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Soporte g sincronizado. Nos despedimos de los "frenos" y los fragmentos: NVIDIA G-SYNC y AMD FREESYNC

Héroe de nuestra revisión, Asus ROG SWIFT PG278Q, es uno de los primeros monitores en los que se implementa. nueva tecnología G-sync, creado por NVIDIA. Además, este es el primero y, mientras que el único monitor de resolución de WQHD (2560x1440), que admite la frecuencia de actualización de 144 Hz, y por lo tanto, capaz de mostrar una imagen estereoscópica con puntos de obturador.

Los monitores ELT están privados de tal escasez. Dado que la imagen está formada por la atractiva haz de escaneo, y el fósforo de los píxeles individuales se fusiona rápidamente, se presenta una sección tomada por separado de la pantalla al observador por un corto tiempo. El movimiento del objeto está representado por pulsos separados y espaciados por el tiempo, entre los cuales la imagen se inunda de negro. Moviéndose a lo largo del campo negro después de la línea de movimiento percibida, la vista no causa la borrosa de la imagen retiniana.

Una ilustración de EIZO FORIS FG2421 es aplicable a ULMB con la enmienda que la luz de fondo no parpadea a 120 Hz en Asus ROG SWIFT PG278Q

Debido al parpadeo de la luz de fondo, sincronamente con la actualización de la pantalla, las presentaciones se convierten en los pulsos separados por los momentos, de manera similar al ELT, lo que elimina en última instancia al espectador de la borra de los objetos en movimiento. Con la función G-sync en la versión actual, ULMB no es compatible.

Los monitores de NVIDIA G-SYNC tienen apoyo para la tecnología revolucionaria de NVIDIA, lo que elimina las roturas de la imagen en la pantalla y los retrasos de entrada en la sincronización de la imagen VSYNC, y también mejora las capacidades. monitores modernosLo que conduce al proceso de juego suave y sensible que ha visto jamás.

Como resultado, las escenas del juego aparecen al instante, los objetos se vuelven más claros, el juego se vuelve más suave.

¿Cómo funciona NVIDIA G-SYNC?

NVIDIA® G-SYNC ™ es una solución innovadora que resultó de los estereotipos antiguos para crear las pantallas de computadora más avanzadas y sensibles en la historia. El módulo NVIDIA G-SYNC se puede instalar de forma independiente o comprarlo preinstalado en los últimos monitores de juegos. Ayuda a olvidarse de las salidas de la imagen en la pantalla, los retrasos de entrada y causan imágenes excesivas de Step Spent Step que fueron causadas por tecnologías antiguas con las que se mudaron con televisores analógicos en monitores modernos.

Problema: Tecnología de monitores antiguos.

Cuando se inventaron los televisores, los tubos de rayos codificados se utilizaron en ellos, que operaban por el método de escanear el flujo de electrones en la superficie del tubo con recubrimiento de fosfato. Este Ray forzó al parpadeo de Pixel, y cuando se activó un número suficiente de píxeles, el tubo de rayos de cátodo creó un sentido de video con un movimiento de pleno derecho. Quiero: creo que lo desea, no, estos primeros televisores trabajaron con la velocidad de la actualización de datos 60 Hz, desde la frecuencia industrial. corriente alterna En los Estados Unidos es de 60 Hz. La coincidencia de la velocidad de actualizar los datos de TV con una frecuencia industrial de corriente alterna facilita la creación de la primera electrónica y la interferencia reducida en la pantalla.

Por el momento de la invención computadoras personales A principios de los 80, la tecnología de televisión de rayos de cátodo ocupó firmemente su lugar y fue la tecnología más fácil y rentable para crear monitores de computadora. 60 Hz y la frecuencia de actualización fija se han vuelto estándar, y los colectores del sistema han aprendido a extraer oportunidades máximas de más que una situación no exida. En las últimas tres décadas, a pesar del hecho de que la tecnología de los televisores de rayos de cátodo se ha convertido en la tecnología de televisión LCD y LED, ninguna gran compañía No se atrevió a desafiar este estereotipo, y la sincronización de la GPU a la velocidad de actualización del monitor sigue siendo prácticas estándar en la industria y hasta el día de hoy.

Problamáticamente, las tarjetas de video no representan una imagen con una frecuencia constante. De hecho, la frecuencia de cambio de marco en la GPU diferirá significativamente incluso en la misma escena en el mismo juego, dependiendo de la carga actual de la GPU. Y si los monitores tienen una frecuencia de actualización fija, ¿cómo transmite imágenes de la GPU a la pantalla? La primera forma es simplemente ignorar la frecuencia de actualización del monitor y actualizar la imagen en medio del ciclo. Lo llamamos un modo VSYNC desconectado, así como la mayoría de los jugadores desempeñan el valor predeterminado. La desventaja es que cuando un ciclo de actualización de un monitor incluye dos imágenes, aparece una "línea de línea" muy notable, que generalmente se llama la pantalla. Una forma de una buena manera de lidiar con la pausa de la pantalla es habilitar la tecnología VSYNC, lo que hace que la GPU posponga la actualización de la pantalla antes del nuevo ciclo de actualización del monitor. Esto conduce a un batido de la imagen cuando la frecuencia de cambio de marco en la GPU está por debajo de la frecuencia de actualización de la pantalla. También aumenta el tiempo de espera, lo que conduce a un retraso de entrada: un retraso notable entre presionar la tecla y la apariencia del resultado en la pantalla.

Lo que es peor, muchos jugadores sufren de excesiva tensión ocular debido a la batida de la imagen, otros desarrollan dolores de cabeza y migrañas. Esto nos hizo desarrollar una tecnología de VSYNC adaptativa, una solución efectiva que estaba bien tomada críticos. A pesar de la creación de esta tecnología, el problema con el retraso de las entradas sigue siendo, y esto es inaceptable para muchos entusiastas de los jugadores y no es adecuado para los jugadores profesionales (Cybersports), que ajustan de forma independiente sus tarjetas de video, monitores, teclados y Ratones para minimizar los retrasos molestos entre la acción y la reacción.

Solución: NVIDIA G-SYNC

Conozca la tecnología NVIDIA G-SYNC, que elimina la pantalla de la pantalla, la pantalla de la imagen se retrasa con la sincronización de frecuencia de Scribble de VSYNC y las imágenes temblorosas. Para lograr estas capacidades revolucionarias, hemos creado un módulo G-sync para monitores, lo que le permite sincronizar el monitor con la frecuencia de procesamiento del marco en la GPU, y no viceversa, lo que conduce a una imagen rápida y suave sin romper, lo que Sube juegos a un nivel cualitativamente nuevo.

John Anderson, John Anderson, John Anderson (John Andersson) y Mark Rag (Mark Ray) y Mark Romin quedaron impresionados con la tecnología NVIDIA G-SYNC. CEMEERPORTSMEN y ERISTWOOD LEAGUAS están en cola para usar la tecnología NVIDIA G-SYNC, que revelará sus habilidades reales, que requiere incluso una reacción más rápida, gracias al retraso discreto entre las acciones en las medidas de la pantalla y el teclado. Durante las pruebas internas, los jugadores ávidos gastaron la hora del almuerzo para los partidos en línea en red localUso de monitores de soporte de sincronización G para ganar.

Si tiene un monitor de soporte NVIDIA G-SYNC, tendrá una ventaja indiscutible sobre otros jugadores en el juego en línea, siempre que usted también tenga ping bajo.

La solución revolucionaria está aquí.

En nuestros tiempos, los milagros tecnológicos son pocos logros pueden llamarse verdaderamente "innovador" o "revolucionario". Sin embargo, NVIDIA G-SYNC es uno de esos pocos logros que cambian drásticamente la tecnología de monitores desactualizados utilizando un enfoque innovador que anteriormente no se probó antes que nadie.

G-sync elimina los retrasos de entrada, la imagen rompiendo y agitando las imágenes, proporcionando impresionantes capacidades visuales en cualquier monitor con soporte G-sync; Son tan hermosos que nunca querrás usar el monitor habitual. Además de los cambios revolucionarios en las capacidades visuales, los jugadores de juego multijugador recibirán una ventaja adicional al combinar la G-Sync, la tarjeta de video de alta velocidad GeForce GTX y los dispositivos de entrada de pequeños retrasos. Esto definitivamente le interesará a los fanáticos de los tiradores. Para NVIDIA G-SYNC CyberSmen es una mejora significativa. Dado que el G-sync elimina los retrasos de entrada, el éxito o la derrota ahora dependen solo de los jugadores, lo ayudará a separar a los profesionales de los amantes.

Si usted, como Cybersports, desea obtener el juego más claro, suave y sensible, luego los monitores de soporte de NVIDIA G-SYNC son un avance perfecto como el que no es más grande en ninguna parte. Innovación real en la era del refinamiento, NVIDIA G-SYNC cambiará drásticamente su vista visual.

Los mejores monitores para los juegos | Modelos con soporte para la tecnología NVIDIA G-SYNC.

La tecnología de la frecuencia variable o adaptativa de la actualización de la pantalla está representada por dos variedades: Amd Freesync. y NVIDIA G-SYNC. Realizan la misma función: reducen la frecuencia de la actualización de la fuente (tarjeta de video) y la pantalla para evitar que las molestas saltos de marco durante los movimientos rápidos en el juego. Freesync es parte de la especificación DisplayPort, y el G-sync requiere hardware adicional, bajo la licencia NVIDIA. La implementación del G-sync agrega aproximadamente el precio del monitor de $ 200. Si ya tiene una tarjeta de video de GeForce moderna, la elección es obvia. Si aún no ha decidido, debe saber que G-sync tiene una ventaja. Cuando la velocidad de fotogramas cae por debajo del umbral de sincronización G, es decir, 40 cuadros / s, los marcos se duplican para evitar que las salidas de la imagen. Freesync tiene tal función.


Tabla de resumen


Modelo AOC G2460PG. Asus rog pg248q. Dell S2417DG. Asus rog swift pg279q
Categoría Fhd. Fhd. QHD. QHD.
El mejor precio en la Federación Rusa, RUB. 24300 28990 31000 58100
Tipo de panel / fondo de fondo de fondo TN / W-LED Arreglo de borde LED TN / W Arreglo de borde LED TN / W AHVA / W-LED EDGE ARRAY
24" / 16:9 24" / 16:9 24" / 16:9 27" / 16:9
Radio redondo no no no no
1920x1080 @ 144 Hz 1920x1080 @ 144 Hz, 180 Hz con aceleración 2560x1440 @ 144 Hz, 165 Hz con aceleración 2560x1440 @ 165 Hz
Gama FREESYNC no no no no
Profundidad de color / cobertura de color 8 bits (6 bits de FRC) / SRGB 8-BIT / SRGB 8-BIT / SRGB 8-BIT / SRGB
Tiempo de respuesta (GTG), MS 1 1 1 4
Brillo, CD / M2 350 350 350 350
Dinámica no no no (2) 2 w
Entradas de video (1) DisplayPort (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI V1.4 (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI V1.4
Conectores de audio no (1) salida de auriculares de 3,5 mm (1) Estéreo de 3.5 mm en, (1) salida de 3,5 mm a los auriculares (1) salida de auriculares de 3,5 mm
USB v3.0: (1) entrada, (2) salida; v2.0: (2) salir v3.0: (1) entrada, (2) salida v3.0: (1) entrada, (4) salida v3.0: (1) entrada, (2) salida
Consumo de energía, W. 40 típicos. 65 max. 33 típico. 90 max., 0.5 esperas.
559x391-517x237 562x418-538x238. 541x363x180 620x553x238.
Espesor del panel, mm. 50 70 52 66
Ancho de marco, mm 16-26 11 desde arriba / lado: 6, a continuación: 15 8-12
Peso, kg 6,5 6,6 5,8 7
Garantía 3 años 3 años 3 años 3 años

Modelo Acer Predator XB271HK. Acer Predator XB321HK. Asus rog pg348q. Acer depredator z301ctm
Categoría UHD. UHD. WQHD. QHD.
El mejor precio en la Federación Rusa, RUB. 43900 62000 102000 58000
Tipo de panel / fondo de fondo de fondo AHVA / W-LED EDGE ARRAY Arreglo de borde IPS / W-LED Arreglo de borde AH-IPS / W-LED AMVA / W-LED, Array de borde
Ensamblaje diagonal / de fiesta 27" / 16:9 32" / 16:9 34" / 21:9 30" / 21:9
Radio redondo no no 3800 mm 1800 mm
Resolución / parte máxima. Actualizaciones 3840x2160 @ 60 Hz 3840x2160 @ 60 Hz 3440x1440 @ 75 Hz, 100 Hz con aceleración 2560x1080 @ 144 Hz, 200 Hz con aceleración
Gama FREESYNC no no no 8-BIT / SRGB
Profundidad de color / cobertura de color 10 bits / srgb 10 bits / srgb 10 bits / srgb 10 bits / srgb
Tiempo de respuesta (GTG), MS 4 4 5 4
Brillo, CD / M2 300 350 300 300
Dinámica (2) 2 w, dts (2) 2 w, dts (2) 2 w (2) 3W, DTS
Entradas de video (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI V1.4 (1) DisplayPort, (1) HDMI (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI V1.4 (1) DisplayPort v1.2, (1) HDMI V1.4
Conectores de audio (1) salida de auriculares de 3,5 mm (1) salida de auriculares de 3,5 mm (1) salida de auriculares de 3,5 mm (1) salida de auriculares de 3,5 mm
USB v3.0: (1) entrada, (4) salida v3.0: (1) entrada, (4) salida v3.0: (1) entrada, (4) salida v3.0: (1) entrada, (3) salida
Consumo de energía, W. 71.5 típico. 56 típico. 100 max. 34 W a 200 hilados
Dhwshs gaskies (basado), mm 614x401-551x268. 737x452-579x297. 829x558x297. 714x384-508x315
Espesor del panel, mm. 63 62 73 118
Ancho de marco, mm desde arriba / lado: 8, abajo: 22 desde arriba / lado: 13, abajo: 20 desde arriba / lado: 12, abajo: 24 desde arriba / lado: 12, abajo: 20
Peso, kg 7 11,5 11,2 9,7
Garantía 3 años 3 años 3 años 3 años

AOC G2460PG - FHD 24 pulgadas


  • El mejor precio en Rusia: 24300 RUB.

Dignidad

  • Excelente implementación G-sincronización
  • Frecuencia de actualización de pantalla 144 Hz
  • Ulmb movimiento incumplimiento supresión
  • Asamblea de alta calidad
  • Altamente alta calidad Reproducción de color y tonos de gris.

Limitaciones

  • Gamma no estándar
  • No hay suficiente brillo para trabajo óptimo Ulmb.
  • SIN CONSEJOS.

VEREDICTO

A pesar de que la sincronización G sigue siendo una opción premium y costosa, AOC G2460PG es el primer monitor en este segmento, que se enfoca en el comprador con un presupuesto relativamente pequeño. Es aproximadamente el doble del más barato ASUS ROG SWIFT, por lo que puede ahorrar un poco, o instalar dos monitores en su escritorio a la vez.

Asus rog pg248q - fhd 24 pulgadas


  • El mejor precio en Rusia: 28990 rublos.

Dignidad

  • G-sincronización.
  • 180 Hz
  • Demora baja
  • Sensibilidad
  • Precisión de reproducción de color con calibración.
  • Apariencia elegante
  • Calidad de construcción

Limitaciones

  • Para lograr mejores imágenes, se requiere ajuste.
  • Contraste
  • querido

VEREDICTO

PG248Q parece un auto deportivo exótico, querido e impráctico en operación. Pero si durante la instalación configuró la configuración correcta, recibirá una excelente experiencia de juego. Por suavidad y velocidad de respuesta, este monitor es quizás lo mejor de lo que hemos probado hoy. Permanece gastado dinero y tiempo. Recomendamos fuertemente.

Dell S2417DG.


  • El mejor precio en Rusia: 31,000 rublos.

    Dignidad

    • Excelente calidad de movimiento
    • Precisión de la reproducción del color en la configuración de fábrica
    • Permiso QHD
    • Actualización Frecuencia165 Hz
    • Funciones de juego
    • Marco 6 mm

    Limitaciones

    • Contraste
    • Precisión de la curva gamma.
    • Ulmb reduce el estado de la luz y el contraste
    • Revisión de las esquinas

    VEREDICTO

    Si Dell corregió el problema con la gama con la que nos encontramos durante las pruebas, el S2417DG obtendría el premio de nuestro Editor. El monitor transmite increíblemente movimiento, completamente sin halo, tembloroso y rompe, el ojo no se desgarra. El beneficio de la función UlMB es menor, sin embargo, está presente. Este no es el monitor de juegos más barato con una diagonal de pantalla de 24 pulgadas, pero supera los competidores más caros y merece un lugar en la lista.

    Asus rog swift pg279q - QHD 27 pulgadas


    • El mejor precio en Rusia: 58100 RUB.

    Dignidad

    • Trabajo estable a 165 Hz.
    • G-sincronización.
    • Imagen brillante y afilada.
    • Color saturado
    • GamePlus.
    • Joystick para menú en pantalla
    • Aspecto elegante
    • Asamblea de alta calidad

    Limitaciones

    • Reducción significativa en el flujo de luz en modo ULMB
    • Para el logro mejor calidad Las imágenes necesitan calibración.
    • querido

    VEREDICTO

    La nueva reposición de Asus en la línea ROG no es perfecta, pero definitivamente merece atención. El PG279Q tiene todo lo que necesita un entusiasta, que incluye un panel IPS claro y brillante, una tasa de actualización de 165 Hz y G-sincronización. Este monitor no es nadie, pero aún no hemos escuchado a los usuarios que se arrepienten de la compra. Nos gustaba jugar en este monitor, y probablemente también te guste.

    Acer Predator XB271HK - UHD 27 PULGADAS


    • El mejor precio en Rusia: 43900 rublos.

    Dignidad

    • Colores saturados
    • Precisión de la imagen en la configuración de fábrica
    • G-sincronización.
    • Resolución Ultra HD.
    • Revisión de las esquinas
    • Calidad de construcción

    Limitaciones

    • querido

    Además de realista, hermoso clip art Para el máximo placer juego de ordenador Necesita una velocidad de marco estable. Sus pequeños asientos, así como los artefactos visuales, como una rotura de marco, pueden hacerlo no sillas. En el pasado, se utilizó la tecnología de tecnología vertical para resolver tales problemas. sincronización de v-sincronizaciónSin embargo, sus resultados a menudo se van a desear lo mejor. EN actualmente Tanto el fabricante principal de procesadores gráficos, NVIDIA y AMD han desarrollado sus tecnologías de sincronización llamada G-sync y FreeSync, respectivamente, gracias a qué juegos se distinguen por una imagen más suave que antes.

    Si las frecuencias no están sincronizadas ...

    ¿Por qué durante el juego hay un efecto de frenado o una ruptura de marco? El hecho es que la frecuencia de actualización de la pantalla de los monitores de computadora generalmente se fija a 60 Hz, es decir, la pantalla se actualiza 60 veces por segundo. El número de personal creado en una segunda tarjeta de video durante el juego no es constante. Fue cuando la frecuencia de captura de pantalla no coincide con la frecuencia de la salida de marco por tarjeta de video, podemos observar los efectos mencionados anteriormente que están desagradables que afectan la percepción del juego. Dado que el rendimiento de las tarjetas de video se mejora constantemente, la velocidad de fotogramas en los juegos está creciendo, incluso con la configuración de alta calidad de imagen, pero la frecuencia de actualización de la pantalla en la mayoría de los monitores se ha mantenido igual a 60 Hz. Como resultado de esta inconsistencia, obtenemos aún más artefactos visuales no deseados durante el juego.

    Tecnología V-SYNC

    En el pasado, para hacer una foto en juegos suaves, incluimos la sincronización V-SYNC vertical. Esta característica Firma una tarjeta de video que necesita para eliminar exactamente 60 cuadros por segundo en la pantalla, actualizó la misma 60 veces por segundo. El resultado no es un desglose de los marcos. Sin embargo, el rendimiento de las tarjetas de video insignias es limitado. Además, si la velocidad del juego no alcanza los 60 cuadros por segundo, por ejemplo, porque alguna escena es demasiado difícil, la tarjeta de video se verá obligada a producir incluso menos - 30 cuadros por segundo hasta que se logren una escena menos compleja, Y luego la velocidad de fotogramas se eleva nuevamente a 60. Dado que las fluctuaciones de frecuencia de marco son demasiado grandes, un interruptor de este tipo entre 30 y 60 cuadros por segundo será marcadamente el ojo como las imágenes "desacelerando".

    Tecnología NVIDIA G-SYNC

    El mayor fabricante de procesadores gráficos, NVIDIA y AMD buscan mejorar la calidad de la imagen en los juegos, por lo que ambos resolvieron la tarea de sincronización de la tarjeta de video y monitor, sino diferentes caminos. La primera nueva tecnología llamada G-sync introdujo NVIDIA. Esta es una solución de hardware que requiere una incrustación de un chip especial directamente en el monitor. Hay una memoria de búfer en el chip a través de qué datos se intercambian con la tarjeta de video NVIDIA GEFORCE. El chip G-sync lee los marcos de la tarjeta de video y cambia automáticamente la frecuencia de actualización de la pantalla del monitor de acuerdo con la velocidad actual del juego para que coincidan entre sí. Al mismo tiempo, la frecuencia de actualización de la pantalla puede variar dinámicamente en el rango de 0 a 240 Hz en tiempo real. El resultado es la ausencia completa en los juegos de todo tipo de artefactos visuales, como la ruptura del marco, la cámara lenta, el parpadeo de la pantalla.

    Amd freesync.com

    La tecnología AMD Freesync apareció más tarde, pero ya ha crecido a la segunda versión. Al igual que G-sync, proporciona un cambio dinámico en la renovación de la pantalla del monitor, de acuerdo con la frecuencia de salida de marco de la tarjeta de video serie de Radeon. Por lo tanto, el problema de "movimiento lento" se resuelve, típico de la sincronización vertical tradicional de V-sync, lo que hace que la imagen en el juego sea más suave.

    A diferencia de la tecnología NVIDIA G-SYNC, que requiere el uso de fichas discretas, Freesync se implementa en el nivel de la interfaz. Es una implementación del estándar de sincronización adaptativa de DisplayPort industrial, que le permite cambiar la frecuencia de actualización en tiempo real a través de la interfaz DisplayPort. La versión más reciente La interfaz HDMI también es compatible con FREESYNC. Freesync Technology no requiere agregar ninguna ficha a monitores, pero para su operación requiere un monitor de interfaz DisplayPort o HDMI, así como una tarjeta de video con procesador de gráficos Radeon.

    Además de mejorar la imagen suave, Freesync 2 Technology mejora la calidad de la imagen. Compensación de FRAMEATE BAJA - LFC (LFC) Amplió el rango de cambio de la actualización de la actualización de la actualización de la pantalla de monitor Freeity, lo que garantiza la imagen suave, incluso cuando la velocidad del juego cae por debajo de 30 cuadros por segundo. Además, Freesync 2 apoya la doble cobertura de color de SRGB y avanzado gama dinámica HDR.


    Conclusión

    Tanto las tecnologías de sincronización adaptativa, NVIDIA G-SYNC y AMD Freesync, funcionan de manera eficiente. Mejorar la imagen después de que su activación sea notable, especialmente en juegos dinámicos con escenas complejas, como tiradores, carreras, simuladores deportivos de primera persona. Sin embargo, es muy difícil comparar ambas tecnologías entre sí en función de los datos cuantitativos. Solo puede confiar en nuestros propios ojos, por lo que cada usuario tendrá su propia opinión subjetiva sobre cuál es mejor.

    Una diferencia objetiva entre las dos tecnologías es el costo. Además de la disponibilidad de una tarjeta de video compatible con un procesador de gráficos apropiado, se requiere un monitor con un chip discreto adicional y una licencia pagada de NVIDIA para la NVIDIA G-SYNC, que se refleja a costa y precio del producto terminado . Los monitores con G-sync cuesta más que sus análogos con la tecnología AMD Freesync, y es por eso que monitorea más con FreeSync en el mercado. Por otro lado, realmente vale la pena: los monitores con G-sync generalmente son más altos en términos de características técnicas Y, en combinación con tarjetas de video GeForce de alto rendimiento, dale una imagen magnífica. Si toma una diferencia de precio, monitorea con FreeSync y tarjeta de video Radeon. Representa una solución más rentable desde el punto de vista de los rendimientos máximos de los fondos invertidos.

    En este artículo, puede averiguar cómo configurar la tecnología FreeSync para la configuración de tres monitores.

    En esos viejos tiempos buenos, cuando los propietarios de computadoras personales usaban activamente enormes monitores eléctricos, ganándose el astigmatismo, no podían seguir la imagen suave de ningún discurso. La entonces tecnología no fue muy compatible y 3D. Por lo tanto, los usuarios pobres tuvieron que estar contentos con lo que era. Pero se acerca el tiempo, la tecnología se está desarrollando, y muchos ya no satisfacen la ruptura del marco (Thyring) con un juego dinámico. Esto es especialmente cierto de los llamados atletas cibernéticos. En su caso, la fracción de segundos decide todo. ¿Cómo ser?

    El progreso en el lugar no vale la pena. Por lo tanto, el hecho de que solía parecía imposible ahora se puede percibir lo apropiado. La misma situación con la calidad de la imagen en la computadora. Los fabricantes de tarjetas de video y otros componentes a la PC ahora están trabajando en el problema de la salida de imagen de mala calidad a los monitores. Y, debo decir que ya han avanzado bastante lejos. La cosa más pequeña queda, y la imagen en el monitor se volverá perfecta. Pero esto es todo, un retiro lírico. Volvamos a nuestro tema principal.

    Un poco de historia

    Muchos y monitores intentaron activamente superar la vida y mejorar la imagen. Eso solo no heredaron: aumentó el "Hertesstrom" del monitor, incluida V-sync. Nada ayudó Y un día famoso fabricante nVIDIA Tarjetas de video G-sync presenta la tecnología, con la que puede lograr la imagen suave "irreal" sin ningún artefacto. Parece ser bueno, pero hay uno pequeño, pero muy grave "pero". Para usar esta opción, necesita monitores con soporte G-sync. Tuve que poner directamente a los fabricantes de monitores y "tirar" un par de docenas de modelos en el mercado. ¿Que sigue? Veamos la tecnología y tratemos de resolverlo, ya sea bueno.

    ¿Cuál es la sincronización G?

    G-sync - Tecnología de la tecnología de salida de NVIDIA. Se caracteriza por la suavidad de los cambios de marco sin ningún artefacto. No hay roturas de imágenes, ni llaves. Para el trabajo adecuado, esta tecnología requiere una computadora bastante poderosa, ya que es necesario para procesar una señal digital. Se necesita alimentación del procesador contable. Es por eso que solo los nuevos modelos de tarjetas de video de NVIDIA se suministran con tecnología. Además, G-sync es el chip de marca NVIDIA, por lo que los propietarios de tarjetas de video de otros fabricantes no brillan nada.

    Además de un monitor G-sync. El hecho está equipado con una tarifa con un convertidor de señal digital. Los propietarios de monitores ordinarios no podrán usar esta opción encantadora. Sin embargo, por supuesto, pero tal es la política de los fabricantes modernos, para desplegar cómo mas dinero De un usuario pobre. Si su configuración de PC le permite usar el G-sync, y el Monitor Miracle admite esta opción, entonces puede apreciar completamente todos los encantos de esta tecnología.

    Principio de la Operación G-sincronización

    Intentemos simplificar el principio de la operación G-sync. El hecho es que la GPU habitual (tarjeta de video) simplemente envía señal digital En el monitor, pero no se considera con su frecuencia. Es por eso que la señal cuando se presenta la pantalla se "desgarra". La señal proveniente de la GPU se interrumpe por la frecuencia del monitor y parece un incumplimiento en la versión final. Incluso con la opción V-sync activada.

    Al usar la GPU G-sync regula la frecuencia del monitor en sí. Es por eso que las señales llegan a la matriz cuando realmente necesita. Debido a esto, se hace posible evitar romper las imágenes y aumentar la suavidad de la imagen en su conjunto. Dado que los monitores regulares no permiten que la GPU se controle a sí misma, se inventó el monitor G-sync, que introdujo una tarifa de la frecuencia de regulación de NVIDIA. Por lo tanto, el uso de monitores ordinarios es imposible.

    Monitores con apoyo para esta tecnología.

    Fuimos al pasado a esos momentos en que los usuarios mataron su vista, mirando a los antiguos monitores de ETT en el reloj. Los modelos actuales se caracterizan por la elegancia y la inofensiva. Entonces, ¿por qué no agregarles algunas nuevas tecnologías? El primer monitor de soporte de NVIDIA G-SYNC y resolución 4K fue emitida por Acer. La novedad produjo un justo furior.

    Mientras que los monitores de alta calidad con G-sync son bastante raros. Pero los planes para los fabricantes tienen una idea de hacer que estos dispositivos estén estén. Lo más probable es posible, después de cinco años, los monitores con apoyo para esta tecnología se convertirán en una solución estándar incluso para una PC de oficina. Mientras tanto, sigue siendo solo mirar estos nuevos artículos y esperar a su distribución generalizada. Es entonces se volverán más baratos.

    Después de eso, los monitores con el apoyo de G-sync comenzaron a remachar todo a lo que no es demasiado perezoso. Incluso apareció modelos de presupuesto Con esta tecnología. Aunque ¿cuál es el sentido de esta tecnología en una pantalla presupuestaria con una mala matriz? Pero, lo que pueda, tales modelos tienen lugar. Opción óptima Para esta opción, G-sync funcionará en plena vigencia).

    Los mejores monitores con G-sync

    Los monitores con tecnología G-sync se resaltan en una línea especial de dispositivos. Deben tener las características necesarias para el funcionamiento completo de esta opción. Está claro que no todas las pantallas lidiarán con tal tarea. Ya se han determinado varios líderes en la producción de tales monitores. Sus modelos fueron muy exitosos.

    Por ejemplo, el monitor G-sync se refiere a representantes brillantes de esta línea. Este dispositivo se refiere a la clase premium. ¿Por qué? Juzgar por ti mismo. La diagonal de la pantalla es de 34 pulgadas, resolución - 4k, contraste - 1: 1000, 100 Hz, el tiempo de respuesta de la matriz es de 5 ms. Además, a muchos les gustaría conseguir este monstruo. Está claro que será una explosión para hacer frente a la tecnología G-sync. Él no tiene análogos todavía. Puede llamarlo de forma segura lo mejor de su clase y no cometer un error.

    En general, los monitores de G-sync Asus están ahora en la cima de Olimpa. Ninguno de los fabricantes no pudo superar a esta empresa. Y es poco probable que algún día funcione. Asus se puede llamar pionero en este sentido. Sus monitores que apoyan G-sync están dispersos como pasteles calientes.

    Futuro G-sincronización

    Ahora la tecnología G-sync está tratando activamente de implementar en computadoras portátiles. Algunos fabricantes incluso liberaron un par de tales modelos. Además, pueden trabajar sin la placa G-sync en el monitor. Lo que es comprensible. Aún así, una computadora portátil tiene varias otras características de diseño. Hay suficiente tarjeta de video con soporte para esta tecnología.

    Probablemente pronto un lugar justo en la industria de la computadora tomará la NVIDIA G-SYNC. Los monitores con esta tecnología deben chef. Al final, esta opción debe estar disponible en todas partes. De lo contrario, ¿cuál es el punto en su desarrollo? En cualquier caso, mientras todo no es tan rosado. Hay algunos problemas en la introducción de G-sync.

    En el futuro, la tecnología G-sync se convertirá en la misma cosa ordinaria que una vez fue un puerto VGA para conectar el monitor. Pero todo tipo de "sincronización vertical" contra el fondo de esta tecnología se parece a un anacronismo flagrante. No solo que estas tecnologías obsoletas no pueden proporcionar una calidad de imagen satisfactoria, por lo que también "comen" una cantidad considerable recursos del sistema. Definitivamente, con la llegada de G-sync su lugar en el basurero de la historia.