Menü
Ingyenes
becsekkolás
a fő  /  Programok / Beépített grafika AMD Radeon 3000 jellemzői. A Radeon HD IGP és az Intel HD grafika tesztelése

Beépített grafika AMD Radeon 3000 jellemzői. A Radeon HD IGP és az Intel HD grafika tesztelése

A beépített videofeldolgozó Intel utolsó generációjának lehetősége lenyűgöző. Az elmúlt évek sok modern játékában és játékában az Intel HD Graphics 3000 bemutatja a diszkrét videokártyák szintjét kezdeti szint. Az új termelékenység termelékenységi potenciálja ismételten jobb, mint az előző generációs - Intel GMA HD beépített Intel grafikájának lehetősége, amely gyakorlatilag azt jelenti, hogy a magasabb grafikus beállítások felhasználásának lehetősége az igénytelen játékokban és a modern játékok elindításának képessége , Rendszerint, alacsony minőségű beállításokban.

A tesztelés során észrevették, hogy egyes játékokkal az Intel HD 3000 nem sikerült teljesen sikeresen. Különösen problémák merültek fel fényességi szintjén: a bal 4 halott 2 és a legfelsőbb parancsnok, a játék jelenete túl sötét volt, és a 3. és a HAWX 2 jelenetek a felbontás megváltoztatása után, ellenkezőleg, kiderült, hogy fényes. Eközben a MAFIA II egyáltalán nem indult el. Reméljük, hogy az illesztőprogram új verzióinak megjelenésével a problémák megoldódnak.

Tekintettel az új négy mag termelékenységének kiváló szintjére intel processzorok Építészeti generációs homokos híd, lehetetlen, hogy ne beszéljünk a központi processzor pozitív hatásairól a beágyazott grafika teljesítményének tesztelésére.

Az Intel HD Graphics 3000-ről való beszélgetés szem előtt kell tartani, hogy a munkájának gyakorisága függvényében változhat speciális modell Processzor. Míg az Intel Core i7-2720qm processzorba beépített videokártya 650 MHz-es frekvencián 1300 MHz-es frekvencián működik, a CPU Intel Core i7-2635QM értékeinek hasonló értéke 650-1200 MHz, valamint az Intel Core i7 -2630QM modell - 650- 1100 MHz.

Az ULV osztályú processzorokat (ultra-alacsony energiafogyasztással) még kisebb frekvenciaváltság jellemzi - 350 MHz-től 900 MHz-ig, ami jelzi a megfelelő alacsonyabb teljesítményszintet. Ugyanez vonatkozik a hűtőrendszer oldalán található korlátozásokat tapasztaló konfigurációkra, mivel ez a tényező akadály lehet a maximális teljesítmény elérésének eléréséhez intel technológia Turbó..

Ingatlan HD grafika 3000. értékelés
Név Nucleus Homokos hid.
Chip típus Beépített
Technológiai folyamat, μm 0.032
A tranzisztorok száma, millió 995
Core terület, mm² 216
Maximális energiafogyasztás, W 35-95
Core frekvencia, MHz 1350
Raszteres műveletek száma (rop) 2
Texturális feldolgozók száma (TMU) 4
Univerzális processzorok száma 12
Shader domain frekvencia, GHz 1.35
A piszkára szolgáló textúrák száma 128
Hardver T & L +
Memória típusa DDR3
Kissé bit 64
DDR3 memóriafrekvencia, MHz 800
DDR3 memória sávszélesség, GB / S 12.8
Sebesség PCI Express.Maximális 16x v.2.0.
SLI / CrossFire támogatás Nem
Szint anizotróp szűrés 16x
Teljes képernyős simítás van
MSAA minta minták 4x.
DirectX támogatás (verzió) 10.1
Vertex árnyékolók 4.1
Geometriai árnyékolók 1.0
Pixel shaders 4.1
Általános célú számítástechnikai technológiák Gyors szinkronizálás ( Hardveres gyorsítás Kódolás és videó átkódolás)
Hangerő kép kimeneti technológia Nem
Az 1. ramdac gyakorisága, MHz 350
TMDS adófrekvencia, MHz Külső
DisplayPort támogatás van
Támogassa a DUALLINK DVI-t Nem
Jel kimeneti technológia több monitorba van
HDTV támogatás 1080p / 1080i, támogatott HDMI 1.4
HDCP támogatás 1080p hardver dekódolás MPEG-2, VC-1, AVC
Beépített audio processzor Nem

Kiadás grafikus feldolgozók Radeon HD 3850 és 3870, amelyet 2007 novemberében tartottak, befolyásolta az erők összehangolása az egész sorban aMD videokártyák. A Radeon HD 3870, amelynek teljesítménye nem a legrosszabb (és bizonyos esetekben és a legjobb esetben), a Radeon HD 2900XT-hez képest, a legtermékenyebb kártya lett, míg a Radeon HD 3850 ténylegesen bizonyította, hogy mi valójában játék videokártyaKiválasztott, figyelembe véve az ár és a teljesítmény arányát (a "2900XT (a Radeon HD 2600 család" alatti "korábbi szintjei" (a Radeon HD 2600 családtól), nem érte el a modern játékok követelményeit). De két kártya, a modern szabványok szerint, nem lehet a felállásEzért az 55 NM technikai folyamatban gyártott zsetonon alapuló videokártyák vonalának fejlesztése nem várta magát, mindkét irányban, mint az olcsóbb kártyák és egy új zászlóshajó.

Ennek alkalmával kétségtelenül figyelemre méltó eseményt, sajtótájékoztatót tartottak a "Dacha Pokrovka" Moszkvai étteremben, amelyekre nemcsak a helyi újságírókat meghívták, hanem kelet-európai iskolai kollégái is. Mivel a fő hangszóró, a Giuseppe Amato, az AMD értékesítési és marketing műszaki igazgatója az EMEAI régióban már ismerős volt olvasóinknak. Forduljunk azonnal az aljához.

Között erős pártok2008-ban az AMD azt tervezi, hogy grafikus feldolgozóikat versenyelőnyként használják, magában foglalja:

  • A DirectX 10.1 Támogatás, amely először megjelent a Radeon HD 3850/3870-ben, az összes feltörekvő videokártyára kerül (míg az NVIDIA nem tervezi előre a DirectX 10-et előrehaladni);
  • A Crossfire-ben lévő videokártyák kombinálásának képessége, beleértve a három névleges számok számát is, szinte minden térképen lesz, de a legkevésbé legolcsóbb programot hagyományosan programosan végrehajtják, anélkül, hogy hardverhidakat használnának;
  • Támogatás digitális interfész Displayport I. további fejlődés Specializált UVD egység a hardver dekódoló videó tömörített H.264 és VC1 formátumok, amelyeket Blu-ray és HD-DVD lemezeken használnak;
  • A grafikus processzorok, a műszaki folyamat (55 Nm) és a PowerPlay technológia termelésére használt legproblémásabb, amely dinamikusan szabályozza a beilleszkedés és a funkcionális blokkok kikapcsolását a chipben, ami csökkenti az energiafogyasztást a grafika részleges aktiválása során gyorsító;
  • További előnyök Ha a grafikákat az AMD-ről a platformra állítja be, szintén az AMD-től (chipset és processzor) is beépítette az AMD-től. A tavalyi évben, a mobilonként kiadott rajongók platformjáról, amelynek felszabadítása a folyó évre tervezett, már elmondtuk. Az irodai és a "Home-Media Central" Plat platformja alapján a Cartwheel lesz rendszerdíjak A lapkakészlet integrált AMD 780G grafika, amely támogatja a DirectX 10, ami meg fog jelenni a hamarabb időt és értékesítése kell fogadni legkésőbb március. "További előny" ebben az esetben a hibrid crossfire technológia, amely lehetővé teszi, hogy a videokártya telepítése során a chipkészlet erőforrásait összekapcsolja.

Tehát mostantól a Radeon HD 3000 sor úgy néz ki, mint a vezető, a TwoProcessor videó radeon kártyák HD 3870 x2, mivel a minták már rendelkezésre állnak laboratóriumunkban, és a közeljövőben részletes gyakorlati anyagot szabadítanak fel, nem fogjuk élesíteni a figyelmüket. Végül az ilyen kártya sikere közvetlenül a termelékenységtől függ, összehasonlítva az egyenlő mennyiségű versenytársakkal az igényes 3D-s játékokban. Időközben megfontoljuk, hogy milyen előnyökkel jár az alacsony költségű videokártyák frissítése a szegmensből kevesebb, mint 100-150 dollár (az úton, a legmagasabb), ahol minden nem olyan egyértelmű. Ha csak azért, mert senki sem vásárol meg az ilyen kártyákat a maximális minőségű és nagy felbontású beállításoknál, és gyakran az ilyen kártyák tulajdonosai nem érdeklődnek a játékban (általában, dinamikus "lövöldözések"), amelyeket mindenhol a kártya teljesítményének mérésére használnak , Inkább nyugodt műfajok és egyéb szórakoztatás, különösen filmek megtekintése.

Funkcionális jellemzők Radeon HD 3650 Nincsenek csonkítások képest a HD 3850/3870, van is támogatja a CrossFire és az UVD dekóder, többek között a támogatott interfészek van mind a Dual Link DVI és HDMI, valamint a legmodernebb DisplayPort, amely abban különbözik a kettős átviteli sebesség és nem igényel engedélyezési levonásokat, ellentétben a HDMI-tól, amely felgyorsítja annak végrehajtását.

Meglepő mennyiség lehetséges lehetőségekA Radeon HD 3650-en alapuló kártyák felszabadulhatnak, a gyártók képesek lesznek telepíteni mind a GDDR3, mind a DDR2-t, mindkét esetben (amely nem teljesül a dia-ban) különböző memóriakapacitás (256 vagy 512 MB GDDR3 256, 512 vagy 1024 MB DDR2). Természetesen a Gigabyte DDR2 memóriával rendelkező kártyák relevanciája kicsi, és a többi lehetőség biztosan megtalálja a fogyasztót.

Természetesen a kiskereskedelmi árak megfelelőségének megfelelően, mivel ebben az esetben helyes összehasonlítani a Radeon HD 2600 Pro-t az előző sorból, amelyből 3650 magabiztosan nyer. A GeForce 8600 GT-hez képest mindenütt mindenhol megígérte, még a Crysis, és más a shader blokkok nagy terheléséhez kapcsolódik.

Bár a Radeon HD 3400 család kártyáinak leírásában, és nagy referenciák (az ár) teljesítménye 3D-ben, mivel maga az árnak kevesebb, mint 50 dollár, a hivatalos pozícionálás szerint ezek a kártyák már nem tervezték A modern 3D-s játékok rajongói. Inkább először a HD videó tartalmának fogyasztói számára készült.

Az AMD összehasonlítja az ilyen kártya költségeit egy pár HD-DVD lemezekkel, az ilyen költségek nagyon arányosak a beruházáshoz. Az a tény, hogy az ilyen kártyák "tudják" ilyen kártyákat meglehetősen nagy, a számítógépes központok és az otthoni színházak a kompakt épületben összegyűjthetők. Tekintettel a rendkívül alacsony hőteljesítményre, a legtöbb gyártó passzív hűtéssel rendelkező kártyákat állít be. Az integrált HDMI támogatás korai megvalósításával összehasonlítva most hasznos kiegészítés is van, mint az 5.1-csatornás audió átvitelének támogatása a Dolby Digital és a DTS formátumokban az interfészen keresztül.

A Radeon HD 3470 kompatibilis a jövőbeni HD Video formátumban 1440p.

A referencia-kártyák aktív hűtést jelentenek az olcsó kis méretű hűtők segítségével, de már megjegyezték, az ilyen kártyák aligha lesznek a leginkább (talán csak a legolcsóbbak), valószínűleg a passzív radiátorok túlsúlya. Ugyanakkor érdekes megjegyezni, hogy a HD 3450 referencia-verziónak alacsony profilos formátuma van, és HDMI kimenettel van felszerelve, az adapter használható a monitor DVI-vel történő csatlakoztatásához. Ezek a térképek az elsőek lesznek a hibrid crossfire technológia támogatásával, amit érdemes néhány szót mondani.

A fő cél az, hogy annak ellenére, hogy az alacsony érték egésze a platformhoz (végül is, a rendszerdíjak az integrált videóban, különösen a Matx formátumban, szintén hagyományosan eltérőek a vonzó árakban), mégis biztosítják a felhasználók számára Játsszon modern játékokat. Persze, tisztán gyakorlati kulcsban, nincs kiemelkedő eredmény a tesztekben maximális beállítások Grafikonok és mesterségesen csavart anizotróp szűrési beállítások, valamint a teljes képernyős simítás, a beszéd nem megy. A két grafikus mag jelenlétének második előnye a számítógépen, hogy automatikusan átálljon egy integrált lapkakészlet, egy gazdaságosabb grafikus mag használatára, amikor a 3D vagy videogazgató videokártya funkciói nincs keresletben. Végül, multimenitics, bár nem kapcsolódik a hibrid crossfire technológiához közvetlenül (és éppen ellenkezőleg, akkor a letiltáskor) lehetővé teszi, hogy az AMD 690G lapkakészlet kártyái esetében, csatlakozzon olcsó számítógép Legfeljebb négy monitor. Mivel az árak csökkentették, az LCD monitorok egyre nagyobb gyakorlati értéket kapnak, mivel hasznos lehet a különböző helyzetekben, hogy javítsa a munka kényelmét és termelékenységét, bár a régi módon, sokan úgy érezték, mint valami egzotikus és kevés ember megfizethető .

Mennyire hatékony lesz az integrált videó és a grafikus mag képességeinek kombinációja a videokártyán? Az AMD 780G chipset kimenet esetében, amely válaszadást támogat a hibrid crossfire számára, és a Radeon HD 3470 kártyák ilyen relatív értékeket kapnak, nevezetesen a teljesítménynek több mint kétszer is növekednie kell, ha az egység a grafikus mag sebességét használja a lapkakészletben. Ez számos népszerű játékban abszolút értékekben meg kell felelnie a "nem kréta" rezsim és a "lejátszható" közötti különbségnek. Csábítónak hangzik, hiszen még mindig van egy késés a játékok igényei és a grafikus magok (még a legsikeresebb) a chipsetekben, valamint a legolcsóbb videokártyákban, jól ismert, és jó lenne valamit javítani a helyzetet. Természetesen a lehető leghamarabb teszteljük, és megtudjuk, hogy milyen jól működik ez az ötlet.

Intel HD Graphics 3000 - Integrált grafikus mag, beépített központi feldolgozók. Alapvetően ez a grafikus chip beágyazódik a Senior Model Intel Core I3, Core I5 \u200b\u200bés Core I7 generációs homokos híd (második generáció) intel mag én).

Előírások

A HD Graphics 3000 jellemzői valamivel magasabbak, mint a legszélesebb fickó (HD Graphics 2000), bár nem sok. De általában a chipet még mindig nem különbözteti meg semmit sem.

A videó adapter maximális működési frekvenciája eléri a jelölést 1350 MHz-ben (a valós érték a processzortól függ, egy pár grafikus chipel). A HD Graphics 3000 jó mennyiségű univerzális processzorral van felszerelve (12).

memória

A memória mennyisége a grafikus magra kiválasztott RAM-tól függ, mivel az integrált videokártyák nem rendelkeznek saját video memóriájával. Mennyit kell adni pontosan véletlen hozzáférési memória Az igények szerint grafikus adapter, attól függ bIOS beállításokDe ez nem fog túl sok a kötetet, függetlenül attól, hogy mit akarsz.

A videokártya sebessége a számítógépen használt RAM-operátorok frekvenciájától és időzítésétől függ. Ez az integrált megoldások gyenge pontja, az Intel HD Graphics 3000 nem lépte túl. A gumiabroncs bit 64 bit, ami hihetetlenül kicsi.

A támogatott API szerint minden elég szomorú, a DirectX 10.1 és az OpenGL 3.3 (csak az OpenGL 3.1 támogatja a Windows rendszerben). Jelenleg az API adatok reménytelenül elavultak. A telepítési lehetőségek és a grafikákkal való munkavégzés szempontjából minden rossz, a CUDA vagy az OpenCL támogatása nem itt van, továbbra is tartalma csak a gyors szinkronizálás jelenlétével, és ezt a dekódert nem támogatja minden program. Bár az integrált grafika lehetősége nem elegendő a teljes körű video szerkesztéshez.

Milyen feladatok lesznek ilyen videokártya?

Az irodai alkalmazásokkal való együttműködés, számítógép használata az internet eléréséhez, a HD / FULLHD videó, filmek vagy rajzfilmek megtekintése, alapvető munka A grafikus vagy szerelési alkalmazásokkal a régi játékok elindítása megközelítőleg az Intel HD Graphics 3000 teljes listája.

Többet sem lehet számolni, ilyen zsetonok diszkrét videokártyák, mint a túlcsordulás, teljesen hiányzik itt. A részlegesen felváltotta a gyorsulást a turbófejlesztési technológiát, bár nem éri meg ezeket a reményeket, nem adja meg lenyűgöző teljesítményt.

A játék funkciói videoadapter

Ha kizárólag a játékipar újdonságairól beszélünk, akkor teljesen elfelejthetjük róla. Nagyon kevés játék megy az Intel HD Graphics 3000-re, mert a modern API-k és a gyenge teljesítmény támogatása miatt.

A régi játékokkal a helyzet jelentősen jobb, legtöbbjük elkezdi és problémamentesen fog működni. De itt vannak olyan kivételek, amelyek tökéletesen működnek a gyengébb és a régi diszkrét megoldásokon, de nem hajlandóak normálisan elindítani az Intel HD grafikát.

Mi van a vezetőkkel?

Nincs elég magas színvonalú vezető - annak az oka, hogy a régi játékok kis része ezen a videokártyán nem hajlandó dolgozni. Ha a legújabb HD grafikus verziókhoz intel. Megpróbáltam kijavítani a helyzetet, akkor a videokártyáról már elfelejtették.

Bár az illesztőprogram nagyon egyszerű, elég ahhoz, hogy az Intel webhelyére menjen, és töltse le a szükséges szoftvert. A vezetőfrissítések szintén nem okoznak problémákat, minden intuitív. Telepítéshez új verzió Illesztőprogramok Az Intel beállításokat használhatja, vagy manuálisan töltheti le a frissített szerelési csomagot a hivatalos webhelyről.

A Linux esetében nincsenek illesztőprogram a gyártótól, hanem szabad megoldást használ, a Mesa3D könyvtárakkal együtt járva. A frissítés automatikusan bekövetkezik, de ha manuálisan szeretné frissíteni, telepítenie kell utolsó verzió Mesa3d és Linux kernel.

Összehasonlítás diszkrét analógokkal

Ha összehasonlítja a videokártyákat, akkor megközelítőleg egyenlő a teljesítmény költségvetési modellek 4 vagy 5 generáció Nvidia, valamint a Radeon HD 5 vagy 6 generáció költségvetési modelljei. Az Intel HD Graphics 3000 paritás, gyorsabb és erőteljes megoldások nem is lesznek az integrált chip legkisebb esélye, hanem az ilyen videokártyák is észrevehetőek lesznek.

Kimenet

Az Intel HD Graphics 3000 kiváló választás, ha irodai munkahelyre van szüksége, és nincs vágy, hogy külön videokártyát vásároljon. Ha nem szeretne új vagy egyéb igényes projekteket játszani, egy integrált grafikus chipet használó számítógép sokáig örül.

A hardcore játékosok és más szerelmesek, akik új tárgyakat játszanak, nem is nézhetnek a HD Graphics 3000 felé, a videokártya nem fogja képes megfelelni az Ön igényeinek.

Bevezetés

Az ATI modern beágyazott grafikus megoldásainak korszaka néhány évvel ezelőtt kezdődött, amikor a céget a Radeon Xpress 200 rendszer logikája Superpiece készlete jelentette be aMD processzorok. Természetesen néhány évvel korábban a kanadai társaság meglepődött a Public Radeon 9100 IGP bejelentése a beépített Radeon 9200-mal, azonban abban az időben a rendszer logikai készletét kizárólag az Intel Pentium 4 processzorok és azok származékok.

Radeon Xpress 200 kissé eltérő megoldás volt, mert nemcsak a PCI-E támogatást hordozta alaplapokDe az első alkalommal az AMD processzorok számára készült, nem az Intel, ahogy korábban volt. 2004-ben debütálva az XPRESS 200 hihetetlenül írt hatalmas mennyiség alaplapok, amelyek aktívan használják asztali számítógépekés laptopokban. A legerősebb beépített grafikus mag megszerzése radeon osztály Az X300, (amely egyébként nem volt több, mint a "népi videokártya" Radeon 9600, de a PCI-E alatt), a felhasználó jól mentheti a kártyát a jövőbeni frissítéshez, először a " épület".

hirdető

Hagyja, hogy a videokártyát enyhén vágjuk az órák frekvenciáján lévő diszkrét analógokkal összehasonlítva, és a video memóriát a működésből vonták, elegendő volt a teljes felhasználók számára. A beépített Radeon Xpress 200 oldat teljesítményének növelésének egyik módja a 16- vagy 32-MB-os GDDR chips video memóriája az alaplapon. A költségeiben az ilyen javulások penny voltak, de az átfogó termelékenységet nagyon észrevehetően emelték fel, mert minden egyes játékban egy ilyen "hangolás" felmerült.

A Radeon Xpress 200 chipset elég hosszú ideig élt, és 2007-ig bizonyos változtatásokkal aktívan használták a különböző laptopok és az alaplapok, mint a fő video alrendszer. Igaz, a gyártó sikerült megváltoztatnia a beépített videokártya nevét először a Radeon X1100-on, majd a Radeon X1200 \\ X1250-en, ez csak a megoldás teljesítménye ugyanolyan szinten maradt, mint 2004 végén .

Nyilvánvalóvá vált, hogy az integrált ATI / AMD grafika alapvető változásokat igényel, különösen mivel a DirectX 10 és az árnyékolók a 4.0-ban már aktívan használtak a legtöbb közepes szezonban és olcsó megoldásokban.

Integrált Radeon HD.

A Radeon X200 végtelen evolúciója végül véget ért a forradalommal, amikor 2008-ban az AMD bevezetett egy teljesen új felállítást aMD chipsets 780 g a Radeon HD 3200 integrált videó szélével. Ezúttal Prototípus volt a Radeon HD 3450 és a Radeon HD2400 között. Chip kapott 40 scalar processzorot, 4 texturális blokk És 4 ROP BLOB blokk - egy ilyen erőteljes hardver kitöltése elég volt ahhoz, hogy a Radeon X1600 teljesítményszintjét kapja, és a legtöbb modern játékot játssza le, könnyed emésztéssel is az Unreal Engine 3 motorján.