Menü
Ingyenes
becsekkolás
a fő  /  Problémák / Támogatás G Sync. Búcsút mondunk a "fékek" és a keretszünetek: NVIDIA G-SYNC ÉS AMD FREESYNC

Támogatás G Sync. Búcsút mondunk a "fékek" és a keretszünetek: NVIDIA G-SYNC ÉS AMD FREESYNC

A felülvizsgálat hőse, Asus Rog Swift PG278Q, az egyik első monitor, amelyben megvalósul új technológia G-Sync, amelyet Nvidia hoz létre. Ezenkívül ez az első és míg az egyetlen WQHD felbontású monitor (2560x1440), amely támogatja a 144 Hz-es frissítési frekvenciát, és így képes sztereoszkopikus kép megjelenítésére a zárakkal.

Az ELT monitorok megfosztják az ilyen hiányt. Mivel a képet a vonzó beolvasó gerenda alkotja, és az egyes pixelek foszforja gyorsan biztosítja, a képernyő külön vett részét rövid ideig a megfigyelő részére mutatja be. Az objektum mozgását különálló, idővel elhelyezett impulzusok képviselik, amelyek között a kép elárasztja a fekete. A fekete mező mentén mozog az észlelt mozgási vonal után, a nézet nem okozza a retinális kép elmosódását.

Az EIZO FORIS FG2421 Illusztrációja az ULMB-re alkalmazható a módosítással, hogy a háttérvilágítás nem villog 120 Hz-en az ASUS ROG SWIFT PG278Q-ban

A háttérvilágítás villogása miatt szinkron módon a képernyőfrissítéssel a beadványokat a pillanatokkal elválasztott impulzusokká alakítják - hasonlóan az ELT-hez, végül kiküszöbölve a nézőt a mozgó tárgyak elmosódásától. A G-Sync funkcióval az aktuális verzióban az ULMB nem kompatibilis.

Az NVIDIA G-Sync monitorok támogatják a forradalmi technológiát az NVIDIA-tól, amely kiküszöböli a képszakaszokat a képernyőn és bemeneti késések a kép szinkronizálásában Vsync, és javítja a képességeket is modern monitorokMi vezet a sima és érzékeny játékfolyamathoz, amit valaha láttál.

Ennek eredményeképpen a játék jelenetek azonnal megjelennek, az objektumok világosabbá válnak, a játékmenet sima lesz.

Hogyan működik az NVIDIA G-SYNC?

Az NVIDIA® G-Sync ™ olyan innovatív megoldás, amely a régi sztereotípiákból kiderült, hogy létrehozza a legfejlettebb és érzékeny számítógépes megjelenítést a történelemben. Az NVIDIA G-SYNC modul függetlenül telepíthető, vagy megvásárolható a legújabb játékmonitorokba. Segít elfelejteni a képszakadásokat a képernyőn, a bemeneti késések és a túlzott szemfeszültség rázkódás, amelyeket a régi technológiák okoztak analóg televíziók a modern monitorokon.

Probléma: régi monitor technológia

Amikor a televíziókat feltalálták, a kódolt sugárcsöveket használtuk be, amelyek az elektron áramlásának a cső felületén foszfát bevonattal történő beolvasásának módjával működtek. Ez a sugár kényszerítette a Pixel villogást, és amikor elegendő számú képpont gyorsan aktiválódott, a katódsugárcső egy teljes körű mozgást okozott. Akar - hiszed, azt akarod, hogy - nem, ezek az első televíziók a 60 Hz-es adatfrissítés sebességével dolgoztak, az ipari frekvencia óta váltakozó áram Az USA-ban 60 Hz. A TV-adatok frissítésének sebességének egybeesése a váltakozó áramú ipari gyakorisággal megkönnyíti az első elektronika és a csökkentett interferencia létrehozását a képernyőn.

A találmány időpontjában személyi számítógépek A 80-as évek elején a katódsugár TV-technológia határozottan elfoglalta helyét, és a legegyszerűbb és jövedelmező technológia volt a számítógépes monitorok létrehozásához. A 60 Hz-es és a rögzített frissítési gyakoriságot szabványossá vált, és a rendszergyűjtők megtanulták a maximális lehetőségeket több, mint egy nem hagyományos helyzetből. Az elmúlt három évtizedben annak ellenére, hogy a katódsugár TV-k technológiája LCD és LED televíziós technológiájává fejlődött, nincs nagy cég Nem merte kihívni ezt a sztereotípiát, és a GPU szinkronizálása a monitor frissítésének sebessége továbbra is szabványos gyakorlatok az iparban és ezen a napon.

Problémailag a videokártyák nem teszik a képet állandó frekvenciával. Valójában a keretváltozási gyakoriság a GPU-nál jelentősen eltér a GPU jelenlegi terhelésétől függően ugyanabban a helyzetben. És ha a monitorok rögzített frissítési gyakorisággal rendelkeznek, hogyan továbbítják a képeket a GPU-ból a képernyőre? Az első mód az, hogy egyszerűen figyelmen kívül hagyja a monitor frissítési frekvenciáját, és frissítse a képet a ciklus közepén. Hívjuk egy leválasztott Vsync módot, ahogyan a legtöbb játékos az alapértelmezett. A hátrány az, hogy ha egy monitor frissítési ciklus két képet tartalmaz, megjelenik egy nagyon észrevehető "vonalvonal", amelyet általában a képernyőbüntetésnek neveznek. Egy jó ismert módon kezelni a képernyőn szünet, hogy lehetővé tegye VSync technológia, ami a GPU, hogy elhalasztja a képernyő frissítés előtt az új monitor frissítési ciklus. Ez a kép rázkódásához vezet, ha a GPU keretváltozási frekvenciája a megjelenítési frissítési frekvencia alatt van. Ezenkívül növeli a várakozási időt, ami bemeneti késleltetéshez vezet - észrevehető késleltetés a gomb megnyomása és a képernyő megjelenése között.

Ami rosszabb, sok játékos szenved a túlzott szemfeszültség miatt a kép rázata miatt, mások fejfájást és migréneket fejlesztenek ki. Ez egy adaptív VSYNC technológiát fejlesztett ki, hatékony megoldást, amely jól sikerült. Ennek a technológiának a megteremtése ellenére a bemenet késleltetésének problémája továbbra is fennáll, és ez elfogadhatatlan sok játékos rajongói számára, és egyáltalán nem alkalmas a professzionális játékosok (cybersports), amelyek önállóan állították be videokártyáikat, monitorokat, billentyűzeteket és egerek, hogy minimalizálják a cselekvés és a reakció közötti bosszantó késedelmeket.

Megoldás: NVIDIA G-SYNC

Meet the NVIDIA G-Sync technológia, amely kiküszöböli a képernyőn szünet, képmegjelenítés késik a VSYNC irkál frekvenciaszinkronizálás és hidegrázás képeket. Ahhoz, hogy ezt a forradalmi képességek, hoztunk létre egy G-Sync modul figyeli, amely lehetővé teszi, hogy szinkronizálja a monitor a keret feldolgozására frekvenciát a GPU, és nem fordítva, ami gyors és sima kép törés nélkül, ami A játékokat minőségi szintre emeli.

John Anderson, John Anderson, John Anderson (John Andersson) és Mark Rein (Mark Rein) és Mark Rein lenyűgözött az NVIDIA G-Sync technológiával. A Cemerportsmen és az Eristwood Ligák sorban állnak az NVIDIA G-Sync technológiát, amely feltárja valódi képességeiket, amelyek még gyorsabb reakciót igényelnek, a képernyő és a billentyűzet parancsok közötti észrevétlenül késleltetve. A belső tesztelés során a lelkes játékosok ebédelt időt töltött az online mérkőzésekre helyi hálózatA G-Sync támogató monitorok használata a győzelemhez.

Ha van NVIDIA G-Sync Support Monitor, akkor egy vitathatatlan előnye van az online játék többi szereplőjével kapcsolatban, feltéve, hogy alacsony ping.

A forradalmi megoldás itt van

Timeinkben a technológiai csodák kevés eredményt lehet hívni valóban "innovatív" vagy "forradalmi". Az NVIDIA G-SYNC azonban olyan kevés eredmény, amely drasztikusan változtatja meg az elavult monitor technológiát olyan innovatív megközelítéssel, amelyet korábban nem teszteltek senkinek.

A G-Sync kiküszöböli a bemeneti késleltetést, a képtörési és rázó képeket, amely lenyűgöző vizuális képességeket biztosít a G-Sync támogatásával rendelkező monitoron; Olyan gyönyörűek, hogy soha nem szeretné használni a szokásos monitort. Amellett, hogy forradalmi változások a vizuális képességek, a multiplayer játék játékosok további előnyt kapnak a G-Sync, a GeForce GTX nagysebességű videokártya és a kis késés bemeneti eszközök kombinálásakor. Ez minden bizonnyal érdekli a lövedékek. Az NVIDIA G-SYNC A Cybersmen jelentős javulás. Mivel a G-Sync kiküszöböli a bemeneti késéseket, a siker vagy a vereség most csak a játékosoktól függ, ez segít a szerelmeseinek elválasztásában.

Ha Ön, mint a CyberSports, szeretné megkapni a világosabb, sima és érzékeny játékmenet, akkor az NVIDIA G-Sync támogató monitorok tökéletes áttörés, mint amilyennek nincs nagyobb bárhol. Valódi innováció a finomítás korszakában, az NVIDIA G-Sync drasztikusan megváltoztatja a szemét.

A legjobb monitorok játékokhoz Az NVIDIA G-SYNC technológiát támogató modellek

A képernyőfrissítés változó vagy adaptív gyakoriságának technológiáját két fajta képviseli: Amd Freesync. és NVIDIA G-SYNC. Ugyanazt a funkciót végzik - csökkentse a forrásfrissítés (videokártya) és a kijelző gyakoriságát, hogy megakadályozza a bosszantó keret szüneteket a játék gyors mozgása alatt. A FreeSync része a Displayport specifikációjának, és a G-Sync további hardvert igényel az NVIDIA licenc alatt. A G-Sync végrehajtása körülbelül 200 dolláros monitor árat ad. Ha már van egy modern GeForce videokártya, a választás nyilvánvaló. Ha még nem döntöttél, tudnia kell, hogy a G-Syncnek van egy előnye. Ha a keretsebesség csökken a G-Sync küszöbérték alá, azaz 40 képkocka / s, a képkockák megszakadnak, hogy megakadályozzák a képszüneteket. A Freesync-nek van ilyen funkciója.


Összefoglaló táblázat


Modell AOC G2460PG. ASUS ROG PG248Q. Dell S2417DG. ASUS ROG SWIFT PG279Q
Kategória Fhd. Fhd. QHD. QHD.
A legjobb ár az Orosz Föderációban, dörzsölje. 24300 28990 31000 58100
A panel / háttér háttérvilágításának típusa TN / W-LED TN / W-LED Edge Array TN / W-LED Edge Array Ahva / W-W-LED Edge Array
24" / 16:9 24" / 16:9 24" / 16:9 27" / 16:9
Kerek sugár nem nem nem nem
1920x1080 @ 144 Hz 1920x1080 @ 144 Hz, 180 Hz gyorsulással 2560x1440 @ 144 Hz, 165 Hz gyorsulással 2560x1440 @ 165 Hz
Freesync tartomány nem nem nem nem
Színmélység / Színes lefedettség 8 bites (6 bites frc) / sRGB 8 bites / srgb 8 bites / srgb 8 bites / srgb
Válaszidő (GTG), MS 1 1 1 4
Fényerő, CD / m2 350 350 350 350
Dinamika nem nem nem (2) 2 W
Videó bemenetek (1) DisplayPort (1) Displayport V1.2, (1) HDMI v1.4 (1) Displayport V1.2, (1) HDMI v1.4
Audio csatlakozók nem (1) 3,5 mm-es fejhallgató kimenet (1) 3,5 mm-es sztereó, (1) 3,5 mm-es kilépés a fejhallgatóhoz (1) 3,5 mm-es fejhallgató kimenet
Usb v3.0: (1) bemenet, (2) kilépés; v2.0: (2) Kilépés v3.0: (1) bemenet, (2) kimenet v3.0: (1) bemenet, (4) kimenet v3.0: (1) bemenet, (2) kimenet
Energiafogyasztás, W. 40 Tipikus. 65 max. 33 Tipikus. 90 max., 0,5 vár.
559x391-517x237 562x418-538x238. 541x363x180 620x553x238.
Panel vastagság, mm 50 70 52 66
Keretszélesség, MM 16-26 11 felülről / oldalról: 6, alatt: 15 8-12
Súly, kg 6,5 6,6 5,8 7
Garancia 3 év 3 év 3 év 3 év

Modell Acer Predator XB271HK. Acer Predator XB321HK. ASUS ROG PG348Q. Acer Predator Z301CTM
Kategória UHD. UHD. Wqhd. QHD.
A legjobb ár az Orosz Föderációban, dörzsölje. 43900 62000 102000 58000
A panel / háttér háttérvilágításának típusa Ahva / W-W-LED Edge Array IPS / W-LED Edge Array Ah-IPS / W-LED Edge Array Amva / W-LED, Edge Array
Képernyő átlós / pártszerelvény 27" / 16:9 32" / 16:9 34" / 21:9 30" / 21:9
Kerek sugár nem nem 3800 mm 1800 mm
Maximális felbontás / rész. Frissítések 3840x2160 @ 60 Hz 3840x2160 @ 60 Hz 3440x1440 @ 75 Hz, 100 Hz gyorsulással 2560x1080 @ 144 Hz, 200 Hz gyorsulással
Freesync tartomány nem nem nem 8 bites / srgb
Színmélység / Színes lefedettség 10 bites / srgb 10 bites / srgb 10 bites / srgb 10 bites / srgb
Válaszidő (GTG), MS 4 4 5 4
Fényerő, CD / m2 300 350 300 300
Dinamika (2) 2 W, DTS (2) 2 W, DTS (2) 2 W (2) 3W, DTS
Videó bemenetek (1) Displayport V1.2, (1) HDMI v1.4 (1) DisplayPort, (1) HDMI (1) Displayport V1.2, (1) HDMI v1.4 (1) Displayport V1.2, (1) HDMI v1.4
Audio csatlakozók (1) 3,5 mm-es fejhallgató kimenet (1) 3,5 mm-es fejhallgató kimenet (1) 3,5 mm-es fejhallgató kimenet (1) 3,5 mm-es fejhallgató kimenet
Usb v3.0: (1) bemenet, (4) kimenet v3.0: (1) bemenet, (4) kimenet v3.0: (1) bemenet, (4) kimenet v3.0: (1) bemenet, (3) kimenet
Energiafogyasztás, W. 71.5 jellemző. 56 Tipikus. 100 max. 34 W 200 fonalon
Dhwhsh gázok (alapul), mm 614x401-551x268. 737x452-579x297. 829x558x297 714x384-508x315
Panel vastagság, mm 63 62 73 118
Keretszélesség, MM felülről / oldalról: 8, alatt: 22 felülről / oldalról: 13, alatt: 20 felülről / oldalról: 12, alatt: 24 felülről / oldalról: 12, alatt: 20
Súly, kg 7 11,5 11,2 9,7
Garancia 3 év 3 év 3 év 3 év

AOC G2460PG - FHD 24 hüvelyk


  • Legjobb ár Oroszországban: 24300 RUB.

Méltóság

  • Kiváló megvalósítás G-Sync
  • Képernyőfrissítés 144 Hz
  • ULMB MOTICT STARK elnyomás
  • Kiváló minőségű szerelvény
  • Magasan jó minőség Színes reprodukció és szürke árnyalatok

Korlátozások

ÍTÉLET

Annak ellenére, hogy a G-Sync továbbra is prémium és drága megoldás marad, az AOC G2460pg az első monitor ebben a szegmensben, ami viszonylag kis költségvetéssel foglalkozik a vevőre. Körülbelül kétszerese az Olcsóbb Asus Rog Swift, így egyszerre megmenthet egy kicsit, vagy telepíthet két monitort az asztalon egyszerre.

ASUS ROG PG248Q - FHD 24 hüvelyk


  • Legjobb ár Oroszországban: 28990 rubel.

Méltóság

  • G-Sync.
  • 180 Hz
  • Alacsony késedelem
  • Fogékonyság
  • Színes reprodukciós pontosság kalibrálással
  • Elegáns megjelenés
  • Építsen minőséget

Korlátozások

  • A jobb képek elérése érdekében a beállítás szükséges
  • Kontraszt
  • kedves

ÍTÉLET

A PG248Q úgy néz ki, mint egy egzotikus sportkocsi - Kedves és nem működőképes. De ha a telepítés során beállíthatja a helyes beállításokat, akkor kiváló játékélményt kap. A simaság és a válaszadás sebességével ez a monitor talán a legjobb, amit teszteltünk ma. Pénzt és időt töltött. Javasoljuk.

Dell S2417DG.


  • Legjobb ár Oroszországban: 31 000 rubel.

    Méltóság

    • Kiváló mozgásminőség
    • Színes reprodukciós pontosság a gyári beállításokon
    • QHD engedély
    • Frekvencia frissítése165 Hz
    • Játékfunkciók
    • Keret 6 mm

    Korlátozások

    • Kontraszt
    • A gamma görbe pontossága
    • Az ULMB csökkenti a fényállapotot és a kontrasztot
    • Sarkok áttekintése

    ÍTÉLET

    Ha Dell korrigálta a problémát a játékkal, amellyel találkoztunk a tesztelés során, akkor az S2417DG megszerzi a szerkesztő választási díját. A monitor hihetetlenül zökkenőmentesen továbbítja a mozgást, teljesen halo nélkül, remegés és szünetek nélkül - a szem nem szakad meg. Az ULMB funkció előnye kisebb, de jelen van. Ez nem a legolcsóbb szerencsejáték monitor 24 hüvelykes képernyő átlós, de meghaladja a drágább versenytársak és megérdemli a helyet a listában.

    ASUS ROG SWIFT PG279Q - QHD 27 hüvelyk


    • Legjobb ár Oroszországban: 58100 RUB.

    Méltóság

    • Stabil munka 165 Hz-en
    • G-Sync.
    • Fényes és éles kép
    • Telített színű
    • Játékplusz.
    • Joystick a képernyőn megjelenő menüben
    • Stílusos megjelenés
    • Kiváló minőségű szerelvény

    Korlátozások

    • Jelentős csökkentés a könnyű fluxusban ULMB módban
    • Megvalósítás legjobb minőség A képeknek kalibrálásra van szükségük
    • kedves

    ÍTÉLET

    Az Asus új feltöltése a rog vonal nem tökéletes, de határozottan megérdemli a figyelmet. A PG279Q minden, amire szüksége van egy lelkes, beleértve a tiszta és fényes IPS panelt, egy frissítési sebességet 165 Hz és G-Sync. Ez a monitor nem senki, de még nem hallottuk a vásárlást. Szerettem játszani ezen a monitoron, és valószínűleg tetszik.

    Acer Predator XB271HK - UHD 27 INCHES


    • A legjobb ár Oroszországban: 43900 rubel.

    Méltóság

    • Telített színek
    • Kép pontosság a gyári beállításokon
    • G-Sync.
    • Felbontás Ultra HD.
    • Sarkok áttekintése
    • Építsen minőséget

    Korlátozások

    • kedves

    A reális, gyönyörű clip art A maximális örömért számítógépes játék Szüksége van egy stabil képkockára. A kis ülései, valamint a vizuális tárgyak, mint például a keretszünet, nem székek lehetnek. A múltban a vertikális technológia technológiáját használták az ilyen problémák megoldására v-Sync SyncAz eredményei azonban gyakran elhagyják a legjobbat. BAN BEN jelenleg A grafikus processzorok, az NVIDIA és az AMD legfőbb gyártója kifejlesztette a G-Sync és a Freesync nevű szinkronizálási technológiáikat, amelynek köszönhetően a játékok sokkal simább képet különböznek meg, mint korábban.

    Ha a frekvenciák nem szinkronizálódnak ...

    Miért van a játék során egy fékhatás vagy keret törés? Az a tény, hogy a számítógép-monitorok képernyőfrissítési gyakoriságát általában 60 Hz-en rögzítik, azaz a képernyő másodpercenként 60-szor frissül. A játék során a második videokártyán létrehozott személyzet száma nem állandó. Az volt, amikor a képernyőkép-frekvencia nem egyezik meg a videokártya keretkimenetének gyakoriságával, megfigyelhetjük a fent említett hatásokat, amelyek kellemetlenek befolyásolják a játék észlelését. Tekintettel arra, hogy a videokártyák teljesítményét folyamatosan javítják, a játékok képsebessége növekszik - még nagy képminőségi beállításokkal is növekszik, de a képernyő frissítési frekvenciája a legtöbb monitorban 60 Hz-es maradt. Ennek az ellentmondásnak köszönhetően még inkább nem kívánt vizuális tárgyakat kapunk a játék során.

    V-Sync technológia

    A múltban, annak érdekében, hogy képet készítsünk a sima játékokban, vártuk a függőleges V-Sync szinkronizálást. Ez a funkció Jelzi a videokártyát, amelyet pontosan 60 képkockát kell eltávolítania a kijelzőn, frissíteni ugyanazokat a 60-szor másodpercenként. Az eredmény a keretek lebontása. Azonban a kiemelt videokártyák teljesítménye korlátozott. Ezenkívül, ha a játék sebessége másodpercenként nem éri el a 60 képkockát, például azért, mert néhány jelenet túl grafikusan nehéz, a videokártya arra kényszerül, hogy még kevesebb képletű, másodpercenként kevesebb képkocka legyen, amíg kevésbé komplex jelenet érkezik, Ezután a képsebesség ismét 60-ra emelkedik. Mivel a keretfrekvenciás ingadozások túl nagyok, az ilyen kapcsoló 30 és 60 képkocka másodpercenként jelentősen a "lassul" képeket.

    NVIDIA G-SYNC technológia

    Mindkét legnagyobb grafikai processzorok, az Nvidia és az AMD gyártója, hogy javítsa a képminőséget a játékokban, így mindkettő megoldotta a videokártya és a monitor szinkronizálásának feladatát, de különböző utak. Az első új technológia, az úgynevezett G-Sync bemutatta az Nvidia-t. Ez olyan hardveres megoldás, amely egy speciális chip beágyazását igényli a monitorba. Van egy puffer memória a chipben, amelyen keresztül az adatok kicserélik az NVIDIA GeForce videokártyát. A G-Sync chip a képkereteket a videokártyáról olvasja, és automatikusan megváltoztatja a monitor képernyő frissítési frekvenciáját a játék aktuális sebessége szerint, hogy egybeesik egymással. Ugyanakkor a képernyőfrekvenciás frekvencia dinamikusan változhat a 0 és 240 Hz közötti tartományban valós időben. Az eredmény a teljes távollét a játékok mindenféle vizuális tárgyak, mint például a keret megszakítása, lassú mozgás, a képernyő villogása.

    Amd freesync.com

    Az AMD FreeSync technológia később jelent meg, de már nőtt a második verzióra. A G-Synchez hasonlóan dinamikus változást biztosít a monitor képernyő megújításában - a videokártya keretkimenetének gyakoriságának megfelelően radeon sorozat. Így a "lassú mozgó" probléma megoldódik, jellemző a V-Sync hagyományos függőleges szinkronizálására, ami a játékot simabbá teszi.

    Az NVIDIA G-Sync technológiától eltérően, amely különféle zsetonokat igényel, a FreeSync-t az interfész szintjén hajtják végre. Ez az Ipari DisplayPort Adaptive-Sync szabvány végrehajtása, amely lehetővé teszi a frissítési frekvencia valós idejű módosítását a Displayport felületen keresztül. A legújabb verzió A HDMI interfész támogatja a FreeSync-t is. A FreeSync technológia nem igényel semmilyen zsetont a monitorokhoz, de működéséhez egy Displayport vagy HDMI interfész-figyelő, valamint egy videokártya szükséges grafikus processzor Radeon.

    A jobb sima kép mellett a FreeSync 2 technológia javítja a képminőséget. Alacsony framerate kompenzáció - LFC (LFC) bővítette a monitor képernyő frissítési frekvenciájának frissítésének változási tartományát, amely biztosítja a sima képet, még akkor is, ha a játék sebessége másodpercenként 30 képkocka alá csökken. Ezenkívül a FreeSync 2 támogatja az SRGB kettős színét és a fejlett dinamikus hatókör HDR.


    Következtetés

    Mind az adaptív szinkronizálási technológiák, az NVIDIA G-Sync és az AMD freesync hatékonyan működnek. A kép javítása Az aktiválásuk után észrevehetőek lesznek, különösen a dinamikus játékokban, komplex jelenetekkel, mint például az első személy lövők, versenyzés, sportszimulátorok. Mindazonáltal nagyon nehéz összehasonlítani mindkét technológiát maguk között bármilyen mennyiségi adat alapján. Csak a saját szemünkre támaszkodhat, így minden felhasználónak saját szubjektív véleményük van, amelyről jobb.

    A két technológia közötti objektív különbség a költség. A megfelelő grafikus processzorral rendelkező kompatibilis videokártya rendelkezésre állása mellett a NVIDIA G-Sync esetében további diszkrét chipet és fizetős licencet kell igénybe venni, amely a késztermék költségét és árát tükrözi . A G-SYNC monitorja több, mint analógjaik az AMD FreeSync technológiával, és ezért monitorok a FREESYNC-vel a piacon. Másrészt, tényleg érdemes: a g-szinkronizálással kapcsolatos monitorok általában magasabbak technikai sajátosságok És nagy teljesítményű GeForce videokártyákkal kombinálva csodálatos képet ad. Ha árkülönbséget veszel, a Freesync monitorok és a videó kártya Radeon. a befektetett alapok maximális hozamának szempontjából nyereségesebb megoldást jelent.

    Ebben a cikkben megtudhatja, hogyan kell konfigurálni a Freesync technológiát három monitor konfigurációjához.

    Azokban a régi jó időkben, amikor a személyi számítógépek tulajdonosai aktívan használták a hatalmas elektromos monitorokat, asztigmatizmust keresve, nem tudott semmilyen beszéd sima képét. Az akkor a technológia nem volt nagyon támogatott és 3D. Ezért a szegény felhasználóknak meg kellett tartaniuk, hogy mi volt. De az idő jön, a technológia fejlődik, és sokan már nem felelnek meg a keret (Thyring) megszakításának dinamikus játékkal. Ez különösen igaz az úgynevezett számítógépes sportolókra. Az esetükben a másodpercek töredéke mindent elhatároz. Hogyan legyen?

    A helyszín előrehaladása nem éri meg. Ezért az a tény, hogy a lehetetlennek tűnt, most már megfelelőnek tekinthető. Ugyanaz a helyzet a kép minőségével a számítógépen. A videokártyák és más alkatrészek gyártói a PC-hez a rossz minőségű képkimenet problémáján dolgoznak a monitorok számára. És azt kell mondanom, hogy már elég messze vannak. A legkisebb dolog marad, és a monitoron lévő kép tökéletes lesz. De ez mind - egy lírai visszavonulás. Menjünk vissza a fő témánkhoz.

    Egy kis történelem

    Sokan és monitorok aktívan megpróbálták leküzdeni a Thyring és a kép fejlesztését. Hogy csak nem örökölték: növelte a monitor "Hertesstrom" -t, v-szinkronizálódott. Semmi sem segített. És egy nap híres gyártó nVIDIA videokártyák A G-Sync bemutatja a technológiát, amellyel elérheti az "Unreal" sima képet műtárgy nélkül. Úgy tűnik, jó, de van egy kis, de nagyon komoly ", de". Az opció használatához a G-Sync támogatásával monitorokat kell használnia. Közvetlenül a monitorok gyártóit és a "dobja el" néhány tucat modellt a piacra. Mi a következő lépés? Nézzük meg a technológiát, és próbáld meg kitalálni, hogy jó.

    Mi a G-Sync?

    G-Sync - technológiai kimeneti technológia az NVIDIA-tól. A keret simaságát jellemzi, hogy a keret eltolódása nélkül műtermékek. Nincsenek képszünetek, sem zárójelek. A megfelelő munkához ez a technológia meglehetősen hatékony számítógépet igényel, mivel a digitális jel feldolgozásához szükséges. Számítható processzorral van szükség. Ezért az NVIDIA-tól csak új modellek vannak a technológiával. Ezenkívül a G-Sync Nvidia márkás chip, így a többi gyártótól származó videokártyák tulajdonosai nem ragyognak semmit.

    A G-Sync monitor mellett. A tény digitális jelátalakítóval ellátott díjat tartalmaz. A rendes monitorok tulajdonosai nem tudják használni ezt a kellemes opciót. Természetesen tisztességtelen, de ilyen a modern gyártók politikája - hogy rázza ki, hogyan több pénz Egy rossz felhasználóból. Ha a PC-konfiguráció lehetővé teszi a G-Sync használatát, és a Monitor Miracle támogatja ezt az opciót, akkor teljes mértékben értékelheti a technológia összes varázsait.

    Működés elve G-Sync

    Próbáljuk meg egyszerűsíteni a G-Sync működés elvét. Az a tény, hogy a szokásos GPU (videokártya) egyszerűen küld digitális jel a monitoron, de nem tekinthető gyakorisággal. Ezért a jelzés, amikor a képernyő "szakadt". A GPU-ból érkező jelet a monitor frekvenciája megszakítja, és úgy néz ki, mintha a végső verzióban nem áll rendelkezésre. Még a V-Sync opcióval is be van kapcsolva.

    A G-Sync GPU használata esetén szabályozza a monitor frekvenciáját. Ezért a jelek elérik a mátrixot, amikor valóban szüksége van. Ennek köszönhetően lehetséges, hogy elkerülhető legyen a kép szünetei, és növeljék a kép egészének simaságát. Mivel a rendszeres monitorok nem teszik lehetővé a GPU irányítását, a G-Sync monitorot feltalálták, amely bevezette az NVIDIA szabályozó frekvenciától származó díjat. Ezért a szokásos monitorok használata lehetetlen.

    A technológia támogatásához tartozó monitorok

    Azokra az időkre mentünk, amikor a felhasználók megölték a látást, és éjjel-nappal az ősi ett-monitorokra néztek. A jelenlegi modelleket elegancia és ártalmatlanság jellemzi. Akkor miért nem adhat hozzá néhány új technológiát? Az első NVIDIA G-Sync támogatási monitor és 4K felbontás az Acer által kiadott. Az újdonság méltányos furcsa volt.

    Míg a G-Sync-val még mindig kiváló minőségű monitorok elég ritkák. De a gyártók tervei ötleteket készítenek ezeknek az eszközöknek. A legvalószínűbb, hogy öt év elteltével a technológia támogatására szolgáló monitorok standard megoldássá válnak még egy irodai számítógép számára is. Időközben csak az új elemekre néz, és várja, hogy széles körben elterjedjen. Ezután olcsóbb lesz.

    Ezt követően a G-Sync támogatásával rendelkező monitorok elkezdtek szegecselni mindent, akiknek nem túl lusta. Még megjelent költségvetési modellek Ezzel a technológiával. Bár mi a technológia értelme egy rossz mátrixban lévő költségvetési képernyőn? De legyen ez, ahogy lehet, az ilyen modellek megtörténnek. Optimális lehetőség Ehhez az opcióhoz a G-Sync teljes erővel fog működni).

    A legjobb monitorok G-Sync-val

    A G-Sync technológiával rendelkező monitorok egy speciális eszközvonalon vannak kiemelve. Az e lehetőség teljes működéséhez szükséges jellemzőkkel kell rendelkezniük. Nyilvánvaló, hogy az összes képernyő nem fog megbirkózni egy ilyen feladattal. Már meghatározták az ilyen monitorok előállításának több vezetőjét. Modelleik nagyon sikeresek voltak.

    Például a G-Sync monitor a vonal fényes képviselőire vonatkozik. Ez a készülék prémiumosztályra vonatkozik. Miért? Bíró magad. A képernyő átlója 34 hüvelyk, felbontás - 4K, kontraszt - 1: 1000, 100 Hz, a mátrix válaszideje 5 ms. Emellett sokan szeretné megkapni ezt a szörnyet. Nyilvánvaló, hogy ez lesz egy Bang, hogy megbirkózzon a G-Sync technológiával. Még nincs analógja. Biztonságosan hívhatja a legjobbat az osztályodban, és ne tévedjen.

    Általánosságban elmondható, hogy a G-Sync Asus monitorok az Olimpa tetején vannak. A gyártó egyike sem tudta felülmúlni ezt a céget. És nem valószínű, hogy egy nap fog működni. Az Asus e tekintetben úttörőnek nevezhető. A G-Sync támogatására szolgáló monitorok szétszóródnak, mint a forró sütemények.

    Jövő G-Sync

    Most a G-Sync technológia aktívan próbál megvalósítani a laptopokban. Néhány gyártó még néhány ilyen modellt is kiadott. Ráadásul a G-Sync Board nélkül dolgozhatnak a monitorban. Mi az érthető. Mégis, egy laptopnak számos más tervezési funkciója van. Ennek a technológiának megfelelő videokártya van.

    Valószínűleg hamarosan tisztességes hely a számítógépiparban az NVIDIA G-Sync-t veszi fel. Monitorok ezzel a technológiával, ha szakácsnak kell lennie. Végül ez a lehetőség mindenhol elérhető. Ellenkező esetben mi a pont a fejlődésben? Mindenesetre, míg minden nem olyan rózsás. Vannak problémák a G-Sync bevezetésével kapcsolatban.

    A jövőben a G-Sync technológia ugyanaz a szokásos dolog lesz, amely egyszer VGA port volt számunkra a monitor csatlakoztatásához. De mindenféle "függőleges szinkronizálás" a technológia hátterében úgy néz ki, mint a blatáns aachronizmus. Nem csak hogy ezek az elavult technológiák nem tudnak kielégítő képminőséget biztosítani, így jelentős összegűek is "enni" rendszererőforrások. Határozottan, a G-Sync-t a történelem dumpjában lévő helyükön.