Meny
Är gratis
registrering
Hem  /  Problem/ Granskning av ljudkortet Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook. Granskning av det externa ljudkortet Creative Sound Blaster X-Fi HD Ljudkortets ljudblaster x fi-dödlighet

Granskning av ljudkortet Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook. Granskning av det externa ljudkortet Creative Sound Blaster X-Fi HD Ljudkortets ljudblaster x fi-dödlighet

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Introduktion

X-Fi Surround 5.1-ljudkortet är klädt i ett fint svart kompakt fodral med ett stort roterande handtag, och en massa intressanta saker döljs inuti. Du bör inte skrämmas av bristen på kontrollnycklar, eftersom leveransuppsättningen innehåller en mycket funktionell fjärrkontroll, som vi kommer att prata om senare. Anslutningen till datorn utförs via det klassiska USB 2.0 -gränssnittet, så kompatibilitet med alla moderna datorer kan garanteras. Naturligtvis, med tanke på de ganska höga kraven för datorn, särskilt för Vista.

Tillverkare Kreativ
Gränssnitt USB 2.0
Samplingsfrekvens 96 kHz
Bitdjup 24 bitar
Ingångar
På kartan Linjär, mikrofon
Utgångar
På kartan 2 "tulpaner" + 2 minijack (5.1), 1 S / PDIF optisk, 1 hörlurar
DVD och bio
Standarder S / PDIF -utgång, Power DVD -stöd
Konfiguration Upp till 5.1
3D -ljud i spel
Standarder EAX 4.0, OpenAL, Creative Alchemy
Konfiguration 2 och 5.1
MIDI
Synthesizer Nej
Minsta konfiguration
Windows XP SP2 Pentium 4 1,6 GHz eller AMD Athlon XP 2000+, 512 MB minne
Windows Vista Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD Athlon 64 Dual Core eller motsvarande, 1 GB minne

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Ingångar och utgångar

Sound Blaster X-Fi Surround 5.1-ljudkortet är tydligt inriktat på digital underhållning, till exempel att lyssna på musik och titta på filmer, så du måste nöja dig med nödvändiga in- och utgångar för dessa områden. Den svaga punkten är att ingångarna är begränsade till de vanliga 3,5 mm mini-uttagen för mikrofon och line-in. Det finns ingen digital ingång. Utgångarna är rikare, det finns en 5.1-utgång där vänster och höger främre högtalare är anslutna via tulpaner, vilket kommer att glädja hi-fi-älskare. Det finns också en 3,5 mm mini-jack-adapter som borde passa alla. Och de bakre högtalarna och center / subwoofer är anslutna via vanliga 3,5 mm mini-uttag. Det finns också en digital optisk S / P DIF -utgång som låter dig ansluta en mottagare eller hemmabio.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Drivrutiner och programvara

Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 levereras med programvara som är välkänd för ägare av X-Fi-kort och andra kreativa produkter. Inget nytt i detta avseende, förutom att några av funktionerna på avancerade X-Fi-ljudkort inte är tillgängliga. Till exempel fungerar Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 endast i "Underhållning / underhållning" -läge, spel- och musikskapande lägen är inte tillgängliga. Ljudbehandlingsfunktioner som X-Fi Crystalizer eller CMSS3D-surroundljud finns dock tillgängliga som kan manövreras med fjärrkontrollen.


Ljudkortmixern har skurits ner, bara nivån kan justeras under inspelning.



Vi hittade en gemensam X-Fi-kortpanel med tillgång till olika ljudbehandlingssystem.



Flera alternativ finns också för fjärrkontrollen.


För konfiguration kan du använda ljudkonsolen i Windows "Kontrollpanelen".


Många funktioner i Creative -programvaran nås via volymikonen i facket.



Ett gränssnitt i Media Center-stil är tillgängligt, men vi var inte intresserade av det.

Efter traditionen med de senaste Creative -produkterna kan du ladda ner en PowerDVD -spelare gratis, som kommer att avkoda Dolby Digital och DTS. För Vista -spelare har Creative inkluderat Alchemy att njuta av ljudeffekter trots ändring av delsystemet för ljudbehandling i Windows. X-Fi 5.1 Surround är dock, precis som alla USB-kort, inte riktat till spelare.

Det bör noteras att ljudkortet, som många nya modeller, kan fungera under Windows XP eller Vista utan att installera drivrutiner. Om du kan nöja dig med de enklaste funktionerna kan du ansluta ett ljudkort utan att ändra något i systemet. Naturligtvis, om du vill få ut det mesta av Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 måste du installera drivrutiner och programvara.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Testkonfiguration

Testkonfiguration.

  • Processor: Pentium 4 2,4 GHz;
  • minne: 1 GB DDR;
  • grafikkort: nVidia GeForce Ti 4200;
  • hårddisk: 80 GB 7 200 rpm;
  • optisk enhet DVD LG 16 / 48x;
  • OS: XP SP3;
  • DirectX -version: 9.0c.

Högtalare.

  • Creative Gigaworks S750, Logitech Z2200.

Videouppspelning.

  • Power DVD.

Mätningar.

  • Högermarkera ljudanalysator 6.0.6;
  • ljudmätningssystem DAAS.

Testerna utfördes genom inspelning / uppspelning (ingång och utgång var anslutna), och det kunde förväntas att inspelningssystemet är av lägre kvalitet än uppspelningssystemet. Därför genomförde vi separata uppspelningstester, där ett professionellt ljudkort E-MU 1616m användes för inspelning.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Testresultat: 16 bitar, 44,1 kHz


Ojämn frekvensrespons: Nästan perfekt prestanda för dessa parametrar.

Ljudnivå: mycket låg, nära det teoretiska maximum du kan förvänta dig vid denna inställning.

Olinjär distorsion: mycket låg, så inga problem.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Testresultat: 24 bitar, 48 kHz

Ojämn frekvensrespons: frekvenssvar passerar upp till 24 kHz utan mycket dämpning. Du kan knappast begära mer.

Ljudnivå: Frekvensbandbredden är bredare, bruset känns mer, men förblir på en mycket låg nivå.

Olinjär distorsion: Förvrängning är fortfarande mycket låg.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Testresultat: 24 bitar, 96 kHz


Ojämn frekvensrespons: vi får 30 kHz vid -0,5 dB och 40 kHz vid -2 dB! Du kan knappt begära mer ...

Ljudnivå: Ljudnivån är fortfarande mycket låg.

Olinjär distorsion: snedvridning är mycket låg i praktiken.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Testresultat: 24 bitar, 96 kHz (uppspelning)


Ojämn frekvensrespons: Frekvenssvaret når 20 kHz med mycket liten dämpning.

Ljudnivå: ljudnivån överstiger inte 100 dB, vilket bara är bra för ett ljudkort till detta pris.

Olinjär distorsion: Förvrängning är mycket låg.

Som tester har visat är ljudkortets kvalitet mycket bra, utan svaga punkter. Detta är inte att säga att det inte kan bli bättre, men X-Fi Surround 5.1 ger ganska tillräcklig kvalitet för alla målanvändningsfall: om kvaliteten är otillfredsställande kommer andra element i uppspelningskedjan att skyllas. I praktiken var vi ganska nöjda med vår lyssningstestutrustning. Kvaliteten var inte tillfredsställande och X-Fi-bearbetning förbättrade ljudet från de flesta källor.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Slutsats

X-Fi Surround 5.1-ljudkortet säljs till ett mycket överkomligt pris på 70 euro (vid tidpunkten för publicering i Ryssland har det ännu inte kommit). Samtidigt ger det anspråkslösa, men högkvalitativt surroundljud, både på en bärbar dator och på en stationär dator. Med tanke på att bärbara datorer ofta inte är utrustade med integrerat ljud av högsta kvalitet är detta ett mycket intressant alternativ. Det största hindret kommer dock att vara höga systemkrav, särskilt under Vista.

Fördelar.

  • Mycket bra ljudkvalitet;
  • fungerar i grundläge utan att installera drivrutiner;
  • PowerDVD -spelare ingår.

nackdelar.

  • Höga systemkrav.

Kreativ X-Fi Xtreme Audio Notebook är det enda ljudkortet med ett ExpressCard -gränssnitt. Låt oss se hur bra det är jämfört med integrerat ljud.

Det är ingen hemlighet att integrerade ljudkort vanligtvis inte har enastående kvalitet. Tyvärr gäller detta inte bara för stationära datorer men också för bärbara datorer. Framför allt i min personliga bärbara dator Fujitsu Siemens ESPRIMO M9400 är hörlursutgången mycket bullrig. Låg impedans och känsliga hörlurar (till exempel den redan granskade Creative EP630 och Philips SHE9500) lyssnar perfekt på störningar som orsakas av operationen hårddisk och grafikkort.

Samtidigt använder jag ganska ofta en bärbar dator för att lyssna på musik via hörlurar, och denna situation passade naturligtvis inte mig. Till skillnad från stationära datorer, där du kan installera alla ljudkort från dussintals befintliga modeller, har bärbara datorer begränsade expansionsalternativ. Därför när du väljer ett ljudkort för användning med bärbar dator måste fokusera främst på externa lösningar med USB -gränssnitt. Men de är vanligtvis ganska stora, och många kräver också extern ström, vilket inte tillåter dig att ständigt bära dem med dig.

Vissa pro -ljudtillverkare - som Echo eller EMU - gör PCMCIA -ljudkort, men min bärbara dator (som de flesta moderna bärbara datorer) har bara en ExpressCard -plats. Detta var anledningen till köpet av Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook-ljudkortet, som är det enda ljudkortet i världen som är avsett för installation i en ExpressCard-kortplats. Så välkommen - Creative X -Fi Xtreme Audio Notebook.

Leveransuppsättning, utseende, gränssnitt

Kortet kommer i en liten låda med en traditionell kreativ design.

Förutom ljudkortet i sig innehåller kartongen en traditionell uppsättning pappersavfall på fem språk, ett hemligt headset med hög kvalitet, en förare och en mycket trevlig väska.

Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook är nästan helt dold i ExpessCard-facket, bara "huvudet" är kvar utanför, på vilket det finns tre kontakter: en utgång, en ingång och en kontakt för att ansluta den så kallade högtalarmodulen. Just denna modul är nödvändig för analog anslutning av ett ljudkort till akustik i formatet 7.1 eller 5.1. Det ingår inte i leveransuppsättningen, och möjligheten att köpa det på OSS -ländernas territorium är tveksam.

Kortets stereoutgång kombineras med en digital optisk utgång och ingången (till vilken du kan ansluta både en mikrofon och linjenivåkällor) - med en digital optisk ingång. Således får ägaren till en bärbar dator X-Fi en komplett uppsättning digitala ljudgränssnitt. Enligt min mening är det meningsfullt att mata ut ljudet till en extern mottagare via den optiska utgången när jag tittar på filmer med ett flerkanaligt ljudspår i Dolby Digital- och DTS -format. Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook klarar denna uppgift utmärkt.

Funktioner

Trots namnet innehåller X-Fi Xtreme Audio Notebook inte Creative X-Fi-chipet (EMU20K1). Först och främst betyder det att kortet är dåligt lämpligt för att återskapa en tredimensionell ljudmiljö i dataspel, men detta är inte viktigt för en bärbar dator, eftersom mobila datorer(även de mest kraftfulla) är inte avsedda för spel. Ännu viktigare är att X-Fi Xtreme Audio har bättre digital-till-analog-omvandlare (DAC) än det inbyggda ljudkortet. Creative säger inte någonstans om vilka komponenter som används, men såvitt jag kunde förstå när jag surfar på Internet använder XFXA CS4382A DAC från det mycket respekterade företaget Crystal Semiconductor och WM8775 ADC tillverkat av Wolfson Microelectronics. Om DAC-nivån är ganska konsekvent med konsumentens Hi-Fi-utrustning, är ADC mycket sämre än kvaliteten (denna teori kommer senare att bekräftas av mätningar). Ljudkortet stöder två proprietära Creative-tekniker-CMSS-3D och X-Fi Crystalizer. Den första av dem gör ljudet i hörlurar pseudotredimensionellt och är helt värdelöst i verkliga livet. Den andra tekniken är utformad för att avsevärt förbättra kvaliteten på komprimerat ljud (som MP3), vi kommer att diskutera det lite senare.

Drivrutiner och programvara

Ljudkortet testades på en bärbar dator från Fujitsu Siemens ESPRIMO M9400 (processor Core 2 Duo T5250, 3 GB slumpmässigt åtkomstminne, Intel chipset GM965) som kör Windows Vista Ultimate. Jag vill genast påpeka att drivrutinerna på den medföljande skivan bara är hemska. För det första är de väldigt föråldrade, och för det andra tar proceduren för deras installation inte mindre än 1 timme och 15 minuter. Jag rekommenderar inte ens att packa upp den här skivan, utan ladda ner den omedelbart ny version drivrutiner från Creative -webbplatsen. Den enda anmärkningen är att versionen av PowerDVD som spelats in på den medföljande skivan inte är installerad separat. Om du behöver det måste du först installera all den medföljande programvaran och sedan uppdatera drivrutinen till den senaste versionen. I allmänhet är Creative inte alltför villig att skriva drivrutiner för sina enheter, nya versioner släpps vanligtvis var sjätte månad eller mindre.

Uppdatering från och med 01/16/2009: efter Windows -installationer Vista SP1 upplever problem med ljudkortet - till exempel intermittent "stickning" av ljud. I januari 2009 har Creative ännu inte släppt en drivrutinsversion som är helt kompatibel med Vista SP1. Förutom själva drivrutinerna behöver du verktyget Creative Console Launcher, eftersom vissa ljudkortinställningar (till exempel det analoga ingångsläget) bara kan ändras med dess hjälp. Till skillnad från andra ljudkort i X-Fi-familjen är Xtreme Audio Notebook endast begränsat till underhållningsläge. Spelläge och ljudskapande läge är inte tillgängliga. Kortet stöder inte ASIO och kan därför inte användas för professionellt ljudarbete.

Det är värt att notera att X-Fi Xtreme Audio kommer bra överens med ett ljudkort integrerat i en bärbar dator, vilket gör att du kan utföra olika intressanta tricks, till exempel att lyssna på olika musik tillsammans på en bärbar dator.

Mätningar

Det hände så att jag vid skrivandet av detta material kort fick ett professionellt externt ljudgränssnitt EMU 0202 i händerna. Jag tog tillfället i akt att ta några mätningar av den analoga vägen för Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook ljudkort med hjälp av det välkända RightMark Audio Analyzer-paketet.

Driftsätt: 16 bitar 44 kHz

Ljudnivå, dB (A)
Dynamiskt omfång, dB (A)
THD,%
THD + Buller, dB (A)
IMD + Buller,%
Stereo överhörning, dB
IMD vid 10 kHz,%
Allmän prestanda

Excellent

Som du kan se visar X-Fi Xtreme Audio Notebook utmärkt uppspelningskvalitet även vid 16-bitars 44 kHz, traditionellt det svåraste för icke-professionella Creative-ljudkort. Låt oss kontrollera om ljudkortet lider av forcerad översampling vid 48 kHz:

Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook Line-Out

Driftsätt: 16 bitar 48 kHz

Frekvenssvar (från 40 Hz till 15 kHz), dB
Ljudnivå, dB (A)
Dynamiskt omfång, dB (A)
THD,%
THD + Buller, dB (A)
IMD + Buller,%
Stereo överhörning, dB
IMD vid 10 kHz,%
Allmän prestanda

Excellent

Att döma av det faktum att värdena för intermodulationsförvrängning nästan har halverats, forcerad översampling sker. Det är av tillräcklig kvalitet, men i alla fall, när du lyssnar på musik från en dator, är det bättre att använda SSRC-plug-in till din favoritspelare. Låt oss nu kontrollera kvaliteten i externt loop-läge genom att ansluta line-out för X-Fi Xtreme Audio Notebook till dess line-in (16 bitar 48 kHz):

Frekvenssvar (från 40 Hz till 15 kHz), dB
Ljudnivå, dB (A)
Dynamiskt omfång, dB (A)
THD,%
THD + Buller, dB (A)
IMD + Buller,%
Stereo överhörning, dB
IMD vid 10 kHz,%
Allmän prestanda

Mycket bra

Som jag förväntade mig är X-Fi Xtreme Audio-ingången betydligt sämre i kvalitet än utgången. Och nu är det dödliga antalet mätningen av kvaliteten på Realtek HD Audio -ljudkodek som är integrerad i den bärbara datorn. Eftersom EMU 0202 stod till mitt förfogande i bokstavligen 20 minuter, var jag tvungen att testa det integrerade ljudet med hjälp av X-Fi line-in. Trots detta uppfyllde Realtek fullt ut förväntningarna. :)

Realtek HD Audio Line-Out

Driftsätt: 16 bitar 48 kHz

Frekvenssvar (från 40 Hz till 15 kHz), dB
Ljudnivå, dB (A)
Dynamiskt omfång, dB (A)
THD,%
THD + Buller, dB (A)
IMD + Buller,%
Stereo överhörning, dB
IMD vid 10 kHz,%
Allmän prestanda

Fördelen med X-Fi framför integrerat ljud är uppenbart. Samtidigt vill jag notera de otvivelaktiga framstegen med de inbyggda ljudkorten: Realtek HD Audio är minst lika bra som Creative SB Live! tio år sedan.

Ljudkvalitet (subjektivt lyssnande)

Jag anslöt hörlurarna till ljudutgången på Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook-ljudkortet, jag blev positivt överraskad ... av tystnaden. Inget väsande, inget surrande, inga "rymdljud" och andra störande störningar - jättebra! Jämfört med ett integrerat ljudkort ger X-Fi mycket tydligare och mer detaljerat ljud. Instrumentröster återges mer exakt. När vi till exempel lyssnade på Astor Piazzolas Five Tango Sensations framförda av Kronos Quartet (Nonesuch Records, inspelad 1991) blev stränginstrumenten mer lika dem själva. Den ökade upplösningen hade en bra effekt på ljudet av komplexa flerskiktade rockkompositioner: på albumet Yes - Close To The Edge slutade instrumenten att hamna i en röra.

Sammantaget låter Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook ljusare och mer detaljerad än Philips CD604 stationära CD-spelare (som använder två TDA1543A DAC parallellt). Ljudet från Philips CD604 är dock mindre torrt, mer fängslande och mer känslosamt. Det är värt att notera det faktum att när du använder hörlurar ger Creative X-Fi en högre volymnivå än det integrerade ljudkortet.

X-Fi Crystalizer är förvånansvärt användbar. När den slås på höjs nivån för höga och låga frekvenser, plus det finns en betydande komprimering av det dynamiska omfånget (ljudkortet ökar volymen av tysta ljud artificiellt). När du lyssnar på musik förstör detta bara intrycket, men att titta på filmer med ett tyst ljudspår blir mycket mindre tröttsamt: du behöver inte lyssna hårt hela tiden för att ta reda på karaktärernas ord. Effekten är särskilt uttalad när man använder datorhögtalare i plast - "Cheburashkas".

I den torra återstoden

Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook-ljudkortet har många objektiva nackdelar, inklusive bristen på en kabel för anslutning till flerkanalig akustik, dåligt drivrutinsstöd från tillverkaren, olämpligt för professionellt arbete med ljud, låg line-in-kvalitet och en ganska hög kostnad (450 hryvnia eller 90 dollar). Enligt min mening avbryts nästan alla dessa brister av att X-Fi Xtreme Audio Notebook är världens enda ljudkort med ett ExpressCard-gränssnitt. Samtidigt ger dess analoga utgång verkligen mycket bra ljudkvalitet. Om du vill ha bra ljud från din bärbara dator men inte kan ha med dig ett externt USB -ljudgränssnitt har du helt enkelt inget annat val. Även om jag för min del måste säga att om hörlursuttaget i min bärbara dator var mindre bullrigt, skulle jag inte ens betrakta Creative X-Fi Xtreme Audio Notebook som ett köp.

Varje mer eller mindre storbudgetspel ställer vissa krav på spelarens teknik - så att processorn blir mer kraftfull, monitorn är större och akustiken är av bättre kvalitet. Ett anständigt ljudkort är också viktigt. Inbyggd moderkort ljud -codecs gör naturligtvis sitt jobb, men du bör inte förvänta dig mycket av dem.

Med ljudkort i form av separata kort är allt tråkigt. MED EAX 5.0 bara seriekort fungerar X-Fi från Kreativ, resten kan bara komma åt den föråldrade specifikationen EAX 2.0... Som du kan se finns det inga eller nästan inga alternativ till Creative -produkter.

Sedan en tid tillbaka på marknaden för ljudkort SOM OSS... För inte så länge sedan introducerade hon ett ljudkort Xonar DX- med ett nytt PCIe x1 -gränssnitt, bättre komponenter och stöd för alla EAX -effekter. Med allt detta är nyheten inte dyrare X-Fi Xtreme Gamer.

Vi har testat Xonar DX noggrant och jämfört med. Det kostar betydligt mer än X-Fi Xtreme Gamer, men bara på grund av närvaron av en extern enhet med kontakter och en fjärrkontroll i leveranssetet, så allt är rättvist.

Ordförråd

Frekvensomfång- det frekvensband som källan kan reproducera. En person hör ljud med en frekvens på 20 till 22 000 Hz.

Provtagning- processen att konvertera en analog signal till digital.

Samplingsfrekvens- en parameter som visar hur många gånger en sekund en ljudvåg läses. Ju högre samplingshastighet, desto bredare frekvensområde som kan spelas in. För exakt ljudinspelning upp till 22 kHz måste samplingshastigheten vara 44,1 kHz.

DAC-digital-till-analog-omvandlare, krävs för ljudutmatning till högtalare.

ADC-analog-till-digital-omvandlare , krävs för inspelning.

Signal / brusförhållande- förhållandet mellan den användbara signalens effekt och brusnivån. Ju högre denna indikator, desto mindre brus kommer det att bli vid utgången.

Slaget i ljudet- steget med vilket du kan ta värdena för ljudvågen. Med en 16 -bitars processor kan vågen delas upp i 65536 segment, med 24 bitar - till 16 777 216.

Varv 1: en inre look

År 2005 förlorade Creative budgetmarknaden för ljudkort för inbyggda codecs. Vi var tvungna att komma till rätta med detta, och som ett resultat gick företaget över till dyrare lösningar. Som ett resultat av en sådan kursförändring såg X-Fi (Xtreme Fidelity) -chipet ljuset, vad gäller makt som det överträffade Audigy 24 gånger.

X-Fi har enorma möjligheter: fyra kärnor arbetar med ljud på en gång, de beräknar strömmar parallellt; antalet effekter och metoder för bearbetning av ljudströmmen är mer än tillräckligt; samtidigt kan processorkraften göra allt detta i realtid. Speciellt i Creative är de stolta över X -Fi -arkitekturen - tidigare passerade ljudet genom en starkt definierad effektkedja, med teknikens intåg Ljudring den skickas till bussen som endast de nödvändiga modulerna är anslutna till. Detta tillvägagångssätt lindrar inte bara processorn, utan låter dig också bli av med onödiga effekter.

Ack, det var inte utan en fluga i salvan: ljudkorten i X-Fi-serien använder föråldrade marker för att mata ut och fånga ljud, ingenting har förändrats sedan Audigys dagar. En DAC (digital-till-analog-omvandlare) är ansvarig för ljudutmatning Cirrus Logic CS4382, som vet hur man arbetar med akustik i klass 5.1, men är begränsad till en låg samplingshastighet (96 kHz) vid användning av flerkanaligt ljud och signal-brusförhållandet är för lågt. Detsamma gäller ADC (analog till digital omvandlare). För att säkerställa inspelning av hög kvalitet, Wolfson WM8775SEDS för låga indikatorer. Vad man än kan säga, men idag ser X-Fi-linjen inte så attraktiv ut.

ASUS Xonar DX är en annan sak. Detta kort har inte en revolutionerande processor, ett fast chip från C-Media och chipet Syre HD CMI8788 Det kan inte skryta med något speciellt - ljudet passerar genom den klassiska styva kedjan av effekter, förseningarna under bearbetning i realtid är relativt höga. Men ADC och DAC av hög kvalitet är kopplade till allt detta. Två chips är ansvariga för ljudutmatning på en gång: tvåkanaler Cirrus Logic CS4398 och sexkanaler Cirrus Logic CS4362A... Tillsammans kan de arbeta med åtta-kanalig akustik och kvalitetsmässigt visar de sig vara ett snitt över lösningarna från Creative. Det är värt att spela in Cirrus Logic CS5361, som har ett mycket bredare räckvidd och betydligt mindre brus jämfört med Wolfson.

X-Fi Fatal1ty Edition-brädan ser solid ut: svart textolit och en glödande röd logotyp kommer att se bra ut i ett genomskinligt fodral. Kortet har samlats samvetsgrant, huvudprocessorn är täckt med en radiator. Det finns tillräckligt med kontakter på kortet: det finns en AUX-ingång för en TV-tuner och en extra 4-polig strömförsörjning (kortet fungerar utan det), i mitten finns en kontakt för datorhantering, för att slå på från fjärrkontrollen, dessutom finns det två utgångar för anslutning av externa paneler från X-Fi Fatal1ty Edition och Elite Pro, men det finns inga standardljudkontakter på fodralet. I / O -panelen innehåller en spelport, tre högtalarutgångar och en Flexi Jack som kombinerar digital utgång och mikrofoningång. Kortet är anslutet via ett PCI -gränssnitt.

Xonar DX skiljer sig mycket från X-Fi Fatal1ty Edition. Brädet är hälften så stort som konkurrenten, ansluts via PCIe x1 och är kompatibelt med lågprofilerade fodral (en speciell fäste ingår i paketet). Nackdelen är att chipsen är placerade på båda sidor av brädet, vilket är ganska förväntat med tanke på det begränsade utrymmet. Xonar DX har något fler kontakter: det finns AUX In, S / PDIF In och en utgång till frontpanelen, på input-output-panelen finns fyra utgångar för akustik och Flexi Jack.

Minuset med båda korten är att kontakterna för kablarna är för nära, det blir svårt att ansluta dyra ledningar med tjock isolering. Dessutom är X-Fi Fatal1ty Edition och Xonar DX lika dåliga: endast CD-skivor med drivrutiner och instruktioner. ASUS har bara lagt till en lågprofilfäste, som vi nämnde, och en S / PDIF-adapter.

bord 1
ASUS Xonar DX Creative X-Fi Fatal1ty Edition
CPU ASUS AV100 X-Fi
DAC Cirrus Logic CS4398 (24 bit / 192 kHz / 116 dB), Cirrus Logic CS4362A (24 bit / 192 kHz / 112 dB) Cirrus Logic CS4382 (24 bit / 192 kHz / 192 kHz, 96 kHz flerkanalig / 114 dB)
ADC Cirrus Logic CS5361 (24 bitar / 192 kHz / 114 dB) Wolfson WM8775SEDS (24 bitar / 96 kHz / 102 dB)
Antal kanaler 7.1 i analoga och digitala lägen 5.1 analog, 7.1 av S / PDIF
Däck PCIE 1.0 PCI
Utgångar 4x 3,5 mm-uttag (fram / sida / center-subwoofer / bak), 3,5 Flexi-uttag (mikrofon, S / PDIF), AUX-IN, S / PDIF, frontpanelutgång Spelport, 3x 3,5 mm uttag (fram / mitt-sub / bak), 3,5 mm 3,5 flexi-uttag (mikrofon, S / PDIF), AUX-IN, 2x expansionspanelutgångar, strömhantering

Varv 2: oändliga möjligheter

Anslutning av X-Fi Fatal1ty Edition börjar med att installera drivrutiner och en imponerande uppsättning programvara. Det är ingenstans lättare att göra inställningarna, programmen är alla begripliga och rimligt bekväma. Det räcker med att välja kortets funktionssätt (spel, inspelning, underhållning), varefter de nödvändiga funktionella modulerna ansluts.

Under installationsprocessen, så många olika program att en separat artikel skulle kunna ägnas åt dem. Låt oss prata om de viktigaste. Du måste hantera kartan genom Creative Console... Den vanliga mixern och equalizern är tillgängliga, men det finns också mycket mer intressanta flikar - till exempel 24-bitars kristallisator och CMSS-3D.

Låt oss börja med den första. X-Fi-processorn är utformad för att fungera med 24-bitars ljud. Allt är bra, men i praktiken behöver ingen det, eftersom musik skrivs med en 16-bitars ström. För att motivera sig själv kom Creative precis med 24-bitars Crystallizer-tekniken, som artificiellt expanderar och förstärker frekvensområdet, nivån är satt som en procentandel. Tanken är inte ny, många ljudredaktörer kan göra detta. På ett eller annat sätt förstärks basen efter sådan bearbetning, höjdpunkterna blir skarpare och mitten är tätare. När du lyssnar på musik verkar det till en början att ljudet verkligen förbättras och blir mer självklart, men lite senare märker du att ljudet är suddigt. Basarna blir till en puffande röra, bara de högsta tonerna sticker ut från toppen, rösten bleknar i bakgrunden mot bakgrunden av musiken.

Den andra tekniken visade sig vara mer livskraftig. CMSS-3D är en algoritm som producerar surroundljud från ett konventionellt stereospår. När du sätter på den omvandlas välbekanta låtar, det finns en fullständig känsla av att du är i centrum för det som händer: antingen kommer en gitarr att låta någonstans bakom, eller så spelar en trummis från sidan. Ett annat plus med CMSS-3D är möjligheten att göra hörlurar till 7.1-akustik.

ASUS Xonar DX -programvara tilltalar med sin enkelhet.

Några ord om bio: teknik Dolby och DTS stöds endast under Windows XP. Allt där fungerar på hårdvarunivå och laddar inte processorn. Men drivrutinerna för Windows Vista visas först i slutet av sommaren (utvecklarna har inte bråttom på något sätt). Creative erbjuder också sin egen musikspelare, mediefilarrangör och till och med en karaoke -funktion.

ASUS har inte så många olika tekniker och programvara, men kanske är det till det bättre. Alla inställningar samlas i ett fönster, på samma ställe måste du välja kortets funktion - musik, filmer, spel. ASUS uppfann inte hjulet på nytt och utnyttjade utvecklingen Dolby Laboratories, en erkänd ledare inom ljudområdet. Jag skulle vilja markera algoritmen för att få surroundljud: om Creative's CMSS-3D är imponerande, då fungerar Xonar DX, tillsammans med Dolby ProLogic bokstavligen blåser ner tornet. Vid den första bekantskapen med denna teknik finns det en stark önskan att lyssna på hela musiksamlingen. Tekniken har fungerat lika bra Dolby hörlurar, stoppade hon lätt in Creative X-Fi-bältet. Och här är varför: om CMSS-3D överbelastar hörlurarna med låga frekvenser, då är ASUS-ljudet lätt, luftigt.

Ett annat trumfkort för Xonar DX är att kortet är utmärkt på att placera ljudet och mästerligt flytta bort det. När det gäller ljudkvalitet visade sig ASUS-kortet vara renare än X-Fi Fatal1ty Edition, detta är särskilt märkbart när flerkanalig akustik är ansluten-ärliga 192 kHz får sig att känna och ljudet är mycket mindre. Nybörjaren är bara sämre när det gäller utsignalens effekt, hörlurar med en impedans på 64 ohm kan svängas med svårighet, en förstärkare behövs.

Varv 3: hur fungerar det?

Vid överföring av båda korten till Spelläge EAX-inställningar visas, röststyrning visas, Creative inaktiverar 24-bitars Crystallizer och EQ, och Xonar DX aktiverar DirectSound 3d GX 2.0(mer om henne senare).

Innan testerna, låt oss förklara varför Creative länge har ansetts vara den enda tillverkaren av ljudkort riktade till spelare. Ljudet i spel förblev länge i bakgrunden: karaktärernas steg lät lika på gräset och på asfalten, förändringar kändes inte när man flyttade från ett rum till ett annat, avståndet till karaktären kunde bara vara bedöms utifrån bilden på monitorn. Teknik som Microsoft DirectSound och Aureal 3d stödde bara reverb -effekten och ett mycket litet antal ljudkällor.

För att väcka intresse för sina kort har Creative utvecklat EAX -teknik. Det tillät inte bara att ändra ljudet beroende på förhållandena i spelet, utan också att beräkna avståndet till källorna. För första gången dök EAX -support upp 1999 i korten i serien Sound Blaster Live!- vid den tiden tillät tekniken bearbetning av upp till 32 källor, kunde oberoende bearbeta effekter och därmed avsevärt lindra belastningen på den centrala processorn. Till utgången X-Fi-teknik har vuxit till version 5.0. En kraftfull processor lärdes att arbeta med 128 ljudkällor, ta hänsyn till golvets, väggarnas, takets yta, smidigt ändra ljudet när man flyttar från en plats till en annan, hantera de hinder man stöter på och för fullständig lycka till ett imponerande antal av nya effekter.

På vägen till att popularisera EAX uppstod ett problem - för att stödja tekniken räcker inte ett kort, spel måste skärpas med EAX, och detta är en extra kostnad. Under de senaste tre åren har det dykt upp lite över tjugo spel som är kompatibla med EAX 5.0 - inte alls. Men Creative var inte upprörd, de är fortfarande övertygade om att det är omöjligt att spela utan EAX. Det finns viss sanning i detta, men EAX är inte ett universalmedel, i samma Call of duty 4 avstått från denna teknik, och ljudet är fortfarande bra. Och sedan kom Windows Vista, där de blev helt av med stödet för hårdvaruljud, det kan bara implementeras via programvarugränssnittet OpenAL... Detta drag från Microsoft har väsentligt skakat Creative's position på marknaden.

I allmänhet är Creatives policy i förhållande till EAX ganska strikt, företaget licensierar i princip inte äldre versioner av standarden till hårdvaruutvecklare från tredje part. Det finns ingen prövning, och ASUS valde en annan väg: det är klart att processorn från C-Media inte är tillräckligt kraftfull för att behandla EAX 5.0-instruktioner, men datorns centrala processor klarar denna uppgift perfekt. Och här har de helt rätt - moderna processorer är tillräckligt kraftfulla, har två, tre eller till och med fyra kärnor, som bara väntar på att laddas med något. EAX -stödschemat är följande: så snart vi startar spelet, avlyssnar DirectSound 3D GX2.0 EAX -kommandon och skickar dem för bearbetning till CPU, varefter det beräknade ljudet går till kortet och akustiken. Ingen pratar om fullt stöd för EAX 5.0, men arbete med 128 ljudkällor och grundeffekter är garanterat. Lösningen är inte den mest transparenta, men den fungerar.

Omgång 4: sista striden

För att testa ljudet i spel monterade vi en dator baserad på Core 2 Duo E6300 med en frekvens på 1,8 GHz, installerat två 512 MB minneskort och begränsat till ett grafikkort GeForce 7800 GTX 512 MB. Chocklinjen av spel var Unreal Tournament 3, Call of duty 4 och BioShock... Det viktigaste vi var intresserade av var hur väl Xonar DX kommer att fungera med EAX och om det blir en märkbar skillnad jämfört med X-Fi. För att inte missa något viktigt inspelades och jämfördes ljudet från varje nivåpass.

Först i kön var BioShock. Spelet stöder EAX 5.0 och har en mängd olika miljöer med utmanande miljöer. Den första lanseringen ägde rum på X-Fi Fatal1ty Edition-kortet. För att öka effekten klarade vi först nivån utan EAX -stöd, varefter vi aktiverade den. Skillnaden förvånade oss. Ljudet förändras radikalt. Om utan EAX går allt i ett gemensamt flöde, när övergången från en yta till en annan spåras perfekt när bearbetningen slås på, känns rumsvolymen - till exempel i stora rum låter steg mer resonans än i små. I rum med mattor verkar ljud drunkna, medan de i tomma rum tvärtom förstärks. Det hörs tydligt om fienden är i samma rum med dig eller inte, avståndet till ljudkällan bestäms enkelt. Men CMSS -3D -tekniken misslyckas helt klart - det är omöjligt att förstå var källan finns i hörlurarna.

Går vidare till Xonar DX. Först och främst kontrollerade vi inställningarna, EAX var fortfarande tillgängligt. Ljudet från ASUS -kortet visade sig vara helt annorlunda. Medan en konkurrent från Creative -lägret krossar med bas, skiljer Xonar DX tydligt varje eko. Jag var särskilt nöjd med Dolby Headphone -tekniken - den är klart överlägsen CMSS -3D. Nu om EAX -effekterna: det finns en skillnad i örat. Xonar DX arbetar med viss fördröjning, ljud som passerar genom väggen hörs inte så tydligt, övergångarna från ett rum till ett annat är skarpare, beräkningen av vattenstänk är något annorlunda. Helhetsintryck: vi kan inte säga att ljudet av Xonar DX är sämre, det är bara annorlunda.

Unreal Tournament 3 interagerar med EAX mycket mer intensivt än BioShock. Resultaten av båda korten i den visade sig vara ungefär desamma. I stora utrymmen, när du lekte med hörlurar, tog Xonar DX ledningen - tack vare mer kompetent positionering.

Vi lämnade Call of Duty 4 för dessert: det finns inget stöd för EAX, så båda motståndarna kämpade på lika villkor. Ljudet i spelet tappar ofta sin dynamik och är fullt av höga frekvenser. Tack vare basförstärkningen och 24-bitars Crystallizer levererar X-Fi Fatal1ty Edition ett tätt, levande ljud som mycket mer liknar det du kan höra på en biograf. Xonar DX hade helt enkelt inte nödvändiga filter för att strama upp ljudet, förutom att Dolby Headphone, det huvudsakliga trumfkortet på detta kort, vägrade att arbeta i spelet.

Låt oss dra gränsen

ASUS har ett utmärkt kort, det ger sig inte bara för Creative -produkter i ljud, utan överträffar det ofta. När du arbetar med musik eller filmer används högkvalitativ teknik från Dolby, som enkelt kopplar in alla kreativa utvecklingar i bältet. Viktigast av allt fungerar Xonar DX verkligen med EAX 5.0. Inte lika felfritt som Creatives egna kort, men i stridens hetta kan du knappt se skillnad.

Creative X-Fi Fatal1ty har en processor som Xonar DX ännu inte har vuxit och växer. Men allt annat är hopplöst föråldrat på tre år. Det som såg imponerande ut nyligen håller nu på att bli historia. Äldre ADC / DAC är sämre än Xonar DX i alla avseenden.

Creative har mycket programvara, men det är ofta värdelöst och instabilt. Under testerna fick vi ett fullständigt Windows -test och flera blå skärmar... Dessutom har X-Fi-kort inte utgång till en standard soundbar på fodralet, det finns bara stöd för dyra proprietära expansionspaneler.

Situationen med inspelningen är mycket mer komplicerad. Creative har avancerad programvara och fullt ASIO -stöd. X-Fi-processor ger låg latens i realtid ljudbehandling, externa paneler med stor mängd kontakter gör det enkelt att ansluta mikrofoner och musikinstrument. Du kan arbeta med flera kanaler samtidigt - spela in en röst och ett instrument samtidigt. Men begränsningen i form av 96 kHz stör. Med Xonar DX kan du göra bättre inspelningar, men du kan glömma att arbeta med ljud i realtid.

Varje ljudkort har sina egna fördelar och nackdelar. Om du redan har ett X-Fi-seriekort installerat bör du bara ändra det till Xonar DX om du bestämmer dig för att köpa akustik av hög kvalitet. Men om du hittills har klarat dig med det inbyggda ljudet och du inte behöver spela in musik, kommer Xonar DX att vara ett utmärkt val.

Två i en

Efter att ha installerat ett separat ljudkort kommer den inbyggda codec på moderkortet inte att gå någonstans. Det kan stängas av, men är det värt bråttom? Det finns flera sätt att använda två kort samtidigt.

Du kan mata ut olika ljudströmmar till olika kort. Om du till exempel tittar på en film går ljudet genom ett diskret kort. Samtidigt vill någon lyssna på musik med hörlurar och sedan in Winamp ljudutmatningen är inställd på den inbyggda codecen, och alla är nöjda. Ett annat alternativ är att använda huvudkortet för att mata ut ljud från spelet, och det andra för att kommunicera via TeamSpeak via ett headset. Bekvämt och praktiskt.

Creative Sound Blaster X-Fi HD externt ljudkort är utformat för att dramatiskt förbättra ljudkvaliteten med en mängd fördelar. Enheten kan enkelt anslutas till en bärbar dator eller dator, medan den är utrustad med bekvämt placerade kontakter för mikrofon och uppspelningsenheter. Det är värt att omedelbart nämna ljudförstärkningsfunktionen och möjligheten att enkelt justera volymen på den utgående ljudströmmen. Ljudkortets bakpanel är utrustad med en optisk port, en guldpläterad stereo RCA-kontakt och ett integrerat phono-scen som gör att du direkt kan spela in ljudet som spelas från din vinylskiva.

Enheten stöder fullt ut den speciella programvaran Media Toolbox 6, som har ett användarvänligt intuitivt gränssnitt och låter dig enkelt spela in digitalt ljud, samt konvertera det till olika ljudformat. Med SBX Pro Studio -teknik kan du spela upp video- eller ljudfiler med en "live sound" -effekt, till exempel när du tittar på en film eller lyssnar på musik.

Överlägsen ljudkvalitet
En av de främsta fördelarna med denna modell av Sound Blaster USB -ljudkort är möjligheten att återge ljud i överlägsen kvalitet. Samtidigt är indikatorn för signal-brusförhållandet 114 dB.

SBX Pro Studio -teknik
Sound Blaster X-Fi HD har SBX Pro Studio-teknik, som dramatiskt förbättrar ljudkvaliteten när du spelar spel, tittar på film eller lyssnar på musik.

Bra val för fans vinylskivor!
Förutom alla andra fördelar är ljudkortet utrustat med en phono -scen med RIAA -equalizer, som gör att du enkelt kan ansluta en skivspelare till den och därmed direkt konvertera ljudet till CD- eller MP3 -format.

Ljudförstärkare i ditt headset
Creative Sound Blaster X-Fi HD innehåller också en förstklassig integrerad ljudförstärkare som fungerar utmärkt även när den är ihopkopplad med premiumhörlurar, där impedansen kan vara så hög som 330 ohm.

Snabb och enkel anslutning
Bland andra fördelar med enheten är det värt att lyfta fram närvaron av bekvämt placerade ljuduttag för hörlurar och en mikrofon med en guldpläterad ram. Dessutom är enheten utrustad med en separat volymkontroll i form av en speciell växelströmbrytare på ljudkortets frontpanel.

Fullt kompatibel med Windows 8
Utvecklarna av ljudkortet har gjort ett bra jobb, inte bara på hårdvaran, utan också på programvarukomponenten i deras hjärnskap. Detta gör att Sound Blaster X-Fi HD-ljuddrivrutiner fungerar perfekt även när de är ihopkopplade med en operationssal. Windows -system 8.

Tekniska indikatorer

Grundläggande:
- Ljudteknik: X-Fi.
- Signal / brusförhållande: 114 dB.
- Kanalutgång: stereo.
- Använd ljudteknik: SBX Pro Studio.
- Ljudkvalitet: 24 bit / 96 kHz.
- Huvudport för anslutning: USB 2.0.
- Garantitid: 1 år.

Förbindelse:
- Optisk utgång TOSLINK.
- Optisk TOSLINK -ingång.
- En 1/4 "mikrofoningång som är helt RIAA -kompatibel.
- Två linje RCA -ingångar.
- Hörlurar ut 1/4 ".
- Två RCA -utgångar.

Lista över kompatibla operativsystem:
Windows8, WindowsXP SP2 eller mer, Windows Vista SP1 eller mer, Windows7 och Windows10.

Systemkrav:
- Kompatibelt operativsystem: Microsoft Windows10, Windows8, Windows7, Windows Vista, Windows XP (Professional x64 Edition, Service Pack 2 eller mer).
- Intel Core2 Duo -processor eller motsvarande AMD med en rekommenderad klockhastighet på 2,2 GHz eller högre.
- Tillgänglighet för en ledig USB -port.
- Minsta RAM: 1 GB.
- Ledigt utrymme på hårddisken: 600 MB.
- Hörlurar eller förstärkta högtalare.
-CD-ROM- eller DVD-ROM-enhet för installation av programvara.
- Tillgång till internetuppkoppling.

Utrustning:
- Sound Blaster X-Fi HD-ljudkort.
- Guide för snabb anslutning och mjukvaruinstallation.
- Instruktioner för användaren.
- Adapter-adapter med RCA-kontakter och ljudingång.
- USB -kabel 1,5 m lång.
- Installations -CD.
- CD med Media Toolbox 6.

Vi har spenderat ganska lång tid med Creatives senaste ljudkort som heter X-Fi. Även om det utåt ser ut som ett vanligt PCI -ljudkort har modellen en helt ny och förbättrad hårdvara. Så det finns något att uppmärksamma. I den här artikeln har vi samlat all erfarenhet som gjorts under året när vi testade de preliminära versionerna. Dessutom rekommenderar vi att du läser de två tidigare artiklarna om X-Fi-teknik.

När stålet härdades

Kreativa ljudkort har utvecklats sedan den första modellen, Sound Blaster PRO 1991, som gav 8-bitars ljud. Det följdes av den berömda AWE 32 och Live!, Och sedan Audigy -linjen, som var de facto -standarden för ljudkort fram till idag. X-Fi-kort representerar ett stort steg framåt i digital ljudbehandlingskraft och kapacitet. Utvecklingen kan spåras tydligt i följande tabell.

Ljudkort Ren MIPS MIPS -värde för den genomsnittliga processorn Interna ljudkanaler MIPS -ransoneringsfaktor i förhållande till Live! Antal samtidiga realtidseffekter Antal transistorer
Sound Blaster Pro ?1 3+ - 0,0001x - 100 000
AWE 32 (EMU8000) 67 200+ - 0,2x - 500 tusen
Leva! (10k1) 335 1000+ 16
1x 1 2 miljoner
Audigy (10k2) 424 1250+ 64
(tillämpas på effektmotorn)
4x 4 4,6 miljoner
Kreativ X-Fi 10340 30000+ 4096
(till alla bearbetningselement)
67x 8 51,1 miljoner

Anteckningar

  • Net MIPS: Antalet tilläggsinstruktioner multiplicerat med exekveringsfrekvensen som kan tillämpas på vågformsdata. Detta inkluderar inga ytterligare operationer som en typisk processor skulle behöva utföra för att bearbeta signaldata.
  • Genomsnittlig MIPS: En uppskattning av de beräkningskrav som ställs på en typisk processor 1998 när Live! Line lanserades. Som förväntat kan en typisk processor från 1998 programmeras för att utföra samma funktioner som Live!, Audigy eller X-Fi-chips. Alla algoritmer för sådana processorer körs inte effektivt. För att kunna utföra samma uppgifter som Live!, Audigy eller X-Fi måste de därför ge mer kraft i MIPS. Skillnaden kan vara 3x.
  • Mer information om de angivna mätningarna kan erhållas på Kreativ webbplats .

Det bör understrykas att Creative, till skillnad från de flesta konkurrenter, alltid har installerat en riktig ljudprocessor på sina kort och inte använde en förenklad codec som laddar CPU: n. Detta tillvägagångssätt ger korten överlägsenhet i spel, där Creative kunde frigöra ytterligare CPU -resurser för ljud, men leder till nackdelar på andra områden. Processorer som används i Live! och Audigy arbetar med den "inbyggda" frekvensen på 48 kHz, vilket skapar vissa problem när du arbetar med 44,1 kHz, och du kan helt glömma bort att bearbeta högre samplingshastigheter. Med lanseringen av X-Fi har alla dessa problem försvunnit: nu är digital behandling tillgänglig för alla tillgängliga samplingshastigheter.

X-Fi är inte bara ett nytt chip. Till skillnad från traditionella ljudbehandlingschips, som har en fast seriell arkitektur, ger X-Fi Audio Ring-arkitekturen alla processer som krävs för en given uppgift. Det vill säga, X -Fi har en verklig modulär arkitektur, där varje modul är ansluten till ljudringen - en slags ryggrad genom vilken upp till 4096 ljudkanaler kan passera.

Men Audio Ring -ryggraden är knappast vettig att jämföra med en professionell mixer, eftersom den stöder mycket Mer möjligheter - till exempel kommunikation med PC -minnet via PCI -gränssnittet med en tillräckligt hög bandbredd.

Följande tabell visar fördelningen beräkningskraft X-Fi-chip med huvudmoduler. Vi kommer att titta på några av modulerna i detalj, som Sample Rate Converter (SRC), en ny teknik som, som du ser, tar upp lejonparten av processorkraft.

Ren MIPS
Sample Rate Converter (SRC) 7310
Filtrera 200
Mixer 1210
Ackumulator (tank) 440
DSP 1180
Total 10340

I praktiken erbjuds X-Fi-kortanvändare tre konfigurationer som motsvarar tre typer av uppgifter: spel (spel), underhållning (underhållning) och musikskapande (skapande). Följande tabell visar de viktigaste funktionerna i varje konfiguration, som vi kommer att titta mer på i avsnittet om drivrutiner och programvara.

Dessutom bör det noteras separat att X-Fi-chipet inte är knutet till USB-bussen: det kan användas med USB-, FireWire- eller PCI Express-gränssnitt. Det är fullt möjligt att förvänta sig lanseringen av specialversioner av chipet för konsumentelektronik.

Vi väntar på att fyra X-Fi-kort släpps samtidigt, vilket kommer att tillgodose behoven och önskningarna hos olika kategorier av användare. X-Fi XtremeMusic-kortet kan betraktas som grundkortet för att lyssna på musik, underhållning (DVD och spel), liksom för andra mindre applikationer. Du får ett PCI-kort utan tillägg. Direkt tillgängliga gränssnitt (endast 1/8 "mini-uttag) är begränsade till FlexiJack-ingång (kan användas som mikrofon, line-in eller optisk S / PDIF-ingång) och högtalarutgångar. Tre mini-uttag av tidigare Creative 7.1-kort Observera att stereo-out (den första minijacken) kan användas som hörlursuttag Kortet har ett gränssnitt för anslutning av en extern modul om du plötsligt vill uppgradera. ingång, samt ytterligare en expansionskontakt för anslutning av en inomhusmodul. i Dessutom kan du hitta expansionsgränssnittet på kortet eget format Kreativt, vars syfte ännu inte är känt för oss.

Nästa modell, X-Fi Platinum, har alla egenskaper hos baskortet (i själva verket ser båda korten identiska ut), men paketet innehåller en intern modul för en 5,25 "fack. Modulen har en line / mic-ingång med nivå kontroll (1 /4 "-uttag), line -in, digitala optiska och koaxiala in- och utgångar och ett hörlursuttag med volymkontroll. Där hittar du också MIDI-gränssnitt (mini-DIN). Leveransuppsättningen innehåller adaptrar för standard MIDI -kontakter. Dessutom noterar vi närvaron av en IR -fjärrkontroll. I allmänhet tillåter alla listade funktioner oss att rekommendera detta kort till amatörer som gillar ett stort antal gränssnitt och lätt tillgång till dem.

Den mer specialiserade Fatal1ty FPS -modellen ligger mycket nära Platinum, inklusive ett PCI -kort och intern modul, men den riktar sig till hardcore -spelare. Kortet har 64 MB extra minne (X-RAM), vilket gör att du kan öka prestanda i spel som stöder denna teknik.

Slutligen, låt oss gå vidare till top-end X-Fi Elite Pro-modellen, som består av ett PCI-kort och en extern modul, som är ganska stor och stöder både vertikal och horisontell installation med det medföljande stativet. Naturligtvis kommer användaren också att få en fjärrkontroll. Våra tester kommer för det mesta att baseras på denna modell. Dessutom kommer vi att titta närmare på det på grund av högkvalitativa omvandlare, tack vare vilka kortet ger mest bästa kvalitet ljud.

Fjärrkontrollen levereras med alla versioner utom den grundläggande XtremeMusic. Det låter dig styra ett antal funktioner som Crystalizer, EAX, CMSS-3D och 3DMIDI, samt låter dig spela upp filer och göra viktiga justeringar som volym. På en extern Elite Pro -enhet kan samma kontroller nås med hjälp av de roterande funktionerna - mycket bekvämt. Dessutom visar rattfunktionerna bakgrundsbelysta indikatorer, så det är svårt att gå fel.

Creative Labs X-Fi Elite Pro
Gränssnitt PCI
Huvudchip CA20K1 (X-Fi)
Max. samplingsfrekvens 192 kHz
Kvantisering 24 bitar
ASIO 24 bit / 96 kHz
Ingångar
På kartan Mikrofon / linje / digital SP / DIF med adapter, line-in Molex (på kortet själv)
På en extern modul Hi-Z-linje, mikrofon / linje, hörlurar / linje, optisk och koaxial S / PDIF
Utgångar
På kartan 8 för akustik (7.1), 1 optisk och koaxial S / PDIF (minijack)
På en extern modul 1 optisk och koaxial S / PDIF, 1 justerbar mikrofon
DVD och bio
Standarder Dolby Digital EX, DTS-ES, S / PDIF ut
Konfiguration Upp till 7.1
DVD -ljud Ja
3D -ljud i spel
Standarder DS3D, A3D, Open AL, EAX 5.0
Konfiguration 2 till 7.1
MIDI
Programvara synthesizer Creative SoundFounts 24 bitars
Ange exit Standardpriser (DIN)

PCI-kortet har en ingång (mini-jack 1/8 ", 3,5 mm) kallad FlexiJack, som kan konfigureras via drivrutinen för att fungera som en line-in, mikrofon-in eller digitalt gränssnitt (ingång och utgång). Elite Pro har massor av gränssnitt och frontpanelen har två 1/4 "(6,35 mm) ingångar med nivåkontroll. Den första, beroende på kontrollratten, kan antingen fungera som en linjeingång eller en hög impedans (Hi-Z) ingång, den mest praktiska användningen för att vara att ansluta musikinstrument som en elgitarr. Den andra ingången är mer standard - den kan användas som linje eller mikrofon.

Det finns en annan tulpaningång på baksidan. Med en liten switch kan den konfigureras som en linjeingång eller en phonoingång med RIAA -korrigering. Bra idé - du kan nu lyssna på din vinylsamling och digitalisera den enkelt. Observera att skivspelaren också bör ha jordanslutning - detta förbises ofta ...

Lägg därtill de optiska och koaxiala digitala S / PDIF -ingångarna och ett par tulpaner för MIDI in och ut. Slutligen, låt oss notera den dedikerade Creative -högtalarkontakten.

När man tittar på de möjliga kopplingarna blir det tydligt att Creative engagerar sig i utrustning av konsumentkvalitet - det finns ingen, säg, en balanserad input. Men porten är ganska komplett: mikrofon, line-in och hörlurar, plus den extra möjligheten att ansluta ett musikinstrument via en enkel standardkabel. Så designen av kortet kommer att tillgodose hobbyernas behov.

Det finns inget särskilt anmärkningsvärt på X-Fi PCI-kortet. Generellt enligt utseende det kan lätt förväxlas med alla andra Creative -modeller. Det är intressant att notera att X-Fi-chipet (CA20K1) visade sig vara mycket mer kompakt än samma Audigy-chip. X-Fi-serien kommer att ha två olika kort. Elite Pro -versionen använder Cirrus Logic CS4398 D / A -omvandlare (192 kHz, 120 dB) och en AKM AK5394 A / D -omvandlare (192 kHz, 123 dB). Den andra versionen av PCI-kortet för billigare modeller är utrustad med digital-till-analog-omvandlare Cirrus Logic CS4382 (192 kHz, 114 dB) och ett Wolfson WM8775-chip, som innehåller en mixer för fyra analoga källor och en analog-till- digital omvandlare (96 kHz, 102 dB).

Elite Pro-plug-in använder TI Burr-Brown PCM1804 A / D-omvandlare (192 kHz, 111 dB). En Cirrus Logic CS4392 D / A -omvandlare (192 kHz, 114 dB) används för hörlursuttaget. Slutsatsen är mycket enkel: den bästa line-inen tillhandahålls av Elite Pro PCI-kortet. Ingångarna på modulen är dock av tillräcklig kvalitet för de flesta applikationer.

Bland de olika byggstenarna som utgör X-Fi-arkitekturen kan Sample Rate Converter (SRC) verka mest mystisk och minst intressant för de flesta användare. Men var uppmärksam på tabellen i början av artikeln: den använder mest av processorkraften! För att förstå vikten av detta block, låt mig fördjupa mig lite mer i det digitala ljudets natur.

Samplingshastigheten motsvarar antalet gånger per sekund signalen läses. Till exempel, för konventionella ljud -CD -skivor, är det 44 100 gånger per sekund (Hertz, Hz). Idag har frekvensområdet blivit bredare - allt beror på källan (samma DVD eller DVD -Audio). Dessutom kan även källor med samma teoretiska värde skilja sig avsevärt, eftersom frekvensen i praktiken inte alltid motsvarar exakt teorin. Vid blandning av flera källor kan denna frekvensspridning leda till märkbara ljudartefakter. Professionell utrustning som används i studior använder synkroniseringssystem som konsumentlösningar inte har. Samspelet mellan olika typer av utrustning är ännu mer komplext. Omvandling av samplingsfrekvens kan lösa alla problem, men fram till nu ansågs det som en lösning. I vissa fall - åtminstone i princip kan konverteringen försämra signalkvaliteten, särskilt om inte mycket stor datorkraft läggs på den.

För SRC har Creative dock använt en ny arkitektur som gör ljudsignal helt transparent. Omvandling av 997 -Hz -testsignalen från 44,1 till 48 kHz gav en distorsion på -136 dB och +0.00025 dB. Det vill säga, distorsionen och bruset är mindre än vad andra ljudkomponenter kan producera, så att du kan se till att det inte finns några konverteringsartefakter.

Digital signalbehandling från 44,1 kHz till 48 kHz med SRC.

Förvrängning och ljudnivå (THD + N, distorsion + brus) vid konvertering från 44,1 till 48 kHz. Du har helt enkelt inte en chans att märka denna övergång!

SRC är inte bara ett tekniskt framsteg, utan också ett verktyg som gör att X-Fi-kortet kan leverera den utlovade kvaliteten på många områden. Den första fördelen är synkronisering digitala signaler men du kan också skapa effekter som miljö eller rörelse med mycket högre precision än någon konsumentutrustning före X-Fi.

Med SRC kan du enkelt och exakt skapa Doppler -effekten!

Hur traditionell digital synkronisering fungerar.

X-Fi digital synk hanteras fullt ut av SRC.

Slutligen sparar SRC pengar på områden som ljudsyntes, till exempel att lagra samplingar för musikuppspelning. Blocket transformerar transparent ett litet antal prover för att mata ut ett stort antal noter genom att justera parametrar som tonhöjd och vibrato.

Som vi noterade ovan stöder X-Fi-kort tre driftsätt: underhållning (underhållning, för uppgifter som att lyssna på musik eller tittar på DVD), spel (spel) och ljudskapande (ljudskapande, ljud och musik). Lägesväxlaren låter dig välja vilken som helst av dem, medan kortets konfiguration ändras för att ge den bästa kvaliteten i det valda området. Dessutom beror uppsättningen funktioner och kontrollpanelen också på det valda läget. Nedan finns en tabell som visar allt detta.

Med Mode Switcher kan du välja en eller annan nivå av kartfunktioner som bäst passar det önskade området. Det tar bara några sekunder att konfigurera X-Fi-kortet.

Underhållning Ljudskapande Spel
3DMIDI -uppspelning Ja Ja Ja
Arbetar med 3DMIDI Nej Ja Nej
EAX ADVANCED HD 5.0 Begränsad Begränsad Ja
EAX ADVANCED HD 4.0 Begränsad Begränsad Ja
EAX ADVANCED HD 3.0 Ja Ja Ja
Antal hjälpeffekter 2 4 4
Max. antal efterklang 1 2 4
Effekter på ingångskällor Nej 4 Nej
ASIO -utmatningskanaler: torr 1 par 5 par 1 par
ASIO -utmatningskanaler: FX Nej 4 par Nej
ASIO -ingångskanaler: WUH 8 8 8
ASIO -ingångskanaler: grundläggande 2 (1 par) 2 (1 par) 2 (1 par)
ASIO 2.0 -stöd Begränsad Ja Begränsad
ASIO 2.0 Direktövervakning 0 12 (6 par) 0
Bitmatchad uppspelning Nej Ja Nej
Bitmatchad skrivning Nej Ja Nej
CMSS-3DSurround Ja Nej Ja
CMSS-3DHörlurar (hörlurar) Ja Nej Ja
CMSS-3DVirtual (2 kolumner) Ja Nej Ja
CMSS-3DVirtual (4 kolumner) Nej Nej Ja
CMSS-3DInteractive Ja Ja Ja
Crystalizer 24 -bitars Ja Ja Ja
Grafisk equalizer 10 ränder 10 ränder 10 ränder
Smart volymhantering Ja Ja Ja
Bashantering Utökad Nej Utökad

I underhållningsläge får du en skärm som liknar ett musikcenter, med flera fönster som låter dig justera många funktioner. Bland dem finns det både välkända fönster och inte särskilt annorlunda (åtminstone i utseende) från de gamla Creative-korten-samma 10-bands equalizer, mixer och högtalarinställningar. Andra fönster är helt nya - som Crystalizer, eller är helt omdesignade gamla alternativ - som CMSS. Vi kommer att titta närmare på dessa funktioner senare.

I underhållningsläget liknar kontrollpanelen ett musikcenter.

Blandaren kan kallas klassisk.

Här får vi den välkända utjämnaren från tidiga Creative-kort, vars funktioner är identiska med de tidigare versionerna.

Inga överraskningar i valet av högtalarkonfiguration. Ett lyssningstest kan användas för att verifiera att de är korrekt placerade.

I spelläge blir vi väldigt kompakt skärm med många av de inställningar som nämns ovan, men det är här spelspecifika funktioner kommer in. På mixerpanelen kan du slå på EAX -effekterna samt justera surround -effekterna för mikrofonen. Dessutom får du en mer kraftfull version av EAX: 5.0!

För spel kan du slå på EAX -effekterna och ändra din röst genom att bearbeta signalen från mikrofonen.

Skapelsen är en helt annan värld. Det är bättre att bekanta sig med professionell musikutrustning här. På skärmen får du en mixer med avancerade funktioner. Vi kommer inte att fördjupa oss i dem i detalj, eftersom de är mycket omfattande, och när vi skriver detta har vi inte detaljerad information. Programvaruhjälpen är mycket knapp, men närvaron av bussar och I / O för användarbindning ger mycket intressanta möjligheter. Till exempel kan du länka valfri ingång till valfri utgång, eller tilldela ett eller flera utgångar ett blandat ljud. Det verkar för oss att sådana möjligheter kommer att tilltala många människor, inklusive DJs.

För musiker, förutom en bred palett av effekter, är en viktig nyhet 3D MIDI -funktionen, vilket gör det mycket enkelt att placera MIDI -ljud i rymden - detta nytt tillfälle lätt tillgänglig även för amatörer! Naturligtvis öppnar läget för att skapa ljud dörren till ASIO 2.0 -stöd och låter dig fritt välja samplingsfrekvens bland standardvärden... Om du väljer 96 kHz försvinner inte effektvalsmenyn någonstans, till skillnad från tidigare Creative -kort. Med X-Fi fungerar alla effekter oavsett vald frekvens. Men var försiktig: filer kan bli stora!

I läget Creation kan du skicka stereoljud till åtta 7,1 kanaler. Denna intressanta funktion kommer att tilltala vissa användare.

Du kan lägga till parametrisk utjämning till ingången för att korrigera en dålig ljudkälla eller lägga till någon effekt.


Reverb -fliken är tilltalande för ögat. Det kan dock skrämma bort vissa användare.

Tack vare stöd för 3D MIDI -teknik kan MIDI -källan placeras fritt i rymden. Vi tror att den här funktionen gör att musiker kan skapa mycket intressanta effekter.

Du kan fritt välja vilken standard samplingshastighet som helst!

Diagrammet låter dig förstå principen för att blanda kortet. Tyvärr är det bara delvis, men det ger en uppfattning om hur man hanterar och lägger till effekter.

I Creation -läget finns det så många alternativ att det är osannolikt att det kommer att vara möjligt att beskriva i detalj om var och en av dem. Till exempel har den 24-bitars SoundFonts, liksom möjligheten att arbeta med ASIO 2.0-drivrutiner med mycket låg latens (2 ms). Även om X-Fi inte är speciellt riktat till musiker, kommer de att hitta några mycket intressanta möjligheter.

Bland X-Fi-modulerna kan man notera Crystalizer, som fungerar i tre lägen. Vi har redan beskrivit i detalj dess essens i tidigare artikel om X-Fi, så vi kommer inte att upprepa oss själva.

Crystalizer har bara en procentuell graduerad justering. På Elite Pro -kortet kan du ändra effektnivån med fjärrkontrollen eller direkt på den externa modulen. I allmänhet hoppades vi på mer kompletta justeringsfunktioner, men Creatives huvudmål är användarvänlighet.

Medan du lyssnar levererar Crystalizer -bearbetningen verkligen ett mer realistiskt ljud som ligger nära vad du får på en riktig konsert. Ljuddynamiken förbättras avsevärt, och intrycket av en utökning av frekvenssvaret skapas - det är det naturligtvis inte, men intrycket uppstår genom att de låga frekvensernas klarhet förbättras och den övre delen bearbetas ytterligare av ljudspektrumet. Naturligtvis är Crystalizer -effekten mycket beroende av vilken typ av ljud som bearbetas. Det blir nästan osynligt att låta vars nivå förändras lite. Men inspelningar med mycket perkussiva ljud och övergångar kommer att låta bättre. Vi tog Olika typer musik, och efter Crystalizer var det mycket svårt för oss att komma tillbaka till normal uppspelningsnivå. Det verkade för oss att ljudet av ett vanligt kort kan jämföras med en konsertlokal täckt med en tjock gardin.

Det är ganska förståeligt att för att få Crystalizer -kvalitet måste reproduktionssystemet (förstärkare och högtalare) vara lämpligt. Högtalarna krävs för att återge ett ökat dynamiskt omfång utan att förvrängning uppträder. Dessutom bör Crystalizer -nivån justeras efter musiktypen. Det är knappast vettigt att sätta samma nivå för techno och opera! Och nivån på Crystalizer bör ställas in beroende på egenskaperna hos originalinspelningen.

Idag, med ett ökande antal konsumenter som blir bekanta med surroundljud, verkar ren stereo, även om det fortfarande är det vanligaste formatet, föråldrat. Om du är van att lyssna på 5.1 surroundljud (eller bättre format) kommer stereon att verka lite "tunn". Dessutom är det knappast klokt att bara använda två kanaler om ditt högtalarsystem är flerkanaligt.

CMSS-teknik, som Creative har marknadsfört under en tid, utvecklades (liksom många andra liknande lösningar) för att lösa problemet med tvåkanals layout för 5.1 eller 7.1 surroundljud. Fram till nu har resultatet inte varit särskilt framgångsrikt. Men tack vare X-Fi: s höga effekt ger denna teknik, som kallas CMSS 3D, nu ett mycket bättre resultat. Vi beskrev principen för teknikens drift tidigare material .

I praktiken har X-Fi-versionen av CMSS 3D mottagit flera lägen, beroende på typen av din utrustning och ljudet som bearbetas. Det första läget sönderdelar stereo till 5.1 eller 7.1, men tekniken kan också skapa virtuellt surroundljud om du bara har två högtalare. Slutligen förbättrar det tredje läget avsevärt lyssnarupplevelsen på hörlurar, som vi kommer att se nedan.

CMSS 3D -teknik klarar mycket effektivt utsignalen av stereoljud till flera kanaler, lägger till både volymetriskt ljud och bevarar den virtuella scenens mittkanal. Vid normal inspelning kommer sångaren att vara exakt i mitten av ljudutrymmet och kommer inte att "resa" runt scenen på grund av felaktig inspelning eller uppspelning. Å andra sidan, som du kan förvänta dig, ger stereo-sönderdelningen i flera CMSS 3D-kanaler inte den kvalitet som en fullfjädrad flerkanalskälla kan ge. Kortet skapar en effekt, men skapar inte magi. Detta blir uppenbart om du lyssnar på inspelningarna som finns i två versioner: som albumet av Jean-Michel Jarre (Jean-Michel Jarre) Aero eller Känns som hemma av Norah Jones. Naturligtvis kan reproduktionen av surroundmiljön imponera på lyssnaren - allt beror på originalinspelningen. Samtidigt kan gamla album låta helt nya. Eftersom de inte gjordes i moderna "sterila" ateljéer innehåller de miljöinformation som är mycket intressant att uppfatta vid realistisk reproduktion. Detta gäller särskilt för alla liveinspelningar, till exempel opera.

Nedbrytningen av stereoljud till flera kanaler fungerar utmärkt i filmer. Titta på en DivX -film med stereoljud som du såg i Dolby Digital tidigare och du kommer att bli förvånad. Naturligtvis kan CMSS 3D inte ge originellt rymdljud, men det kommer väldigt nära det!

För våra tester konverterade vi en DVD -film till DivX Toy Story 2... Inledningen till denna film är ett bra exempel på rymdljud. CMSS 3D -teknik klarade höger och vänster positionering av de flesta bakre ljudkällorna. Övergången till Dolby Digital har förbättrat noggrannheten i ljudpositionering. Specifikt, om åtgärden börjar bakifrån, säg en rörelse från det bakre högra hörnet till det främre vänstra hörnet. Men Creatives sönderdelning kan fortfarande kallas mycket bra - mycket bättre än Dolby Pro Logic II, vilket ofta gör ljudet onaturligt och aldrig gör ett bra jobb med att mata ut ljud till de bakre högtalarna. Om du tittar mycket på DivX-filmer eller använder din dator som en videospelare i vardagsrummet, kommer du inte att glömma X-Fi-surroundljud.


Det är ganska logiskt att paketet innehåller Creative MediaSource -programvara. Vi använde den för att njuta av en operainspelning med CMSS 3D -bearbetning.

Naturligtvis är det inga problem med uppspelning av ett initialt flerkanaligt spår - vare sig det är en Dolby Digital- eller DTS -film. CMSS 3D utlovar "surround" -ljud på bara två högtalare, men här var resultatet inte så övertygande. Naturligtvis är ljudbilden mycket bättre än stereo, men den når inte nivån på 5.1 eller 7.1 akustik. Denna typ av behandling är bra om du bara har två högtalare, men vi rekommenderar starkt att du byter till ett flerkanalssystem för att titta på film.

Det tredje läget för CMSS 3D är speciellt utformat för att lyssna med hörlurar. Traditionella hörlurar är oumbärliga, men de har ett antal nackdelar. I synnerhet kan de inte skapa ett realistiskt ljudscen. I hörlurar verkar det som att ljudet kommer från huvudets mitt eller ibland uppifrån. Men ljudet är begränsat till utsidan av skallen. Med CMSS 3D -hörlursläge kan du också njuta av 3D -ljud med hörlurar. Skillnaden kommer inte bara att vara i placeringen av de olika ljudkällorna, utan också i vad Creative Creative kallar "externisering" - skapa ett trovärdigt ljudscen.

Låt mig förklara principerna bakom placering av ljudkällor i hörlurar. Tre faktorer fungerar här: ITD (Interaural Time Difference), ILD (Interaural Level Difference) och HRTF -filter, som omarbetar ljudet genom att lägga till reflektioner och brytningar som orsakas av din kropp, huvud och öra.

För stereoljud fortsätter CMSS 3D att extrahera miljöinformation från inspelningen för att ge lyssnaren en känsla av att vara i centrum för åtgärden. Men, naturligtvis, är denna effekt mer imponerande med en flerkanalig källa (filmer i Dolby Digital eller DTS), liksom i spel. Hörlurar är inte längre det straff de brukade vara, och ger sitt eget lyssningsglädje. Men, som det verkade för oss, i arrangemanget av de främre och bakre källorna, finns det fortfarande utrymme för att förbättra tekniken. Låt oss dock inte vara kategoriska - allt beror mycket på individuell uppfattning. Dessutom, för våra personliga känslor, låg ljudkällorna för högt, så det skulle vara trevligt att lägga till en justering för denna "höjd".

Testsystem och ljudmätningar

Vårt testsystem har inte förändrats, och det ger tillräckligt med ström för X-Fi-kortet. Observera att din dator måste ha en viss strömförsörjning för att kunna installera nya kort. Om den är svag eller av dålig kvalitet kan problem uppstå, särskilt när du arbetar med ytterligare moduler. Vi mötte sådana problem på en vanlig maskin på konsumentnivå, där många olika "hårdvaror" redan var installerade: det slutade helt enkelt ladda pga. svagt block näring.

Hårdvara
CPU Pentium 4 2,4 GHz
Minne 1 GB DDR
Grafikkort nVidia GeForce Ti4200
HDD 80 GB 7200 varv / min
Optisk lagring DVD LG16 / 48X
OS Windows XP Pro SP2
Direct X -version 9,0c
Högtalare Creative Gigaworks S750, Logitech Z2200
Videouppspelning Power DVD, Win DVD
Mätningar Höger märke Ljudanalysator 5.4, ​​Right Mark 3DSound 1.24, DAAS ljudmätningssystem, Neutrik 3337 ljudmätningssystem

Alla tester utfördes på X-Fi Elite Pro-kortet. Som vi nämnde ovan ligger skillnaderna mellan detta kort och de tre andra modellerna i kvaliteten på DAC och ADC. Tabellen nedan visar kvalitetsnivåerna som erbjuds av de olika X-Fi-korten. Som du kommer se är den största skillnaden i riktmärken för inspelning / uppspelning när vi gick från 112dB SNR för Elite Pro till 98dB för andra kort. När det gäller uppspelning är skillnaden mindre märkbar eftersom endast en omvandlare (DAC) används. Som vi nämnde ovan har line-in direkt på PCI-kortet den bästa kvaliteten.

Modell X-Fi Elite Pro Övrig
Spelar digitalt ljud Ojämn frekvensrespons Lo -1dB Hej -1dB 46kHz Lo -1dB Hej -1dB 45kHz
Interpenetration av kanaler L -R: -112 dB
R -L: -112dB
L -R: -105dB
R -L: -105dB
Signal till brusförhållande (SNR) 116 dBA 109 dBA
0,00% 0,00%
Linje in / rad ut
Inspelning och uppspelning
Ojämn frekvensrespons Lo -1dB Hej -1dB 45 kHz Lo -1dB ~ 17Hz
Hej -1dB 42KHz
Interpenetration av kanaler L -R: -106 dB
R -L: -106 dB
L -R: -86 dB
R -L: -86 dB
Signal till brusförhållande (SNR) 112 dBA 98 dBA
Total harmonisk distorsion + brus (THD + N) 0,00% 0,00%

Ojämn frekvensrespons: egenskapen visade sig vara helt linjär i hela spektret!

Ljudnivå: ljudnivån är mycket låg och jämn.

Dynamiskt omfång: utmärkt resultat vid kvantisering!

Olinjär distorsion: mycket låg (H3 ca -110 dB!); bättre kan man knappast begära ...

Intermodulationsförvrängning: inga problem uppstår här.

Interpenetration av kanaler: stiger något i spektrumets höga ände, men interpenetrationen är fortfarande mycket låg för att påverka ljudkvaliteten.

Med 24-bitars kvantisering och samplingshastighet på 48 kHz börjar kortet visa sina sanna möjligheter. Detta läge är en bra kompromiss mellan kvalitet och filstorlek. Det är faktiskt därför det ofta används i professionella applikationer. Här ser vi bättre dynamik och signal-brusförhållande.

  • : +0,01, -0,19 dB.
  • : 112,6 dB (A).
  • Förvrängning: 0,0005%.
  • Interpenetration av kanaler: 101,2 dB.

Ojämn frekvensrespons: Frekvenssvaret breddades i det övre området, men förblev helt linjärt.

Ljudnivå: 24 -bitars kvantisering visar kortets kapacitet - och mycket lågt brus.

Dynamiskt omfång: dynamiskt omfång har nått sin möjliga gräns med tanke på andra parametrar!

Olinjär distorsion: Samma nivå som 44 kHz. Den lägre ljudnivån förklarar skillnaden i graferna (THD + N).

Intermodulationsförvrängning: mycket små, så det är osannolikt att du känner dem.

Interpenetration av kanaler: i den övre delen av spektrumet observerar vi en relativ ökning av interferensen för kanalgenomträngning, men i den nedre delen, under 1 kHz, gick det helt ur diagrammet.

Detta läge motsvarar högsta möjliga kvalitet, men i realiteten ger det en spektrumutvidgning upp till 40 kHz med försumbar dämpning (0,13 dB!). Resten av specifikationen är identisk.

  • Frekvenssvar (20 Hz - 20 kHz): +0,01, -0,13 dB.
  • Vägt signal-brus-förhållande: 112,4 dB (A).
  • Förvrängning: 0,0005%.
  • Interpenetration av kanaler: 100,3 dB.

Ojämn frekvensrespons: nästan linjärt svar upp till 40 Hz utan märkbar dämpning!

Dynamiskt omfång: resultatet är fortfarande bra!

Olinjär distorsion: absolut identisk med bilden vid 48 kHz - mycket låg.

Intermodulationsförvrängning: försumbar ...

Interpenetration av kanaler: här är interferensen något högre än vid 48 kHz på grund av att frekvenssvaret breddas.

I grund och botten talar graferna för sig själva: med X-Fi behöver du inte ens tänka på kvalitet, eftersom kortet kan leverera bättre kvalitet än någon tillgänglig ljudkälla. Våra test bekräftade resultaten publicerade av Creative, med flera skillnader som kan hänföras till den typiska variationen i de enskilda testmodellerna. Som vi noterade ovan beror ljudkvaliteten på många parametrar. Så de kan ge lite olika resultat.

Spel är Creative's hobbyhäst - företagets kort har alltid lett vägen. Det behöver knappast påminnas om att endast Creative -kort stöder de mest moderna versionerna av EAX, och med ljudprocessorer kan du ta bort det mesta av ljudbehandlingsbelastningen från CPU: n, vilket ger maximala resurser för spelet. X-Fi är en ny milstolpe inom spelljud med processorkraft och avancerade "virtual reality" -funktioner. Creative tog hjälp av cybersportmannen Jonathan Wendel, känd i spelvärlden under pseudonymen "Fatal1ty", för att marknadsföra de nya möjligheterna. Detta är namnet på ett av Creative's nya kort riktat till hardcore -spelare.

Fatal1ty and Creative's Franco vid X-Fi-evenemanget.

På den arrangerade LAN -festen kunde du tävla med Fatal1ty.

Fatal1ty är mästare i cyberspel.

Med lanseringen av X-Fi-serien introducerar Creative den nya EAX 5.0-standarden, som kan leverera 128 källor i 3D-utrymme med flerkanalig övergång. Dessutom låter MacroFX -tekniken dig kontrollera närhet och blockeringseffekter. I princip är standarden fortfarande i ett tidigt utvecklingsstadium, eftersom den ännu inte utnyttjar X-Fi: s ljudbehandlingsfunktioner fullt ut. Men i framtiden kommer vi att se betydande förbättringar. Med EAX Voice -tekniken kan du bearbeta röster från spelare som använder en mikrofon i realtid och mata ut dem till andra, med hänsyn till deras plats i det virtuella spelutrymmet. Det ger en ännu djupare fördjupning i den virtuella världen, som fortfarande kommer att manifestera sig i en flerspelarmiljö.

Spel och 3D, fortsatte

För kort som kan intressera hardcore-spelare (Fatal1ty FPS- och Elite Pro-modeller) valde Creative ett minnestillägg som heter X-RAM. Detta speciella minne eliminerar behovet av att slösa bort datorns huvudminne på ljud. Tekniken kan lägga till effekter i spelet utan att det påverkar prestanda. Eller förbättra prestanda när du använder komprimerat ljud - ingen dekomprimering sker under spelningen. Creative körde test på en modifierad version Unreal Tournament 2004... Grafen nedan (