Menü
Ingyenes
becsekkolás
a fő  /  Problémák / Miért GTX 1060 produktív RX 480. Videokártyák kiválasztása - Érdekes tények

Miért GTX 1060 produktív RX 480. Videokártyák kiválasztása - Érdekes tények

A GPU fejlesztők heti lankadt nekünk a feszült várakozásban. Míg az NVIDIA kártyák új generációjának legfelsőbb szegmensében bejelentette a megjelenést GeForce GTX 1070. és GeForce GTX 1080., Az AMD a középső árkategóriában. A kártyák közötti közvetlen versenyről nem kellett beszélnie.

Advent GeForce GTX 1060. A gyártók végül találkoztak a középső ár szegmensben. Mindkét rendelkezésre álló gyorsítót szemléltetjük, mutasd meg a győzteseket minden tesztkategóriában, és elemezzük az eredményeket.

MEGJEGYZÉS: Mivel a gyakorlati referencia-kártya tesztünket a béta-illesztőprogramokkal végeztük, ehhez az összehasonlításhoz csak kissé túlzottan vettünk részt. Az egyéni tesztelés során ez a kártya átlagosan három további keretet mutatott a referenciamodellhez képest.

Radeon RX 480 és GeForce GTX 1060 összehasonlításban

Jellemzők
Sapphire Radeon RX 480 8 GB ZOTAC GTX 1060 6 GB amp!
Univerzális processzorok száma 2304 1280
A texturális blokkok száma (Tmus) 144 80
Raszterációs blokkok száma (ROPS) 32 48
1120 MHz 1557 MHz
Frekvencia grafikus processzor A "Boost" módban 1266 MHz 1772 MHz
Videómemória mennyisége 8192 MB 6144 MB
A video memória gyakorisága 8000 MHz 8008 MHz
Gumiabroncsvirág videó mozgás 256 bit 192 bitek
TDP. 150 watt 120 Watt.
A videokártya hossza 24,3 cm. 21,2 cm.
Képesség kombinálni két GPU-t van Nem
Támogatás VR. van van
Mérések
Sapphire Radeon RX 480 8 GB ZOTAC GTX 1060 6 GB amp! A különbség a GTX 1060 és RX 480 között
Teszt: 3dmark (Cloud Gate) 28,813 pont 29 630 pont 2,84%
Teszt: 3dmark (tűz sztrájk) 10 483 pont 11 144
pontok
6,31%
Teszt: 3dmark (tűz sztrájk ultra) 2716 pont 3018 pont 11,12%
Teszt: 3dmark DirectX 12 Jellemző teszt 22 579 990 Hívások felhívása 19 879 946 Hívások felhívása 11,96%
Teszt: 3dmark idő kém 4036
pontok
4191
pontok
3,85%
Teszt: Dirt Rally (1080p) 80,96 fps. 86 fps. 6,23%
Teszt: Dirt Rally (4k) 26,97 fps. 31,36 fps. 16,28%
Teszt: idegen: izolálás (1080p) 122.79 fps. 141.1 FPS. 14,92%
Teszt: idegen: izolálás (4K) 39.07 FPS. 44,79 fps. 14,65%
Teszt: GTA V (1080p) 81,6 fps 105,68 fps. 29,51%
Teszt: GTA V (4K) 27,92 fps. 39,21 fps. 40,44%
Teszt: A szingularitás hamu (1080p) 44,8 fps. 46,9 fps. 4,69%
Teszt: A szingularitás hamu (4k) 32,3 fps. 31 fps. 4,03%
Teszt: Metro: Utolsó fény Redux (1080p) 80,83 fps. 92.42 FPS. 14,34%
Teszt: Metro: Utolsó fény Redux (4K) 25,9 fps. 32.33 FPS. 24,83%
Teszt: Luxpalia. 2704
pontok
1994
pontok
26,26%
Átlagos 9,24%
Közepes zajszint a játékok során 3.1 Fiú. 1.5 Fiú. 51,62%
Maximális fűtési hőmérséklet teljes terheléskor 84 ° C. 75 ° C. 10,72%
A rendszer teljesítményfogyasztása teljes terhelésnél 247 Watt. 240 Watt. 2,84%
Közepes kiskereskedelmi ár 20 000 rubel 26 000 rubel 18,59%

GeForce GTX 1060: Mit nyer az NVIDIA

Zotac GeForce GTX 1060 Rendkívül nagy óra gyakorisággal büszkélkedhet. Annak ellenére, hogy a GPU GP-106 kevesebb texturális blokkot és sávszélesség Hozzáférés a gumiabroncsokhoz a GDDR5 szabványhoz a GDDR5 szabványnak a kártyáról, akkor a referenciaértékekben nyer.

Ha pontosabban beszélünk - az előny kb. 9%. A 1080p-es győzelem felbontásának mérése esetén GeForce GTX 1060. Akár 30% -ig is. A 4K felbontás tesztelésével kapott becslések elhanyagolhatók - a vizsgált kártyák gyenge eredményeket mutatnak be egy kényelmes játékhoz.

Az előnyt adjuk hozzá, és az "energiafogyasztás" kategóriába tartozó győzelmet adjuk hozzá: a termikus teljesítmény (TDP) a GeForce GTX 1060-ban kevesebb, mint azonos mutató Radeon RX 480. 30 watt. Annak ellenére, hogy a nagyobb teljesítmény, az egészünk tesztrendszer Csak 240 wattot fogyaszt a teljes terhelés alatt (alapítók kiadásával: 206 watt). Ugyanakkor a PASCAL architektúra GPU hőmérséklete csak 75 ° C.


Radeon RX 480: Mi nyer AMD

Az AMD teljesítményveszteségét három területen kompenzálhatja. Először is, észrevehető, még akkor is, ha még elméleti, a túlélőséget figyelik meg tesztekben, ahol a munkát ellenőrzik funkcionalitás DirectX 12. Ezenkívül az igényes DX12 játékban "Ashes a szingularitás" és a DX12-benchmark "Time Spy" kártyák szinte Vor.

Figuratívan ez azt jelentheti, hogy jelenleg GeForce GTX 1060. Wins egy sprint versenyt, de a maraton alatt versenyzője komolyan hozzá. Azonban még mindig korán kell elvégeznie a témát ebben a témában.

De ez minden bizonnyal megérdemli a figyelmet a megtakarítást lehet elérni, amikor kiválasztják javára RX 480. Míg ZOTAC és az NVIDIA igényel egy egész 26.000 rubelt GeForce GTX 1060, RX 480 most kapott 20.000 rubelt. Ezenkívül két RX 480-at használhat egy rendszerben. Ez a kártya nagyon hatékony a Crossfire módban, és egy ilyen duettet is összehasonlíthatjuk a GeForce GTX 1080 készülékkel is. A GeForce GTX 1060 esetében a Két videokártya nem lehetséges: NVIDIA letiltott SLI.


Milyen videokártyát kell vásárolni?

Ha a középosztály legtermékenyebb kártyájára van szüksége, helyes lesz a választás érdekében Nvidia GeForce. GTX 1060.. Az AMD azonban nyereményt kap a pénzért. Ha mindkét paraméter fontos az Ön számára, fontolja meg: GeForce GTX 1060 9% -kal erősebb, de Radeon RX 480. Jelenleg olcsóbb. Ezenkívül az idő múlásával a második díj beállításával bővítheti a rendszer élvezetét az AMD videokártyával. A GeForce GTX 1060 az ilyen lehetőség hiánya miatt teljesen meg kell változtatni.

Javaslatunk: Ha most annyi energiát akarsz, és további 6000 rubelt költhet, akkor jobb lesz, ha a GTX 1060-at az NVIDIA partnerekről - például, például, például, ZOTAC GTX 1060 amp!. Ez a kártya egy csendesebb ventilátorral van felszerelve, és ugyanabba a pénz pedig még egy kicsit, de még mindig több hatalmat kínál, mint az alapítók kiadását.

Ha pénzt szeretne megtakarítani, kapja meg a legjobb ár- és teljesítményarányt, valamint hagyjon nyílt lehetőséget a kapacitás építésére, határozottan választani Radeon RX 480.. Vagy várjon még néhány napig is - az első nem szabványos verziók a gyártó partnerei megjelennek az eladásra.

A GTX 1060 Nvidia harmadik 16 Nm Pascal alapú GPU. A legutóbbi hónapos GTX 1070 és 1080 felszabadulása következik. A 1060-as TDP 120 wattos TDP-vel rendelkezik, és az utángyártott változatai közvetlenül a referenciaalapítók kiadás mellett állnak rendelkezésre. A GTX 1060 és a 970 összehasonlítása azt mutatja, hogy bár a 1060 vezet 12% -kal, ez is drágább. Az NVIDIA rohant a megtartott piaci részesedést, amely egyébként az AMD új Polaris alapú RX 480-hez menthető. Az RX 480 és a GTX 1060 összehasonlítása azt mutatja, hogy a Pre DX12 játékok esetében a 1060 széle 12% -kal halad. A jobb hardverkompatibilitás miatt az RX 480 képes megfelelni a 1060-as DX12-es játékokban, de ez lesz a sarokkompozíció, amíg a legtöbb játékot a DX12-re optimalizálják (valószínűleg Sevel Évek). A 1060 az a lehetősége, hogy egy rendkívül sikeres kártyát, de ez attól függ, ahol az árak leülepedni. [ Jul "16 GPupro]

Az RX 480 az első grafikus kártya, amely az AMD új 14nm polaris architektúráját tartalmazza. A kártya június 29-én (négy nap alatt) kiadásra kerül. A Donst-nek minden részlete van, de az RX 480 $ 480, és valószínűleg a PAR valószínűleg GTX 970-et fog végezni. Jelenleg csak egy benchmark van, hogy bár a teljesítményszámok ideiglenesek legyenek az RX 480 és a GTX 970 Szorosan illeszkedik. Ha további teszteket tesztel az MSRP 199 dollárban, akkor az új RX 480 hatékonyan javítja a grafikus kártya ár / teljesítmény arányát egy 23% -kal, ami nem történt meg, amely nem történt meg a Maxwell alapú NVIDIA GTX 970 kibocsátása óta közel két évvel ezelőtt . Emellett jobb ár / teljesítmény a Játékok jelenlegi generációjához, az RX 480 viszonylag erős DX12 támogatást nyújt, amely jobb jövőbeli bizonyítékot szolgáltat, mint az NVIDA Maxwell (970/980/980 TI) kártyái. [ Jun "16.

A teljes HD monitorok leggyakrabban megtalálhatók a felhasználóktól, ez megerősíti a webhelyünk látogatásának statisztikáit. Ez a piaci szegmens, hogy az AMD és az NVIDIA legrégebbi küzdelmét tartják. 2016-ban a játékosok megosztják a híreket: Amd Radeon. RX 480 és NVIDIA GEFORRE GTX 1060. Mind az új elemek új technikai folyamatra épülnek, és az új technológiák koncentrációsá váltak a grafikus feldolgozásban. 16nm ellen 14 nm, 6 GB memória 8 GB, 120 ellen 150 W TDP, Pascal ellen Polaris. Az AMD Radeon RX 480 és az NVIDIA GeForce GTX 1060 teljesítménye optimális a modern játékoknak a teljes HD felbontásban.

A régebbi megoldásokkal kapcsolatos fontos kérdések és költségek a tömeges felhasználók megvásárlására szolgálnak. A rés közöttük minimális és ugrik az adott bolttól függően. A kilépéskor Összehasonlító felülvizsgálat A nonszensz verziók értékesítése nem indult el, és itt a rés nem lesz észrevehető az AMD javára.

Nem titok, hogy az AMD Radeon RX 480 a videokártya legegyszerűsített változata egyszerű hűtőrendszerrel rendelkezik. Az NVIDIA GeForce GTX 1060 kezdeti verziói, az ilyen partnerekként, mint Palit és Zotac, az európai üzletekben 40-50 $ olcsóbbak, mint a referencia. A maximális gyári túlhajtással rendelkező opciókat az árak összehasonlítása. Bármilyen költséggel megközelítőleg egy villa lesz az AMD Radeon RX 480 és az NVIDIA GeForce GTX 1060.

Ásmentésünkben e videokártyák hivatkozási verziói, jó lehetőség Hasonlítsa össze a hatékonyságot és a sebességet ugyanabban a munkavállalási forgatókönyvekben. Mielőtt részletes összehasonlítást kezdne, röviden szeretném megállítani megjelenés Radeon RX 480 és GeForce GTX 1060.

Egyértelműen vezeti a terméket Nvidia-ból, amely egy jól átgondolt hűtőrendszert kínál alumínium burkolattal és masszív radiátorokkal. Modern jellegűnek tűnik, az AMD a maximális megtakarítás útján ment. Ez egyértelműen kívülről látható, és tükröződik a hőmérséklet és a zaj mérések eredményeire.

Összehasonlítás GeForce GTX 1060 és Radeon RX 480

A processzort a tesztpad alapjaként használják Intel mag I7 6700K 4700 MHz-es frekvenciával, 32 GB DDR4 RAM és alaplap Asus Maximus viii ranger. A rekordot külön rendszeren végzik, az Avemerdia Live Gamer Extreme Capture Card segítségével. A videokártyák további gyorsulása nem történt meg, telepítve hivatalos vezetők A vizsgálat idején.

ModellAdat
HázFraktál design definiálja az s
AlaplapAsus maximus viii ranger
processzorIntel Core I7-6700K Skylak (OC - 4700 MHz)
Hűtő a processzorhozDeepcool kapitány 240 ex
RamKingston Hyperx Fury DDR4 32 GB (OC - 2700 MHz)
HDDIntel SSD 530 240 GB
Merevlemez 2.WD RED WD20EFRX.
TápegységZalman ZM850-EBT
HangKreatív hang BLASTERX G5
MonitoriIYAME PRANCE E2773HDS.
2. monitor.Philips 242g5djeb.
EgérRoccat KONE XTD.
BillentyűzetRazer Blackwidow Chroma.
Operációs rendszerWindows Pro 10.
A játékadatokat eltávolítják a teljes HD felbontásban, hasonló beállításokat az ultra textúrákkal és a maximális simítással rendelkező játékokhoz. A vizuális összehasonlításhoz video görgőket hozunk, javasoljuk, hogy vizuálisan hasonlítsa össze a képeket a játékokban, és nyomon követjük az FPS dinamikus változását.
Energia fogyasztás

A méréseket a terhelés során maximális energiafogyasztással végezzük a szintetikus vizsgálati rendszerrel. Az adatokat maximális terhelés tartalmazza.
Hőfok

Zaj

3dmark11

3dmark tűz sztrájk ultra

3dmark idő kém.

A játékok összes mérését teljes HD felbontásban végezzük, ultra grafikus beállításokkal.
DirectX 12: A szingularitás hamva

A szingularitás hamu a Stardock Studio stratégia kifejezetten a DirectX 12 és a 64 bites rendszerekhez.

Crysis 3.

Hitman abszolút

Tomb Raider.

Batman: Arkham Knight

Közép-Föld: Mordor árnyéka

Farcry Primal.

Tom clancy a divízió

Végzet

GTA V (MSAA OFF)

Fallout 4 Ultra HD

Doom Ultra HD.

Tom Clancy A Division Ultra HD

Total Warhammer Ultra HD

Mit válasszunk Radeon RX 480 vagy GeForce GTX 1060?

Mindkét videokártya bizonyított jó munka Teljes HD felbontásban az ultra-set grafikonokon. De a végső eredmény egyértelműen nem támogatja a Radeon RX 480. Ugyanakkor költség, akkor elveszíti GeForce GTX 1060 10-20% -ban játékokat, és nem mindegy, hogy az AMD és az NVIDIA logó dörömböl, amikor a játék elindul. A második pont a potenciális túlcsordulásra vonatkozik, az NVIDIA-ban észrevehetően jobb, megnyitja a sebesség további növekedésének lehetőségét, miközben alacsony hőmérsékletet és zajt tart fenn. Az AMD támogatása még mindig továbbra is a szoftverkomponens marad, amíg a "mellékelt és a munkák" működési módja messze van. Például megpróbáltuk a képek rögzítését a játékokban és használni a lehetőségeket. teljes idő A streaming játékokhoz. Végezze el a következtetéseket, továbbra is visszatérünk erre a kérdésre, ha a nem hivatkozási változatok megjelenése.

Minden hónapban sok játékprojekt található. Rendszeresen a vizsgálati alkalmazások listáját frissítik, és az ikonikus játékokat különböző videokártyák külön véleménye tartalmazza. Ebben az esetben úgy döntöttünk, hogy több játékot végzünk, összehasonlítva az AMD és az NVIDIA grafikus gyorsítók teljesítményét. Számos releváns középszintű megoldás lesz a részvételhez költségvetési modellek Különböző generációk. A legtöbbet korábban nem tesztelték ebben a játékban.

A vizsgálati résztvevők teljes listája Következő:

  • Radeon RX 580 8 GB;
  • Radeon RX 480 8 GB;
  • Radeon RX 570 4 GB;
  • Radeon R9 270x 2 GB;
  • GeForce GTX 1060 6 GB;
  • GeForce GTX 780 TI 3GB;
  • GeForce GTX 1050 TI 4 GB;
  • GeForce GTX 960 2 GB.

Ismét az RADEON RX 580, Radeon RX 480 és a GeForce GTX 1060 összecsukása témája befolyásolja. Az eredményeket a korábbi Radeon RX 580 tesztek lehetőségeinek feltöltésére kapják. A résztvevők között nincsenek közvetlen versenytársak, de eredményeik lehetővé teszik az általános következtetéseket az egyes teljesítményről külön játék. A vizsgálat sajátossága az, hogy a videó adaptereket csak a par, gyorsulás nélkül vizsgálják.

A tesztelt videokártyák jellemzői

A videokártyák hivatalos jellemzői az asztalon jelennek meg. A GeForce teljesítményeire vonatkozóan egy teljes lendületi frekvenciatartomány van megadva, a növekedés maximális értéke a Radeon számára jelenik meg.

Videoadapter Radeon RX 580. Radeon RX 480. Radeon RX 570. Radeon R9 270x. GeForce GTX 1060. GeForce GTX 780 ti GeForce GTX 1050 ti GeForce GTX 960.
Mag Polaris 20. Polaris 10. Polaris 20. Curacao. Gp106. GK110. GP107. GM206.
A tranzisztorok száma, millió db 5700 5700 5700 2800 4400 7100 3300 2940
Tehprotess, nm 14 14 14 28 16 28 14 28
Square Nucleus, tér. Mm. 232 232 232 212 200 561 132 228
A streaming processzorok száma 2304 2304 2048 1280 1280 2880 768 1024
A texturális blokkok száma 144 144 128 80 80 240 48 64
A renderelő blokkok száma 32 32 32 32 48 48 32 32
Core frekvencia, MHz 1257-1340 1120-1266 1168-1244 1050 1506-1708 875-926 1290-1392 1126-1178
Memória busz, bit 256 256 256 256 192 384 128 128
Memória típusa Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5
Memóriafrekvencia, MHz 8000 8000 5600 8000 7000 7012 7010
Memória hangereje, MB 8192 8192/4096 4096 2048 6144 3072 4096 2048
Támogatott DirectX verzió 12 12 12 11.2 12 11.1 12 12
Felület PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Hatalom, w 185 150 185-ig. 180 120 250 75 120

Próbapad

Teszt Stand konfiguráció Következő:

  • processzor: Intel Core I7-6950x (3, [E-mail védett], 1 GHz);
  • hűtő: NOCTUA NH-D15 (két ventilátor NF-A15 PWM, 140 mm, 1300 rpm);
  • alaplap: MSI X99s Mpower (Intel X99);
  • memória: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • rendszerlemez: Intel SSD 520 sorozat 240GB (240 GB, SATA 6GB / s);
  • további lemez: HITACHI HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3GB / S, 7200 RPM);
  • tápellátás: szezonos SS-750km (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 ");
  • operációs rendszer: Windows 10 Pro x64;
  • radeon illesztőprogram: AMD Crimson Edition 17.6.2;
  • vezető GeForce: NVIDIA GeForce 382.53;
  • a HITMAN számára: Crimson Edition 17.5.2 és GeForce 382.05.

A játékok és a tesztelési technikák rövid összefoglalását az alábbiakban ismertetjük. A vizsgálatokat 1920x1080 felbontásban végeztük a grafika maximális minőségével, egyes esetekben további módok vesznek részt. Ebben az esetben hagyjuk abba a szokásos módon az ábécé betűrendes alkalmazás, a játékok a kiadási dátum szerint. Mivel a listánkban lévő AMD döntéseit számos vezető modell képviseli, a tetején található diagramokon.

A játék nem szerepel az új termékek listájában, de hozzáadtuk azt a teszteléshez, hogy összehasonlítsa a teljesítményt a DirectX 11 és a DirectX 12-ben. A sorozat első epizódja 2016 tavaszán jelent meg, de a projekt folyamatosan fejlődött. Még az összes epizód felszabadítása után is bevezetésre került műszaki frissítések. 2017 januárjában a Hitman frissített kiadása: a teljes első szezon, és a közelmúltban megjelent próbaverzió. Tavasszal új NVIDIA-vezetők érkeztek, amelyek komolyan javultak a DirectX 12-ben történő teljesítmény javítása. A Hitman utolsó tesztjei valóban meglepetést okozott a jelenlegi GeForce jó mutatókkal, amelyek meglepően különböztek az első tesztek eredményeitől. játszma, meccs. Most válaszolnak minden kérdésre.

A játék a módosított motor gleccser motorján alapul. Nem rossz részletek és nagy szintek tanulmányozása. A helyek most hatalmasak, és sok NPC van rájuk.



Az NPC koncentrációjában a leginkább észrevehető teljesítményfázisokat figyelték meg. Ezért kiválasztott egy teszt jelenetet, ahol ilyen tömeg van. Érdemes megjegyezni, hogy a videóban bemutatott bevezető jelenet megváltozott a June Frissítés után.

A maximális grafikus paraméterek telepítve vannak a DirectX 11 és a DirectX 12 alatt.

Tömeghatás: Andromeda

Új nagykeresési kaland az Univerzumon belül Tömeghatás.amelyet részletesen ismertetünk külön felülvizsgálatunkban. A játék alapja legújabb verzió A motor fagyasztott motor, amely kiváló grafikákat mutat magas környezetgel, megkönnyebbülés felületekkel és jó világítás. Csak a DirectX 11 támogatott.



A vizsgálatot a prológusban tanuljuk a bolygón. Egy kis séta ugyanabban az útvonalon, legalább öt ismétlődő vagy magasabb volt.

A maximális minőségű grafika szabványos profilja van kiválasztva. A beállításokban nincs további szerkesztés, a függőleges szinkronizálás le van tiltva.

Ray (2017)

Az Arkane Studios új lövöldözõje, a dilógia szerzői megszabadultak. A játék keretében felajánljuk, hogy felfedezzük a furcsa idegenek által elárasztott űrállomást. A vizsgált kutató komponens egy változó játékkal kombinálódik. A játék rendkívül eredeti fegyvereket és képességeket kínál.

A ragadozó a CryEnine 4 motoron alapul, és támogatja a DirectX 11-et. A díszek tökéletesen ötvözik az ipari stílusot és a retro futurizmust.


A tesztelést a kezdeti szakaszban végezték, ahol a hősnek meg kell szakítania az üveget. És ez egy nagyon nehéz grafikai jelenet komplex világítással. Ez a művelet egy kis séta a szobában. Körülbelül hét ismétlés történt.

A maximális grafikus minőség kiválasztásra kerül, ami magában foglalja az SMAA T2X simítás használatát. A felsőoktatókhoz a maximális minőségi maximális üzemmódot 2560x1440 felbontásban használják.

A túlfeszültség.

Új variáció a sötét lelkek témájában a Studio Deck13-ból, aki korábban elengedte a bukott urakat. Az exoskeleton hőse a robotokkal és az erőszakos munkavállalókkal harcol, összekapcsolja őket kézi fegyverekkel és szó szerint szétszereli az alkatrészekre, majd a frissítésükre. Egy jól átgondolt harci rendszer, az ellenségek összetettek, van egy szivattyúzás. Van egy rögeszmés respaun és a csirkehús labirintus folyosók is.



A túlfeszültség a saját Fledge motor motorját használja. A kép gondos szintjét és tiszta textúrákat tartalmaz. A vizsgálatot az első orvosi állomás közelében lévő területen lévő kis kocogás során fésűkkel végeztük.

A fővizsgálatot végeztük el, amikor a minőséget "nagyon magas". Ezek a maximális grafika beállításai nem biztosítják a globális világítás maximális minőségét.

Az ingatlan videokártyákat továbbra is magas színvonalú világítással tesztelik.

Zúzmara

Fabuláris kalandjáték rejtvényekkel. A fiú után a vihar a furcsa szigetre esik, amelyet elkezd felfedezni, megoldani a különböző rejtvényeket, és keresse meg az utat a magas torony.


A játék az Unreal Engine 4 motoron alapul, és kézzel rajzolt stilizációt használ. Ugyanakkor a játék rendkívül igényes, a helyzet súlyosbítja az SSAA erőforrás-intenzív simítás használatát a maximális minőség kiválasztásakor. Ezért a teszteléshez egy profil van kiválasztva. higém minőségű A FXAA egyszerű simításával kombinálva. A tesztelést a játék elején végezték el az első rejtély közelében - egy kis leereszkedés a vegetáció és a sziklák által körülvett helyen.

Rising Storm 2: Vietnam

Online lövöldözős, az emelkedő vihar folytatása, amely az alapvető mechanika vörös zenekarán alapul. A játék nagyméretű hálózati csatákat kínál a vietnami háborús időszakban, hangsúlyt fektetve a harcosok és fegyverek viselkedésének megbízhatóságára. A játék megköveteli a csapat és átgondolt interakció nagy szinten egy komplex táj. Ez az irreális motoron alapul. A motor nem új, de a futási szintek és a rajzok tartománya nagyon magas szinten.


A játékban nincs egyetlen kampány, és lehetetlen megismételni ugyanazokat a műveleteket a hálózati játékban. Ezért a teszteléshez bizonyos kompromisszumokra kellett mennem. A képzési mód van kiválasztva (ingyenes játék) a hulladéklerakóban. Ezen üzemmódban nem lehet létrehozni a játékhelyzetek újjáépítését, de a műveletek sorrendje van kiválasztva, amely a lehető legnagyobb mértékben elégedett a telített hatással a felvétel és a robbanások során. Az FPS-t egy géppisztolyból való felvétel során mértük (két sorban két üzletben), és két gránát robbanásának dobása és megfigyelése során.

Maximális grafikus beállítások vannak kiválasztva. Az utófeldolgozási lehetőségek közül a "Továbbfejlesztett" választott, aktív SSAO. A "Smoothing FPS" paraméter le van tiltva, ami korlátozza a képsebességet. Mivel sok beállítás létezik a játékban, bemutatjuk a telepítésünket egy külön dia.

A vezető video adaptereket továbbá 2560x1440 felbontásban vizsgálják.

Dirt 4.

Új játék a híres versenysorozatban. A fő hangsúly a rallyon volt, de vannak más típusú versenyek is. A szennyeződés 4 javasolja nagy készlet Különböző versenyek az úton és aszfaltsákon. Vékony beállítások A nehézségek lehetővé teszik a súlyos autoimulátor és a kényelmetlen versenyek közötti egyensúlyt számos egyszerűsítéssel és kezdők egyezményekkel.



A játék a speciális Ego 4.0 motoron alapul, amely a racing játékaiban a codemasztók használják. Vizuálisan Új rész Nem túl különbözik a régiektől, de a környezet tanulmányozása szempontjából, ami jobban észrevehető a vastag erdő hátterében, vagy a nagy nyitott terek kíséretében.

A vizsgálatot a szennyeződés halbajnokságának első szakaszában (Liske Forest, Michigan) első szakaszában végezték. Öt ismétlődést végeztünk a pontosabb átlagos eredmény érdekében.

Az ultra grafikus beállítások 1920x1080 felbontásnál vannak kiválasztva anizotróp szűréssel 16x üzemmódban. Tesztelés az üzemmódban simítás nélkül és az MSAA 4X simítással a vezető kártyákhoz.

Vizsgálati eredmények

Hitman: A teljes első szezon

Azonnal hasonlítsa össze az eredményeket különböző változatok DirectX.

A Radeon RX 480/580/570 és a GeForce GTX 1060 szintű videokártya teljesítménynövekedést mutat a DirectX 11-ről a DirectX 12-re történő átmenet során 2-7% -ra. A maximális gyorsulást minimális FPS-rel kapjuk, azaz nehéz jelenetekben, a képsebesség stabilabb és magas. Mint a résztvevők potenciáljának összehasonlítása előtt a GeForce GTX 1060 csak a Radeon RX 480 és Radeon RX 580 között található. A túlcsordulás tekintetében elmondható, hogy mindezek a megoldások körülbelül egy szinten vannak. Radeon RX 570 gyengébb Radeon RX 480 9-12% -kal.

Minden más video kártya megjeleníti a DirectX 12 teljesítménycsökkentését, még a Kepler-architektúra felső képviselőjét is - GeForce GTX 780 TI. A legrosszabb teljesítmény mind a régi architektúrák gyenge potenciáljával is társítható az új API DirectX-ben és kis mennyiségű memóriával. A játék képes 3-4 GB-os feltölteni teljes HD-ben, és a DirectX 12 memóriakövetelmények növekedése. E háttérrel csak a GeForce GTX 1050 TI az új GPU-val és a 4 GB-os memóriájával pozitívan kiosztott - az FPS-csepp, de a minimum.

Tömeghatás: Andromeda

Ahhoz, hogy élvezze a gyönyörű grafikákat Andromedában, elég erős videokártyára van szüksége. A GeForce GTX 1050 TI és a gyengébb kategorikus modellek nem kezelik az ultra minőséget. Érdemes megjegyezni, hogy egy kis különbséggel a GeForce GTX 1050 TI között a 4 GB-os és a GeForce GTX 960-on 2 GB-t a játékban nagy helyen Új térkép Ez komoly előnyt és zökkenőmentes teljesítményt mutat a nagyobb mennyiségű memória számára. A játék legalább 4 GB video memóriát igényel a teljes HD alatt, bár a GeForce GTX 780 TI 3 GB-vel is jól működik. Radeon RX 570 A 4 GB-os egyszerű verzióban gyorsabb lesz. A Radeon RX 480 és a Radeon RX 580 egy kicsit rosszabb, mint a GeForce GTX 1060 6 GB verzióban.

Ray (2017)

Az Arkane Studios új játék mérsékelt rendszerkövetelmények. Még a GeForce GTX 960 és a GeForce GTX 1050 Ti több mint 50 képkockát ad ki. De ismét megjegyezzük, hogy 2 GB video memória rendkívül kicsi. A teljes HD játék alatt legalább 3 GB-ot igényel, kisebb mennyiségben megfigyelheti a textúrák hosszú terhelését és a nagy helyszíneken. Radeon RX 570 és GeForce GTX 780 ti ez a teszt Azonos eredményeket mutatnak, és a GeForce GTX 1060 gyorsabb Radeon RX 480 és Radeon RX 580.

A magas rangú kártyák azt sugallják, hogy súlyosabb grafikus módja van. Ezért további vizsgálatokat végeztünk a 2560x1440 felbontásban.

Radeon RX 570 hirtelen lencse pozíciók A GeForce GTX 780 Ti, és a régi NVIDIA régebbi közeledik Radeon RX 480-ig. A GeForce GTX 1060 vezetést és elválasztást végez Radeon RX 580-ból.

A túlfeszültség.

Előnye az AMD video adapterek oldalán. A Radeon RX 580 vezet, és a GeForce GTX 1060 valahol a Radeon RX 570 szinten van. A vezető modellek szegmensében a legalacsonyabb mutatók GeForce GTX 780 Ti, de még az öregember is könnyen 60 fps-ot biztosít. A játék több mint 4 GB, így a memória mennyisége fontos szerepet játszik. A GeForce GTX 1050 Ti gyorsabban várható, mint a GeForce GTX 960 és Radeon R9 270x, de komoly szétválasztás nélkül.

A játék lehetővé teszi, hogy javítsa a fentiek minőségének minőségét. szabványos létesítmények Maximális grafika. Ebben az üzemmódban a vezető résztvevők további vizsgálatát végeztük.

A teljesítmény 6-9% -kal csökken a középső képsebességgel és a minimális mutatóban 19% -kal. A video adapterek közötti arány nem változik különösen, bár a GeForce GTX 1060 ebben az üzemmódban közelebb van a Radeon RX 480-hoz. Őszintén szólva, nincs speciális vizuális előnyök javítják az egyik paramétert. Annyira jobb elégedettség standard beállítások Nagyon magas.

Zúzmara

A játék eredményei szomorúak. A GPU követelményei szerint ez a nagy projektek szintje a fejlett grafikákkal rendelkező, amely nem felel meg a valódi képnek. És leginkább az AMD képviselőkre vonatkozik. A Radeon RX 580 elveszíti még a GeForce GTX 780 Ti-t, hogy ne említsük meg a GeForce GTX 1060-at, ami nem érhető el. A GeForce GTX 1050 Ti körülbelül 30 fps-t termel, a legjobb mutatók lehetővé teszik a gyorsulás elérését. A gyengébb video adaptereknek csökkenteniük kell az összes minőségi beállításokat. Azonban a csökkenés Általános berendezések Nagyon magas, magas szintre szinte nem észrevehetően vizuálisan.

Rising Storm 2: Vietnam

Minden résztvevő nagy eredményeket mutatott a Rising Storm 2-ben. De ez a maximális terhelés folyamatos felvételkészítéssel és robbanásokkal a képzési hulladéklerakó keretében. A nagyobb részletes térképek tényleges csatájának feltételei alatt a terhelés magasabb lesz, és a teljesítmény alacsonyabb. Azonban már a GeForce GTX 1050 Ti, magabiztosan beszélhet egy kényelmes játékmenetről. A GeForce GTX 960 magas FPS-t is mutat, de 2 GB-nál fogsz megfigyelni a sáros textúrákat néhány tárgyon. Radeon R9 270x súlyosan alacsonyabb a versenytársaknál. Senior Radeon RX játszik a GeForce GTX 780 TI-t. A GeForce GTX 1060 előnye a GeForce GTX 780 TI-nál kicsi.

Emellett a vezető résztvevők tesztelése a 2560x1440-es felbontásban.

A videó adapterek nagy fps-t mutatnak és ebben a módban. Jelentős előny még mindig az NVIDIA oldalon. Radeon RX 580 29% gyengébb GeForce GTX 780 TI.

Dirt 4.

A simítás nélküli ultrain minőségű minimális lehetőség a GeForce GTX 1050 TI, a videoadapter optimális eredményei gyorsulnak. A GeForce GTX 780 TI és a GeForce GTX 1060 elveszíti a Radeon RX 570-et minimális FPS-rel, Radeon RX 480/580 gyorsabban. Videó memória betöltése tesztversenyben kb. 3,3 GB.

Kiváló minőségű MSAA-t használunk, és ebben a módban hasonlítjuk össze a vezető résztvevőket.

A simítás észrevehetően túrázza a Radeon RX 570 videoadapter teljesítményét, amely most gyengébb GeForce GTX 780 TI. Radeon RX 580 és Radeon RX 480 megőrzi a vezetést. Általában az összes vizsgált megoldás lehetővé teszi a szennyeződés 4 lejátszását az MSAA 4x simításkor.

következtetések

A nagy teljesítmény minden játékban a Radeon RX 580, Radeon RX 480 és a GeForce GTX 1060-ot biztosítja közöttük, négy játékban, négy játékban, a GeForce GTX 1060-ban, és három kissé gyorsabb Radeon RX 580-ban. A Radeon RX 570 gyengébb Radeon RX 580 10-20% -kal. Jó eredmények a modern játékok és a GeForce GTX 780 Ti, de a régi zászlóshajó a GeForce GTX 1060 játszik, és gyakran közelebb van a Radeon RX 570 teljesítményszintjéhez. Néhány játékban 3 GB video memória hiányzik a maximális grafikus beállításokhoz, korlátozó tényező szerepe. A GeForce GTX 1050 TI-nek elegendő memóriája van 4 GB-ban, de ez egy alacsonyabb szintű videoadapter, így a legigényesebb játékokban nem megbirkózik a maximális grafikával.

Külön, érdemes maradni a teszt eredményei a Hitman: a teljes első szezonban. Mivel az első epizód felszabadulása, sok idő telt el, amely alatt a játék szerzői és a vezetőfejlesztők optimalizálták a teljesítményt Új directx. Ezért az új architektúrákon alapuló modern videokártyák enyhe előnyt jelentenek, amikor a DirectX 12-ben renderelnek. És ez mind az AMD megoldásokhoz, mind az NVIDIA számára releváns. A Radeon RX 480/580, GeForce GTX 1060 és erősebb grafikus gyorsítók tulajdonosai a legjobb, ha ezt az adott módot használjuk. A régebbi sorozat egyszerűbb video adapterei jobban használhatók a DirectX 11 használatához. És még az új, 4 GB-os új költségvetési modellekhez is javasolnánk a DirectX 11-et.

Tömeghatás: Andromeda - Erőforrás-intenzív igényes játék gyönyörű modern grafikával. Kiváló optimalizálás bizonyítja a zsákmányt. Ezt a shootert a GeForce GTX 1060 vagy Radeon RX 580 szintű videokártyákon is lejátszhatja 2560x1440 felbontással. Szintén nagyon jó optimalizálás a túlfeszültségben. Erős táplálkozás volt a játék Rime, amelyet különösen nehéz a Radeon kártyák. Nagy teljesítményű költségvetési megoldások a Rising Storm 2-ben, de a játék valóban hiányzik 2 GB, szüksége van egy nagyobb mennyiségű video memória. A Rising Storm 2 szintén rendkívül processzorfüggő játék, és nagy eredményeink esedékesek, beleértve a teszt CPU nagy potenciálját is.

Az AMD és az NVIDIA cégek közötti rivalizálás hosszú története van. Nvidia bejelentette geForce videokártyák GTX 1080 és 1070 május elején és GTX 1060 július közepén. Az AMD Június elején bejelentette az RX 480-at, és a közelmúltban jelentették az RX 460 és RX 470 eljövetelét.

Megjelenési dátumok

Mindkét térkép, GTX 1080 és 1070 május 7-én jelent meg, és május 27-én és június 10-én került eladásra. A GTX 1080 ára 50 000 rubelből változik. akár 70 000 rubel.

A GTX 1070 az alapítók Edition verziójában 40000 rubel. A GTX 1060 július 19-én bejelentett, 24 000 rubel bejelentett árával.

Az RX 480 június 29-én kiadott, 20 000 rubel költséggel. és 25 000 rubel. 4 GB és 8 GB verzió esetén.

Ha a költségvetés korlátozott, és akkor tervezi, hogy a teljes HD megoldásakor játszik, akkor az RX 480 előnyösebb lesz, mint a GTX 1070 vagy a GTX 1080. AMD videokártya kétszer olyan olcsóbb, mint a GTX 1080, és akár 70% -kal olcsóbb GTX 1070.

A GTX 1060 ugyanabban az árkategóriában van, mint az RX 480, és biztos benne, hogy a legtöbb Full HD játékos előnyben részesíti a két videokártyát.

Az AMD sikerült az R9 390 és R9 380 népszerűvé tenni azokat, akik a GPU keresésére kerültek voltak. Az RX 480 az R9 390-nek felel meg a teljesítmény és az alacsonyabb költségek mellett.

A videokártyák specifikációi

Jellemzők
Ár 25 797 RUB. 26 337 rubel. 39 438 RUB. 59 494 RUB.
Az árnyékolók száma 2304 1280 1920 2560
A mag gyakorisága 1120 MHz 1506 MHz 1506 MHz 1607 MHz
A legfontosabb gyakoriság növelése módban 1266 MHz 1708 MHz 1683 MHz 1733 MHz
Videó memória 8 GB GDDR5 6 GB GDDR5 8 GB GDDR5 8 GB GDDR5X.
Tflop. 5.8 3.8 6.5 9
A video memória gyakorisága 8 GHz 8 GHz 8 GHz 10 GHz
Interfész video memória 256-bit 192-bit 256-bit 256-bit
A video memória sávszélessége 256 GB / s 192 GB / s 256 GB / s 320 GB / s
Megbontott teljesítmény (TDP) 150 W. 120 W. 150 W. 180 W.
A tranzisztorok száma 5,7 milliárd 4,4 milliárd 7,2 milliárd 7,2 milliárd
Termelési folyamat Finfet 14 nm Finfet 16 nm Finfet 16 nm Finfet 16 nm
Konnektor 1x 6-PIN 1x 6-PIN 1x 8-PIN 1x 8-PIN

Egy kicsit a tesztelésről

Minden videokártyát több játékban és szintetikus tesztben teszteltük. Az eredmények az anyag végén találhatók.

Próbapad:

  • Alaplap:
  • PROCESSZOR:
  • Tápegység:
  • RAM: 2x

Folytatódó

A táblázatban felsorolt \u200b\u200bösszes NVIDIA videokártya a Pascal Architecture alapján készült, amely számos technológiát támogat, beleértve a VR-t is. Az NVIDIA úgy véli, hogy a VR technológia nagyon népszerűvé válik. Dobd el a VR-t az oldalra, a térképek nemcsak olcsóbbak, mint az elődei, hanem a gyorsabb, mint a korábbi zászlóshajó GTX Titan X, amely kilépési költsége körülbelül 90000 rubel.

A GTX 1060 az AMD RX 480 versenyzőnek tekinthető. Amikor elkezdenek összehasonlítani a játékokat, kiderül, hogy gyakorlatilag azonosak a teljesítményben. A szintetikus tesztekben a GTX 1060 gyorsabbá válik. Meg fogja győződni arról, hogy később.

Ha összehasonlítja az AMD RX 480 GTX 1080 -t, vagy akár GTX 1070-gyel, akkor megfigyelheti az NVIDIA videokártyák erős túlsúlyát. Az RX 480 nagyon hasonlít a GTX 1060-hoz a specifikációk szerint. Mindkét térkép nem képes versenyezni a GTX 1070 vagy GTX 1080-val, amelyek főként a QHD és a 4K jogosultságon vannak orientáltak.

Mindenesetre az RX 480 és a GTX 1060 pénzt költene. Ha vigyázol magadra egy videokártya, hogy játsszon a teljes HD megoldáskor, mindkét kártya teljes mértékben elégedett.

Fontos megjegyezni, hogy az RX 480 a teljesítmény szempontjából a GTX 970 és R9 390 szinten van.

A videokártya kiválasztásakor csak a specifikációra figyeljen, hülye. GTX 1070 és GTX 1080 Gyorsabb, de kétszer olyan drága, mint az RX 480 vagy a GTX 1060.

Főbb jellemzők és támogatás

Számítógépes berendezésgyártó számára nagyon fontos, hogy jó támogatás szoftver És azonnal kiadja az illesztőprogram frissítéseit. Az AMD ismerte felelőtlen hozzáállását a kérdéshez. A múltban a vállalat folyamatosan problémái voltak a vezetőkkel. Megjelent egy új szoftveres felület, de valójában a helyzet nem változott. Eddig nagy számú probléma van a videokártyák kompatibilitásával bizonyos játékokban.

Értsd meg minket helyesen, az NVIDIA nem ideális, különösen az árnyékpályájának (amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy rögzítse a játékmenetet), de általában magabiztosan azt mondhatjuk, hogy az NVIDIA sokkal kevésbé vezette problémákat.

Mindkét vállalat termékei számos előnye és hátránya van, de az új architektúrák által támogatott legfontosabb jellemzők.

A közelmúltban az NVIDIA megjelent szoftver csomag Ansel, eszköz, amely lehetővé teszi, hogy fényképeket készítsen számítógépes játékok. Ezzel különböző szögekből származó kereteket készíthet, amelyek nem rendelkeznek a játékkal. A programot csak a Pascal chipseten készült videokártyák támogatják.

Az AMD Polaris-on lévő videokártyák tulajdonosai nem lehetségesek a játékokból, de vannak aMD támogatás Freesync. Ez egy AMD válasz NVIDIA G-SYNC - "SMART" A videokártya szinkronizálása a technológiával felszerelt monitorral. Munkájának eredménye sima játékmenet. A FreeSync egyetlen előnye a technológiát támogató monitorok költségein.

A FreeSync működésének elve teljesen egybeesik a G-Sync munka elvével, csak az első esetben nem kell túlfizetnie az extra 5-7 ezer monitoronként.

Mindkét architektúra támogatja a játékok sugárzását, VR és számos kimeneti portot (DisplayPort 1.3, HDMI 2.0A / B).

Ha az orrkártyákat az orrra helyezi, akkor megjegyezhető, hogy az NVIDIA több funkciót kínál, mint az AMD, de a FreeSync technológia komoly ajánlat a győzelemért.

Az architektúrákról beszélve megpróbáltuk kiválasztani a keresett funkciókat. Ha a "játék" fotó érdekes, akkor az NVIDIA videokártya lesz a legjobb választás. Ha frissíteni fogja a monitort, és nem akar több pénzt költeni, akkor tökéletesen alkalmas AMD.

Szétszórt teljesítmény és zajszint

Az AMD vásárlók folyamatosan panaszkodtak a videokártyák által létrehozott nagy zajról. A GPU Radeon mindig nagy energiafogyasztásban különbözött. A rajongóknak a videokártya hűtésére kell dolgozniuk. Azt hiszed, ez értelmetlen, de higgy nekünk, néhány aMD videokártya Bagoly hogyan kell megszokni, hogy vegye le a repülőgépet. Ez a helyzet egy kicsit javult a harmadik fél gyártói miatt. Az MSI olyan hűtőrendszert készített, amely sokkal jobb, mint a szabványos AMD rendszer.

Az RX 480 példája bemutatta a polaris architektúra lehetőségét. Az ilyen kártyák sokkal kevesebb energiát fogyasztanak (ha összehasonlítjuk az R9 3xx vonalzót). Az RX 480 szignifikánsan csendesebb, mint az AMD videokártyák előző generációja.

Ami az NVIDIA-t illeti, az összes új videó kártyája csendesen működik, mind a teljes munkaidős rajongók, mind a rajongók a harmadik fél gyártói.

következtetések

Az NVIDIA GTX 1080 és a GTX 1070 specifikációk szerint a legjobb videokártyák, de csak azt jelenti, hogy gyorsabban dolgoznak. Ha korlátozottan korlátozott, javasoljuk, hogy figyeljen a videokártyákra, és - mindkét térkép sokkal olcsóbb, mint a vezetők, és bemutatja a csodálatos teljesítményt a játékokban 1920x1080 felbontásban.

Vizsgálati eredmények

Ár 25 797 RUB. 26 337 rubel. 39 438 RUB. 59 494 RUB.
Maximális energiafogyasztás FURMARK + WINRAR
239 W. 218 W. 230 W. 287 W.
Energiafogyasztás egyszerű
51 W. 40 W. 37 W. 42 W.
FutuRemark 3dmark 11 Grafika pontszám 1920 * 1080 Preset Extreme
4150 pont 5503 pont 7595 pont 9313 pont
FutuRemark 3dmark 2013 Cloud Gate 1920 * 1080 Preset Extreme
26730 pont 26655 pont 37302 pont 43753 pont
FutuRemark 3dmark 2013 Fire Strike 1920 * 1080 Preset Extreme
9254 pont 9982 pont 14239 pont 17102 pont
FutuRemark 3dmark 2013 Ice Storm 1920 * 1080 Preset Extreme
253917 pont 249853 pont 291315 pont 276299 pont
FutuRemark 3dmark Vantage GPU pontszám előre beállított magas
29633 pont 35852 pont 43388 pont 44315 pont
Unigine Heaven benchmark DX10 1920 * 1080 4xaa
121 fps. 154 fps. 190 fps 194 fps.
Unigine Heaven benchmark DX11 1920 * 1080 4xaa tesszeláció
81 fps. 101 fps 131 fps. 145 fps.
Witch 3 Wild Hunt (a Witcher 3 Wild Hunt) 1920 * 1080 Chart Beállítások: Exchange
49 fps. 52 fps. 70 fps 86 fps.
Idegen vs ragadozó 2011 1920x1080 / textúra minőség 3 / árnyék minőség 3 / AF16 / SSAO / Tessellation / MSAA 4xaa
89 fps. 116 fps. 162 fps. 190 fps
Dying Light 1920 * 1080 Chart Beállítások: Nagyon magas
76 fps. 122 fps. 126 fps. 124 fps.
Fallout 4 1920 * 1080 Chart Beállítások: Ultra
74 fps. 73 fps. 92 fps. 91 fps.
GTA 5 1920 * 1080 Maximális beállítások. Pass1
22,9 fps. 31,6 fps. 41,9 fps. 51,7 fps.
Project Cars X64 1920 * 1080 Grafika Beállítások: Ultra
23 fps 32 fps 45 fps 51 fps.
Sniper elit v2 1920x1080 / textúra minőség 3 / árnyék minőség 3 / AF16 /
63 fps. 82 fps. 112 fps. 135 fps.
A tartályok v.0.9.10 HD 1920 * 1080 Javított grafika. Maximális beállítások
68 fps. 73 fps. 73 fps. 74 fps.