna det bästa sättet- Andningen saktar ner och blir intermittent. Långvarig exponering för sådana ljudvågor kommer att orsaka dödsfall.

Det är intressant: spela in för det högsta ljudet bilsystem tillhör två ingenjörer från Brasilien - Richard Clarke och David Navone, som lyckades installera en subwoofer i bilen med en teoretisk ljudvolym på 180 dB. Onödigt att säga att detta system inte bör användas med full kapacitet?

Under testerna nådde subwoofern, driven av elmotorer och en vevaxel, en ljudintensitet på 168 dB och gick sönder. Efter denna incident beslutades att inte reparera systemet.

Fråga: är det värt att köpa ett ljudkort om det inbyggda ljudsystemet
det finns optisk enhet... Om överföring sker via optik är det skillnad med
inbyggd zvukovuhi, eller från ett separat, coolt ljudkort?
Din fråga bör delas in i två kategorier: mjukvara och hårdvara och själva ljudkvaliteten.

1. Hård- och mjukvarudel:

Om vi ​​inte pratar om de inbyggda programvarucodecna för AC97- och HDaudio-standarderna, behövs ett ljudkort i en PC främst för att implementera många ljudalgoritmer som EAX (till exempel av Creative), som lägger till realism, volym, ta hänsyn till egenskaperna hos den visuella miljön i realtid och korrigera motsvarande im-ljudparametrar. Till exempel går du i någon skräckhistoria längs korridoren och ljudet motsvarar egenskaperna hos reflektion från betongväggar, går bokstavligen och är påtagligt. Gå sedan ut i stora salen och här ändras efterklangen, utjämningsegenskaperna förskjuts osv. etc. Detta är inte lika märkbart som det visuella, men i spel med ett högkvalitativt soundtrack tillför det en betydande mängd dramatik. Specialiserade spelljudkort bearbetar alla dessa effekter på hårdvarunivå med chips som EMU10K, EMU20K, etc., vilket frigör CPU från ytterligare beräkningar av effekter. Om spelmotorn inte upptäcker en sådan enhet i din PC, avslöjar den ett förenklat schema ljudeffekter, som kan eller kanske inte skiljer sig i faktiska parametrar från EAX, eller mycket sämre än den. Det är upp till dig att bestämma om det är nödvändigt, även om du kan mata ut ljud i spel genom ZK och musik via en extern USB DAC genom att koppla in avsändaren ljudenheter eller direkt i mjukvaruspelaren (vissa har det här alternativet);

2. Ljudkvalitet. Moderna topp (och dyra) GAME-ljudkort (det finns också en kategori av professionella ljudkort som de som produceras av LYNX, M-AUDIO, etc.), i princip ljud på den billiga nivån på musikmaterial extern USB DAC:er. Till viss del sparas de av ASIO-drivrutiner, om det finns några för din ljudkortsmodell, som låter ljudströmmen gå förbi Windows-mjukvaran köttkvarn (Asio4all är en mjukvarukrycka som inte löser detta problem). När det gäller ljudutgången från de föråldrade optiska gränssnitten SPDIF (Sonny Phillips-gränssnitt), TOSLINK (Toshiba-länk), etc., är deras enda fördel begränsningen och fullständigheten hos alla alternativ. Hur man beskriver det mer korrekt: "Du kan köpa en avancerad matberedare med en massa lotioner och justeringar för att använda som du åtminstone behöver en förståelse för processen, eller så kan du ladda allt i en kopp och trycka på en knapp, där knivar kommer att strimla dina grönsaker till en viss garanterad massa, men du kan omedelbart glömma alla snygga "kuber", "halmstrån". Faktum är att dessa gränssnitt är ett alternativ för lägenhetsanslutning som garanterar att den digitala strömmen når DAC:n, och mängden förluster "på vägen" kommer att minimeras. Denna typ av anslutning har använts i decennier, alla eventuella problem löst för länge sedan och i allmänhet är det enklare och billigare att implementera. Med en DAC av föråldrad design eller i en DAC där tillverkaren sparat på en högkvalitativ USB-mottagare visar denna typ av anslutning ibland det bästa resultatet. Men det finns ett väldigt stort MEN: hastigheten på dessa optiska gränssnitt är mycket begränsad och det finns ingen anledning att prata om någon DSD eller allvarlig highrez (vanligtvis är hastigheten begränsad till 24 bitar 48 kHz). USB-anslutning har många möjligheter för implementering, detta är ett ämne för en stor separat artikel, på en Windows PC kräver det åtminstone en förståelse för processen och vissa användaråtgärder på mjukvaruanpassning gränssnitt PC-USB DAC för att ge den så kallade. bit-för-bit-överföringskvalitet (vissa DAC:er har till och med en speciell indikation på bekräftelse på att nå detta överföringsläge). Det är inte oviktigt vilken USB-mottagare som är installerad i DAC:n och antalet digitala fragment som "faller ut" längs vägen beror på det. Tricket är att det är ljudströmmen via USB som sänds i det föråldrade PCM-formatet, där det absolut inte finns några sådana avancerade chips som dataöverföring per transaktion, överföring av kontrollsummor av datapaket etc., och därför i det här fallet det är vettigt som i högkvalitativa USB-mottagare, såväl som i högkvalitativa kablar, sätt att implementera dataöverföring (till exempel har toppmoderkort specialiserade USB-utgångar för anslutning till externa DAC:er, där +5 Volt strömförsörjningslinjen är AV, och signalsvängningen på logisk noll och ett ökas (i själva verket skiljer noll och en i USB endast i spänning)). När det gäller DAC-mikrokretsarna specifikt, de borde vara det sista att vara uppmärksam på! Det spelar ingen roll om din enhet har en billig Wolfson WM8741 eller en top-end mikrokrets från Asahi Kasei, implementeringen och miljön är först och främst viktig, vilket kännetecknar slutljudet med 90 %. När de skriver om coola DAC:er och att "billiga" A ger ett ynkligt signal-brusförhållande på 107 dB, och en avancerad DAC B producerar hela 120 dB, så blir det roligt, eftersom i de flesta digitala masters allt som ligger under 40 dB är helt enkelt kastrerat! De där. det finns ingen musikalisk information alls i detta område. Detta gäller naturligtvis inte högkvalitativa hi-cuts gjorda av analoga media på högkvalitativ hårdvara med raka händer, men du måste fortfarande leta efter sådana. Närmare bestämt är Cambridge CXA80 en anständig enhet, som låter på det vanliga intelligenta "brittiska sättet" (även om denna villfarelse och det så kallade "brittiska ljudet" också är många och mycket olika), vilket i allmänhet antyder klangfärgsnoggrannhet, som nära som möjligt originalets ljud, goda rumsliga egenskaper som tillhandahålls av högkvalitativa kretsar, acceptabel dynamisk och rytmisk prestanda. Cambridge och Arcam är sådana generalister för "alltid", vilket kanske inte orsakar en storm av känslor med varje fonogram, men de kommer att leverera nöje av att lyssna. USB DAC:n i denna förstärkare är byggd på WM8740-chippet, som för 10-15 år sedan var ett av de mest populära och fick många bra recensioner(IMHO välförtjänt) på grund av neutralitet, bristande digital skärpa, dessutom implementeras det i denna förstärkare åtminstone mänskligt, och inte som en stackars släkting som bara är inbjuden till en begravning. De där. i en uppsättning baserad på denna förstärkare är den ganska lämplig för anslutning och tillräcklig för utrustningens nivå. Om du vill ha mer känsla och driv, mindre mångsidighet - titta på Atoll 100SE. Den har ingen DAC, phono-steg eller tonkontroller, men för priset är det en av de bäst klingande förstärkarna på marknaden. Du kan leta efter YBA, som också är utmärkta enheter. Återigen, det finns värdiga konkurrenter inför Rega Elex, Naim 5si (jag skulle rekommendera Micromega, men priset för dem nu är bara lite sjukt för hela huvudet). Kort sagt, urvalet är ganska omfattande. Från "japerna" kan du uppmärksamma en bra Denon 1520.

Det fanns en tid då frågan om behovet av ett ljudkort inte alls dök upp. Om du behöver ett datorljud lite bättre än grymtandet av en högtalare i fodralet, köp ett ljudkort. Om du inte behöver det, köp det inte. Korten var dock ganska dyra, särskilt när de gjordes för den förhistoriska hamnen i ISA.

I och med övergången till PCI blev det möjligt att flytta en del av beräkningarna till CPU och även använda Bagge för att lagra musikaliska prover (i forntida tider fanns ett sådant behov inte bara bland professionella musiker, utan också bland vanliga människor, eftersom det mest populära musikformatet på datorer för 20 år sedan var MIDI). Så snart ljudkort nybörjarnivå blev mycket billigare, och sedan dök inbyggt ljud upp på toppmoderkort. Dåligt förstås, men gratis. Och detta gav ett hårt slag för tillverkarna av ljudkort.

Idag finns inbyggt ljud i absolut alla moderkort. Och i dyra är den till och med placerad som högkvalitativ. Det stämmer Hi-Fi. Men i verkligheten är det tyvärr långt ifrån så. Förra året samlade jag ny dator, där jag satte ett av de dyraste och objektivt sett bästa moderkorten. Och naturligtvis lovade de högkvalitativt ljud på diskreta marker, och även med guldpläterade kontakter. De skrev så läckert att de bestämde sig för att inte installera ett ljudkort, för att klara sig med det inbyggda. Och det gjorde han. Omkring en vecka. Sedan plockade han isär fallet, la ner kartan och gjorde inte mer dumheter.

Varför är det inbäddade ljudet inte särskilt bra?

För det första är det frågan om pris. Ett anständigt ljudkort kostar 5-6 tusen rubel. Och det handlar inte om tillverkarnas girighet, det handlar bara om att komponenterna inte är billiga, och kraven på byggkvalitet är höga. Ett seriöst moderkort kostar 15-20 tusen rubel. Är tillverkaren redo att lägga till minst tre tusen till dem? Kommer användaren att bli rädd att inte ha tid att utvärdera ljudkvaliteten? Bättre att inte riskera det. Och de riskerar inte det.

För det andra, för ett riktigt högkvalitativt ljud, utan främmande brus, störningar och distorsion, måste komponenterna placeras på ett känt avstånd från varandra. Om du tittar på ljudkortet ser du hur ovanligt mycket ledigt utrymme det finns på det. Och på moderkortet räcker det knappt, allt ska sitta väldigt tätt. Och tyvärr finns det helt enkelt ingenstans att göra det riktigt bra.

För tjugo år sedan kostade konsumentljudkort mer än någon annan dator och hade minnesplatser (!) för att lagra musikprover. På bilden, drömmen för alla datavetare från mitten av nittiotalet - Sound Blaster AWE 32.32 är inte lite djup, utan det maximala antalet samtidigt spelbara strömmar i MIDI

Därför är integrerat ljud alltid en kompromiss. Jag såg brädor med ett slags inbyggt ljud, som faktiskt svävade ovanifrån i form av en separat plattform ansluten till "mamma" endast med en kontakt. Och ja, det lät bra. Men kan ett sådant ljud kallas integrerat? Vet inte.

För en läsare som inte provat diskret sunda lösningar, kan frågan uppstå - vad betyder egentligen "bra ljud i en dator"?

1) Han är lite mer högljudd... En förstärkare är inbyggd i ett ljudkort även på budgetnivå, som kan "pumpa" även stora högtalare eller högimpedans hörlurar. Många är förvånade över att högtalarna maximalt slutar väsande och kvävs. Detta är också en "sida" av en vanlig förstärkare.

2) Frekvenserna kompletterar varandra och blandas inte och förvandlas till en enda röra... En normal digital-till-analog-omvandlare (DAC) "drar" ordentligt bas, mitt och höga, vilket gör att du kan ställa in dem mycket exakt med hjälp av programvara efter din egen smak. När du lyssnar på musik hör du plötsligt varje instrument separat. Och filmer kommer att glädja dig med effekten av närvaro. I allmänhet är intrycket som om högtalarna brukade vara täckta med en tjock filt, och sedan tog de bort den.

3) Skillnaden märks särskilt tydligt i spel.... Du kommer att bli förvånad över att bruset från vinden och droppande vatten inte dränker motståndarnas tysta fotspår runt hörnet. Att det i hörlurar, inte nödvändigtvis dyra, finns en förståelse - vem som flyttar varifrån och på vilket avstånd. Detta påverkar direkt prestandan. Att smyga upp/köra upp i smyg till dig kommer helt enkelt inte att fungera.

Vilka ljudkort finns det?

När denna typ av komponent började intressera endast finsmakare bra ljud, av vilka det tyvärr finns väldigt få, det finns väldigt få tillverkare kvar. Endast två - Asus och Creative. Den senare är i allmänhet en mastodont av marknaden, som skapade den och satte alla standarder. Asus kom in i den relativt sent, men den har fortfarande inte lämnat den.

Nya modeller kommer ut extremt sällan, och gamla säljs under lång tid, i 5-6 år. Faktum är att ljudmässigt kan inget förbättras där utan en radikal prishöjning. Och få människor är redo att betala för audiofila perversioner i datorn. Jag skulle säga att ingen är redo. Kvalitetsribban är redan för hög.

Den första skillnaden är gränssnittet. Det finns kort som bara är för stationära datorer, och de installeras på moderkortet via PCI-Express-gränssnittet. Andra är USB-anslutna och kan användas med både stora datorer och bärbara datorer. I det senare är ljudet förresten äckligt i 90% av fallen, och uppgraderingen kommer verkligen inte att skada honom.

Den andra skillnaden är priset. Om vi ​​pratar om interna kartor sedan för 2-2,5 tusen Det säljs modeller som är nästan identiska med det inbyggda ljudet. De köps vanligtvis i fall då kontakten dog på moderkortet (ett fenomen, tyvärr, vanligt). Ett obehagligt inslag billiga kort - lågt motstånd mot störningar. Om du sätter dem nära grafikkortet blir bakgrundsljud väldigt irriterande.

Den gyllene medelvägen för inbäddade kort - 5-6 tusen rubel... Den har redan allt för att tillfredsställa en normal person: anti-interferensskydd, högkvalitativa komponenter och flexibel programvara.

Per 8-10 tusen de senaste modellerna säljs som kan återge 32-bitars ljud i 384 kHz-området. Det här är högst upp här. Om du vet var du kan få tag i filer och spel i denna kvalitet, se till att köpa :)

Ännu dyrare ljudkort skiljer sig lite i hårdvara från de redan nämnda alternativen, men de får ett extra bodykit - externa moduler för anslutning av enheter, följeskort med utgångar för professionell ljudinspelning etc. Det beror redan på användarens verkliga behov. Personligen kom kroppssatsen aldrig till användning, även om det i butiken verkade - behövt.

Prisklassen på USB-kort är ungefär densamma: från 2 tusen alternativ till inbyggt ljud, 5-7 tusen starka mellanbönder, 8-10 high end och utöver det är allt sig likt, men med ett rikt bodykit.

Personligen slutar jag höra skillnaden i mitten. Helt enkelt för att svalare lösningar kräver avancerade högtalare med hörlurar, och om jag ska vara ärlig ser jag inte så mycket mening med att spela World of Tanks med hörlurar för tusen dollar. Förmodligen har varje problem sina egna lösningar.

Flera bra alternativ

Flera ljudkort och adaptrar som jag provat och gillade.

PCI-Express-gränssnitt

Creative Sound Blaster Z... Det har varit till försäljning i 6 år, det har jag olika datorer kostar ungefär lika mycket och är fortfarande väldigt nöjd. CS4398 DAC som används i den här produkten är gammal, men audiofiler har jämfört den med $500 CD-spelare. Det genomsnittliga priset är 5500 rubel.

Asus Strix Soar... Medan Creatives produkt skamlöst är inriktad på spel, har Asus tagit hand om musikälskare också. ESS SABER9006A DAC är jämförbar i ljud med CS4398, men Asus erbjuder mer finjustering parametrar för den som gillar att lyssna på "Pink Floyd" på en dator i HD-kvalitet. Priset är jämförbart, cirka 5500 rubel.

USB-gränssnitt

Asus Xonar U3- en liten låda, när den sätts in i en bärbar datorport, översätter ljudkvaliteten i den till ny nivå... Trots sina kompakta dimensioner fanns det till och med plats för en digital utgång. Och programvaran är otroligt flexibel. Ett intressant alternativ att prova är varför ett ljudkort överhuvudtaget behövs. Priset är 2000 rubel.

Creative Sound BlasterX G5. En enhet i storleken av ett cigarettpaket (rökning är av ondo) går nästan inte att skilja från den interna Sound Blaster Z i egenskaper, men du behöver inte klättra någonstans, bara koppla in kontakten i USB-porten. Och direkt kommer du att få ett sjukanaligt ljud av oklanderlig kvalitet, alla möjliga prylar för musik och spel, samt inbyggt USB uttag om de inte räcker för dig. Tillgången på utrymme gjorde det möjligt att lägga till en extra hörlursförstärkare, och när man väl hör den i aktion är det svårt att komma ur vanan. Programvarans huvudfunktioner dupliceras av hårdvaruknappar. Priset på emissionen är 10 tusen rubel.

Spela och lyssna på musik med nöje! Det finns inte så många av dem, dessa nöjen.