Menü
Bedava
giriş
ana  /  Firma yazılımı / Intel HD grafiklerini nasıl devre dışı bırakılır. Harici video kartı örneğinde Nvidia GeForce

Intel HD grafiklerini nasıl devre dışı bırakılır. Harici video kartı örneğinde Nvidia GeForce

Bölüm 4. Genel değerlendirme Grafik Ayarları Oyunları

Genel olarak, iyi bir makale grafik ayarları NVIDIA sitesinde bu oyun (farklı ayarların karşılaştırılmasının ekran görüntüsü ile): www.geforce.com/whats-new/guides/tom-clancys-the ..
(Ama yine de, malzeme var - "güven ama kontrol" ilkesi üzerine)

Şahsen söylediklerim, sonuç olarak:

- Görüntü - Parlaklık: Bu ayarı kendime% 100 koydum - çok oyunculu durumdayken daha iyi olmak daha iyidir, eğer karanlıksa (evet ve bu özel seçenek, oyunu yeniden başlattıktan sonra bazen sinekler), tekrar yükseltmeniz gerekir)

- Grafikler - Grafik Kalitesi:

- Grafikler - Dikey Senkronizasyon:

- Grafik - Limit Çerçeveleri: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "kapalı" değerinde kalmıştır. - Sadece modern en iyi türler için alakalı dahil et

- Grafik - Gölgelerin Kalitesi: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "düşük" değerinde kalmıştır. Değerler PCS'ler ve HFTS, konturlar ve diğer etkilerle süper merkezli gölgeler yapar (kendi içinde, çok oyunculu altındaki gölgeler içindir, bazı şüpheler içindir), aynı zamanda ezilme çok fazla temizlenir - ve sonunda, ilgili olabilir Sadece dik türler için, bu özel izleyicinin genel olarak bu özel teknolojiyi desteklemesi şartıyla.

- Grafik - Gölge Çözünürlüğü: Seyircimizin seyrinde, bu ayar ("el ele" önceki ayarla birlikte çalıştırılması) şu ana kadar "düşük" değerinde kaldı. Bu ayardaki bir artış düzeltmek için iyi değildir ve yalnızca dik türler için alakalıdır.

- Grafikler - Yerel Gölgelerin Sayısı: Kurulum yukarıda mutlu bir şekilde açıklanmaktadır.

- Grafikler - Yerel Gölge Çözümü: Kurulum yukarıda mutlu bir şekilde açıklanmaktadır.

- Grafik - İletişim Gölgeler: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "KAPALI" değerinde kalmıştır. Bu ayarın arttırılması, NVIDIA Office'teki maddenin birinde "Multiplayer'da farkedilemeyen" olarak karakterize edildiği, temas gölgelerinin kalitesinde bir artışa yol açar. Öyleyse kendime, "kapalı" değerinde bırakın.

- Grafikler - Pürüzsüzleştirici Postepect:

- Grafikler - Geçici Pürüzsüzleştirme: (Antiawing) kurulumu, Hazdada yukarıda açıklanmaktadır.

- Grafik - Ölçeklenebilir Çözünürlük: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "% 100" değerinde kalmıştır. Bu bir DSR - kesilmiş, 8+ gigami video belleğine sahip dik türler için uygun olabilir (Kesilmiş, NVIDIA ile başlayarak) Kontrol Paneli. - 3D Ayarları Yönetin - Global Ayarlar - DSR Faktörleri) - Daha dik bir antialasyon için, tüm bu güverte "Sıradan" antialazing (FXAA, MFAA, TAA ve benzerleri).

- Grafikler - Görüntü Netliği: Kurulum yukarıda mutlu bir şekilde açıklanmaktadır.

- Grafikler - Parçacık Kalitesi: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "düşük" değerinde kalmıştır. Bu yüzden kendi başıma bırakıyorum - düşmanın kapandığı her türlü manzaranın kıvılcımlarına ve parçalarına çok oyunculu olmamız gerekmiyor.

- Grafikler - rüzgarın düşen kar üzerindeki etkisi: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "Hayır" değerinde kalmıştır. Bu ayar, yalnızca "akışın etrafındaki akışın" etkisini etkiler ", karın rüzgar akıntıları ile birlikte, oyunda rüzgarın yanı sıra bu ayar ile devre dışı bırakıldığında bile, düşen karı etkiler (bu makaleye bakın) offsite nvidia); Ama biz çok oyunculu olmamız gerekmiyor. Düşen kar için, ham "varsayılan olarak değil" dikkatini dağıttık - bu nedenle bu ayarı "hayır" olan anlamımda bırakıyorum.

- Grafikler - Volumetny Sis: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "ortalama" anlamına gelmiştir. Bu ayarın geliştirilmesiyle - resim kalitesi çok fazla artar, pek değil (ışık kaynakları tarafından yanan sisten biraz daha iyi yapar) - ama performansı yiyor, çok fazla - tavsiye ederim - Bunu açmak için, sadece en iyi tür sahipleri

- Grafikler - Kalite Yansımaları: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "düşük" değerinde kalmıştır. Öyleyse kendimden ayrıldı - çünkü Bütün bu yansımalar, dükkan pencerelerinde vb. - daha doğrusu, çok oyuncuya müdahale eder (tüm bu yansımalar "çamurlu" ve az farkedilirse)

- Grafikler - Yerel yansımaların kalitesi: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "KAPALI" değerinde kalmıştır. Önceki ayar ile aynı şeyi söyleyeceğim

- Grafik - Dahili Dispersiyon: Ayar, devam eden yukarıda açıklanmıştır (ışığın çeşitli yüzeylerden bir yansıması yapar, halk, kar, vb. "Yumuşak", oyunun hoş bir şekilde fotoğrafını önemli ölçüde iyileştirir)

- Grafikler - Anizotropik Filtreleme: Kurulum, mülkiyette yukarıda açıklanmıştır.

- Grafik - Paralaks Kartları: Seyircimizin derisinde, bu ayar henüz "kapalı" değerinde kalmıştır. Bu ayarı arttırdığında, (veya az) sahip olmayan (veya az) sahip olmayan kabartma yüzeylerinin yanılsamasını, örneğin, tuğla duvar düzdür, onlar üzerinde tuğlaların rahatlama hissi ile birlikte olur. Karakterler çizim için bu ayarın kabartmalardan etkilenip etkilenmediğini, ancak "tüm olası duvarları ve diğer" arka plan "yüzeylerini" zenginleştirmeyi "çok oyunculu olmayanlar (bu duvarların cümlesindeki karakterlerin görünürlüğünü zorlaştırmak) değmeyeceğini bilmiyorum. o, ben ayrıldım bu ayar "KAPALI" değerinde.

- Grafik - Arka Plan Gölgeleme: Seyircimizin derisinde, bu ayar henüz "düşük" değerinde kalmıştır. Bu ayardaki daha fazla artış, yalnızca dik türler için önerilecektir - çünkü Daha fazla "kalite artışı" zaten düşük olacaktır, ancak düzeltilmesi için düzeltilecektir.

- Grafik - Alanın Derinliği: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "KAPALI" değerinde kalmıştır. Karakterin vizyonunun odağında olmayan resmin "bulanıklığına" ihtiyacımız yok - ayrıca, deneyime göre, bu ayar, oyunda bazen "zamanında değil" çalışır - o anda arka planı bulanıklaştırır. Yıkamak için gerekli değildir - oyunda "getirebilir".

- Grafikler - Nesnelerin detayları: Kurulum yukarıda mutlu bir şekilde açıklanmaktadır.

- Grafikler - İletim aralığını arttırın: Kurulum yukarıda mutlu bir şekilde açıklanmaktadır.

- Grafik - Kromatik Operasyon: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "hayır" anlamına gelmiştir. Bu ayar açıkken, "eski film" e etkisiyle oyunun bir resmini yapar - aynı etki, oyunun fotoğrafını daha "bulanık" olarak da yapar. NVIDIA Ofisi'ndeki bu makalede, şüpheler bu ortamda, bir amatör için çok fazla ve oyunun bir resmini "kapatır" hakkında ifade edilmiştir. Çok oyunculu, resmin kesinlikle daha iyi (ve değil). Bu nedenle, bu ayarı bırakıyorum, "No. No."

- Grafik - Nötr Aydınlatma: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "hayır" anlamına gelmiştir. Bu ayar açıkken, oyunun resmini daha "koyudu-korku" haline getirir. Çok oyunculu bir şekilde ihtiyacımız yok. Resmin daha koyu olacağı için - bu nedenle bu ayarı "Hayır" değerinde bırakıyorum.

- Grafik - Bike Lensler: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "hayır" anlamına gelmiştir. Çok oyunculu (ve kendilerine genel bakışlara genel bakış) bu ilave yataklardan rahatsız olmanıza gerek yoktur - bu nedenle, bu ayarı "No. No."

- Grafik - Vignetting: Seyircimizin seyrinde, bu ayar henüz "hayır" anlamına gelmiştir. Oyunun resminde bu kararanlığa ihtiyacımız yok, çok oyunculu oynuyor - bu, bu ayarı "Hayır" değerinde bırakıyorum.

İlginizi çekiyoruz tam tanım Sürücü Kontrol Paneli. Dikkatinizi, bazı ayarların yalnızca kullanılan bazı ekipman türleriyle kullanılabileceği gerçeğine dikkat çekiyoruz. İÇİNDE bu gözden geçirme Tüm olası ayarları yansıtmaya çalıştık.

Ana panel penceresi

Ana pencere çizimde sunulur:

Geçiş paneli solda bulunur ve istediğiniz ayar öğesine tek bir tıklamayla hareket etmenizi sağlar. Görünüm menüsü, en fazla sağlayan genişletilmiş görünümü etkinleştirmenize olanak sağlar tam erişim Sürücü ayarlarının tüm özellikleri veya panelin kullanıcı görünümünü yapılandırın, yalnızca kullanmayı düşündüğünüz öğeleri bırakır. Ayrıca, panelin sol alt köşesinde, kontrol panelinin referans sistemine erişim (bağlantı "Sistem Bilgisi") sağlanır:

dosyaların sürümlerini öğrenebileceğiniz, yüklü sürücüler Ve diğer NVIDIA yazılımı, ayrıca video kartının özellikleri.

Kategori "3D Parametreler"

Görüntüleme ile görüntü ayarlaması

Aşağıdaki ayarlar mevcuttur:

  • 3D uygulamaya göre ayarlar - Bu seçenek, ekranın kalitesini ve hızını 3B uygulamalarla kontrol etmenizi sağlar. Bununla birlikte, varsayılan Trilinear filtreleme optimizasyonu ve bir anizotropi optimizasyonu herhangi bir uygulama ayarıyla kaydedilir.
  • Genişletilmiş 3D görüntü ayarları - Gelişmiş sürücü ayarları, kullanıcılar tarafından kendileri tarafından kurulur. Link "Go", "3D Parametreleri Yönet" sekmesine erişin. Maksimum görüntü kalitesini elde etmenizi sağlayan ek sürücü seçeneklerinin kontrolüdür.
  • Odaklı özel kurulumlar ...: - Kullanıcı seçeneklerini başlatmak için ek seçenekleri basitleştirmenizi sağlayan en ilginç seçeneği:

Değer vermek Verim Maksimum çalışma hızına karşılık gelir ve ayarları içerir: dikey senkronizasyon kapatılır, tüm optimizasyon (trilinear filtreleme optimizasyonu, anizotropi ile mip filtresinin optimizasyonu, anizotropinin optimizasyonu) dahil edilir, negatif detay seviyesi: Negatif bir seviyenin yasaklanması - Etkin, doku filtreleme - "kalite", anizotropik filtreleme ve yumuşatma kontrolü uygulamalar tarafından gerçekleştirilir.

Değer vermek Denge Aşağıdaki ayarlara sahiptir: pürüzsüzleştirme - 2x, anizotropik filtrasyon - 4x, tüm optimizasyon, tüm optimizasyon, MP filtresinin anizotropi ile optimizasyonu, bir anizotropinin optimizasyonu, bir anizotropinin optimizasyonu), negatif detayların etkinliği - etkin, filtreleme dokuları - "kalite ", dikey senkronizasyon - yönetilen uygulamalar.

Değer vermek Kalite Aşağıdaki ayarlara sahiptir: Trilinear filtreleme optimizasyonu - etkin, pürüzsüzleştirme - 4x, anizotropik filtreleme - 8x, negatif detay seviyesi - izin verilen, filtreleme dokuları - "kalite", dikey senkronizasyon - uygulamalar tarafından kontrol edilir.

Tüm modlar, kullanımları için ayrıntılı açıklamalarla donatılmıştır ve şirketin dönen logosu belirli ayarların kullanımını gösterir.

Daha ayrıntılı ayarlar için bir pencere kullanılır Parametreler 3D Yönetimi.

Parametreler 3D Yönetimi

Global parametreler

Muhtemel yer imi ayarları Global parametreler :

Anizotropik filtreleme. Olası Değerler - "Kapalı", "Uygulama Yönetimi", "2x-16x" (video adaptör modeline bağlıdır). Bugün için anizotropik filtreleme, piksellerin bozulmasını telafi eden en gelişmiş tekniktir ve Trilinear filtreleme ile birlikte verir en iyi kalite filtreleme. "Uygulama Yönetimi" nin ek olarak herhangi bir değerin aktivasyonu, uygulama ayarlarını yok saymanıza izin verir. Ancak bunun çok kaynak yoğun bir ayar olduğunu, performansı önemli ölçüde azalttığını unutmamalıyız.

Dikey senkronizasyon darbesi. Olası Değerler - "Açık" ve "kapalı", "3D uygulama kurulumunu kullanın". Dikey senkronizasyon altında (Tamamen anlaşılmaz, NVIDIA neden bu terimden uzaklaştı), görüntü çıkışının monitör taramasının frekansı ile senkronizasyonunu anlar. Dikey senkronizasyonu açma, ekrandaki görüntünün en düz görüntüsünü elde etmenizi sağlar, kapatma, saniyede maksimum kare sayısını elde etmenizi sağlar, genellikle videonun olduğu gerçeğinden dolayı görüntünün bir arasından (ofset) yol açan Adaptör, önceki çıkış tamamlanmazken bir sonraki kareyi çizmeye başladı. Çift tamponlama kullanımı nedeniyle, dikey senkronizasyonun dahil edilmesi, bazı uygulamalarda ikinci ve monitör tarama frekansının altındaki kare sayısındaki bir düşüşe neden olabilir.

Ölçeklenebilir dokuları etkinleştirin. Olası Değerler - "Hayır" ve "Bilinear", "Trilinear". Hayır - onları desteklemeyen uygulamalarda ölçeklenebilir dokular içermez. Bilinear - Düşme kalitesi nedeniyle daha iyi performans. Trilinear - Düşük performans ile iyi görüntü kalitesi. Bu seçeneği zorunlu bilinear filtreleme modunda kullanın Son derece önerilir, çünkü seçeneği zorlarken elde edilen görüntü kalitesi basitçe iç karartıcıdır.

Gölgelendirme arka plan aydınlatması. Küresel aydınlatma (gölgeleme) ortam tıkanıklığını sağlamak. 3B grafikteki geleneksel aydınlatma modeli, yüzeyin yüzeyini sadece ışık kaynaklarının özellikleri ve özellikleri ile hesaplar. Işık yolundaki nesneler gölgeleri atar, ancak diğer sahne nesnelerinin aydınlatılmasını etkilemezler. Küresel aydınlatma modeli gerçekçi görüntüyü arttırır, ışık yoğunluğunun hesaplanması, yüzeye ulaşması ve her bir yüzey noktasının parlaklık değeri, diğer sahne nesnelerinin karşılıklı konumuna bağlıdır. Ne yazık ki, ışık huzmeleri yolunda yer alan nesnelerin neden olduğu daralma hacimsel hesaplaması, modern "demir" olanakları hala dışında kalıyor. Bu nedenle, ortam oklüzyon teknolojisi, önce Crysis oyunda kullanılan kabul edilebilir performansı korurken, "Sanal Oda" düzlemindeki nesnelerin değişimini hesaplamaya olanak sağlayan geliştirilmiştir. Bu seçenek, bu teknolojiyi, yerleşik ortam tıkanıklığı desteğine sahip olmayan oyunların görüntüsü için uygulamanıza olanak sağlar. Her oyun, algoritmanın ayrı bir adaptasyonu gerektirir, bu nedenle seçeneğin dahil edilmesi sürücü profillerinde gerçekleştirilir ve panel seçeneği yalnızca teknolojinin bir bütün olarak kullanılmasına izin verir. Desteklenen oyunların bir listesi ile sitede bulabilirsiniz Nvidia . G80 grafik işlemcileri (GeForce 8x00) ve 185.81 sürücüsünden daha yeni için desteklenir. Windows Vista. ve Windows 7. performansı% 20-50 oranında azaltabilir. Olası Değerler - "Açık" Ve kapalı."

Önceden eğitilmiş personel sayısı - Maksimum hazırlanan sayıyı kontrol etmeni sağlar merkezi işlemci çıkarıldığında çerçeveler. Yavaş bir reaksiyon fare veya joystick ile ilgili sorunlar durumunda, varsayılan değeri (3) azaltmak gerekir. Değerindeki bir artış, düşük kare hızında daha pürüzsüz bir resmin elde edilmesine yardımcı olabilir.

Genişletme kısıtlaması. Olası Değerler - "Etkin" ve "Kapalı". Ekran kartının yetenekleri hakkında bilgi depolamak için ayrılan bellek taşması nedeniyle eski OpenGL uygulamalarıyla uyumluluk sorunlarını çözmek için kullanılır. Uygulamaların acil bir şekilde tamamlanması durumunda, genişletme sınırını etkinleştirin.

Akış optimizasyonu - GPU uygulamaları tarafından kullanılan numarayı kontrol etmenizi sağlar, çoğu durumda varsayılan değer değişiklikleri (Otomatik) gerektirmez. Ancak, bazı eski oyunlar bu tür konfigürasyonlarda yanlış çalışabilir. Bu nedenle, bu seçeneği yönetmek mümkündür.

Güç kontrol modu. Olası değerler "uyarlanabilir" (varsayılan) ve "maksimum performans" dir. GeForce 9x00 video kartları ve daha yeni, performans modlarına ayrılarak, oyun ve programların grafik işlemcisine küçük bir yük oluşturmak için, sürücü ekran kartını 3B performans moduna dönüştürmez. Bu davranış, "Maksimum Performans" modunu seçerek değiştirilebilir, daha sonra 3D ekran kartının herhangi bir kullanımı ile 3D moduna geçecektir. Bu işlevler yalnızca Windows Vista ve Windows 7'de 190.38 ve üstü sürücüleri kullandığınızda kullanılabilir.

Düzgünleştirme - Gama düzeltmesi.Olası değerler "dahil" Ve kapalı." Pürüzsüzleştirilirken piksellerin bir gama düzeltmesini yapmanızı sağlar. G70 grafik işlemcisine (GeForce 7x00) ve daha yeni olan video adaptörlerinde mevcuttur. Renkli gam uygulamalarını geliştirir.

Yumuşatma - şeffaflık. Olası Değerler - "Kapalı", "Çoklu Örnek", "Fazla Örnek". "Merdiveni" nin şeffaf dokuların kenarlarına etkisini azaltmanıza olanak sağlayan iyileştirilmiş yumuşatma teknolojisini yönetir. Dikkatinizi "Çoklu Örnek" ifadesinin altında, daha tanıdık "MultiPlingling" ifadesinin gizli olduğu ve "yedek numune" - "Supersembam" altında olduğu gerçeğine dikkat çekiyoruz. Son yöntem, video adaptörünün performansı üzerinde en ciddi etkiye sahiptir. Seçenek, 91.45 ve daha yüksek sürücü sürümlerini kullanırken, GeForce 6x00 ailesinin grafik kartlarında ve daha yeni olan Grafik kartlarında çalışır.

Pürüzsüzleştirme - parametreler. Öğe yalnızca "düzgünleştirme - mod" öğesi "Uygulama ayarını artırmak" veya "Uygulama ayarlarını değiştir" olarak ayarlanmışsa etkindir. Muhtemel değerler - "Ekten Yönet" ("Ek" değeri "Ek" değerine "Pürüzsüzleştirici - Modu" değerine eşdeğerdir) ve "markalı" q / s modları dahil 2 ila 16x ( Video kartı). Bu kurulum Performansı ciddi şekilde etkiler. Zayıf kartlar için, minimum modların kullanımı önerilir. "Ek Kurulumun Büyütme" modunun, efektin sadece 8x, 16x ve 16xQ seçeneklerine sahip olacağı belirtilmelidir.

Pürüzsüzleştirme - Mod. Tam ekran pürüzsüzleştirici görüntünün (FSAA) etkinleştirilmesi. Pürüzsüzleştirme, üç boyutlu nesnelerin sınırlarında meydana gelen "hız" efektini en aza indirmek için kullanılır. Olası değerler:

  • "Uygulamadan Yönet" (varsayılan değer) - Uygulama / oyun doğrudan talep edecekse, çalışmayı düzeltmek;
  • "Hayır" - Tam ekran düzgünleştirmenin kullanımını tamamen yasaklamak;
  • "Uygulama Ayarlarının Değiştirilmesi" - Uygulama tarafından pürüzsüzleştirilmeyen kullanımdan bağımsız olarak, "pürüzsüzleştirme - parametreler" de belirtilen düzgünleştirmeyi kullanmak zorunda kalır. "Uygulama ayarlarının değiştirilmesi", teknolojiyi kullanarak oyunlar üzerinde bir etkisi olmayacak Ertelenmiş gölgeleme ve DirectX 10 uygulamaları ve daha yüksek. Ayrıca bazı oyunlarda görüntü çarpıtmalarına yol açabilir;
  • "Uygulama ayarlarını artırın" (yalnızca geforce video kartları 8x00 ve daha yeni) - Uygulamalar tarafından istenen pürüzsüzleştirmeyi, problemli yerlerde, performansın maliyetleri için uygulama ayarlarını kullanırken daha küçük yerlerde iyileştirmenize olanak sağlar.

Hata mesajları. Uygulamaların oluşturma hatalarını kontrol edip etmeyeceğini belirler. Varsayılan değer "Kapalı", çünkü Birçok OpenGL uygulaması genellikle genel performansı azaltan böyle bir denetim harcar.

Uygun bağlama dokusu. Olası Değerler - "Kapalı" "Donanım kullanılır", "Kullanılmış OpenGL spesifikasyonu". "Bağlama Dokusu" altında, limitlerinin ötesine geçen dokunun koordinatlarının bağlanmasını anlar. Görüntünün kenarlarına veya içeride bağlanabilirler. Bazı uygulamalarda doku kusurları durumunda bağlanmayı kapatabilirsiniz. Çoğu durumda, bu seçeneği değiştirmek gerekli değildir.

Üçlü tamponlama. Olası Değerler - "Açık" Ve kapalı." Üçlü tamponlama açmak, dikey senkronizasyon kullanırken performans yükseltmenizi sağlar. Bununla birlikte, tüm uygulamaların üçlü tamponlama zorlamasına izin vermemesi ve video belleğindeki yükün artar olduğu unutulmamalıdır. Sadece OpenGL uygulamaları için çalışır.

Birden fazla ekranın hızlandırılması. Olası Değerler - "Tek Anahtar Performans Modu", "Çok Güçlü Performans Modu" ve "Uyumluluk Modu". Ayar belirler ekstra seçenekler OpenGL Birden fazla video kartı ve birden fazla ekran kullanırken. Kontrol paneli varsayılan parametreyi atar. OpenGL uygulamalarının yapılandırmalarında birden fazla ekran kartı ve görüntüleme ile yapılması durumunda, uyumluluk mod ayarını değiştirmeyi deneyin.

Dokular filtreleme - Anizotropik filtreleme optimizasyonu. Olası Değerler - "Açık" Ve kapalı." Açıldığında, sürücü, ana olan hariç, her aşamada bir nokta MP filtresinin kullanımını artırır. Seçeneğin resim kalitesini arttırması ve üretkenliği hafifçe artırır.

Dokular filtreleme. Olası değerler - " Yüksek kalite"," Kalite "," performans "," yüksek performans ". IntelliSample teknolojisini yönetmenizi sağlar. Parametre, görüntü kalitesi ve hız üzerinde önemli bir etkiye sahiptir:

  • "Yüksek Performans", daha iyi performans sağlayan mümkün olan en yüksek kare hızını sunar.
  • "Verim" - İyi görüntü kalitesiyle optimum performans performansını ayarlayın. Optimum performans ve iyi görüntü kalitesi verir.
  • "Kalite » standart kurulumhangi optimum görüntü kalitesini verir.
  • "Yüksek kalite" - en iyi görüntü kalitesini verir. Doku filtreleme optimizasyonlarını kullanmadan görüntüler elde etmek için kullanılır.

Dokular filtreleme - HakkındauD'nin daha önce sapması (detay seviyesi).Olası değerler - "izin" ve "bağlama". Uygulamalarda daha fazla kontrast filtreleme dokusu için, ayrıntı seviyesinin olumsuz değeri (LOD) bazen kullanılır. Bu, sabit bir görüntünün kontrastını arttırır, ancak hareketli nesnelerde "gürültü" efekti görünür. Anizotropik filtreleme kullanırken daha iyi bir görüntü elde etmek için, UD'nin olumsuz sapmasını yasaklamak için seçeneğin "bağlanma" seçeneğinin yapılandırılması arzu edilir.

Filtreleme dokuları - trilinear Optimizasyonu. Olası Değerler - "Açık" Ve kapalı." Bu seçeneğin etkinleştirilmesi, sürücünün seçilen intellisample moduna bağlı olarak, verimliliği artırmak için trilinear filtrelemenin kalitesini azaltmasını sağlar.

Yazılım ayarları

Yer imi iki alan var:

Yapılandırmak için bir program seçin.

Bu alanda görebilirsiniz olası profiller Küresel sürücü ayarlarını değiştirmeye hizmet eden uygulamalar. İlgili çalıştırılabilir dosyayı başlattığınızda, belirli bir uygulama için ayarlar otomatik olarak etkinleştirilir. Bazı profiller, kullanıcılara erişilemeyen ayarları içerebilir. Kural olarak, bu, belirli bir uygulama veya sorun giderme uyumluluğu sorunları için sürücünün adaptasyonudur. Varsayılan olarak, yalnızca sisteme yüklenen uygulamalar görüntülenir.

Bu programın ayarlarını belirtin.

Bu alanda, belirli bir uygulama profili ayarlarını değiştirebilirsiniz. Kullanılabilir ayarların listesi, genel parametrelerle tamamen aynıdır. Ekle düğmesi kendi uygulama profillerinizi eklemek için kullanılır. Pres edildiğinde, pencere açılır windows GezginiHangi yürütülebilir uygulama dosyasını seçersiniz. Bundan sonra, "Bu Program İçin Ayarlar Belirleme" alanında, uygulama için kişisel ayarları ayarlayabilirsiniz. Sil düğmesi, kullanıcı uygulamaları profillerini silmek için kullanılır. Lütfen, başlangıçta sunulan uygulama profillerini sürücüye sürücüye silme / değiştireceğini, bunun için kullanılamaz. Üçüncü taraf yardımcı programlarıNhancer gibi.

Physx Yapılandırmasını Yükleme

Kullanarak fiziksel etkilerin işlenmesini etkinleştirmenizi veya devre dışı bırakmanızı sağlar nvidia teknolojileri G80 grafik işlemcisine (GeForce 8x00) (GeForce 8x00) veya daha yeni olması şartıyla PHYSX kamera araçları. Destek Varsayılan olarak etkinleştirilir, uygulamalarla ilgili sorunları çözülürken, hatalı bir şekilde PHYSX (örneğin, ayna kenar oyunu yamasız). Sistemde birden fazla NVIDIA grafik işlemcisi varsa, kullanıcı, SLI kullanılmadıkça, fiziksel efektlerin gerçekleştiği GPU'yu seçme yeteneği verilir. NVIDIA Physx'in özellikleri hakkında daha fazla ayrıntı, okuyabilirsiniz Özel bölüm Sitemizin SSS.

Ek olarak, 195.62 sürücüsünün sürümünden başlayarak, oyunlarda Physx ivme göstergesinin ekranını etkinleştirebilirsiniz. Bunu yapmak için "3D parametreler" menüsünde, "Visual Physx göstergesini göster" seçeneğini işaretleyin. Hızlanma durumu, görüntünün sol üst köşesinde görüntülenir.

Manuel, NVIDIA ekran kartı ayarlarını ayrıntılı olarak açıklar. Ayrıca bazı oyunlar için 3D NVIDIA parametrelerini nasıl yapılandıracağımı söyleriz. Ayarlamadan önce, sürücüleri NVIDIA için yüklemeniz gerekir.

Sürücüler ayarlanmışsa, konfigürasyona devam ediyoruz.

Bir açılır menü görünmek için masaüstüne tıklayın. Öğeyi seçtiğinizde:

Bundan sonra kontrol paneline giriyoruz. BÖLÜME GİT: Parametreler 3D

Görünen pencerede, önce öğeyi seçin: Görüntü Ayarları Görüntüleme ile Ayarlama

Tıklayın: Uygulamak(Aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi)

Şimdi en ilginç başlıyor.

Oyunlar için 3D NVIDIA parametreleri ayarlama

BÖLÜME GİT: Parametreler 3D Yönetimi

Bundan sonra, parametreleri sağ pencerede ayarlamaya devam edin.

Düzgün çalışmak için, aşağıdaki parametreleri ayarlamanız gerekir:

  1. Cuda - grafik İşlemciler: Her şey
  2. Anizotropik filtreleme: Kapat
  3. V-SYNC (dikey senkronizasyon): Kapat
  4. Dikey senkronizasyon darbesi ": 3D uygulama ayarlarını kullanın
  5. Gölgelendirme Arkaplan Aydınlatma ": Kapat
  6. Önceden eğitilmiş personel sayısı: nVIDIA simgesiyle işaretlenmiş öğeyi seçmelisiniz.
  7. Akış Optimizasyonu: Otomatik olarak
  8. Güç Yönetimi Modu: Adaptif
  9. Düzgünleştirme - Gama Düzeltme: Kapat
  10. Pürüzsüzleştirme - Parametreler: Kapat
  11. Pürüzsüzleştirme - Şeffaflık: Kapat
  12. Düzgünleştirme - Mod: Kapat
  13. Üçlü tamponlama: Kapat
  14. Birden fazla ekran / karışık GP'yı hızlandıran: Çok güçlü performans modu
  15. Filtreleme Dokuları - Anizotropik Örnek Optimizasyonu: Kapat
  16. Dokular filtreleme - kalite ": En yüksek performans
  17. Dokular filtreleme - Negatif sapma UD:
  18. Dokular filtreleme - Trilinear Optimizasyonu ":
  19. Anizotropik filtreleme. Oyunlardaki dokuların kalitesini doğrudan etkiler. Bu nedenle, tavsiye edilir kapat.
  20. Ölçeklenebilir dokuları etkinleştir: Kapat
  21. Genişletme Kısıtlaması: Kapat
Sürücü sürümüne ve video kartına bağlı olarak, ayarlarda bazı parametreler mevcut olabilir.

Tüm ayarları değiştirdikten sonra, Uygula düğmesini tıklayın. Bu ayarlar sonucun% 100'ünü garanti etmemektedir, ancak% 90 vakalarda FPS'yi% 30'a kadar artırabilirler.

Varsayılan olarak, NVIDIA video kartları için tüm yazılımlar, ima edilen ayarlarla birlikte verilir. maksimum kalite Resimler ve örtüşen tüm desteklenen GPU efektleri. Parametrelerin bu tür değerleri bize gerçekçi ve güzel bir görüntü verir, ancak aynı zamanda genel performansı azaltır. Reaksiyonun ve hızın önemli olmadığı oyunlar için, bu tür ayarlar oldukça uygun olacaktır, ancak dinamik sahnelerdeki ağ savaşları için, yüksek çerçeveler güzel manzaralardan daha önemlidir.

Bu makalenin bir parçası olarak, NVIDIA video kartını biraz kaliteyi kaybederken, maksimum FPS'yi sıkacak şekilde yapılandırmaya çalışalım.

NVIDIA Video sürücüsünü iki şekilde yapılandırabilirsiniz: otomatik olarak manuel olarak. Manuel ayar, parametrelerin ince bir şekilde ayarlanmasını gösterir ve otomatik olarak bizi sürücüye "alma" ihtiyacından uzaklaştırır ve zaman kazandırır.

Yöntem 1: Manuel Kurulum

İçin manuel ayar Sürücü ile yüklenen yazılımı kullanmak için video kartı parametrelerini kullanıyoruz. Sadece yazılım denir: "Nvidia kontrol paneli". PCM'den tıklayarak ve içerik menüsünde istediğiniz öğeyi seçerek panele masaüstünden erişebilirsiniz.

  1. Her şeyden önce öğeyi buluruz "Görüntüleme ile görüntü ayarlarını ayarla".

    İşte ayara geçiyoruz "3D Ek'e göre" ve düğmeye basın "Uygulamak". Bu eylemle, video kartını kullanan programın doğrudan kalitesini ve performansı yönetme yeteneğini içerir. şu an zaman.

  2. Şimdi parametrelerin küresel ayarlarına gidebilirsiniz. Bunu yapmak için, bölüme gidin "3D Parametre Yönetimi".

    Sekmede "Global Parametreler" Uzun bir ayar listesi görüyoruz. Onlar hakkında ve daha fazla konuş.


  3. Tüm ayarların tamamlandıktan sonra, düğmesine tıklayın. "Uygulamak". Şimdi bu küresel parametreler herhangi bir programa (oyun) transfer edilebilir. Bunu yapmak için sekmeye gidin "Yazılım Ayarları" ve Seç uygulamaya ihtiyacım var Aşağı açılır listede (1).

    Oyun yoksa, butonuna tıklayacağız. "Ekle" ve örneğin, diskteki ilgili çalıştırılabilir dosyayı arıyorum, "Worldoftanks.exe". Oyuncak listeye eklenecek ve tüm ayarları konumuna getiririz. "Global bir parametre kullanın". Düğmeye tıklamayı unutma "Uygulamak".

Gözlemlere göre, bu yaklaşım, bazı oyunlarda üretkenliği% 30'a kadar artırmanıza olanak sağlar.

Yöntem 2: Otomatik kurulum

Oyunlar için NVIDIA ekran kartının otomatik konfigürasyonu marka olarak uygulanabilir yazılımAyrıca ilgili sürücülerle de sağlanır. Denilen yazılım. Bu method Yalnızca lisanslı oyunlar kullanıyorsanız kullanılabilir. "Korsanlar" ve "Repacks" için, işlev çalışmaz.


NVIDIA GeForce deneyiminde bu eylemleri gerçekleştirerek, video sürücüsünü belirli bir oyun için uygun olan optimize edilmiş ayarlar olarak bilgilendiririz.

Bunlar, oyunlar için NVIDIA video kartı parametrelerini ayarlamanın iki yolu vardı. İpucu: Bir video sürücüsünü manuel olarak kurma ihtiyacından kurtulmak için lisanslı oyunları kullanmaya çalışın, çünkü tam olarak gerekli olanı almış olan bir hataya izin vermek mümkündür.

Merhaba Yönetici, böyle bir soru. Yerleşik video kartı nasıl etkinleştirilir Sistem biriminde güçlü bir öğretim sistemi varsa (ayrı ayrı ayarlayın). Sadece kontrol etmek istiyorum, sadece yerleşik ya da olmasın. Kısacası, size tüm tarihimi söyleyeceğim.
Yeni bir sistem birimi aldım, asus anakartının dahili bir video kartı var, ancak monitörü asla buna bağlamadım, çünkü güçlü bir ayrık video kartı var. Nvidia GeForce.Sürekli kullanıyorum. Belli bir noktada, monitördeki görüntü şeritlendi ve periyodik olarak ortadan kalkmaya başladı, yerleşik olup olmadığını kontrol etmeye karar verdim. anakart Video kartı. Bilgisayarda kapalı, bağlantıyı kes kablo DVI. Ayrık video kartından ve yerleşik'e bağlanın, sonra bilgisayarı açarım ve monitörde hiçbir şey yoktur, sadece siyah bir ekran ve sistem birimi şu anda çalışır. Sonuç olarak, ayrık video kartının kusurlu olduğu ve yerleşik anakartın da işe yaramadığı sonucuna vardım. Ben haklıyım ya da değil mi?

Yerleşik video kartı nasıl etkinleştirilir

Haklısınız, sizinle birlikte ayrık bir video kartı olabilir ve hatalı olabilirsiniz, ancak yerleşik video kartını kullanmak istiyorsanız, önce BIOS'a dahil edilmesi gerekir. Ya da başka bir yol - sadece ekran kartınızı konektörden (doğal olarak bilgisayarda) kaldırmanız yeterlidir ve ardından yerleşik video kartı otomatik olarak çalışmaya bağlanır. Daha full bilgi Anakartınızın talimatlarında olmalıdır.

Bir video kartını nasıl sökürün sistem bloğu Makalemizden öğrenebilirsiniz --. Bu nasıl yerleşik video kartını etkinleştir BIOS'u şimdi söyleyeceğim.

Bilgisayarınızı yeniden başlatın ve bilmeyen, bu makalede okuyan BIOS'u girin. Neredeyse hepsi modern bilgisayarlar Bir BOS UEFI var, ek olarak reçete.

Gelişmiş modda oturum açın. TAMAM MI. Rusça dil dilini seçebilirsiniz.

Ve Bos UEFI'nizdeki her şey Rusça olacak, ama çok az insan iş yapıyor, İngilizce arayüzünde nasıl çalışacağını öğrenin. İlk başta, Rusça ve sonra İngilizce'de nasıl yapılacağını göstereceğim.

Ek olarak sekme. Sistem ajanının yapılandırılması.

Grafik parametreleri.

Ana ekran seçeneği IGPU - entegre grafiklere ayarlanmıştır.

BIOS'ta bizim tarafımızdan yapılan değişiklikleri korumak için, F10 tuşuna tıklayın,

sonra evet ve yeniden başlat.

Bilgisayarı kapatın, DVI veya VGA kablosunu yerleşik video kartınızı bağlayın ve izleyin, ardından bilgisayarı açın. Ve sürücüleri bağlı yerleşik video kartına takın.
Aygıt Yöneticisine gidiyoruz, dahili video adaptöründeki sağ fareye tıklayın ve menüdeki güncelleme sürücülerini seçin.

Güncellenmiş sürücüler için otomatik arama. Sürücü otomatik olarak oluşturulmazsa, bu demektir.

BIOS UEFI İngilizce'nizin arayüzü diliniz varsa.

Gelişmiş sekme, sistem ajanı configratio n,

Ardından grafik yapılandırması.

Birincil ekran, bir IGPU parametresi - entegre grafiklere ayarlanmıştır,

değişiklikleri kaydederiz - F10 tuşuna tıklayın, ardından Evet, yeniden başlatın.

Bilgisayarı kapatın, DIVI veya VGA kablosunu yerleşik video kartınızı ve monitörünüzü bağlayın, bilgisayarı açın, sürücüleri takın.