Menü
Ingyenes
becsekkolás
a fő  /  Oktatás / Normál videokártya hőmérséklete. Gaming tesztek: s.t.a.l.k.e.r: Clear Sky

Videokártya normál áramlása. Gaming tesztek: s.t.a.l.k.e.r: Clear Sky

A grafikus kártya a leginkább betöltött komponens a számítógépen belül, amikor a játékokról van szó. Ez több millió olyan utasítással dolgozik, amelyek különböző műveleteket végeznek a játékok során, és ennek következtében felmelegszik. Mint egy processzor, túlmelegedés történhet grafikus processzor A grafikus kártyán, amely számos problémához vezethet, beleértve a videokártyák gyűjteményét is. A GPU grafikus kártya a fő komponens, amelyben túlmelegedés fordulhat elő. A grafikus kártya memóriája is felmelegíthető, de nem megy túl a veszély szintjén. A túlmelegedés a grafikus processzor élettartama csökkenhet, és azonnali károkat okozhat a grafikus kártya.

A videokártya milyen hőmérséklete normálisnak tekinthető

A kérdésre adott válasz mind a gyártótól, mind a gyártótól függ speciális modell Videokártyák, de általában a 80 Celsius fok feletti, a szorongás jele. Ha a GPU grafikus kártya hőmérséklete meghaladja a 80 ° C-ot, meg kell tennie a megfelelő intézkedéseket annak csökkentésére, lehetőleg 70 ° C - 75 ° C vagy alul.

Ha bármilyen problémája van a számítógép teljesítményével, különösen a videó szerkesztése, videofeldolgozás, vagy a videó lejátszásakor elkezd dadogni, fékezni, lógni, akkor az első dolog, amit meg kell tennie, ez a videokártyák és összehasonlítjuk az alábbi táblázat bizonyságával.

Megengedhető hőfok Video kártya nvidia

VideokártyaDesztilláló hőmérsékletMegengedett hőmérsékletMaximális hőmérséklet
GeForce GTX 1080 ti42 55-80 91
GeForce GTX 1080.42 60-84 94
GeForce GTX 1070.41 83 94
GeForce GTX 1060.38 55-75 94
GeForce GTX 1050 ti35 55-80 97
GeForce GTX 1050.35 55-80 97
GeForce GT 1030.35 65-82 97
GeForce GTX Titan X42 83 91
GeForce GTX Titan (z, fekete)41 81 95
GeForce GTX 980 ti42 85 92
GeForce GTX 980.42 81 98
GeForce GTX 970.44 73 98
GeForce GTX 960.37 50-78 98
GeForce GTX 950.30-35 75 95
GeForce GTX 780 ti42 83 95
GeForce GTX 780.43 83 95
GeForce GTX 770.36 60-77 98
GeForce GTX 760.36 82 97
GeForce GTX 750 ti33 55-70 95
GeForce GTX 750.33 76 95
GeForce GTX 690.34 77 98
GeForce GTX 680.37 80 98
GeForce GTX 670.36 55-80 97
GeForce GTX 660 ti34 78 97
GeForce GTX 660.32 63 97
GeForce GTX 650 TI Boost38 69 97
GeForce GTX 650.35 66 98
GeForce GTX 645.- - 97
GeForce GT 640.34 75 102
GeForce GT 630.35 75 98
GeForce GT 620.- - 98
GeForce GTX 590.37 81 97
GeForce GTX 580.42 81 97
GeForce GTX 570.44 81 97
GeForce GTX 560 ti33 76 99
GeForce GTX 560.34 76 99
GeForce GTX 550 ti36 67 100
GeForce GT 520.37 75 102
GeForce GTX 480.44 96 105
GeForce GTX 470.30-40 92 105
GeForce GTX 465.- 90 105
GeForce GTX 460.30 65-80 104
GEFORCE GTS 450.- 65-80 100
NVIDIA TITAN XP.- 80 94
Nvidia Titan X.- 80 94

A grafikus processzor hőmérsékletének csökkentésére irányuló intézkedések

Itt vannak olyan lehetséges intézkedések, amelyeket a GPU videokártya hőmérsékletének csökkentése lehet.

Kapcsolja ki a GPU-t

Ha túllépi a videokártyáját, akkor vissza kell adnia a GPU-t az eredeti beállításokhoz, hogy megakadályozza a GPU hőmérsékletének növelését. Ha újra tervezed, akkor újra meg kell adnod, akkor győződjön meg róla, hogy a kártya a jövőben a biztonságos hőmérséklet-tartományban marad. Az alábbiakban olvashatja, hogyan lehet megakadályozni a kártya túlmelegedését.

Tiszta ventilátor és radiátor

A por elhelyezhető a radiátoron és a ventilátoron, ezáltal csökkentve teljesítményüket és hatékonyságukat. Nyissa ki a számítógép házát, majd távolítsa el a videokártyát. Ezt követően egy kis kefe és porszívó, óvatosan távolítsa el a port a videokártyáról. Helyezze újra a videokártyát, majd ellenőrizze a hőmérsékletet a GPU felügyeleti eszközök segítségével.

Változtassa meg a termikus Stas-t

Talán a grafikus processzor és a hűtőborda között szárított és megrepedt, és ezáltal elvesztette hatékonyságát. Meg kell távolítania a ventilátort és a radiátorot, és eltávolítania kell a régi termikus paszta maradványait, és óvatosan alkalmazzon új hőútra. Olvassa el részletesebben, hogyan cserélje ki a termikus plakátot.

Hibás ventilátor

Ha a videokártya ventilátor nem működik, vagy talán nagyon lassan forog, akkor ez társítható a GPU hőmérsékletének növeléséhez. Itt az egyetlen dolog, amit tehetsz, cserélje ki a hibás videokártya-ventilátort egy új, vagy próbálja ki.

Telepítse a termelékenyebb hűtőrendszert

Ön is beállíthat egy jó termelékenyebb harmadik fél utáni utángyártó GPU hűtőt a videokártyán. És ha úgy gondolja, hogy a ventilátor hűvösebb / ventilátor radiátor (HSF) nem jól kezet, akkor telepítheti a kártya vízhűtési rendszerét a GPU hőmérsékletének megzavarásához.

Megjegyzés: A hűtők csak a hivatkozási videokártyákkal vagy videokártyákkal működnek szabványos méret PCB.

Növelje a légáramlást a PC házban

A számítógépes esetben helytelen vagy rossz levegőáramlás is vezethet a videokártya hőmérsékletének növekedéséhez is. A PC ház belsejében lévő légáramlás javítása érdekében további kipufogógáz-rajongókat telepíthet.

BEVEZETÉS Az év az NVIDIA számára rendkívül nehéz volt - a vállalatnak meg kellett felelnie a vereséget a vereségért, visszavonuljon minden diszkrét ágazatban háromdimenziós grafika Váratlanul erőteljes natios alatt egy hirtelen aktivált grafikus divízió fejlett mikroeszközök. Ugyanakkor mindazt, ami történt, nem írható le a gonosz balesetekről - a kudarcok láncolatában, az NVIDIA maga is, eredetileg a grafikus processzorok fejlődésének rossz stratégiáját választotta, és az összes erőt a G200 létrehozásába fektetett be . Negatív szerepet játszott, és korlátlanul hosszú távon haladt az átruházás egy finomabb technikai folyamatba, még az előző generáció, a G92 rendszermag, amely nem is beszélve a felállás zászlóshajóját, kétségbeesetten ebben a rászorulást.

Bár a G200 és jó térképek voltak, a 65 nm-es műszaki folyamattal, nem tudta feltárni képességeit, mert rendkívül nehéz (1,4 milliárd tranzisztor), nem tudott nagy frekvenciákon dolgozni. Elég ne feledni, hogy még egy új család, az NVIDIA GeForce GTX 280 zászlóshajó modellje, a sider processzor domain gyakorisága 1,3 GHz-re korlátozódott, és az NVIDIA GeForce GTX 260 volt arra, hogy a szerény 1242 MHz-es elégedetlen volt. Összehasonlításképpen, szinte ugyanaz volt, mint a számítástechnikai blokkok működésének gyakorisága az NVIDIA GeForce 8800 GTS eredeti verziójában, amely a 90 nm-es mag G80-ot használta! Mindezek esetében az újdonság nem adott döntő előnyt a sokkal egyszerűbb ATI RV770-nél.

A leírt helyzet alapján világossá válik, hogy az új, finomabb technikai folyamatot az NVIDIA G200 a levegőnek kellett szüksége, ha a vállalat bekövetkezett, hogy sokk fegyvert használjon. Először is, a G200-as fordítása az 55 Nm-es technikai folyamatban lehetővé tette a frekvenciaváltás jelentős növelését, miközben az energiafogyasztást és a hőszintet elfogadható határértékeken tartja fenn, másrészt megnyitotta az utat, hogy válaszoljon az ATI Radeon HD 4870-re X2, két típusú NVIDIA kártya. Ez utóbbi valószínűleg nem volt lehetséges a G200 65 nm-es verziójával - egy olyan térkép, amely két ilyen gpus alapján valószínűleg túl forró és gazdaságtalan.

Nyilvánvaló, hogy jól értette jól és NVIDIA-t, egy szép áldozatot a fejlett mikroeszközök grafikai megosztásától. Volt egy alternatíva, hogy továbbra is elveszítse a már szégyentelen pozíciót a diszkrét menetrend piacán, és végül is könnyű elveszíteni az ágazat hatását, de akkor az egyes százalékok visszahúzása nagy nehézségekkel, melynek nevezik, akkor és vér. Ezért a szükséges munkákat elvégezték, és az eredmény a G200 55 nm-es verziójának létrehozása volt, amelyet a G200B, GT200B, GT206 és mások kódneveiben is ismertek. A kényelem érdekében G200b-nek nevezzük. Az építészeti tervben semmi új A G200B nem, ugyanolyan G200, amely 240 egységes shader processzort, 80 tömbszövetkezetet és 32 RBE-t tartalmaz, de 55 Nm-es gyártási szabványokat használva. Ezért várhatóan elvárható, akár kisebb, mint a forró felszerelés, akár nagyobb hatékonyság, vagy az energiafogyasztás és a hőelvezetés, nagyobb teljesítmény, nagyobb teljesítmény, mint a G200 65 nm-es változata.

Természetesen a GeForce GTX 260 még mindig csonkított konfigurációjú zsetonokat használ: 216 ALU, 72 textúra processzor és 28 RBE blokk. De még az 55. kiviteli alakban is a G200 komplexitása ugyanaz marad, ami magas és költséggel jár, így logikus feltételezni, hogy a GeForce GTX 260 Core 216-on telepített kernelek egy része, vagy nem adta át a frekvencia-szabályozást Hibás blokkok, amelyek nem teszik lehetővé ezeket a zsetonokat a vállalat számára - a GeForce GTX 285 és 295 termelésében.

Az első társaság a nyilvánosság számára nyújtott be grafikus térképek A G200 új verziója alapján az EVGA az egyik legfontosabb NVIDIA partnerévé vált. Ez bizonyos kiváltságok jelenlétét jelentheti, a "zöld" táborhoz való hűség sajátos díja - az EVGA kizárólag az NVIDIA zsetonon alapuló megoldásokat kínál, de a fennmaradó gyártók hasonló termékeinek megjelenése most csak idő kérdése . Az EVGA-nak köszönhetően azonban egyedülálló lehetőséget kaptunk az első alkalommal, hogy felfedezzük a G200B képességeit. Ez segít nekünk Evga GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked.

Csomagolás és berendezések

Első pillantásra a leírt termék csomagolása nem valami szokatlan, amely középső méretű szabványos dobozt képvisel.


Egy narancssárga szalag fekete háttéren - ez gyakorlatilag a tervezés minden eleme, azonban a robotok, a sárkányok és a teljes rúd lányok a Frank-páncélban sikerült kitölteni, egy ilyen minimalista megközelítés szilárdnak tűnik, és nem irritálja a szemet. Mindazonáltal ismét közös hibát látunk - a felső bal sarokban lévő felirat azt mondja: "896MB DDR3", míg a kártya természetesen egy kis GDDR3 memóriával van felszerelve DDR3-val általában és építészeti szempontból hasonló DDR2. A SuperClocked felirat a gyári túlcsordulást jelentette, és a matricát alatta van - a népszerű lövő teljes verziójának jelenlétéről Messze kiáltás. 2.

A doboz hátoldalán áttetsző ablak van, amelyen keresztül a videoadapter nyomtatott áramköri kártya látható egy sorszámmal ellátott matricával. Az ablak alatt van egy második matrica és felirat, egy figyelmeztető vevő sorozatszámok Mindkét matricának egybeesik. Ez fontos az EVGA által nyújtott élethosszig tartó garancia, valamint az EVGA Step-up programban való részvételhez, amely lehetővé teszi a vásárlás 90 napja után a megvásárolt kártya erőteljesebbé vált, természetesen a fizetési különbségekkel a köztük lévő költségekkel. Őszintén szólva, ez egy kicsit értelme van, mert általában kevés ember gondolkodik a közelmúltban megvásárolták grafikus adapter Az új három hónapig - különösen azért, mert a már termelékeny és nem megfelelő térképéről beszélünk.

A csomagolási minőség hagyományosan magas; A kartondoboz helyett az EVGA átlátszó műanyag tartályt használ, amelyben a videoadapter megbízhatóan rögzített. Megvédi a közlekedési és tárolási folyamat lehetséges károsodását. A videoadapter mellett a következő tartozékkészlet található a dobozban:



DVI-I → D-SUB
DVI-I → HDMI adapter
2 adapter 2xpata → PCIE
Csatlakozó kábel S / PDIF
Összefoglaló telepítési útmutató
Felhasználói Útmutató
2 márkás matrica Evga logóval
CD illesztőprogramokkal és segédprogramokkal
DVD S. teljes verzió Far Cry 2.

Még figyelembe véve az ajánlott árgyártót, amely meglehetősen magas, és több mint 250 dollár, a leírt termék befejezése megérdemli a repülési értékelést, különösen figyelembe véve a népszerű háromdimenziós Far Cry Shooter teljes verziójának teljes verzióját . Több szaddens A szoftver lejátszó hiánya, amely képes dolgozni a modern formátumok videójával nagy felbontásúDe figyelembe véve azt a tényt, hogy az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked egyértelműen játékoldatként helyezkedik el, ez nem végzetes hátrány, különösen mivel ez a többi gyártó túlnyomó többsége.

A meghajtókkal ellátott lemezen, ezen kívül a felhasználói kézikönyv elektronikus változata, megtalálja a párot hasznos segédprogramokEzek közül az egyik ismert, hogy minden játékosnak egy tesztszerszám 2.9.6, de egy másiknak kell mondania néhány szót külön. Az EVGA Precision egy kényelmes segédprogram egy grafikus adapter túllépésére, amely a legvalószínűbb a Rivatuner kernel. A grafikus mag és a memória órafrekvenciájának ellenőrzése mellett lehetővé teszi, hogy manuálisan állítsa be a hűtőrendszer ventilátor forgásának sebességét, és nyomon kövesse a rendszert legfeljebb négy GPU-k hőmérsékletét a rendszerben.



Ezenkívül az EVGA Precision lehetővé teszi, hogy legfeljebb 10 profilt hozhat létre mindegyiknek a forró kulcsával, és tudja, hogyan adhatja ki az adatokat, beleértve a képsebességet, nem csak a fő monitoron, hanem a képernyőn is A népszerű Logitech G15 játék billentyűzet. Nem lehet mondani, hogy az EVGA precízió elengedhetetlen, de ellentétben néhány hasonló szoftvertermékek Más gyártók, egyszerű és funkcionális kialakítású, ami alkalmas mindennapi használatra a mindennapi overclocking-ben.

Ami a Far Cry 2-et illeti, ez a játék, az örököse a legendás messze kiáltásának, aki valaha is létrehozott Új szabvány Az első személyre néző lövészek grafikájának tulajdonságai, a prezentációban nem kell, mivel ismerősnek ismeri a műfaj minden szerelmeseit, és az egyik tesztet használják. Ez egy igazán jó ajándék a potenciális vevőnek, és a csomagba való felvételéhez. Csak az EVGA-nál mászhatunk - a grafikus kártyák beszállítója "friss" játékként szállíthatja termékeit.

Általában, csomagolás és berendezések EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, határozottan megérdemli a minősítéseket "Kiváló". Maga a doboz szilárd és vonzónak tűnik, és benne van, a videoadapter mellett mindent megtesznek a teljes működés érdekében. Ugyanakkor a készletben nincsenek elavult kábelek és adapterek, de a szállítmányok szabad kiegészítése, egy igazán modern és népszerű játék.

PCB Design

Első pillantásra a külsőleg térkép nem különbözik az NVIDIA GEFORCE GTX 260 / GTX 260 Core 216 65 nm-es verziójától. Az EVGA azonban megpróbálta hozzáadni az eredetiségét a termékére, és anélkül, hogy korlátozná a hűtőrendszert egy matricával - A burkolat oldala piros színben van festve.






PCB hosszúság Evga GeForce GTX 260 Core 216 SuperClocked 27 centiméter, így a legtöbb kompakt épület tartó ez a termék Nem megfelelő. Azzal a ténnyel, hogy közvetlen versenyzője ATI Radeon HD 4870, 23 centiméter hosszú fedélzeten, ez meglehetősen jelentős hátránya.

Most a különbségekről, amelyek valójában sokkal több, mint az első pillantásra. Nehéz lenne elvárni, hogy az NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 55 nm-es verziójára kerül sor új dizájn A PCB, mivel egy ilyen vállalkozás a legdrágább, és az a tény, hogy a kártya lényegében egy csonka változat az NVIDIA GeForce GTX 280, meglehetősen értelmetlen. Azonban érdemes csak a hűtőrendszer szétszerelésére, mivel nyilvánvalóvá válik, hogy az NVIDIA továbbra is úgy döntött, hogy ez a lépés - a különbségek nagyon és nagyon sokkal többet észlelnek.



Először is, azonnal feltűnik, hogy az összes memória chipek a nyomtatott áramköri kártya elülső oldalán helyezkednek el, és a 14, azazis a design kezdetben 448 bites memóriabuszt biztosít, anélkül, hogy 512 bites bővítené. Nehéz megmondani, hogy az NVIDIA előmozdította az új táblát; Valószínűleg ez a vágy, hogy csökkentsük a termelés költségeit bármilyen költséggel, bár nem valószínű, hogy a nyeremények elengedhetetlenek lesznek - még egy frissített formában is, az igazgatóság meglehetősen összetett és drága a termelésben. Érdekes módon a GeForce 8800 vonal ugyanúgy fejlődött ki: a legtöbb esetben az órafrekvenciák növekedése sikeresen kompenzálta a memóriabusz szélességének csökkenését a G80 zsetonok G92-re való átmenet alatt.


Régi GeForce GTX 260 PCBNew GeForce GTX 260 PCB


A táplálkozás jelentős feldolgozása és alrendszere - Ha a régi verzióban volt egy ötfázisú stabilizátor, amelyet az eredeti hétfázisú stabilizátor NVIDIA GEFORCE GTX 280 csonkolt, majd az NVIDIA GeForce GTX 260 55 nm-es verziójában, a teljes számban A GPU teljesítménystabilizátor fázisai négy, és mások is használják őket. Teljesítmény tranzisztorok. Rossz hírek a folyékony hűtőrendszerek vagy a nem szabványos léghűtők tulajdonosai számára: az NVIDIA GeForce GTX 200 sorozat 65 nm-es 65 nm-es rendszereihez, az 55 nm-es kártyákhoz nem felel meg legalább olyan monolitikus modellekhez, amelyeket nemcsak GPU és memória hűtésére terveztek A zsetonok, de a rendszer rendszerének elemei is, az utóbbi másik helyének köszönhető.


A stabilizátor szíve az NCP5388 négyfázisú PWM-vezérlő, amely a nyomtatott áramköri kártya hátoldalán található. Továbbá egy ismeretlen chip mikroszkopikus méretű, "br \u003d al u07" jelzéssel, és nyilvánvalóan felelős egy külön kétfázisú teljesítménystabilizátor ellenőrzéséért. Csatlakozó csatlakozók külső táplálkozás, mint korábban, kettő. Mindkét csatlakozó hat érintkező PCIE 1,0, a terhelés kapacitása akár 75 W. Más különbségekből meg lehet jegyezni egy fémkeret jelenlétét a grafikus processzor körül, és itt a tábla bal oldala, ahol az interfész csatlakozók és az NVIO Microcircuit található, szinte változatlan maradt.


Memória chipként ez a termék a GDDR3 SAMSUNG K4J52324QH-HJ1A zsetont használja, amelynek kapacitása 512 Mbps (16mx32), az 1000 (2000) MHz-es frekvencián és az 1,9 V-os tápfeszültségre számítva.


14 ilyen chipek alkotnak helyi videomemória bank, amelynek kapacitása 896 MB a 448-bites hozzáférés buszon. A hivatalos NVIDIA specifikációk szerint a GeForce GTX 260 memória, függetlenül a GPU verziójától, 1000 (2000) MHz-es gyakorisággal kell működnie, amely biztosítja átviteli sebesség 112 GB / s szinten, de EVGA diszpergált memóriát akár 1053 (2106) MHz-ig, ami növelte a sávszélességet 117,9 GB / s-ra.

Ez még valamivel magasabb, mint az ATI Radeon HD 4870 hasonló mutatója, amely 115,2 GB / s, de figyelembe véve a chipek használatát, amelyet eredetileg 1000 (2000) MHz-en számítottak ki, gyakorlatilag nem hagy helyet a további túlcsorduláshoz, Ami azonban ellenőrizni fogja a felülvizsgálat megfelelő fejezetében.

Vizuálisan értékeljük, hogy az 55 Nm-es műszaki folyamatra való áttérés mennyire csökkenthető a G200B kristály területének csökkentése - a chip új verziója fémborítómotoros forgalmazóval is rendelkezik, mint a régi . Nem kockáztattuk ezt a fedelet, hogy lőhessük ezt a fedelet, mert a kártya még mindig hasznos számunkra később. Azonban a számok magukért beszélnek - a G200 új verziója 470 négyzetméteres területe van a 65 nm-es technológiával előállított régi technológia 576 négyzetméterével szemben. Nem túlságosan hatásos az ATI RV770 tömörségének hátterében, amelynek területe csak 260 négyzetméter, de ne felejtsük el, hogy az utóbbi majdnem másfélszeres, ha beszélünk a tranzisztorok számáról . A G200-103-B2 jelzésű chip, amely azonnal lehetővé teszi, hogy megkülönböztesse azt régi verzióG200-100-A2 jelzéssel.


A hivatalos NVIDIA GEFORRE GTX 260 Core 216 kernel frekvenciája 576 MHz a fő doménhez és 1242 MHz a számítástechnikai részhez, de a mai cikkben a gyári túlcsordulásnak vetett termékről beszélünk, és ezek a paraméterek 625 és 1350 MHz . Nem túl jelentős növekedés, amely egyértelműen nem teszi lehetővé, hogy megítélje, hogy a G200B frekvencia potenciál növekedjen-e a G200-hoz képest - a gyakorlatunkban 65 nm-es NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216-os verziói voltak, a gyártó által a nagyobb frekvenciákkal szemben. Ez az oka annak, hogy az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked további túlhajtást próbál meg. Ami a grafikus mag konfigurációját illeti, az NVIDIA GEFORRE GTX 260 Core 216: 216 univerzális Shader processzorok számára szabványos, 72 textúra műveletek és 28 RBE blokk processzora. Elméletileg, ha további gyorsulás sikeresnek bizonyul, az NVIDIA GeForce GTX 280 szinten vagy akár magasabb szinten várható.

A térképet szállítjuk szabványkészlet Csatlakozók, amelyek két kétcsatornás DVI-I portot tartalmaznak engedélytámogatással a 2560x1600-as, az analóg video kimeneti univerzális portjához, két SLI csatlakozót, amely lehetővé teszi a kombinációt egységes rendszer Legfeljebb három kártya, valamint kétpólusú s / pdif csatlakozó, amely a HDMI külső S / PDIF audioáramának megszervezésére szolgál, amelyhez a szállítási készlet megfelelő kábelt tartalmaz.

Hűtőrendszer kialakítása

Sok szempontból a hűtőrendszer kialakítása 55-NM Variant NVIDIA GEFORCE GTX 260 Core 216 maradt, de jelentős változások is vannak a nyomtatott áramköri kártya új kialakításának és a grafikus mag gazdaságosabb változatának használataként.


A legfontosabb különbség talán a radiátor lényegében csökkentett területe - elvesztette a közvetlenül a kötőelem előtt található részt, amelynek következtében rövidebb lett. Az egyik hőcsövek eltűntek, amelyek korábban biztosítják a hőáramlás átvitelét az elektromos rendszer teljesítményelemeiből, és a GPU felületével érintkező bázis jelentősen kevesebb lett.






Nyilvánvaló, hogy mindezen intézkedések a költségek csökkentését is célozzák, mivel más objektív okok a jól bevált tervek konfigurációjának csökkentésére nem látunk. Természetesen az új hűtési rendszer hatékonysága jelentősen csökken, de ennek eredményeképpen az őszét kompenzálhatja a G200B hőtermelés kisebb szintjének. Ez a helyzet ténylegesen ellenőrizni fogja a felülvizsgálat következő fejezetét.

Ellenkező esetben, amint azt már említettük, az átfogó koncepció ugyanolyan maradt - egy réz hőcserélő, amely a GPU-ból származó hőt választotta, hőcsövekkel továbbítja a radiátornak. Hőinterületként ismerős sötétszürke vastag hőkezelést használnak. A radiális ventilátor megfelel a radiátornak; A fűtött levegőt ki kell dobni a rendszerházból a videó adapter rögzítőjén lévő résidőken keresztül. A hűtést igénylő egyéb elemeket, például a tápfeszültségű memóriaforgácsokat, az Nvio kristályt és a tápvezeték-tranzisztorokat érintő, a rendszer alumínium alapjával érintkeznek a protrúzozókon keresztül, fehér hőtárolóval impregnált rostos párnákkal.

A tervezés egésze teljesen sikeresnek tűnik, bár kissé egyszerűsödött az eredeti opcióhoz képest, eredetileg az NVIDIA GeForce GTX 200 család számára készült. Ebben a tekintetben valamivel kevésbé nagy hatékonyságot kell vetnünk munkájának, de FIGYELMEZTETÉS A G200 55 NM-os verziójának használata A különbség jelentéktelen lehet, vagy egyáltalán nem manifesztálható. Abban az esetben, ha a termikus rezsim nem romlik, a szerkezet egyszerűsítése indokoltnak tekinthető.

Energiaszint, termikus mód, túlcsordulás és zaj

Mivel az NVIDIA GEFORRE GTX 260 Core 216 55 nm-es verziója először a teszt laboratóriumba esett, először nem mérlegeltük az energiafogyasztást, és megtudjuk, hogy gazdaságosabbá vált-e a régi, 65 nm-es, verzió, és milyen nagy a nyeremény. Ehhez egy tesztpadot használtunk a következő konfigurációval:

Intel Pentium 4 560 processzor (3,6 GHz, LGA775)
DFI LANPARTY UT ICFX3200-T2R / G RENDSZERBESZÉLET (ATI CROSFIRE XPRESS 3200)
PC2-5300 memória (2x512 MB, 667 MHz)
Western Digital Raptor WD360ADFD merevlemez (36 GB)
Blokk Élelmiszer Chieftec. ATX-410-212 (POWER 410 W)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 32 bites
FutuRemark PCMark05 Build 1.2.0
FutuRemark 3dmark06 Build 1.1.0

Az elfogadott módszer szerint 3D módban történő terhelés létrehozása, a 3DMark06 csomag első SM3.0 / HDR-tesztje, amelyet a ciklusban indított 1600x1200 FSAA 4x és AF 16x-es FSAA-val történő felbontásban. A csúcs 2D mód emulációját a 2D átlátszó Windows-teszt végzi, amely a PCMark05 része. Az utolsó teszt meglehetősen releváns az a tény, hogy az ablak windows interfész A Vista Aero grafikus processzor képességeket használ.






Az 55.-NM műszaki folyamatra való áttérés A legelőnyösebb hatás a G200 egészének hatékonyságát és a GeForce GTX 260 hatékonyságát érintette. Bár a 3D-s módban nem volt jelentős nyereség, 3D-ben 34 W volt, így a bajnokság korona helyesen mozog az ATI Radeon HD 4870 1GB-től a G200B alapú kártyáig. Ez egy nagyon komoly csapás az ATI-nek, amely úgy véljük, komolyan gondolkodni kell a termékek energiafogyasztásának szintjére, különösen a két processzor-rendszer szerint épült.

Ami az elektromos vezetékek elrendezését illeti, akkor a GeForce GTX 260 Core 216 új verziójában a külső csatlakozók terhelése egyenetlen, ellentétben a régi, a PCB design használatával és a GeForce GTX 280-hoz kifejlesztett tápegység áramkörökkel A fedélzet vége A csatlakozót észrevehetően betölti. 10-13 W, erősebb; Azonban figyelembe véve a mutatókat, nagyon távoli a határértéktől (75 W), ez nem aggodalomra ad okot.

Mint tudják, az NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 55 nm-es verziója ugyanolyan frekvenciákon működik, mint a 65 Nm-es verzió - 576 MHz a GPU fő tartományban és 1240 MHz a Sider processzor domainhez. Ismertetett ez a felülvizsgálat EVGA GeForce GTX 260 Core 216 SuperClocked korábban a gyártó 625/1350 MHz-ig terjedt, azonban úgy döntöttünk, hogy továbbléptünk, és megtudjuk, hogy a G200-as gyakoriságának mennyisége az 55 nm-es technikai folyamat után nőtt a frekvencia potenciálja . Minden további forrás használata nélkül, például a hűtőrendszer cseréje vagy az elektromos rendszer módosítása, az eredmény 715/1541 MHz volt a grafikus mag és a 1150 (2300) MHz memóriához. Egy teljesen jó eredmény egy 1,4 milliárd tranzisztorból álló chip számára, különösen figyelembe véve, hogy az NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 hasonló példánya, a G200 65 nm-es verziójával, sikerült felgyorsulni csak 650/1400 MHz-re. A nyeremények aránya körülbelül 10% -ot tett ki, de már lehetővé teszi, hogy reménykedjen az NVIDIA GeForce GTX 280 szinten, amely 240 ALU, 80 TMU és 32 RBE 216, 72 és 28 hasonló blokkja van az NVIDIA-nál GeForce GTX 260 Core 216.

A Rivatuner használatával a hőmérséklet-rendszer hőmérséklete a következő képet mutatta:



Ugyanazzal az órafrekvenciákkal a G200 65 nm-es és 55 nm-es verziói szintén megegyeznek, ami nyilvánvalóan az utóbbi hűtési rendszerének enyhén egyszerűsített kialakításának köszönhető. Az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked további gyorsításával azonban a maximális GPU hőmérséklet nem haladta meg az NVIDIA GeForce GTX 280 jelzőt. Ne feledje, hogy 2D módban az NVIDIA GeForce GTX 200 család összes képviselője automatikusan csökkenti a GPU-Órák frekvenciáit 300/600 MHz-re és memóriafrekvenciára - akár 100 (200) MHz-ig, ami segít nekik alacsony hőmérsékleten és zajszintet fenntartani.



Annak ellenére, hogy konstruktív változások vannak a hűtőrendszerben EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, zajszint mérések nem mutatott jelentős különbségeket referenciarendszer Hűtés NVIDIA GEFORRE GTX 280. Nem utolsó sorban ez a tesztplatformunk egészének viszonylag magas szintjének köszönhető, még a grafikus kártya teljesen passzív hűtésével is, ez 43 DBA, amely önmagában elég sok . Mindazonáltal fel kell ismerni, hogy az NVIDIA által használt CO tervezése továbbra is az iparág egyik legsikeresebb diszkrét grafikája marad, amely nagy hűtési hatékonyságot kombinál, kényelmes zajjellemzőkkel. Nem kell teljes pecklessness-ról beszélnie, de a zaj akusztikus összetétele kedvező, hiszen a fő hozzáállás a levegő áramlásának sutlása, szinte nem irritáló meghallgatás.

Teszt platform konfiguráció és tesztelési módszertan

Az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked teljesítményének összehasonlító vizsgálata a következő konfigurációjú tesztplatformon történt:

processzor Intel mag I7-965 Extreme Edition (3,2 GHz, 6,4 gt / s qpi)
Asus p6t deluxe (Intel x58) alaplap
CORAIR XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
MAXTOR MAXLINE III 7B250S0 merevlemez (250 GB, SATA-150, puffer 16 MB)
Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL tápegység (1 kW teljesítmény)
Dell 3007WFP (30 "monitor, maximális felbontás [E-mail védett] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64 bites
ATI Catalyst 8.12 Ati Radeon HD-re
Nvidia GeForce 180.48 WHQL az NVIDIA GeForce számára

A grafikus kártya illesztőprogramokat úgy alakították ki, hogy biztosítsák a textúraszűrés maximális lehetséges minőségét az alapértelmezett szoftver-optimalizálás minimális hatásával. Az átlátszó textúrák simítását ugyanakkor mindkét architektúrához multisampling módot használtunk, mivel az ATI megoldások nem támogatják a funkciót a funkcióhoz. Ennek eredményeképpen az ATI katalizátor és az NVIDIA GeForce illesztőprogramok beállításainak listája a következő űrlapot vette:

ATI katalizátor:

SmoothVision HD: Anti-Aliasing: Az alkalmazásbeállítások / doboz szűrő használata
Catalyst A.I.: Standard
MIPMAP részletes szint: magas minőségű
Várjon a függőleges frissítésre: Mindig ki van kapcsolva
Engedélyezze az adaptív anti-aliasingot: On / Quality

Nvidia GeForce:

Textúra szűrés - Minőség: Kiváló minőségű
Textúra szűrés - trilineáris optimalizálás: Ki
Textúraszűrés - anizotróp mintaoptimalizálás: Ki
Függőleges szinkronizálás: kényszerítse le
Antialiasing - gamma korrekció: Be
Antialiasing - Átlátszóság: MultisAmpling
Egyéb beállítások: alapértelmezett

A vizsgálati csomag összetételét jelentősen újrahasznosították a jelenlegi realitások jobb betartásáért. A felülvizsgálat eredményeként a következő játékok és alkalmazások kerültek be:

Háromdimenziós lövők, akik az első személyre néznek:

Call of Duty World at War
Crysis Warhead.
Enemy Territory: Quake Wars
Far Cry 2.
S.t.a.l.k.e.r.: Clear Sky


Háromdimenziós lövő, kilátással a harmadik személyre:

Holttér.
Az ördög május 4
Grand Theft Auto IV


RPG:

Fallout 3.
Tömeghatás.


Szimulátorok:

Versenyvezető: Rács
X³: Terran konfliktus


Stratégiák:

Piros riasztás 3.
Spóra
A világ konfliktusában.


Szintetikus vizsgálatok:

FutuRemark 3dmark06
FutureMark 3DMark Vantage.

A tesztkészlet mindegyike szoftver A játékokat úgy konfigurálták, hogy biztosítsák a maximális részletességi szintet, és kizárólag a játékban rendelkezésre álló eszközöket használják bármely nem megfelelő felhasználó számára. Ez egy alapvető megtagadást jelent a kézi módosításhoz konfigurációs fájlokMivel a játékos nem köteles ezt megtenni. Egyes játékok esetében kivételeket tettek ki azoknak vagy más szükségszerűnek ítélt megfontolásoknak; E kivételek mindegyikét külön említik a felülvizsgálat vonatkozó szakaszában.

Az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked mellett a vizsgálati résztvevők a következő grafikus kártyák voltak:

NVIDIA GEFORRE GTX 280 (G200, 602/1296/2214 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512 bites bitek a memóriabusz, 1024 MB GDDR3)
NVIDIA GEFORRE GTX 260 Core 216 (G200, 576/1242/2000 MHz, 216 SP, 72 TMU, 28 RBE, 448 bites memória gumiabroncs, 896 MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4850 X2 (2xrv770, 650/650/2000 MHz, 1600 SP, 80 TMU, 32 RBE, 2x256-bit a memóriabusz, 2x1024 MB GDDR3)
Ati Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256 bites memória gumiabroncs, 1024 MB GDDR5)

A vizsgálatot 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 és 2560x1600 engedélyekben végeztük. Ez utóbbit csak a mai felülvizsgálat főbb karaktereire, valamint ATI Radeon HD 4850 X2-re használták. Minden esetben, ha lehetséges, a standard anizotróp szűrés 16x-ben kiegészítette a simító MSAA 4x-et. A simítás aktiválódását a játék segítségével végeztük, vagy ha hiányoztak, akkor az ATI katalizátor és az NVIDIA GeForce illesztőprogramok megfelelő beállításait kényszerítették. Amint már említettük, nem kiegészítő eszközök A beállítások nem alkalmazhatók.

A termelékenységi adatok beszerzése, beépített eszközök, amelyek kötelező felvétele az eredeti vizsgálati görgőknek az ilyen lehetőség jelenlétében. Minden más esetben a Fraps 2.9.6 segédprogramot kézi üzemmódban használták, háromszoros vizsgálati folyosón és a végeredmény későbbi átlagolásával. Ha lehetséges, az adatokat nemcsak az átlagról, hanem a minimális teljesítményről is rögzítik.

Játékvizsgálatok: Call of Duty: World at War


Az EVGA által végzett gyári túlcsordulás egyértelműen nem elegendő ahhoz, hogy versenyezzen az NVIDIA GeForce GTX 280-tól, de további túlcsordulás lehetővé teszi, hogy ezt akár 2560x1600-as felbontásban is elérje, annak ellenére, hogy a memória szűkebb gumiabroncsja van. Ezenkívül az utóbbi esetben a minimális teljesítmény elég magas ahhoz, hogy egy kényelmes játék, és általánosságban a megkülönböztetett EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supecloed gyakorlatilag nem alacsonyabb az ATI Radeon HD 4850 X2-hez, ami jelentősen alacsonyabb energiafogyasztással van és zaj.

Játékvizsgálatok: Crysis Warhead


Ugyanez látható a Crysis Warhead - további gyorsulás az EVGA kártyát az NVIDIA GeForce GTX 280 szintre mutatja. Azonban ebben az esetben a 2560x1600 felbontás kivételes lesz, amelyben a memória hozzáférési busz kisebb szélessége is elindul Mivel maga a kisebb memória - 896 ellen 1024 MB.

Játékvizsgálatok: Enemy Territory: Quake Wars

ET: A Quake Wars egy átlagos teljesítménykorlátót tartalmaz 30 képkockán, mert a hálózati játékban minden esemény 30 Hz-es frekvenciával szinkronizálódik. A Grafikus kártya teljesítményének teljes egészében a Quake Wars-ben történő teljes körű adatai miatt ez a korlátozó le van tiltva játékkonzol. Mivel a tesztelés során a játék belső képességeit használják, nincs minimális teljesítményinformáció.


A NVIDIA GEFORRE GTX 200 család különböző képviselői közötti különbség ebben a játékban minimális, azonban az EVGA kártya gyorsítása lehetővé teszi, hogy egy szintet érjen el az NVIDIA GeForce GTX 280-val, és a 2560x1600 felbontásban még egy kissé érintett. Minden esetben a termelékenység kínálat nagyon magas, és sokkal átfedi a játék követelményeit.

Játékvizsgálatok: Far Cry 2


Az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 SuperClocked eredeti verziójában az NVIDIA GeForce GTX 280 némileg alacsonyabb, de a GPU gyorsítás akár 715/1541 MHz, és a memória 1150-re (2300) MHz lehetővé teszi, hogy szinte leküzdje a szakadékot , kivéve néhány lemaradás minimális teljesítményt.

Gaming tesztek: s.t.a.l.k.e.r: Clear Sky

A játék elfogadható teljesítményének biztosítása érdekében úgy döntöttek, hogy elhagyják az FSAA használatát, valamint az erőforrás-intenzív lehetőségeket, például a "napsugarak", a "nedves felületek" és a "volumetriai füst" használatát. A tesztelés során a "Enhanced Full Dynamic Lighting" (DX10) módot használtuk aTI kártyák Ezenkívül a DirectX 10.1 mód aktiválva volt


Hasonlóképpen úgy viselkedik, hogy az EVGA termék határainál, és tiszta égbolton - az emelkedett óriásfrekvenciák lehetővé teszik, hogy ne adjunk NVIDIA GeForce GTX 280-at átlagosan, de kevesebb funkcióblokkot és szűkebb memória gumiabroncsot nem lehet kompenzálni a frekvenciák nyereményei által amely negatívan befolyásolja a minimális teljesítményt.

Gaming tesztek: Dead Space


Az a tény, hogy az Alu, a TMU és az RBE mennyiségének hátlaránya nem könnyű kompenzálni az órák frekvenciáit, megerősítette a halott térben: Ha az átlagos mutatók a maximális overclocked EVGA kártya és az NVIDIA GeForce GTX 280 előtt 5%, az engedélyektől függően, akkor a minimális teljesítmény ugyanaz marad. Ezenkívül a 2560x1600 egy gyorsulás felbontása nem elegendő, és az NVIDIA GeForce GTX 280 ismét megy. Figyelembe véve a játék által benyújtott viszonylag szerény követelményeket, a teljesítmény általános szintje nagyon magas, és a fent leírt különbség lehetetlen észrevenni a szabad szemet.

Gaming tesztek: Devil May Cry 4


Körülbelül a túlhajtású EVGA kártya az ördögben sírhat 4, mutatta a fölényt a Nvidia GeForce GTX 280 feletti fölény közepes teljesítményen és paritáson. A 2560x1600-as felbontás, ahol jelentősen meghaladhatja a család legfrissebb zászlóshajó modelljét.

Gaming tesztek: Grand Theft Auto IV

Mivel az 512 MB szabványos video memóriával a játék nem teszi lehetővé a "Textúra minőségi" opció értékét a "közepes" felett, és a "nézet távolság" opció maximális biztonságos értéke 32, minden tesztet hordoztak ilyen beállításokkal. Más lehetőségek esetén a lehető legnagyobb értékeket kiállították. Mivel a játék tesztelését tesztelésre használják, nincs minimális teljesítményinformáció.


A fenti funkciók miatt a vizsgáló résztvevők közötti eredmények lényeges eltérések csak az 1920x1200 és 2560x1600 jogosultságokban kezeltek. Az első esetben az EVGA kártya gyorsulása lehetővé tette az átlagos teljesítmény elérését az NVIDIA GeForce GTX 280 szinten, a második pedig az első helyen, és nemcsak az NVIDIA zászlóshajó modelljét hagyta el, hanem Szintén Ati Radeon HD 4850 X2. Továbbá, az ATI Radeon HD 4870 1 GB eredményei alapján feltételezhető, hogy a játék kedvezően a NVIDIA megoldások nagyszámú texturális feldolgozójára utal.

A következő felülvizsgálatból kiindulva a GTA IV vizsgálati technikáját a video memória mennyiségének új minimális értékére mutatja, amely 896 MB.

Játékvizsgálatok: Fallout 3


Az ATI megoldások a versenyen kívül vannak, azonban az NVIDIA G200 kártyák elég magabiztosak minden engedélyben, beleértve a 2560x1600-at is. Érdekes, hogy az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 SuperClocked gyári túlcsordulásával az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 SuperClocked nem rosszabb, és még további gyorsulás esetén is észrevehető, 8-10%, meghaladja azt.

Játékvizsgálatok: Tömeghatás


A helyzetet már többször is megismételték más vizsgálatokban, ismétlésekben - az EVGA kártya maximális felgyorsítása lehetővé teszi, hogy könnyen versenyezzen az NVIDIA GeForce GTX 280-tól, mind közép- és minimális teljesítményt. Sajnos, ATI Radeon HD 4870 1 GB nem versenyző a G200 / G200B adatbázis-megoldásoknak ebben a játékban; Csak sokkal melegebb és nagyon zajos volt az ATI Radeon HD 4850 X2-nek, hogy meghaladja őket.

Gaming tesztek: Race Driver: Rács


Lehetetlen, hogy ne vegye figyelembe a maximális túlhajtott EVGA kártya győzelmét a 2560x1600 felbontásban, ahol csak egy kétfeldolgozó Monster Ati elvesztette. Minden más esetben a kép gyakori - a gyári túlcsordulás nem elég ahhoz, hogy versenyezzen az NVIDIA GeForce GTX 280-val, és hasonló mutatók elérése érdekében a GPU-órás frekvenciák és a memória további növekedéséhez kell fordulni gyakorlatilag nem növekszik.

Játékvizsgálatok: X³: Terran konfliktus


A játék egyértelműen előnyben részesíti az ATI megoldásokat, elegendő a 1280x1024 feletti jogosultságok minimális mutatói. Még az EVGA kártya további gyorsulása is gyengén - az 1680x1050-es minimális teljesítmény felbontásában is - másodpercenként csak 22 képkockát lehet emelni, ami nyilvánvalóan nem elég ahhoz, hogy biztosítsa a játék simaságát. Kíváncsi, hogy megjegyzi, hogy az 1920x1200 és 2560x1600-as engedélyeknél az EVGA által végzett viszonylag szerény gyáros túlcsordulás lehetővé teszi a GeForce GTX 260 Core 216 SuperClock-ot a Nvidia GeForce GTX 280-hoz.

Gaming tesztek: piros riasztás 3

A játék tartalmaz egy nem érintett közepes teljesítmény-korlátozót, rögzítve 30 képkocka másodpercenként.


Míg a helyzet az NVIDIA kártyák teljesítményével a Red Alert 3-ban messze nem tökéletes - az FSAA 4x használatakor, mindegyike elfogadhatatlanul alacsony mutatókat mutat. Továbbra is reményeket kell helyeznie a GeForce illesztőprogramok új verziójára, talán ez a probléma megszűnik. Az Overclocked EVGA kártya viselkedése azonban nem alapvetően különbözik attól, amely az előző tesztekben megfigyelhető.

Játékvizsgálatok: Spore

A játék tartalmaz egy nem érintett közepes teljesítmény-korlátozót, rögzítve 30 képkocka másodpercenként. Az FSAA nem támogatott.


Bármilyen információból nem volt információ, mivel a tesztelésben résztvevő összes grafikus kártya elérte az átlagos teljesítményhatározót. Következésképpen ugyanúgy alkalmasak a spórán való használatra. Mivel a legtöbb esetben ez a teszt nem teszi lehetővé, hogy bármilyen értelmes információt kapjon, abbahagyjuk azt - a népszerű és informatívabb játék helyettesíti.

Gaming tesztek: Világ a konfliktusban


Az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked további gyorsítása - az 1680x1050-es felbontásban - a kártya képes volt az ATI Radeon HD 4850 X2-re, és az 1920x1200 felbontás az ATI által a fent említett kétprocesszoros döntés kivételével volt, egy videoadapter, amely kényelmes teljesítményt nyújt. Az NVIDIA GeForce GTX 280-hoz képest további gyorsulással rendelkező maximális nyereség közel 14% volt, amely helyesen megfontolható kiváló eredmény, Tekintettel a LAG-re a funkcionális blokkok számában, valamint a termelékenység és a video memória térfogata.

Szintetikus tesztek: FutuRemark 3dmark06









A 3DMark06 tesztje egyike sem, az EVGA kártya kiemelkedő eredményeket mutatott, mind a gyáros túlcsordítással, mind pedig egy kiegészítővel. Nyilvánvaló, hogy a mennyezetbe rohant, a GeForce GTX 260 Core 216 hardverkonfigurációja által diktált.

Szintetikus vizsgálatok: FutuRemark 3DMark Vantage

A befolyás minimalizálása központi processzorA 3DMark Vantage tesztelés során az "Extreme" profil, amely az 1920x1200, FSAA 4x és az anizotróp szűrés felbontását használja. A teljesítmény képének teljességéért az egyes tesztek eredményeit ebből a pillanatból eltávolítják az engedélyek teljes skálájában.






A 3DMark Vantage tesztelése az ellenkező eredményt mutatja: az EVGA GeForce GTX 260 Core 216-os felgyorsításával rendelkező üzemmódban nem csak meg tudta verni az NVIDIA GeForce GTX 280-ot, és első rangsorolta az összes tesztelő résztvevő között!


A túlcsordulás legnagyobb nyeresége az 1280x1024 felbontásban megfigyelhető; Engedélyezésként az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 SuperClocked és az NVIDIA GeForce GTX 280 közötti különbség csökken - az utóbbi még mindig jó munkamemóriával rendelkezik a memória alrendszerrel és a GPU frekvenciájának kiválóságával nem lehet elválasztani.


A második vizsgálatban a kép kissé eltérő - minden engedélyben, az EVGA kártya kissé alacsonyabb, mint az NVIDIA GEFORCE GTX 280-at, és a további gyorsítással működik. Nyilvánvaló, hogy a textúra-feldolgozók hiánya sikeresen kompenzálódik munkájuk nagyobb gyakoriságával. Megjegyzendő, hogy mind az NVIDIA megoldás ebben a tesztben jelentősen rosszabb, mint ATI Radeon HD 4850 X2.

Következtetés

Összefoglaljuk. A tesztelés nem mutatott különbségeket az NVIDIA GEFORCE GTX 260 Core 216-os 216-os 55-NM és 65-NM verzióiban, a GPU és a memória referenciatartományainak, azonban az EVGA kártya gyári diszperziója észrevehető előnyt jelentett átlagosan 4,3% -ról 6,4% -ra, az engedélytől függően. További overclocking lehetővé tette ehhez további 8-9%.

Ennek eredményeként a főszereplő A mai felülvizsgálat, Evga GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked, megmutatta magát a legjobb oldalról, és bizonyította, hogy lehet egy tisztességes ellenfél Ati Radeon HD 4870 1 GB. Számos tesztben az EVGA termék gyorsabbnak bizonyult, de a játékok veszteségének kárára, mint például a Fallout 3, a versenyvezető: rács, x³: terran konfliktus és piros riasztás 3 Az átlagos előny csak 5% volt, és Ezután az 1680x1050-nél nem haladja meg az engedélyeket. Így a választás ebben az esetben a játékos kivételesen személyes preferenciáinak köszönhető.

Ami az NVIDIA GeForce GTX 280-hoz való felzárkózását illeti, a gyári verzióban nem sikerült sikert koronázni, azonban a G200 új 55 nm-es változatainak használatának köszönhetően a térkép jó túlcsorduló potenciált volt, És további túlcsordulás segítségével szinte minden tesztben sikerült felzárkózni, és még a GTX 280-ot is felzárkózott.












A standard jogosultságokban az EVGA GeForce GTX 260 Core 216 átlagos előnye, amely a 715/1541/2300 MHz frekvenciájára oszlik, 3,1-ről 3,8% -ra volt, és a legnagyobb hatás figyelhető meg az ördögi játékokban, május 4 (1280x1024) , a 10,7% -os előny, a világ a konfliktusban (1680x1050, 10,8%) és x³: terran konfliktus (1920x1200 és 2560x1600, az előnye 16,2% és 19,3%). Több mint nem rossz, különösen jelentősen alacsonyabb költségekkel összehasonlítva az NVIDIA GeForce GTX 280-hoz képest. Így az utóbbiak megszerzésének célszerűsége az NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 55 nm-es verzióinak megjelenésével megkérdőjelezhető, különösen a megjelenés óta Nem messze a hegyek tömeges értékesítési GeForce GTX 285 videokártyák, szintén a G200 55 nm-es verziójával, és ennek megfelelően nagyobb frekvenciaváltás, mint a GTX 280.

A termék maga a felülvizsgálatban leírt, EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked kivételesen pozitív értékelést érdemel. A teljesítmény és a jó túlcsordulás potenciálja mellett tisztességes teljes készleten büszkélkedhet, amely magában foglalja a népszerű Far Cry 2 shooter teljes verzióját és egy kényelmes eszközt, valamint az egész életen át tartó garanciát és a részvételi képességet Az EVGA Step-up programban. Az egyetlen dolog, ami megijeszthet potenciális vevő - viszonylag magas ár, hagyományosan különös EVGA termékek, mivel jelenleg az ATI Radeon HD 4870 hivatalos értéke, 512 MB GDDR5 memóriával rendelkezik, már 200 dollár alá esett, és 1024 MB memóriával rendelkező verzió van beállítva $ 239. Valódi árak a moszkvai kiskereskedelemben, persze, a gyártók hivatalos ára fölött, azonban teljes mértékben korrelálnak velük - így amikor Evga GeForce GTX 260 Core 216 SuperClocked kártyák állnak rendelkezésre az eladásra, akkor várható, hogy szintén több lesz drága, mint Radeon HD 4870 1 GB.

Evga GeForce GTX 260 Core 216 SuperClocked: Előnyök és hátrányok

Előnyök:

55 nm-es G200-as verzióval
Nagy teljesítmény a modern játékokban
Sok esetben az ATI Radeon HD 4870 1 GB előtt van.
További gyorsulás az NVIDIA GEFORCE GTX 280 előtt
A teljesítmény nem függ a Software Multi-GPU-tól
Az FSAA módok széles választéka
Az FSAA minimális hatása a teljesítményhez
Physx gyorsító támogatás a GPU számára
HD-Video Decoding hardveres támogatás
S / PDIF hangkimeneti támogatás HDMI-en keresztül
Az energiafogyasztás és a hőelvezetés viszonylag alacsony szintje
Viszonylag alacsony zajszint
Jó overclocking potenciál
Elérhetőség a Far Cry 2 teljes verziójában 2

Hátrányok:

A termelékenység megoszlása \u200b\u200ba texturális feldolgozók és az RBE irányába
Nincs támogatás a DirectX 10.1 és a Shader Model 4.1 számára
Nem teljes hardvertámogatás a VC-1 dekódolásához
Az integrált hangrendszer hiánya
Nem tartalmazott HD videolejátszót
Magas ár

Egyéb anyagok ezen a témában


Ati Radeon HD 4850 X2 az Nvidia GeForce GTX 280 ellen: döntő csata
ATI katalizátor-illesztőprogramok Evolution a Radeon HD 4870 példáján
Fegyverek: két Palit GeForce 9800GTX + videokártyák

Ez a cikk az egyik legfontosabb játékkártyáról beszél. nvidia GeForce. GTX 260. A modell 2009-ben jött létre, és a GTX 280 vágott változatának tekinthető - többet a különbségről a cikkben. Tekintettel a videokártya kinevezésére, azt mondhatjuk, hogy a játékosok számára készült. Egy másik kellemes találat - A videokártya a 2015-2017-es játékokat kiváló FPS-ről húzza, mert helyesen tekinthető valódi "dinoszaurusznak" a termelési területen. De először az első dolog.

Főbb jellemzők

  • Technológia: 65 nm
  • Core frekvencia: 576 MHz
  • Memória típusa: GDDR3
  • Memória gyakorisága: 999 MHz
  • Saját videoadapter: 896 MB
  • Memória busz: 448 bit
  • Ratcherblokkok: 28
  • Texturális blokkok: 64
  • Végrehajtó feldolgozók száma: 192
  • Videopacy sávszélesség: 112 GB / s

Gyártók

Hivatkozás az NVIDIA-tól

Az első és a legtöbb alapvető videokártya-gyártó - Nvidia.

Érdekes, hogy ez a modell az NVIDIA GeForce GTX 280 házassága volt, elsősorban a videokártya-vezérlő modulok vágott számának köszönhetően, amelyhez a GTX 260 volt, úgyhogy egy nem szabványos memória kapacitása - 896 MB, amely ellentmond a videó memóriakártyák számának összege, amelyeknek meg kell felelnie a mértékben. A GTX 280-ban ebben az irányban minden, ami következetes a teljes szabályozó egységek, és mérete 1024 megabájt, azaz kettő a tizedik fokozatban. Ezenkívül a vágott verzió, azaz a GTX 260, kisebb:

  • Videó memória gyakorisága (1998 MHz 2214 MHz ellen GTX 280),
  • A memóriabusz foltja (448 bit vs 512)
  • GPU frekvencia (575 MHz 602 ellen)

A videokártya kisebb számú egységes árnyékoló processzorral (192 ellen 240), texturális blokkok (64 versus 80), nagyobb energiafogyasztás (500 watt 550 ellen) és mások.

Mindezek rovására, a GeForce GTX 280, természetesen nyeri meg a teljesítményt, az energiafogyasztás, a hővisszaadás (100 Celsius fűtés a GTX 280-ban, a 80 fokos GTX 260), jelentősen értékben (ár GTX 280 - 500 dollár Egy időben a GTX 260 költsége 200 dollárra olcsóbb!).

Módosítás XFX GeForce GTX 260 az XFX-től

Ha őszinte vagy, be előírások Semmi sem változott, de a videokártyát egy gyönyörű kialakítású dobozba kerültek, számos új tartozékot az Nvidia modellhez képest, valamint az Assasin's Creed játék teljes verziójával. A videokártya magában foglalja a telepítési és kizsákmányolási utasításokat is, és maga a dobozon minimális követelmények A videokártya esetében, például egy 500 W tápegység, amelynek jelenlegi szilárdsága 36 amps 12 volt 12 voltos, és így tovább. A doboz hátoldalán a videokártya különböző előnyeit ismertetjük.

A ZOTAC GeForce GTX 260 amp2 módosítása! A ZOTAC EDITION

Amikor a vállalat bemutatta a GTX 260 (AMP1!) Első módosítását, nehéz volt hívni az XFX módosítástól eltérő különbségeket, kivéve a Sárkánymintával és a csomagolással ellátott játékot (rács), de Zotac volt Rehabilitált és az új verzió bemutatta a 216 "végrehajtó processzorok jobb videokártyáját, amely kétségtelenül javítja a videokártya cseréjét RAM-val és ennek megfelelően nagyobb sebességgel. Ezenkívül van egy másik különbség a versenytársak termékeiből, nevezetesen 2 kábel jelenléte a további táplálkozás csatlakoztatásához (a versenytársak csak egy), különben ugyanaz, mint a hasonló GTX 260.

Az analógokkal való összehasonlítás

Giants örök csata: Nvidia GeForce GTX 260 vs ati radeon hd 4870

Amikor ezek a videokártyák a szerencsejáték legerősebbek voltak, megközelítőleg ugyanaz - 300 dollár volt. De sokan ismerik az emdiatory hozzáállást az amd termékeiknek, és itt nem volt nélkül, mivel az AMD közömbös volt az agyhús támogatásához, és nem új vezetőket küldött Radeon HD 4870-re, sok negatív válaszokat okozott, szintén problémái voltak A fentiekben említett videokártya túlzott villamosenergia-fogyasztásával, azzal a kapcsolatban tartva, amelyhez ezzel csökkent ebben a pillanatban A videokártya körülbelül 6500 rubelt költ, míg a GTX 260 gyakorlatilag 2009 óta nem esett le, és jelenleg a videó adapter költsége 17.000 rubel.

Különbségek GeForce GTX 260 videokártyák és Radeon HD 4870

nvidia GeForce GTX 260 Ati Radeon HD 4870
Technikai folyamat 65 nm 55 nm
A tranzisztorok száma 956 millió 1400 millió
Frekvencia GPU. 750 MHz 602 MHz
A video memória gyakorisága 3600 MHz 2214 MHz
Videómemória mennyisége 512/1024 MB 896 MB
A támogatott memória típusa Gddr5 Gddr3
Boltos gumiabroncs-csere a memóriával 256 bit 512 bit
A végrehajtó feldolgozók száma 800 240
A texturális blokkok száma 40 80
Raszterációs blokkok száma 16 32
Sávszélesség 115 GB / s 141 GB / s

A jellemzőkkel kapcsolatos különbségek ellenére a teljesítmény szempontjából két videokártya gyakorlatilag hasonló, ami összehasonlította összehasonlítást a referenciaértékekben és néhány játékban. De ugyanakkor nem szabad elfelejtened az energiafogyasztás problémáját a Radeon kártya és annak támogatásának hiánya miatt, ezért annak ellenére, hogy a különbségek az érték és a megközelítőleg egyenlő teljesítmény, a vásárlás során még mindig inkább az NVIDIA GeForce GTX 260-t szeretném.

Tesztek

Tesztelés referenciaértékekben, gyorsítási játékoknvidia GeForce. GTX. 260 és anélkül.

A videokártya tesztelése elég magabiztosan viselkedik, és jó eredményeket mutat mind a referenciaértékekben, mind a játékokban. Ha az úgynevezett videokártya-optimalizálásról beszélünk a hűtőrendszer és a GTX 260 túlcsordulásával, akkor biztosan nem érdemes ezt tenni. A teljesítmény nem fog erősen növekedni, ami egyértelműen az alábbiakban látható, és a kiadások hiába lesznek. Ugyanakkor a túlmelegedés kockázata, mivel a videokártya hőmérséklete és 80 Celsius fok, és a gyorsulás alatt, és kritikus lesz, azzal az eredményt, hogy a GTX 260 egyszerűen éget. Ez történt a különböző referenciaértékekkel való tesztelés során, amikor az NVIDIA GEFORCE GTX 260-os overclocking és anélkül, hogy nélkülözi.

A vizsgált rendszeregység konfigurálása:

  • MP: ASUSTEK P5K DELUXE / WIFI-AP (Intel P35), LGA 775, BIOS V0812
  • Processzor: Intel Core 2 Extreme QX9650, 3,0 GHz, 1,25 V, L2 2 x 6 MB, FSB: 333 MHz x 4, (Yorkfield, C0)
  • CPU hűtőrendszer: Thermalright SI-128 SE (Scythe Ultra Kaze, ~ 1250 RPM);
  • RAM: 2 x 1024 MB DDR2 Corsair Dominator Twin2x2048-9136c5D (Spec 1142 MHz / 5-5-5-18 / 2.1 c) + 2 x 1024 MB DDR2 CSX Diablo CSXO-XAC-1200-2GB-KIT (Spec: 1200 MHz / 5-5-5-16 / 2,4 c);
  • Meghajtók: SATA-II 500 GB, SAMSUNG HD501LJ, 7200 RPM, 16 MB, NCQ;
  • Drive: SATA-II DVD RAM & DVD ± R / RW & CD ± RW Samsung SH-S183L;
  • Tápellátás: Enermax Galaxy DXX (EGA1000EWL) 1000 watt (teljes munkaidős ventilátorok: 135 mm fúvással, 80 mm-en fújva).
  • Monitor: 24 "BenQ (széles LCD, 1920 x 1200/60 Hz)

Annak érdekében, hogy kizárják a GTX 260 teljesítményének teljesítményét a PC-hardver többi részének sebességéből, úgy döntöttek, hogy a processzort 4 GHz-es óriás frekvenciájába diszpergálják, és növelik a feszültségét legfeljebb 1,6 volt. Win Vista Ultimate Edition X64 presp1 volt kiválasztva a teszteléshez. A videokártya maga a GPU frekvencia 602-738 MHz és a videó memória frekvencia 2214-2484 MHz nőtt. A játékok beállításait magasra helyezték, a tesztelés az 1920 x 1200 felbontásban történt.

Eredmények:

GeForce GTX 260. GeForce GTX 260 (gyorsulás)
3DMark 2006. 10000 11681
3DMark Vantage. 4138 4989
ORVVADÁSZ. - Chernobyl árnyéka 67 fps. 80 fps
Hívás 4: Modern hadviselés 98 Fp. 110 fps.
Crysis 35 fps. 42 fps.

A fenti eredmények alapján arra következtethetünk, hogy ha a GeForce GTX 260 felgyorsul, akkor nem ad magas termelékenységet a referenciaértékekben, bár a játékok kiváló teljesítménynövekedést mutatnak, amelyet a GTX 280-hoz tartozó mutatók választanak ki, de ez a kockázat a videokártya túlmelegedése, hogy megoldja Önt.

P.S. Néhány modern játékokban 2013-2017, Nvidia GeForce GTX 260 2009 kiváló teljesítményt mutat! Például a GTA 5 45 FPS-ben a közepes beállításoknál, 33 fps Skyrimben közepes, 100 fps a CS-ben: Menj átlagosan, 40 fps a DOTA 2-ben maximum.