Meny
Är gratis
checka in
den huvudsakliga  /  Problem / Varför GTX 1060 Mer produktiv RX 480. Val av videokort - Intressanta fakta

Varför GTX 1060 Mer produktiv RX 480. Val av videokort - intressanta fakta

GPU-utvecklare varje vecka Languid oss \u200b\u200bi spänd förväntan. Medan i det övre segmentet av den nya generationen av NVIDIA-kort meddelade utseendet GeForce GTX 1070. och GeForce GTX 1080., AMD i det presenterade mitten. Om direkt konkurrens mellan dessa kort behövde inte tala.

Med advent GeForce GTX 1060. Tillverkare träffades äntligen i mitten av prissegmentet. Vi motsätter oss varandra både tillgängliga acceleratorer, visa vinnarna i varje testkategori och analysera resultaten.

Obs! Eftersom vårt praktiska referenskort testades med beta-drivrutinerna, för denna jämförelse tog vi bara en lite överklockad. Under individuell testning visade detta kort i genomsnitt tre ytterligare bilder per sekund mer jämfört med referensmodellen.

Radeon RX 480 och GeForce GTX 1060 i jämförelse

Egenskaper
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB amp!
Antal universella processorer 2304 1280
Antal texturalblock (Tmus) 144 80
Antal rasteriseringsblock (ROPS) 32 48
1120 MHz 1557 MHz
Frekvens grafisk processor I "boost" -läget 1266 MHz 1772 MHz
Volym av videominne 8192 MB 6144 MB
Frekvens av videominne 8000 MHz 8008 MHz
Däckblossomi video rörelse 256 bitar 192 bitar
TDP. 150 watt 120 watt.
Längden på grafikkortet 24,3 cm. 21,2 cm.
Förmåga att kombinera kraften i två GPU det finns Inte
Stöd VR. det finns det finns
Mätningar
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB amp! Skillnaden mellan GTX 1060 och RX 480
Test: 3DMark (Cloud Gate) 28.813 poäng 29 630 poäng 2,84%
Test: 3DMark (brandstrejk) 10 483 poäng 11 144
punkter
6,31%
Test: 3DMark (Fire Strike Ultra) 2716 poäng 3018 poäng 11,12%
Test: 3DMark DirectX 12 Funktionstest 22 579 990 Rita samtal 19 879 946 Rita samtal 11,96%
Test: 3DMark Time Spy 4036
punkter
4191
punkter
3,85%
Test: Dirt Rally (1080p) 80,96 FPS. 86 fps. 6,23%
Test: Dirt Rally (4K) 26,97 FPS. 31.36 FPS. 16,28%
Test: Främmande: Isolering (1080p) 122,79 FPS. 141,1 FPS. 14,92%
Test: Alien: Isolering (4k) 39,07 FPS. 44,79 fps. 14,65%
Test: gta v (1080p) 81.6 FPS 105,68 fps. 29,51%
Test: gta v (4k) 27,92 FPS. 39,21 FPS. 40,44%
Test: Aska av singulariteten (1080p) 44,8 fps. 46,9 fps. 4,69%
Test: Aska av singulariteten (4K) 32,3 FPS. 31 fps. 4,03%
Test: Metro: Last Light Redux (1080p) 80,83 FPS 92.42 FPS. 14,34%
Test: Metro: Last Light Redux (4K) 25,9 fps. 32,33 FPS. 24,83%
Test: Luxmark. 2704
punkter
1994
punkter
26,26%
Genomsnitt 9,24%
Medelljudsnivå under spel 3.1 son. 1,5 son. 51,62%
Maximal uppvärmningstemperatur vid full belastning 84 ° C. 75 ° C. 10,72%
Strömförbrukningen av systemet vid full belastning 247 watt. 240 watt. 2,84%
Medium Retail Pris 20 000 rubel 26 000 rubel 18,59%

GeForce GTX 1060: Vad vinner nVidia

Zotac GeForce GTX 1060 Det kan skryta med en extremt hög klockfrekvens. Trots det faktum att GPU GP-106 har mindre texturblock och bandbredd Åtkomstdäck till sex gigabyte videominne för GDDR5-standarden från det här kortet nedan, vinner det i riktmärken.

Om vi \u200b\u200bpratar mer exakt - är fördelen cirka 9%. När mätningar i upplösningen på 1080p vinner GeForce GTX 1060. Det kommer till upp till 30%. Uppskattningar som erhållits genom testning i 4K upplösning kan försummas - de aktuella korten visar svaga resultat i det för ett bekvämt spel.

Fördelen tillsätts och segern i kategorin "Strömförbrukning" läggs till: Discel Thermal Power (TDP) i GeForce GTX 1060 mindre än samma indikator Radeon RX 480. med 30 watt. Trots större prestanda, hela vår testsystem Konsumerar endast 240 watt under full belastning (med grundareutgåva: 206 watt). Samtidigt är GPU-temperaturen på Pascal-arkitekturen endast 75 ° C.


Radeon RX 480: Vad vinner AMD

AMD Prestationsförlust kan kompensera lite på tre områden. Först, märkbar, även om det fortfarande finns teoretisk, observeras överlägsenhet i test där arbetet är markerat funktionalitet DirectX 12. Dessutom, i den krävande DX12-spelet "Ashes of the Singularity" och DX12-Benchmark "Time Spy", går nästan i VOR.

Figurativt kan detta innebära det för närvarande GeForce GTX 1060. Vinner en Sprint-tävling, men under maraton kan hennes konkurrent seriöst lägga till. Det är dock fortfarande tidigt att göra otvetydiga slutsatser om detta ämne.

Men det förtjänar verkligen de besparingar som kan uppnås när man väljer till förmån för RX 480. Medan Zotac och NVIDIA kräver en hel 26 000 rubel för GeForce GTX 1060, kan RX 480 nu erhållas för 20 000 rubel. Dessutom kan du använda två RX 480 i ett system. Detta kort är mycket effektivt i crossfire-läge, och en sådan duett kan jämföras med kraften även med GeForce GTX 1080. När det gäller GeForce GTX 1060, resurskombinationen av Två videokort är inte möjliga: NVIDIA funktionshindrade stöd SLI.


Vilken typ av grafikkort ska köpa?

Om du behöver det mest produktiva kortet i medelklassen, blir det mer korrekt att välja till förmån NVIDIA GeForce. GTX 1060.. Men Amd får ett pris för valuta för pengarna. Om båda dessa parametrar är viktiga för dig, överväga: GeForce GTX 1060 med 9% kraftfullare, men Radeon RX 480. För närvarande billigare. Dessutom kan du över tiden utvidga systemets njutning med AMD-grafikkortet genom att ställa in den andra avgiften. GeForce GTX 1060 På grund av bristen på ett sådant tillfälle måste man ändras helt.

Vår rekommendation: Om du vill ha så mycket makt som möjligt just nu och kan spendera ytterligare 6000 rubel, blir det bättre att ta GTX 1060 från NVIDIA-partners - till exempel, Zotac GTX 1060 amp!. Detta kort är utrustat med en tystare fläkt och ungefär för samma pengar erbjuder även lite, men fortfarande mer makt än grundareutgåva.

Om du vill spara lite pengar, få det bästa priset och prestandaförhållandet, samt lämna ett öppet tillfälle att bygga kapacitet, definitivt välja Radeon RX 480.. Eller vänta till och med bara ett par dagar - de första icke-standard versionerna från tillverkarens partners bör visas på försäljning.

GTX 1060 är NVIDIAs tredje 16 nm Pascal-baserade GPU. Det följer förra månadens frisläppande av den högre änden GTX 1070 och 1080. 1060 har en TDP på \u200b\u200b120 watt och dess eftermarknadsvarianter är tillgängliga direkt vid sidan av referensgödarna. Att jämföra GTX 1060 och 970 visar att även om 1060 leder med 12% är det också dyrare. NVIDIA rusade den behålla marknadsandelen som annars kan ha gått till AMDs nya Polaris-baserade RX 480. Att jämföra RX 480 och GTX 1060 visar det för Pre DX12-spel de 1060 kanterna framåt med 12%. På grund av bättre maskinvarukompatibilitet kan RX 480 matcha 1060 i DX12-spel, men det här kommer att förbli ett hörnfall tills de flesta spel är optimerade för DX12 (sannolikt att ta Sevel år). 1060 har potential att bli ett enormt framgångsrikt kort, men det beror allt på var priserna bosätter sig. [ Jul "16 GPUPRO]

RX 480 är det första grafikkortet för att presentera AMDs nya 14nm Polaris-arkitektur. Kortet beror på frisläppande den 29 juni (om fyra dagar). Vi har inte alla detaljer än, men RX 480 på $ 199 och det kommer sannolikt att utföra i nivå kommer sannolikt att GTX 970. För närvarande har vi bara ett riktmärke, även om prestationssiffrorna är preliminära RX 480 och GTX 970 gör det Nära matchad. Om ytterligare tester detaljhandeln på MSRP på $ 199, kommer den nya RX 480 effektivt att förbättra grafikkortets pris / prestanda för en hel del 23%, något som inte har hänt sedan frisläppandet av Maxwell baserade NVIDIA GTX 970 för nästan två år sedan . Dessutom bättre pris / prestanda för den nuvarande generationen av spel, erbjuder RX 480 också relativt starkt DX12-stöd som ger bättre framtida proofing än NVIDAs Maxwell (970/980/980 TI). [ Juni "16.

Full HD-skärmar finns oftast från användare, det bekräftar statistiken för besök på vår webbplats. Det är för detta marknadssegment att den mest hårda kampen mellan AMD och NVIDIA hålls. År 2016 kommer spelarna att dela upp nyheterna: Amd Radeon. RX 480 och NVIDIA GeForce GTX 1060. Båda nya artiklarna är byggda på en ny teknisk process och har blivit en koncentration av ny teknik inom grafisk bearbetning. 16nm mot 14 nm, 6 GB minne mot 8 GB, 120 kontra 150 W TDP, Pascal mot Polaris. Utförandet av AMD Radeon RX 480 och NVIDIA GeForce GTX 1060 är optimal för moderna spel i full HD-upplösning.

En viktig fråga och kostnader för äldre lösningar som de är tillgängliga för att köpa massanvändare. Klyftan mellan dem är minimal och hoppar beroende på den speciella butiken. Vid tidpunkten för utgången jämförande granskning Försäljningen av nonsensversioner började inte och här kommer gapet inte att märkas till förmån för AMD.

Det är ingen hemlighet att AMD Radeon RX 480 erbjuder den mest förenklade versionen av detta grafikkort med ett enkelt kylsystem. Startversionerna av NVIDIA GeForce GTX 1060, från sådana partner som Palit och Zotac, i europeiska butiker är 40-50 $ billigare än referens. I alternativ med maximal fabriksöverklockning jämförs priserna. I alla kostnader kommer det att vara ungefär en gaffel på AMD Radeon RX 480 och NVIDIA GeForce GTX 1060.

I vårt förfogande föll referensversioner av dessa videokort, bra möjlighet Jämför effektivitet och hastighet i samma arbetscenarier. Innan du börjar en detaljerad jämförelse, skulle jag vilja stoppa kortfattat utseende Radeon RX 480 och GeForce GTX 1060.

Det leder tydligt produkten från NVIDIA, som erbjuder ett väl genomtänkt kylsystem med aluminiumhölje och massiva radiatorer. Det ser modernt, gick AMD på vägen för maximal besparing. Detta är tydligt synligt externt och återspeglas på resultaten av temperatur och ljudmätningar.

Jämförelse GeForce GTX 1060 och Radeon RX 480

En processor används som grund för testbänken Intel core i7 6700k med en frekvens på 4700 MHz, 32 GB DDR4 RAM och moderkort Asus Maximus VIII Ranger. Skivan utförs på ett separat system med hjälp av Avemerdia Live Gamer Extreme Capture-kortet. Ytterligare acceleration av videokort utfördes inte, installerades officiella drivrutiner Vid tidpunkten för testet.

ModellData
HusFractal design definierar s
ModerkortAsus Maximus VIII Ranger
CpuIntel Core i7-6700k Skylake (OC - 4700 MHz)
Kylare för processorDeepCool Captain 240 ex
BaggeKingston Hyperx Fury DDR4 32GB (OC - 2700 MHz)
HddIntel SSD 530 240 GB
Hårddisk 2.WD Red WD20FRX.
StrömförsörjningZalman ZM850-EBT
AudioCreative Sound Blinasx G5
ÖvervakaiIYAMA PROLITE E2773HDS
Monitor 2.Philips 242G5DJEB.
MusRoccat Kone XTD.
TangentbordRazer Blackwidow Chroma.
Operativ systemWindows Pro 10.
Speldata tas bort i hela HD-upplösningen, liknande inställningar för var och en av spelen med ultra-texturer och maximal utjämning. För en visuell jämförelse tar vi video rullar, vi föreslår visuellt jämföra bilden i spelen och spåra den dynamiska förändringen av FPS.
Energiförbrukning

Mätningar utförs vid maximal strömförbrukning under belastningen med det syntetiska testsystemet. Uppgifterna ges i maximal belastning.
Temperatur

Ljud

3DMark11

3DMark Fire Strike Ultra

3DMark Time Spy.

Alla mätningar i spel utförs i full HD-upplösning med Ultra Graphics-inställningar.
DirectX 12: Aska av singulariteten

Aska av singulariteten är Stardock Studio-strategi utvecklad speciellt för DirectX 12 och 64-bitars system.

Crysis 3.

Hitman absolution

Gravplundrare.

Batman: Arkham Knight

Middle-Earth: Skugga av Mordor

Far Cry Primal.

Tom Clancy divisionen

Undergång

GTA V (MSAA OFF)

Fallout 4 Ultra HD

Doom Ultra HD.

Tom Clancy Division Ultra HD

Total War Warhammer Ultra HD

Vad ska man välja Radeon RX 480 eller GeForce GTX 1060?

Båda videokorten demonstrerade bra jobbat I full HD-upplösning på ultra-set-grafer. Men de slutliga resultaten är tydligt inte till förmån för Radeon RX 480. På samma kostnad förlorar den GeForce GTX 1060 från 10 till 20% i spel, och oavsett om AMD eller NVIDIA-logotypen slår när spelet börjar. Den andra punkten handlar om den potentiella överklockningen, det är märkbart bättre vid NVIDIA, öppnar möjligheterna till ytterligare ökning av hastigheten samtidigt som de upprätthålls låga temperaturer och buller. Inte för AMD fortfarande är programvarukomponenten, tills driftsättet "ingår och fungerar" är långt. Till exempel försökte vi fånga bilder i spel och använda möjligheter. heltid För streaming spel. Gör slutsatser själv, vi kommer fortfarande tillbaka till den här frågan när utseendet på icke-referensversioner.

Varje månad finns det många spelprojekt. Periodiskt uppdateras listan över våra testapplikationer, och de ikoniska spelen finns i separata recensioner av olika videokort. I det här fallet bestämde vi oss för att göra ett allmänt urval av test för flera spel, vilket jämförde utförandet av grafiska acceleratorer från AMD och NVIDIA. Det kommer att finnas flera relevanta lösningar med medellång nivå med deltagande budgetmodeller Olika generationer. De flesta av dem testades tidigare inte i detta val av spel.

Hela listan över testdeltagare nästa:

  • Radeon RX 580 8GB;
  • Radeon RX 480 8GB;
  • Radeon RX 570 4GB;
  • Radeon R9 270x 2GB;
  • GeForce GTX 1060 6GB;
  • GeForce GTX 780 Ti 3GB;
  • GeForce GTX 1050 TI 4GB;
  • GeForce GTX 960 2GB.

Återigen kommer temat för konfrontationen av Radeon RX 580, Radeon RX 480 och GeForce GTX 1060 att påverkas. Resultaten erhålls för att fylla på en spargris med alternativen för tidigare Radeon RX 580-test. Bland andra deltagare finns inga direkta konkurrenter, men deras resultat kommer att möjliggöra de allmänna slutsatserna om prestanda i varje separat spel. Särskiljaktigheten av detta test är att videoadaptrarna testas endast i par, utan acceleration.

Egenskaper hos testade videokort

Officiella egenskaper hos videokort visas i tabellen. På prestanda diagrammen för GeForce anges ett fullständigt boostfrekvensområde, det maximala värdet av boost indikeras för Radeon.

Videoadapter Radeon RX 580. Radeon RX 480. Radeon RX 570. Radeon R9 270X. GeForce GTX 1060. GeForce GTX 780 TI GeForce GTX 1050 TI GeForce GTX 960.
Kärna Polaris 20. Polaris 10. Polaris 20. Curacao. Gp106. GK110 Gp107. GM206.
Antal transistorer, miljoner st 5700 5700 5700 2800 4400 7100 3300 2940
Tehprostsess, nm 14 14 14 28 16 28 14 28
Kvadratkärnan, kvadratisk. Mm. 232 232 232 212 200 561 132 228
Antal strömmande processorer 2304 2304 2048 1280 1280 2880 768 1024
Antal texturalblock 144 144 128 80 80 240 48 64
Antal återgivningsblock 32 32 32 32 48 48 32 32
Kärnfrekvens, MHz 1257-1340 1120-1266 1168-1244 1050 1506-1708 875-926 1290-1392 1126-1178
Minnesbuss, bit 256 256 256 256 192 384 128 128
Minnetyp Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5
Minnesfrekvens, MHz 8000 8000 5600 8000 7000 7012 7010
Minnesvolym, MB 8192 8192/4096 4096 2048 6144 3072 4096 2048
Stödd DirectX-versionen 12 12 12 11.2 12 11.1 12 12
Gränssnitt PCI-E 3,0 PCI-E 3,0 PCI-E 3,0 PCI-E 3,0 PCI-E 3,0 PCI-E 3,0 PCI-E 3,0 PCI-E 3,0
Makt, w 185 150 fram till 185. 180 120 250 75 120

Teststativ

Test Stand Configuration Nästa:

  • processor: Intel Core I7-6950X (3, [E-post skyddad], 1 GHz);
  • kylare: Noctua NH-D15 (två fläktar NF-A15 pwm, 140 mm, 1300 rpm);
  • moderkort: MSI X99S MPOWER (Intel X99);
  • minne: G.skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • systemskiv: Intel SSD 520-serien 240GB (240 GB, SATA 6GB / s);
  • ytterligare skiva: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3GB / S, 7200 rpm);
  • strömförsörjning: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • Övervaka: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 ");
  • operativsystem: Windows 10 Pro x64;
  • radeon Driver: AMD Crimson Edition 17.6.2;
  • förare GeForce: NVIDIA GeForce 382.53;
  • drivrutiner för Hitman: Crimson Edition 17.5.2 och GeForce 382.05.

Kort sammanfattning av spel och testtekniker beskrivs nedan. Testerna utfördes i upplösningen av 1920x1080 med den maximala kvaliteten på grafiken, i vissa fall är ytterligare lägen inblandade. I det här fallet överger vi vår vanliga metod för alfabetisk alfabetisk applikation, spel går enligt utgivningsdatum. Eftersom AMD-beslut på vår lista representeras av ett stort antal seniormodeller, på de diagram som de är belägna på toppen.

Spelet ingår inte i listan över nya produkter, men vi lade till att testas för att jämföra prestanda i DirectX 11 och DirectX 12. Den första episoden av denna serie uppträdde under våren 2016, men projektet utvecklades ständigt. Även efter utgåvan av alla episoder introducerades tekniska uppdateringar i spelet. I januari 2017, den uppdaterade upplagan av Hitman: den fullständiga första säsongen, och har nyligen dykt upp gratis testversion. På våren kom nya NVIDIA-drivrutiner, som var att allvarligt förbättra prestanda i DirectX 12. De sista testen i HitMan orsakade verkligen en viss överraskning med goda indikatorer på nuvarande GeForce, vilket var påfallande annorlunda än resultaten av de allra första testen i spel. Nu kommer det att finnas ett svar på alla frågor.

Spelet är baserat på den modifierade motorns glaciärmotor 2. Inte dålig detalj och studie av stora nivåer. Platser är nu bara stora, och det finns mycket NPC på dem.



Vid NPC-koncentrationen observeras de mest märkbara prestationsfaserna. Därför valdes en testplats, där det finns en sådan folkmassa. Det är värt att notera att den inledande scenen som visas i videon ändrades efter den stora juniuppdateringen.

Maximala grafikparametrar är installerade under DirectX 11 och DirectX 12.

Masseffekt: Andromeda

Nytt storskaligt äventyr inom universum Masseffekt.som beskrivs i detalj i vår separata granskning. Spelet är baserat på senaste versionen Motorns frostbitmotor, som visar utmärkt grafik med höga omgivningar, lättnadsytor och god belysning. Endast DirectX 11 stöds.



Testning genomfördes på planeten som vi studerade i prologen. En liten promenad utfördes på samma väg, minst fem upprepningar eller högre.

Standardprofilen för den maximala kvalitetsgrafiken är vald. Inga ytterligare ändringar i inställningarna introducerades, vertikal synkronisering är inaktiverad.

Byte (2017)

Den nya skytten från Arkane Studios, författarna till Dilogy Dishonored. Inom ramen för spelet erbjuds vi att utforska rymdstationen översvämmade av konstiga utomjordingar. Den studerade forskningskomponenten kombineras med en variabel gameplay. Spelet erbjuder en extremt original uppsättning vapen och förmågor.

Prey är baserat på Cryengine 4-motorn och stöder DirectX 11. Dekorationerna kombinerar perfekt industriell stil och retro futurism.


Testning utfördes i det första steget, där hjälten måste bryta glaset. Och det här är en ganska tung grafisk scen med komplex belysning. Denna åtgärd kombinerades med en liten promenad runt i rummet. Omkring sju repetitioner utfördes.

Den maximala grafikkvaliteten väljs, vilket innebär användningen av SMAA T2X-utjämning. För Senior Cards används maximal kvalitet maximalt läge med en upplösning på 2560x1440.

Ökningen.

Ny variation på ämnet mörka själar från studion däck13, som tidigare hade släppt de fallna. Hjälten i exoskeletten kämpar med robotar och våldsamma arbetare, kraschar dem med manuella vapen och bokstavligen demonteras på delar, som sedan går till deras uppgradering. Ett väl genomtänkt kampsystem, fienderna är komplexa, det finns en pumpning. Det finns också en obsessiv respaun och nära kyckling labyrint korridorer.



Ökningen använder sin egen fledmotormotor. Bilden glädjer med noggranna nivåer av nivåer och tydliga texturer. Testning utfördes med hjälp av frappar under en liten jog i området nära den första medicinska stationen.

Huvudtestningen utfördes när kvaliteten "mycket hög". Dessa förinställningar av maxgrafik ger inte maximal kvalitet på den globala belysningen.

Estate-videokorten testas dessutom i läge med högkvalitativ belysning.

Rimfrost

Fantastiskt äventyrsspel med pussel. Pojken efter stormen faller på den konstiga ön, som han börjar utforska, lösa olika pussel och leta efter vägen till högtornet.


Spelet är baserat på den orealistiska motorn 4-motorn och använder handritad stylisering. Samtidigt är spelet extremt krävande, situationen förvärrar användningen av SSAA-resursintensiv utjämning när man väljer maximal kvalitet. Därför väljs en profil för testning. hiktig kvalitet I kombination med en enkel utjämning av FXAA. Testning utfördes i början av spelet nära den första gåta - en liten nedstigning till glade och en promenad runt platsen omgiven av vegetation och stenar.

Stigande storm 2: Vietnam

Online shooter, fortsättningen av den stigande stormen, som är baserad på den grundläggande mekanikerna Red Orchestra. Spelet erbjuder storskaliga nätverksslag av den vietnamesiska krigsperioden med betoning på tillförlitlighet i beteendet hos fighters och vapen. Spelet kräver lag och tankeväckande interaktion på stora nivåer med ett komplext landskap. Den är baserad på orealistisk motor 3. Motorn är inte ny, men löpande nivåer och utbud av ritning på en mycket hög nivå.


Det finns ingen enda kampanj i spelet, och det är omöjligt att upprepa samma åtgärder i nätverksspelet. Därför, för testning måste jag gå till vissa kompromisser. Träningsläget är valt (gratis spel) på deponi. Det kommer inte att vara möjligt att återskapa spelets situation i detta läge, men sekvensen av åtgärder väljs, vilket så mycket som möjligt nöjd med de mättade effekterna under fotografering och explosioner. FPS mättes under en fotografering från en maskinpistol (två butiker i rad) och vid kasta och observera explosionen av två granater.

Maximala grafikinställningar väljs. Bland efterbehandlingsalternativen är "förbättrad" vald, aktiv SSAO. Parametern "Smoothing FPS" är inaktiverad, vilket begränsar bildhastigheten. Eftersom det finns många inställningar i spelet, kommer vi att illustrera våra installationer på en separat bild.

Senior videoadaptrar testas dessutom i en upplösning på 2560x1440.

Smuts 4.

Nytt spel i den berömda Racing-serien. Huvudfokus var på rallyet, men det finns andra typer av tävlingar. Smuts 4 föreslår stor uppsättning En mängd raser på väg- och asfaltspår. Tunna inställningar Svårigheter tillåter balans mellan en seriös autoimulator och okomplicerade raser med ett antal förenklingar och konventioner av nybörjare.



Spelet är baserat på den specialiserade Ego 4.0-motorn, vilka kodmästare använder i sina racingspel. Visuellt ny del Det är inte särskilt annorlunda än gammalt, men när det gäller att studera omgivningen, vilket är väl märkbart för att tävla mot bakgrunden av en tjock skog eller i entourage av stora öppna utrymmen.

Testning genomfördes under ankomsten i det första steget i Dirt Fish Championship (Liske Forest, Michigan). Fem upprepningar utfördes för ett mer exakt genomsnittligt resultat.

Ultra Graphics-inställningar väljs med en upplösning på 1920x1080 med anisotrop filtrering i 16x-läge. Testning i läget utan utjämning och med utjämning av MSAA 4X för Senior Cards.

Testresultat

Hitman: Den fullständiga första säsongen

Jämför omedelbart resultaten i olika versioner DirectX.

Radeon RX 480/580/570 och GeForce GTX 1060 Level-videokort visar prestationstillväxt under övergången från DirectX 11 till DirectX 12 på 2-7%. Den maximala accelerationen erhålls med minimal FPS, det vill säga i tunga scener, kommer bildhastigheten att vara stabilare och hög. Som tidigare jämförelse av deltagarnas potential ligger GeForce GTX 1060 bara mellan Radeon RX 480 och Radeon RX 580. När det gäller överklockning kan det sägas att alla dessa lösningar är ungefär en nivå. Radeon RX 570 är svagare Radeon RX 480 med 9-12%.

Alla andra videokort visar prestationsminskning i DirectX 12, även den bästa representanten för Kepler-arkitekturen - GeForce GTX 780 TI. Den värsta prestationen kan vara associerad med både den svaga potentialen hos gamla arkitekturer i den nya API DirectX och med en liten mängd minne. Spelet kan ladda upp 3-4 GB i Full HD, och i DirectX 12-minneskraven ökar. Mot den här bakgrunden är endast GeForce GTX 1050 TI med den nya GPU och minnet på 4GB positivt tilldelat - FPS-droppen är, men minimum.

Masseffekt: Andromeda

För att njuta av vacker grafik i Andromeda behöver du tillräckligt med kraftfulla videokort. GeForce GTX 1050 TI och svagare kategoriska modeller klara inte ultra kvalitet. Det är också värt att notera att med en liten skillnad mellan GeForce GTX 1050 TI på 4 GB och GeForce GTX 960 med 2 GB i spelet på stora platser ny karta Det kommer att visa en allvarlig fördel och jämnare prestanda för en större mängd minne. Spelet kräver minst 4 GB videominne under Full HD, även om GeForce GTX 780 TI med sin 3 GB också klarar bra. Radeon RX 570 i en enkel version av 4 GB kommer att bli snabbare. Radeon RX 480 och Radeon RX 580 är lite sämre för GeForce GTX 1060 i 6 GB versioner.

Byte (2017)

Nytt spel från Arkane Studios demonstrerar måttlig systemkrav. Även GeForce GTX 960 och GeForce GTX 1050 TI ger ut genomsnittliga FPS mer än 50 ramar. Men återigen noterar vi att 2 GB videominnet är extremt litet. Under Full HD-spel behöver minst 3 GB, med en mindre volym kan du observera en lång laddning av texturer och skarpa produktivitetsskillnader på stora platser. Radeon RX 570 och GeForce GTX 780 TI IN detta test Demonstrera identiska resultat och GeForce GTX 1060 Snabbare Radeon RX 480 och Radeon RX 580.

Höga priser på seniorkort tyder på att de har mer allvarliga grafiklägen. Därför utfördes ytterligare testning i upplösningen av 2560x1440.

Radeon RX 570 Lens plötsligt Lins positioner i förhållande till GeForce GTX 780 TI, och den gamla NVIDIA äldre närmar sig Radeon RX 480. GeForce GTX 1060 sparar ledarskap och separering av Radeon RX 580.

Ökningen.

Fördel på sidan av AMD-videoadaptrar. Radeon RX 580 leder, och GeForce GTX 1060 är någonstans på Radeon RX 570-nivån. I segmentet seniormodeller har de lägsta indikatorerna GeForce GTX 780 TI, men även den gamla mannen ger lätt 60 fps och högre. Spelet laddar ca 4 GB, så mängden minne spelar en viktig roll. GeForce GTX 1050 TI förväntas snabbare än GeForce GTX 960 och Radeon R9 270X, men utan allvarlig separation.

Spelet gör att du kan förbättra kvaliteten på volymetrisk belysning ovanför. standardinstallationer Maximal grafik. I det här läget genomfördes ytterligare testning av ledande deltagare.

Prestanda droppar med 6-9% med mittramsfrekvens och upp till 19% vid minsta indikator. Förhållandet mellan videoadaptrarna ändras inte särskilt, även om GeForce GTX 1060 i detta läge är närmare Radeon RX 480. Njutstag, inga speciella visuella fördelar förbättrar en parameter. Så bättre tillfredsställelse standardinställningar Väldigt högt.

Rimfrost

Resultaten i detta spel är ledsna. Enligt kraven på GPU är detta nivån på stora projekt med avancerad grafik, som inte motsvarar den riktiga bilden. Och mestadels handlar det om AMD-representanter. Radeon RX 580 förlorar till och med GeForce GTX 780 TI, för att inte tala om GeForce GTX 1060, som ligger utanför Reach. GeForce GTX 1050 TI kan producera cirka 30 fps, de bästa indikatorerna kommer att möjliggöra acceleration. På svagare videoadaptrar måste sänka alla kvalitetsinställningar. Men nedgången allmänna installationer Med mycket hög till en hög nivå är nästan inte märkbart visuellt.

Stigande storm 2: Vietnam

Alla deltagare har visat höga resultat i stigande storm 2. Men det här är den maximala belastningen med kontinuerlig skytte och explosioner inom ramen för tränings deponi. Under förutsättningarna för en verklig kamp på större detaljerade kartor blir lasten högre, och prestanda är lägre. Men redan med GeForce GTX 1050 Ti kan du säkert prata om en bekväm spelning. GeForce GTX 960 visar också en hög FPS, men vid 2 GB kommer du att observera leriga texturer på vissa föremål. Radeon R9 270X seriöst underlägsen dessa konkurrenter. Senior Radeon Rx spelar GeForce GTX 780 TI igen. Fördelen med GeForce GTX 1060 över GeForce GTX 780 Ti är liten.

Dessutom testning av ledande deltagare i resolutionen av 2560x1440.

Videadaptrar visar höga fps och i det här läget. En signifikant fördel är fortfarande på NVIDIA-sidan. Radeon RX 580 är 29% Svagare GeForce GTX 780 TI.

Smuts 4.

Det minsta alternativet för ultra-kvalitet utan utjämning är GeForce GTX 1050 TI, de optimala resultaten av videokortet kommer att visas i acceleration. GeForce GTX 780 TI och GeForce GTX 1060 förlorar Radeon RX 570 av minimal FPS, Radeon RX 480/580 snabbare i alla avseenden. Laddar videominne i en testlöpning ca 3,3 GB.

Vi använder högkvalitativa utjämning MSAA och jämför senior deltagare i det här läget.

Utjämning är märkbart att vandra med utförandet av Radeon RX 570 Video Adapter, som nu är svagare GeForce GTX 780 TI. Radeon RX 580 och Radeon RX 480 behåller ledarskap. I allmänhet gör det möjligt för alla testade lösningar att spela smuts 4 när du släpper ut MSAA 4X.

Slutsatser

Hög prestanda i alla spel kommer att ge Radeon RX 580, Radeon RX 480 och GeForce GTX 1060. När det gäller direkt konfrontation mellan dem, i fyra matcher som leder GeForce GTX 1060, och i tre något snabbare Radeon RX 580. Radeon RX 570 är svagare Radeon Rx 580 med 10-20%. Bra resultat i moderna spel och GeForce GTX 780 TI, men det gamla flaggskeppet spelar GeForce GTX 1060 och är ofta närmare Radeon RX 570 prestationsnivå. Också i vissa spel 3 GB video-minnet saknar maximal grafikinställningar, det kan spela roll av en begränsande faktor. GeForce GTX 1050 TI har tillräckligt med minne i 4 GB, men det här är en videotapter med lägre nivå, så i de mest krävande spelen klarar det inte maximal grafik.

Separat är det värt att stanna på testresultatet i Hitman: den fullständiga första säsongen. Sedan frisättningen av det första avsnittet har mycket tid passerat under vilket författarna till spel- och förarutvecklare optimerade prestanda i ny DirectX. Därför ger nu moderna videokort baserade på nya arkitekturer en liten fördel vid återgivning i DirectX 12. Och detta är relevant för både AMD-lösningar och NVIDIA. Ägare av Radeon RX 480/580, GeForce GTX 1060 och mer kraftfulla grafikacceleratorer, det är bäst att använda det här läget. Användare av enklare videoadaptrar av äldre serier bättre att använda DirectX 11. Och även för nya budgetmodeller med 4 GB, skulle vi rekommendera DirectX 11.

Masseffekt: Andromeda - Resursintensivt krävande spel med vacker modern grafik. Utmärkt optimering demonstrerar byte. Du kan spela den här skytten på GeForce GTX 1060 eller Radeon RX 580-nivåskort även med en upplösning på 2560x1440. Också mycket bra optimering vid överskottet. En stark näring var spelet rime, som är särskilt hårt ges av Radeon kort. Hög prestanda i budgetlösningar i stigande storm 2, men spelet saknar verkligen 2 GB, du behöver en större mängd videominne. Också stigande storm 2 är ett extremt processorberoende spel, och våra höga resultat beror, inklusive testets hög potential.

Rivalitet mellan AMD och NVIDIA-företag har en lång historia. NVidia tillkännagav geForce-videokort GTX 1080 och 1070 i början av maj, och GTX 1060 i mitten av juli. AMD tillkännagav RX 480 i början av juni och rapporterade nyligen om den kommande produktionen av RX 460 och RX 470.

Lanseringsdatum

Båda kartorna, GTX 1080 och 1070 meddelades den 7 maj och fortsatte försäljningen den 27 maj respektive 10 juni. Priset på GTX 1080 varierar från 50 000 rubel. upp till 70 000 rubel.

GTX 1070 gick på försäljning i grundareversionen för 40000 rubel. GTX 1060 meddelades den 19 juli med det deklarerade priset på 24 000 rubel.

RX 480 släpptes den 29 juni med en kostnad av 20 000 rubel. och 25 000 rubel. För 4 GB respektive 8 GB-versioner.

Om din budget är begränsad, och du planerar att spela när du löser Full HD, kommer RX 480 att föredra än GTX 1070 eller GTX 1080. AMD-grafikkortet är dubbelt så billigare än GTX 1080 och med så mycket som 70% billigare än GTX 1070.

GTX 1060 ligger i samma prisklass som RX 480, och vi är övertygade om att de flesta Full HD-spelare föredrar ett av dessa två videokort.

AMD lyckades göra R9 390 och R9 380 populär bland dem som var i sökandet efter en budget GPU. RX 480 visade sig vara lika med R9 390 när det gäller prestanda och lägre kostnad.

Specifikationer för videokort

Egenskaper
Pris 25 797 RUB. 26 337 rubel. 39 438 RUB. 59 494 RUB.
Antal shaders 2304 1280 1920 2560
Frekvens av kärna 1120 MHz 1506 MHz 1506 MHz 1607 MHz
Kärnfrekvens i boost-läge 1266 MHz 1708 MHz 1683 MHz 1733 MHz
Videominne 8 GB GDDR5 6 GB GDDR5 8 GB GDDR5 8 GB GDDR5X.
Tflop. 5.8 3.8 6.5 9
Frekvens av videominne 8 ghz 8 ghz 8 ghz 10 ghz
Gränssnittets videominne 256-bit 192-bit 256-bit 256-bit
Bandbredd av videominne 256 GB / s 192 GB / s 256 GB / s 320 GB / s
Dissekerad kraft (TDP) 150 W. 120 W. 150 W. 180 W.
Antal transistorer 5,7 miljarder 4,4 miljarder 7,2 miljarder 7,2 miljarder
Produktionsprocess Finfet 14 nm Finfet 16 nm Finfet 16 nm Finfet 16 nm
Strömkontakt 1x 6-polig 1x 6-polig 1x 8-pin 1x 8-pin

Lite om testning

Vi testade varje grafikkort i flera spel och syntetiska tester. Resultaten kan hittas i slutet av materialet.

Teststativ:

  • Moderkort:
  • CPU:
  • Strömförsörjning:
  • RAM: 2X

Fortsatt

Alla NVIDIA-videokort som anges i tabellen är gjorda baserat på Pascal-arkitekturen, som stöder många tekniker, inklusive VR. NVIDIA anser att VR-teknik blir mycket populär. Kasta VR till sidan, kartor inte bara billigare än dina föregångare, men också snabbare än den tidigare flaggskeppet GTX Titan X, som vid utgångskostnad kostar omkring 90000 rubel.

GTX 1060 kan betraktas som en konkurrent till AMD RX 480. När de är igång att jämföra i spel visar det sig att de är praktiskt taget identiska i prestanda. I syntetiska tester visar GTX 1060 vara snabbare. Du kommer att se till att senare.

Om du jämför AMD RX 480 med GTX 1080 eller till och med med GTX 1070, kan du observera en stark dominans av NVIDIA-videokort. RX 480 är mycket lik GTX 1060 enligt specifikationerna. Båda kartorna kan inte konkurrera med GTX 1070 eller GTX 1080, som huvudsakligen är inriktade på QHD och 4K-behörigheter.

I alla fall kostar RX 480 och GTX 1060 sina pengar. Om du letar efter ett grafikkort för att spela när du löser Full HD är båda korten helt nöjda.

Det är viktigt att notera att RX 480 när det gäller prestanda är på GTX 970 och R9 390-nivån.

När du väljer ett grafikkort, var uppmärksam på specifikationen är dum. GTX 1070 och GTX 1080 snabbare, men de är dubbelt så dyra än RX 480 eller GTX 1060.

Viktiga funktioner och support

För tillverkare av datorutrustning är det väldigt viktigt att ha bra stöd programvara Och att snabbt släppa drivrutinsuppdateringar. AMD är känd för sin oansvariga inställning till denna fråga. Tidigare hade företaget ständigt problem med förare. Ett nytt programvarugränssnitt uppträdde, men i själva verket har situationen inte förändrats. Hittills finns det ett stort antal problem med kompatibiliteten hos videokort i vissa spel.

Förstå oss korrekt, NVIDIA är inte idealisk, särskilt när det gäller sitt Shadowplay-program (vilket gör det möjligt för spelare att spela in gameplay), men i allmänhet kan vi säkert säga att NVIDIA har mycket mindre kört problem.

Produkter av båda företagen har många fördelar och nackdelar, men de viktigaste funktionerna som stöds av nya arkitekturer.

Nyligen släppt NVIDIA mjukvarupaket Ansel, verktyg som låter dig ta bilder i datorspel. Med det kan du göra ramar från olika vinklar som inte är försedda med spelet. Programmet stöds endast av videokort som görs på Pascal-chipset.

Ägarna av videokort på AMD Polaris är inte möjligt att ta bilder från spel, men de har aMD-support Freesync. Detta är ett AMD-svar på NVIDIA G-SYNC - "Smart" synkronisering av videokortet med en bildskärm utrustad med denna teknik. Resultatet av sitt arbete är mer smidigt spel. Den enda fördelen med Freesync i kostnaden för bildskärmar som stöder denna teknik.

Principen om drift av Freesync sammanfaller helt med principen om arbete G-synkronisering, endast i det första fallet du inte behöver överföra den extra 5-7 tusen per bildskärm.

Båda arkitekturerna stöder sändningen av spel, VR och har ett stort antal utgångsportar (DisplayPort 1.3, HDMI 2.0A / B).

Om du lägger nässkorten till näsan, kan det noteras att NVIDIA erbjuder fler funktioner än AMD, men Freesync-tekniken är ett seriöst bud på en seger.

Talar om arkitekturer, vi försökte välja eftertraktade funktioner. Om "spelet" fotot är av intresse för dig, kommer NVIDIA-videokortet att vara det bästa valet. Om du ska uppdatera bildskärmen och inte vill spendera extra pengar, så är du helt lämplig AMD.

Spridd kraft och ljudnivå

AMD-köpare klagade ständigt om ett högt ljud skapat av videokort. GPU Radeon har alltid skilde sig i hög energiförbrukning. Fläktar måste arbeta med gränsen för att kyla grafikkortet. Du tycker att det här är nonsens, men tro oss, några aMD-grafikkort Uggla hur man vänjer sig att ta av flygplanet. Denna situation har förbättrats lite på grund av tillverkare från tredje part. MSI gjorde ett kylsystem som fungerar mycket bättre än det vanliga AMD-systemet.

Exemplet på RX 480 visade möjligheterna för Polaris-arkitekturen. Sådana kort förbrukar mycket mindre ström (om jämförs med R9 3xx-linjalen). RX 480 fungerar betydligt tystare än den tidigare generationen av AMD-videokort.

När det gäller NVIDIA arbetar alla sina nya videokort tyst, både med heltidsfläktar och med fans från tillverkare från tredje part.

Slutsatser

Enligt NVIDIA GTX 1080 och GTX 1070 specifikationer är de de bästa videokorten, men det betyder bara att de fungerar snabbare. Om du är begränsad på medlen rekommenderar vi att du uppmärksammar videokort och - båda kartorna är mycket billigare än ledare och visar fantastiska prestanda i spel med en lösning på 1920x1080.

Testresultat

Pris 25 797 RUB. 26 337 rubel. 39 438 RUB. 59 494 RUB.
Maximal strömförbrukning Furmark + WinRAR
239 W. 218 W. 230 W. 287 W.
Energiförbrukning i enkel
51 W. 40 W. 37 W. 42 W.
Futuremark 3DMark 11 grafikpoäng 1920 * 1080 förinställd extrem
4150 poäng 5503 poäng 7595 poäng 9313 poäng
Futuremark 3DMark 2013 Cloud Gate 1920 * 1080 Förinställd extrem
26730 poäng 26655 poäng 37302 poäng 43753 poäng
Futuremark 3DMark 2013 Fire Strike 1920 * 1080 Förinställd Extreme
9254 poäng 9982 poäng 14239 poäng 17102 poäng
Futuremark 3DMark 2013 isstorm 1920 * 1080 förinställd extrem
253917 poäng 249853 poäng 291315 poäng 276299 poäng
Futuremark 3DMark Vantage GPU-poäng förinställd hög
29633 poäng 35852 poäng 43388 poäng 44315 poäng
Unigine Heaven Benchmark DX10 1920 * 1080 4XAA
121 fps. 154 fps. 190 fps 194 fps.
Unigine Heaven Benchmark DX11 1920 * 1080 4XAA TESSELATION
81 fps. 101 fps 131 fps. 145 FPS.
Witch 3 Wild Hunt (The Witcher 3 Wild Hunt) 1920 * 1080 Diagraminställningar: Exchange
49 fps. 52 fps. 70 fps 86 fps.
Alien vs Predator 2011 1920x1080 / Textur Kvalitet 3 / Skuggkvalitet 3 / AF16 / SSAO / TESSELLATION / MSAA 4XAA
89 FPS. 116 fps. 162 FPS. 190 fps
DYING LIGHT 1920 * 1080 Diagraminställningar: Mycket hög
76 fps. 122 fps. 126 fps. 124 fps.
Fallout 4 1920 * 1080 Diagraminställningar: Ultra
74 fps. 73 fps. 92 fps. 91 fps.
GTA 5 1920 * 1080 Maximala inställningar. Pass1
22,9 FPS. 31,6 FPS. 41,9 fps. 51,7 FPS.
Projektbilar X64 1920 * 1080 Grafikinställningar: Ultra
23 fps 32 fps 45 fps 51 fps.
Sniper Elite v2 1920x1080 / Textur Kvalitet 3 / Skuggkvalitet 3 / AF16 /
63 fps. 82 fps. 112 FPS. 135 fps.
Världen av tankar V.0.9.10 HD 1920 * 1080 Förbättrad grafik. Maximala inställningar
68 fps. 73 fps. 73 fps. 74 fps.