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Por qué GTX 1060 más productivo RX 480. Selección de tarjetas de video - Datos interesantes

Los desarrolladores de GPU semanalmente nos lánganicen en la expectativa tensa. Mientras que en el segmento superior de la nueva generación de tarjetas NVIDIA anunció la apariencia. GeForce GTX 1070. y GeForce GTX 1080., AMD en el rango de precios medio presentado. Acerca de la competencia directa entre estas tarjetas no tenía que hablar.

Con adviento GeForce GTX 1060. Fabricantes finalmente se reunieron en el segmento de precios medio. Nos oponemos unos a otros aceleradores disponibles, muestran los ganadores en cada categoría de prueba y analizamos los resultados.

NOTA: Dado que nuestra Prueba de Tarjeta de Referencia Práctica se realizó con los controladores beta, para esta comparación, solo tomamos un simple overclockeado. Durante las pruebas individuales, esta tarjeta mostró un promedio de tres cuadros adicionales por segundo más en comparación con el modelo de referencia.

Radeon RX 480 y GeForce GTX 1060 en comparación

Características
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP!
Número de procesadores universales. 2304 1280
Número de bloques texturales (Tmus) 144 80
Número de bloques de rasterización (ROPS) 32 48
1120 MHz 1557 MHz
Frecuencia procesador gráfico En modo "BOOST" 1266 MHz 1772 MHz
Volumen de memoria de video 8192 MB 6144 MB
FRECUENCIA DE LA MEMORIA DE VIDEO 8000 MHz 8008 MHz
Blossomía de neumáticos video movimiento 256 bits 192 bits
TDP. 150 vatios 120 vatios.
Longitud de la tarjeta de video 24.3 cm. 21.2 cm.
Capacidad para combinar el poder de dos GPUs. hay No
Soporte VR. hay hay
Mediciones
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP! La diferencia entre GTX 1060 y RX 480.
Prueba: 3DMARK (Cloud Gate) 28,813 puntos 29 630 puntos 2,84%
Prueba: 3DMARK (Huelga de incendios) 10 483 puntos 11 144
puntos
6,31%
Prueba: 3DMARK (Fire Strike Ultra) 2716 puntos 3018 puntos 11,12%
Prueba: 3DMARK DIRECTX 12 PRUEBA DE FUENTES 22 579 990 Dibujar llamadas 19 879 946 Dibujar llamadas 11,96%
Prueba: 3dmark Time Spy 4036
puntos
4191
puntos
3,85%
Prueba: Rally de suciedad (1080p) 80.96 fps 86 fps. 6,23%
Prueba: Rally de suciedad (4k) 26.97 FPS. 31.36 FPS. 16,28%
Prueba: Alien: Aislamiento (1080p) 122.79 FPS. 141.1 FPS. 14,92%
Prueba: Alien: Aislamiento (4K) 39.07 fps. 44.79 FPS. 14,65%
Prueba: GTA V (1080P) 81.6 fps 105.68 fps. 29,51%
Prueba: gta v (4k) 27.92 FPS. 39.21 FPS. 40,44%
Prueba: cenizas de la singularidad (1080p) 44.8 fps. 46.9 fps. 4,69%
Prueba: cenizas de la singularidad (4k) 32.3 FPS. 31 fps. 4,03%
Prueba: Metro: Última luz REDUX (1080p) 80.83 fps 92.42 FPS. 14,34%
Prueba: Metro: Última luz REDUX (4K) 25.9 fps. 32.33 FPS. 24,83%
Prueba: Luxmark. 2704
puntos
1994
puntos
26,26%
Promedio 9,24%
Nivel de ruido medio durante los juegos. 3.1 hijo. 1.5 hijo. 51,62%
Temperatura máxima de calentamiento a plena carga 84 ° C. 75 ° C. 10,72%
Consumo de energía del sistema a plena carga. 247 vatios. 240 vatios. 2,84%
Precio al por menor mediano 20 000 rublos 26 000 rublos 18,59%

GeForce GTX 1060: ¿Qué gana Nvidia?

Zotac GeForce GTX 1060 Puede presumir de una frecuencia de reloj extremadamente alta. A pesar de que la GPU GP-106 tiene menos bloques de textura y banda ancha Acceda a los neumáticos a seis gigabytes de memoria de video del estándar GDDR5 desde esta tarjeta a continuación, gana en puntos de referencia.

Si hablamos con más precisión, la ventaja es de aproximadamente el 9%. Cuando las mediciones en la resolución de 1080p ganan. GeForce GTX 1060. Se trata de hasta un 30%. Se pueden descuidar las estimaciones obtenidas por las pruebas en resolución 4K, las tarjetas bajo consideración demuestran resultados débiles para un juego cómodo.

Se agrega la ventaja y se añade la victoria en la categoría de "consumo de energía": disipar la potencia térmica (TDP) en GeForce GTX 1060 menos que el mismo indicador Radeon RX 480. por 30 vatios. A pesar del mayor rendimiento, todo nuestro sistema de prueba Solo consume 240 vatios bajo carga completa (con fundadores Edición: 206 vatios). Al mismo tiempo, la temperatura de la GPU en la arquitectura Pascal es de solo 75 ° C.


Radeon RX 480: What Wins AMD

La pérdida de rendimiento de AMD puede compensar un poco en tres áreas. Primero, notable, incluso si todavía hay teórico, se observa superioridad en las pruebas donde se verifica el trabajo funcionalidad DirectX 12. Además, en el exigente juego DX12 "Cenizas de la singularidad" y las tarjetas DX12-Benchmark "Time Spy" van casi en Vor.

Figurativamente esto puede significar que en la actualidad GeForce GTX 1060. Gana una carrera de sprint, pero durante la maratón, su competidor puede agregar seriamente. Sin embargo, todavía es temprano hacer conclusiones inequívocas sobre este tema.

Pero ciertamente merece atención a los ahorros que se pueden lograr al elegir a favor de RX 480. Mientras que Zotac y NVIDIA requieren un total de 26,000 rublos para GeForce GTX 1060, se puede obtener RX 480 para 20,000 rublos. Además, puede usar dos RX 480 en un sistema. Esta tarjeta es muy efectiva en el modo Crossfire, y dicho dúo puede compararse con la potencia incluso con GeForce GTX 1080. En el caso de GeForce GTX 1060, la combinación de recursos de Dos tarjetas de video no son posibles: NVIDIA SOPORTE SOPORTE SLI.


¿Qué tipo de tarjeta de video debe comprar?

Si necesita la tarjeta más productiva en la clase media, será más correcta hacer una opción a favor NVIDIA GEFORCE. GTX 1060.. Sin embargo, AMD recibe un premio por valor por dinero. Si ambos de estos parámetros son importantes para usted, considere: GeForce GTX 1060 por un 9% más potente, pero Radeon RX 480. Actualmente más barato. Además, a lo largo del tiempo, puede extender el disfrute del sistema con la tarjeta de video AMD configurando la segunda tarifa. GeForce GTX 1060 debido a la falta de tal oportunidad tendrá que ser cambiado por completo.

Nuestra recomendación: Si desea tanta potencia posible en este momento y puede gastar 6000 rublos adicionales, será mejor tomar GTX 1060 de los socios de NVIDIA, por ejemplo, Zotac gtx 1060 amp!. Esta tarjeta está equipada con un ventilador más tranquilo y aproximadamente para el mismo dinero ofrece incluso un poco, pero aún más poder que los fundadores Edition.

Si desea ahorrar algo de dinero, obtenga la mejor relación precio y rendimiento, así como deje una oportunidad abierta para desarrollar la capacidad, definitivamente elija Radeon RX 480.. O espere incluso un par de días: las primeras versiones no estándar de los socios del fabricante deben aparecer a la venta.

El GTX 1060 es la tercera GPU basada en Pascal 16 NM de NVIDIA. Sigue la liberación del mes pasado del GTX más alto GTX 1070 y 1080. El 1060 tiene un TDP de 120 vatios y sus variantes de posventa están disponibles de inmediato junto a la edición de los fundadores de referencia. Comparar el GTX 1060 y 970 muestra que, aunque el 1060 conduce un 12%, también es más caro más caro. NVIDIA apresuró a la cuota de mercado de retención que de otra manera puede haber ido al nuevo RX 480 basado en Polaris de AMD. La comparación del RX 480 y GTX 1060 muestra que para los juegos anteriores a DX12, los 1060 bordes del 12%. Debido a una mejor compatibilidad de hardware, el RX 480 puede coincidir con los juegos 1060 en DX12, pero esto seguirá siendo una caja de la esquina hasta que la mayoría de los juegos se optimizan para DX12 (es probable que tome los años de los Sevel). El 1060 tiene el potencial de convertirse en una tarjeta enormemente exitosa, pero que todo depende de dónde se asienten los precios. [ Jul "16 gpupro]

El RX 480 es la primera tarjeta gráfica para presentar la nueva arquitectura Polaris de 14nm de AMD. La tarjeta se debe a la publicación el 29 de junio (en cuatro días). No tenemos todos los detalles, pero el RX 480 de $ 199 y probablemente se desempeñará a la par probable de GTX 970. En la actualidad, solo tenemos un punto de referencia para que las cifras de rendimiento son provisionales. El RX 480 y GTX 970 no aprueban ser Estrechamente coincidentes. Si las pruebas posteriores al por menor en el MSRP de $ 199, entonces el nuevo RX 480 mejorará efectivamente las relaciones de precio / rendimiento de la tarjeta gráfica mediante una friolera del 23%, algo que no ha sucedido desde la liberación de la NVIDIA GTX 970 basada en Maxwell hace casi dos años. . Además, el mejor precio / rendimiento para la generación actual de juegos, el RX 480 también ofrece un soporte DX12 relativamente fuerte que proporciona una mejor prueba futura que las tarjetas MAXWELL (970/980/980 TI) de NVIDA. [ Jun "16.

Los monitores Full HD se encuentran con mayor frecuencia a los usuarios, esto confirma las estadísticas de las visitas a nuestro sitio. Es para este segmento de mercado que se está realizando la lucha más feroz entre AMD y NVIDIA. En 2016, los jugadores dividirán las noticias: Amd Radeon. RX 480 y NVIDIA GEFORCE GTX 1060. Ambos artículos nuevos se basan en un nuevo proceso técnico y se han convertido en una concentración de nuevas tecnologías en el procesamiento de gráficos. 16nm contra 14 nm, 6 GB de memoria contra 8 GB, 120 versus 150 W TDP, Pascal contra Polaris. La actuación de AMD Radeon RX 480 y NVIDIA GEFORCE GTX 1060 es óptima para los juegos modernos en resolución Full HD.

Una importante cuestión de problemas y costos con respecto a las soluciones más antiguas que están disponibles para comprar usuarios de masas. La brecha entre ellos es mínima y salta dependiendo de la tienda en particular. En el momento de la salida revisión comparativa Las ventas de versiones de tonterías no comenzaron y aquí la brecha no será notable a favor de AMD.

No es ningún secreto que AMD Radeon RX 480 ofrece la versión más simplificada de esta tarjeta de video con un sistema de enfriamiento simple. Las versiones iniciales de NVIDIA GEFORCE GTX 1060, de tales socios como Palit y Zotac, en las tiendas europeas son 40-50 $ más baratos que la referencia. En opciones con el overclocking máximo de fábrica, se comparan los precios. En cualquier costo, será aproximadamente un tenedor en AMD Radeon RX 480 y NVIDIA GEFORCE GTX 1060.

A nuestra disposición se cayó versiones de referencia de estas tarjetas de video, buena oportunidad Compare la eficiencia y la velocidad en los mismos escenarios de trabajo. Antes de comenzar una comparación detallada, me gustaría detenerme brevemente en apariencia Radeon RX 480 y GeForce GTX 1060.

Claramente lidera el producto de NVIDIA, ofreciendo un sistema de enfriamiento bien pensado con carcasa de aluminio y radiadores masivos. Se ve moderno, AMD fue en el camino de los ahorros máximos. Esto es claramente visible externamente y reflejado sobre los resultados de las mediciones de temperatura y ruido.

Comparación GeForce GTX 1060 y Radeon RX 480

Se utiliza un procesador como base del banco de pruebas. núcleo Intel I7 6700K con una frecuencia de 4700 MHz, 32 GB de RAM DDR4 y tarjeta madre Asus Maximus VIII Ranger. El registro se realiza en un sistema separado utilizando la tarjeta de captura extrema de Avemerdia Live Gamer. No se realizó una aceleración adicional de tarjetas de video, instalada conductores oficiales En el momento de la prueba.

ModeloDatos
AlojamientoDiseño fractal define s
tarjeta madreAsus Maximus VIII Ranger
UPCIntel Core i7-6700K Skylake (OC - 4700 MHz)
Enfriador para el procesadorCapitán deepcool 240 ex
RAMKingston Hyperx Fury DDR4 32GB (OC - 2700 MHz)
HddIntel SSD 530 240 GB
Disco duro 2.WD RED WD20EFRX.
Fuente de alimentaciónZalman Zm850-EBT
AudioSonido creativo blasterx g5
MonitoriIYAMA PROLITE E2773HDS
Monitor 2.Philips 242G5DJEB.
RatónRoccat Kone XTD.
TecladoRazer Blackwidow Chroma.
Sistema operativoWindows Pro 10.
Los datos del juego se eliminan en la resolución completa de HD, configuraciones similares para cada uno de los juegos con ultra texturas y alisado máximo. Para una comparación visual, llevamos a los rodillos de video, le sugerimos a comparar visualmente la imagen en los juegos y rastrear el cambio dinámico de FPS.
Consumo de energía

Las mediciones se realizan al consumo máximo de energía durante la carga con el sistema de prueba sintético. Los datos se administran en la carga máxima.
Temperatura

Ruido

3dmark11

3DMark Fire Strike Ultra

Tiempo de 3DMark Spy.

Todas las mediciones en los juegos se realizan en resolución Full HD con configuración de Ultra Gráficos.
DirectX 12: Cenizas de la singularidad.

Las cenizas de la singularidad se desarrollan estrategia de Stardock Studio, específicamente para sistemas DirectX 12 y 64 bits.

Crisis 3.

Hitman Absolution

Tomb Raider.

Batman: Arkham Knight

Tierra media: Sombra de Mordor

Farcry Primal

Tom Clancy la división

Condenar

GTA V (MSAA OFF)

Fallout 4 Ultra HD

DOOM ULTRA HD.

Tom Clancy la División Ultra HD

Warhammer War Total Warhammer Ultra HD

¿Qué elegir Radeon RX 480 o GeForce GTX 1060?

Ambas tarjetas de video demostradas buen trabajo En plena resolución HD sobre gráficos ultra establecidos. Pero los resultados finales claramente no están a favor de Radeon Rx 480. Al mismo costo, pierde GeForce GTX 1060 de 10 a 20% en juegos, y no importa si el logotipo de AMD o NVIDIA está golpeando cuando comienza el juego. El segundo punto se refiere al overclocking potencial, es notablemente mejor en NVIDIA, abriendo las posibilidades de mayor aumento de la velocidad mientras se mantiene bajas temperaturas y ruido. No a favor de AMD sigue siendo el componente del software, hasta que el modo de operación "incluido y funciona" está lejos. Por ejemplo, probamos la captura de imágenes en juegos y aprovechamos las oportunidades. tiempo completo Para los juegos de transmisión. Hacer conclusiones usted mismo, seguiremos regresando a este problema cuando la aparición de versiones no de referencia.

Cada mes hay muchos proyectos de juego. Periódicamente, la lista de nuestras solicitudes de prueba se actualiza, y los juegos icónicos se presentan en comentarios separados de diferentes tarjetas de video. En este caso, decidimos hacer una selección general de pruebas para varios juegos, comparando el desempeño de los aceleradores gráficos de AMD y NVIDIA. Habrá varias soluciones relevantes de nivel medio con participación. modelos de presupuesto Diferentes generaciones. La mayoría de ellos anteriormente no fueron probados en esta selección de juegos.

Lista completa de los participantes de la prueba Siguiente:

  • Radeon Rx 580 8GB;
  • Radeon Rx 480 8GB;
  • Radeon Rx 570 4GB;
  • Radeon R9 270X 2GB;
  • GeForce GTX 1060 6GB;
  • GeForce GTX 780 TI 3GB;
  • GeForce GTX 1050 TI 4GB;
  • GeForce GTX 960 2GB.

Una vez más, el tema de la confrontación del Radeon Rx 580, Radeon Rx 480 y GeForce GTX 1060 se verán afectados. Los resultados se obtienen para reponer una alcancía de las opciones de las pruebas anteriores de Radeon RX 580. Entre otros participantes no hay competidores directos, pero sus resultados permitirán las conclusiones generales sobre el desempeño en cada juego separado. La peculiaridad de esta prueba es que los adaptadores de video se prueban solo en la par, sin aceleración.

Características de las tarjetas de video probadas.

Las características oficiales de las tarjetas de video se muestran en la tabla. En las tablas de performance para GeForce, se especifica un rango de frecuencia de refuerzo completo, el valor máximo de BOOST está indicado para Radeon.

Video adaptador Radeon Rx 580. Radeon RX 480. Radeon RX 570. Radeon R9 270X. GeForce GTX 1060. GEFORCE GTX 780 TI GEFORCE GTX 1050 TI GeForce GTX 960.
Centro Polaris 20. Polaris 10. Polaris 20. Curazao. GP106. GK110. GP107. GM206.
Número de transistores, millones de PC. 5700 5700 5700 2800 4400 7100 3300 2940
Tehprotsess, nm 14 14 14 28 16 28 14 28
Núcleo cuadrado, cuadrado. Mm. 232 232 232 212 200 561 132 228
Número de procesadores de transmisión. 2304 2304 2048 1280 1280 2880 768 1024
Número de bloques texturales 144 144 128 80 80 240 48 64
Número de bloques de representación 32 32 32 32 48 48 32 32
Frecuencia central, MHz 1257-1340 1120-1266 1168-1244 1050 1506-1708 875-926 1290-1392 1126-1178
Autobús de memoria, bit 256 256 256 256 192 384 128 128
Tipo de memoria Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5 Gddr5
Frecuencia de memoria, MHz 8000 8000 5600 8000 7000 7012 7010
Volumen de memoria, MB 8192 8192/4096 4096 2048 6144 3072 4096 2048
Versión de DirectX apoyada 12 12 12 11.2 12 11.1 12 12
Interfaz PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Poder, w 185 150 hasta 185. 180 120 250 75 120

Banco de pruebas

Configuración del soporte de prueba SIGUIENTE:

  • procesador: Intel Core i7-6950X (3, [Correo electrónico protegido], 1 GHz);
  • enfriador: Nocta NH-D15 (dos ventiladores NF-A15 PWM, 140 mm, 1300 rpm);
  • placa base: MSI X99S MPOWER (Intel X99);
  • mEMORIA: G.SKILL F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 GB, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • disco del sistema: Intel SSD 520 Series 240 GB (240 GB, SATA 6GB / S);
  • disco adicional: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3GB / S, 7200 RPM);
  • fuente de alimentación: SS-750km estacional (750 W);
  • monitor: Asus PB278Q (2560x1440, 27 ");
  • sistema operativo: Windows 10 Pro X64;
  • conductor de Radeon: Edición AMD Crimson 17.6.2;
  • conductor GeForce: NVIDIA GEFORCE 382.53;
  • conductores para Hitman: Edición Crimson 17.5.2 y GeForce 382.05.

Breve resumen de juegos y técnicas de prueba se describen a continuación. Las pruebas se llevaron a cabo en la resolución de 1920x1080 con la máxima calidad de los gráficos, en algunos casos están involucrados. En este caso, abandonamos nuestro método habitual de aplicación alfabética alfabética, los juegos van de acuerdo con la fecha de lanzamiento. Dado que las decisiones de AMD en nuestra lista están representadas por una gran cantidad de modelos superiores, en los diagramas que están ubicados en la parte superior.

El juego no está incluido en la lista de nuevos productos, pero lo agregamos a las pruebas para comparar el rendimiento en DirectX 11 y DirectX 12. El primer episodio de esta serie apareció en la primavera de 2016, pero el proyecto estaba en constante evolución. Incluso después de la liberación de todos los episodios, se introdujeron actualizaciones técnicas en el juego. En enero de 2017, la edición actualizada de Hitman: la primera temporada completa, y recientemente ha aparecido gratis. versión de prueba. En la primavera, los nuevos conductores de NVIDIA fueron llegados, que debían mejorar seriamente el rendimiento en DirectX 12. Las últimas pruebas en Hitman realmente causaron cierta sorpresa con buenos indicadores de GeForce actual, que fue sorprendentemente diferente de los resultados de las primeras pruebas en el juego. Ahora habrá una respuesta a todas las preguntas.

El juego se basa en el motor del glaciar del motor modificado 2. No es malo detalles y estudio de niveles grandes. Las ubicaciones ahora son simplemente enormes, y hay muchos NPC en ellos.



En la concentración del NPC, se observan las fases de rendimiento más notables. Por lo tanto, se eligió una escena de prueba, donde hay una multitud. Vale la pena señalar que la escena introductoria demostrada en el video se cambió después de la actualización principal de junio.

Los parámetros máximos de gráficos se instalan durante DirectX 11 y DirectX 12.

Efecto de masa: Andrómeda

Nueva aventura a gran escala dentro del universo. Efecto masivo.que se describe en detalle en nuestra revisión por separado. El juego se basa en ultima versión El motor Frostbite del motor, lo que demuestra excelentes gráficos con un entorno alto, superficies de alivio y buena iluminación. Sólo se apoya DirectX 11.



La prueba se realizó en el planeta que estudiamos en el prólogo. Se realizó una pequeña caminata a lo largo de la misma ruta, al menos cinco repeticiones o más.

Se selecciona el perfil estándar de los gráficos de máxima calidad. No se introdujeron ediciones adicionales en la configuración, la sincronización vertical está deshabilitada.

Presa (2017)

El nuevo tirador de Arkane Studios, los autores de la dilogía deshonrada. En el marco del juego, nos ofrecemos explorar la estación espacial inundada por extraños alienígenas. El componente de investigación estudiado se combina con un juego variable. El juego ofrece un conjunto extremadamente original de armas y habilidades.

La presa se basa en el motor CryEngine 4 y apoya a DirectX 11. Las decoraciones combinan perfectamente el estilo industrial y el futurismo retro.


La prueba se realizó en la etapa inicial, donde el héroe tendrá que romper el vidrio. Y esta es una escena gráfica bastante pesada con iluminación compleja. Esta acción se combinó con un pequeño paseo por la habitación. Se realizaron alrededor de siete repeticiones.

Se selecciona la calidad máxima de gráficos, lo que implica el uso de alisado SMAA T2X. Para tarjetas senior, el modo máximo de máxima calidad se utiliza a una resolución de 2560x1440.

La oleada.

Nueva variación sobre el tema de las almas oscuras del Estudio Deck13, que había liberado previamente a los señores de los caídos. El héroe en el exoesqueleto lucha con robots y trabajadores violentos, los estrella con armas manuales y, literalmente, desmonta las partes, que luego van a su mejora. Un sistema de combate bien pensado, los enemigos son complejos, hay un bombeo. También hay un aviso obsesivo de respaun y cierre de corredores de laberinto de pollo.



La oleada usa su propio motor de motor de flotación. La imagen agrada a niveles cuidadosos de niveles y texturas claras. Las pruebas se llevaron a cabo utilizando FRARS durante un pequeño trote en el área cerca de la primera estación médica.

La prueba principal se llevó a cabo al configurar la calidad "muy alta". Estos presets de los gráficos máximos no proporcionan la máxima calidad de la iluminación global.

Las tarjetas de video de la finca se prueban adicionalmente en modo con iluminación de alta calidad.

Escarcha

Fabuloso juego de aventuras con rompecabezas. El niño después de que la tormenta cae en la extraña isla, que comienza a explorar, resolver diferentes rompecabezas y busca el camino hacia la torre alta.


El juego se basa en el motor del motor 4 irreal y utiliza la estilización dibujada a mano. Al mismo tiempo, el juego es extremadamente exigente, la situación agrava el uso del alisado intensivo de recursos SSAA al elegir la máxima calidad. Por lo tanto, se selecciona un perfil para la prueba. cALIDAD HUGULA En combinación con un simple suavizado de FXAA. Las pruebas se llevaron a cabo al comienzo del juego cerca del primer enigma, un pequeño descenso al claro y un paseo por el lugar rodeado de vegetación y rocas.

Tormenta Rising 2: Vietnam

Shooter en línea, la continuación de la tormenta creciente, que se basa en la Orquesta Red de Mecánica Básica. El juego ofrece batallas de red a gran escala del período de guerra vietnamita con énfasis en la confiabilidad en el comportamiento de los luchadores y las armas. El juego requiere un equipo y una interacción reflexiva en niveles grandes con un paisaje complejo. Se basa en el motor irreal 3. El motor no es nuevo, sino que se ejecuta niveles y rango de dibujo a un nivel muy alto.


No hay una campaña única en el juego, y es imposible repetir las mismas acciones en el juego de la red. Por lo tanto, para las pruebas tuve que ir a ciertos compromisos. El modo de entrenamiento está seleccionado (juego gratuito) en el relleno sanitario. No será posible recrear las situaciones del juego en este modo, pero se selecciona la secuencia de acciones, que lo más satisfecho con los efectos saturados durante los disparos y las explosiones. FPS se midió durante un disparo desde una ametralladora (dos tiendas en una fila) y al lanzar y observar la explosión de dos granadas.

Se seleccionan la configuración máxima de gráficos. Entre las opciones de post-procesamiento, se selecciona "Mejorado", SSAO activo. El parámetro "SAYUDING FPS" está deshabilitado, lo que limita la velocidad de fotogramas. Como hay muchas configuraciones en el juego, ilustraremos nuestras instalaciones en una diapositiva separada.

Los adaptadores de video mayores se prueban adicionalmente en una resolución de 2560x1440.

Tierra 4.

Nuevo juego en la famosa serie de carreras. El enfoque principal fue en el rally, pero hay otros tipos de competiciones. Dirt 4 sugiere conjunto Una variedad de razas en vías de carretera y asfalto. Configuración delgada Las dificultades permiten equilibrar entre un autoimulador grave y las razas no complicadas con una serie de simplificaciones y convenciones de principiantes.



El juego se basa en el motor de ego 4.0 especializado, que utiliza Codemasters en sus juegos de carreras. Visualmente parte nueva No es muy diferente de la edad, pero en términos de estudiar mejor los alrededores, lo que es bien notable para las carreras contra el fondo de un bosque grueso o en la comisión de grandes espacios abiertos.

La prueba se realizó durante la llegada a la primera etapa del Campeonato de Peces de tierra (Bosque Liske, Michigan). Se realizaron cinco repeticiones para un resultado promedio más preciso.

Los ajustes de ultra gráficos se seleccionan a una resolución de 1920x1080 con filtrado anisotrópico en modo 16x. Pruebas en el modo sin suavizar y suavizar MSAA 4x para tarjetas senior.

Resultados de la prueba

HITMAN: la primera temporada completa

Compare inmediatamente los resultados en versiones diferentes DirectX.

El Radeon Rx 480/580/570 y la tarjeta de video de nivel de GEFORCE GTX 1060 demuestran el crecimiento del desempeño durante la transición de DirectX 11 a DirectX 12 al 2-7%. La aceleración máxima se obtiene mediante FPS mínimos, es decir, en escenas pesadas, la velocidad de fotogramas será más estable y alta. Como antes de comparar el potencial de los propios participantes, el GeForce GTX 1060 está ubicado entre el Radeon Rx 480 y Radeon Rx 580. Con respecto al overclocking, se puede decir que todas estas soluciones son aproximadamente un nivel. Radeon RX 570 es más débil Radeon RX 480 en un 9-12%.

Todas las demás tarjetas de video muestran reducción de rendimiento en DirectX 12, incluso el representante superior de la arquitectura Kepler: GeForce GTX 780 TI. El peor desempeño puede asociarse con el potencial débil de las arquitecturas antiguas en la nueva API DirectX y con una pequeña cantidad de memoria. El juego es capaz de cargar 3-4 GB en Full HD, y en los requisitos de memoria DIRECTX 12 aumentan. En este contexto, solo el GeForce GTX 1050 TI con la nueva GPU y la memoria de 4GB se asigna positivamente: la caída de FPS es, pero el mínimo.

Efecto de masa: Andrómeda

Para disfrutar de hermosos gráficos en Andromeda, necesitas suficientes tarjetas de video potentes. GeForce GTX 1050 TI y modelos categóricos más débiles no hacen frente a la calidad ultra. También vale la pena señalar que con una pequeña diferencia entre el GeForce GTX 1050 TI en 4 GB y GeForce GTX 960 por 2 GB en el juego en grandes ubicaciones mapa nuevo Se mostrará una gran ventaja y un rendimiento más suave para una mayor cantidad de memoria. El juego requiere al menos 4 GB de memoria de video en Full HD, aunque GeForce GTX 780 TI con sus 3 GB también se enfrenta bien. Radeon Rx 570 en una versión simple de 4 GB será más rápida. Radeon RX 480 y Radeon RX 580 son un poco inferiores a GeForce GTX 1060 en versiones de 6 GB.

Presa (2017)

El nuevo juego de Arkane Studios demuestra moderado. requisitos del sistema. Incluso GeForce GTX 960 y GeForce GTX 1050 TI dan a la promedio de FPS más de 50 marcos. Pero una vez más notamos que 2 GB de la memoria de video es extremadamente pequeña. Bajo el juego completo de HD, necesita un mínimo de 3 GB, con un volumen más pequeño, puede observar una larga carga de texturas y diferencias de productividad aguda en grandes ubicaciones. Radeon Rx 570 y GeForce GTX 780 TI en esta prueba Demostrar resultados idénticos, y GeForce GTX 1060 más rápido Radeon Rx 480 y Radeon Rx 580.

Las altas tarifas de las tarjetas senior sugieren que tienen modos de gráficos más severos. Por lo tanto, se realizaron pruebas adicionales en la resolución de 2560x1440.

Radeon RX 570 Posiciones de lentes de repente en relación con el GeForce GTX 780 TI, y la antigua NVIDIA mayor se acerca a Radeon Rx 480. GeForce GTX 1060 ahorra liderazgo y separando de Radeon Rx 580.

La oleada.

Ventaja en el lado de los adaptadores de video AMD. El Radeon Rx 580 conduce, y el GeForce GTX 1060 está en algún lugar en el nivel Radeon RX 570. En el segmento de modelos senior, los indicadores más bajos tienen GeForce GTX 780 TI, pero incluso el anciano proporciona fácilmente 60 FPS y más. El juego carga alrededor de 4 GB, por lo que la cantidad de memoria juega un papel importante. GeForce GTX 1050 TI se espera más rápido que GeForce GTX 960 y Radeon R9 270x, pero sin separación seria.

El juego le permite mejorar la calidad de la iluminación volumétrica anterior. instalaciones estándar Gráficos máximos. En este modo, se realizó pruebas adicionales de los participantes mayores.

Gotas de rendimiento en un 6-9% por velocidad de fotogramas intermedias y hasta un 19% en el indicador mínimo. La proporción entre los adaptadores de video no cambia especialmente, aunque GeForce GTX 1060 en este modo está más cerca del Radeon Rx 480. Francamente, ninguna ventaja visual especial mejora un parámetro. Tan mejor satisfacción configuraciones estándar Muy alto.

Escarcha

Los resultados en este juego son tristes. De acuerdo con los requisitos para la GPU, este es el nivel de grandes proyectos con gráficos avanzados, que no corresponde a la imagen real. Y en su mayoría se refiere a los representantes de AMD. Radeon Rx 580 pierde incluso a GeForce GTX 780 TI, sin mencionar a GeForce GTX 1060, que está más allá del alcance. GeForce GTX 1050 TI puede producir aproximadamente 30 fps, los mejores indicadores permitirán lograr la aceleración. En los adaptadores de video más débiles tendrán que reducir todas las configuraciones de calidad. Sin embargo, el declive instalaciones generales Con muy alto a un nivel alto casi no notablemente visualmente.

Tormenta Rising 2: Vietnam

Todos los participantes han mostrado altos resultados en la creciente tormenta 2. Pero esta es la carga máxima con disparos continuos y explosiones en el marco del relleno sanitario de entrenamiento. Bajo las condiciones de una verdadera batalla en mapas más grandes detallados, la carga será mayor, y el rendimiento es menor. Sin embargo, ya con el GeForce GTX 1050 TI, puede hablar con confianza de un juego cómodo. GeForce GTX 960 también muestra un FPS alto, pero a 2 GB observará texturas fangosas en algunos objetos. Radeon R9 270X Seriamente inferior a estos competidores. Senior Radeon Rx está jugando GeForce GTX 780 TI nuevamente. La ventaja de GeForce GTX 1060 sobre GeForce GTX 780 TI es pequeña.

Además, las pruebas de los participantes superiores en la resolución de 2560x1440.

Los adaptadores de video muestran altos FPS y en este modo. Una ventaja significativa todavía está en el lado NVIDIA. Radeon RX 580 es un 29% más débil GeForce GTX 780 TI.

Tierra 4.

La opción mínima para Ultra-Calidad sin alisado es GeForce GTX 1050 TI, los resultados óptimos del adaptador de video se mostrarán en la aceleración. GeForce GTX 780 TI y GeForce GTX 1060 pierde Radeon RX 570 por FPS mínimo, Radeon Rx 480/580 más rápido en todos los aspectos. Cargando memoria de video en una carrera de prueba alrededor de 3.3 GB.

Utilizamos alisado de alta calidad MSAA y comparamos a los participantes principales en este modo.

El alisado es notablemente senderismo por el rendimiento del adaptador de video Radeon Rx 570, que ahora es más débil GeForce GTX 780 TI. Radeon Rx 580 y Radeon Rx 480 retiene el liderazgo. En general, todas las soluciones probadas le permiten tocar la suciedad 4 al alisar MSAA 4x.

conclusiones

El alto rendimiento en todos los juegos proporcionará a Radeon RX 580, Radeon Rx 480 y GeForce GTX 1060. En cuanto a la confrontación directa entre ellos, en cuatro juegos que llevan a GeForce GTX 1060, y en tres ligeramente más rápido Radeon Rx 580. Radeon Rx 570 es más débil Radeon Rx 580 por 10-20%. Buenos resultados en los juegos modernos y GeForce GTX 780 TI, pero el antiguo insignia juega a GeForce GTX 1060 y a menudo está más cerca del nivel de rendimiento de Radeon Rx 570. También en algunos juegos, 3 GB de la memoria de video carece de la configuración máxima de gráficos, puede jugar el Papel de un factor limitante. GeForce GTX 1050 TI tiene suficiente memoria en 4 GB, pero este es un adaptador de video de nivel inferior, por lo que en los juegos más exigentes no hace frente a los máximos gráficos.

Por separado, vale la pena quedarse en los resultados de la prueba en Hitman: la primera temporada completa. Desde la liberación del primer episodio, ha pasado mucho tiempo durante el cual los autores del juego y los desarrolladores de conductores optimizan el rendimiento en nuevo DirectX. Por lo tanto, ahora las tarjetas de video modernas basadas en nuevas arquitecturas brindan una ligera ventaja al representar en DirectX 12. Y esto es relevante para las soluciones AMD y NVIDIA. Los propietarios del Radeon RX 480/580, GeForce GTX 1060 y los aceleradores de gráficos más potentes, es mejor usar este modo en particular. Los usuarios de los adaptadores de video más simples de la serie anterior son mejores para usar DirectX 11. e incluso para nuevos modelos presupuestarios con 4 GB, recomendaríamos DirectX 11.

Efecto de masa: Andrómeda - juego exigente intensivo en recursos con hermosos gráficos modernos. Excelente optimización demuestra presas. Puede reproducir este tirador en las tarjetas de video GeForce GTX 1060 o Radeon Rx 580, incluso con una resolución de 2560x1440. También muy buena optimización en la oleada. Una fuerte nutrición fue el juego Rime, que es especialmente duro las tarjetas de Radeon. Alto rendimiento en soluciones presupuestarias en la ascendencia 2, pero el juego realmente carece de 2 GB, necesita un mayor volumen de memoria de video. También Rising Storm 2 es un juego extremadamente dependiente del procesador, y nuestros altos resultados se deben, incluido el alto potencial de la CPU de prueba.

La rivalidad entre las empresas de AMD y NVIDIA tiene una larga historia. Nvidia anunciada tarjetas de video GeForce GTX 1080 y 1070 a principios de mayo, y GTX 1060 a mediados de julio. AMD anunció RX 480 a principios de junio y recientemente se informó sobre la salida presentada de RX 460 y RX 470.

Fechas de lanzamiento

Ambos mapas, GTX 1080 y 1070 se anunciaron el 7 de mayo, y se aplicaron el 27 de mayo y el 10 de junio, respectivamente. El precio del GTX 1080 varía de 50,000 rublos. Hasta 70,000 rublos.

GTX 1070 salió a la venta en la versión de Fundadores Edition para 40000 rublos. GTX 1060 se anunció el 19 de julio con el precio declarado de 24,000 rublos.

RX 480 se lanzó el 29 de junio con un costo de 20,000 rublos. y 25.000 rublos. Para versiones de 4 GB y 8 GB, respectivamente.

Si su presupuesto es limitado, y está planeando jugar al resolver Full HD, entonces RX 480 será preferible que GTX 1070 o GTX 1080. La tarjeta de video AMD es dos veces más barata que el GTX 1080, y por hasta un 70% más barato que GTX 1070.

GTX 1060 está en el mismo rango de precios que RX 480, y confiamos en que la mayoría de los jugadores Full HD preferirán una de estas dos tarjetas de video.

AMD logró hacer que R9 390 y R9 380 sea popular entre los que estaban en la búsqueda de una GPU de presupuesto. RX 480 resultó ser igual a R9 390 en términos de rendimiento y más bajo en costo.

Especificaciones de tarjetas de video.

Características
Precio 25 797 RUB. 26 337 rublos. 39 438 RUB. 59 494 RUB.
Número de sombreadores 2304 1280 1920 2560
Frecuencia de núcleo 1120 MHz 1506 MHz 1506 MHz 1607 MHz
Frecuencia central en modo Boost 1266 MHz 1708 MHz 1683 MHz 1733 MHz
Memoria de video 8 GB GDDR5 6 GB GDDR5 8 GB GDDR5 8 GB GDDR5X.
Tflop. 5.8 3.8 6.5 9
FRECUENCIA DE LA MEMORIA DE VIDEO 8 GHz 8 GHz 8 GHz 10 GHz
Memoria de video de la interfaz 256 bits 192 bit 256 bits 256 bits
Ancho de banda de la memoria de video 256 GB / s 192 GB / s 256 GB / s 320 GB / s
Potencia disecada (TDP) 150 W. 120 W. 150 W. 180 W.
Número de transistores 5.700 millones 4.4 mil millones 7.2 mil millones 7.2 mil millones
Proceso de producción FINFET 14 NM FINFET 16 NM FINFET 16 NM FINFET 16 NM
Conector de alimentación 1X 6-PIN 1X 6-PIN 1x 8-pin 1x 8-pin

Un poco de prueba

Probamos cada tarjeta de video en varios juegos y pruebas sintéticas. Los resultados se pueden encontrar al final del material.

Banco de pruebas:

  • Tarjeta madre:
  • UPC:
  • Fuente de alimentación:
  • RAM: 2x

Continuado

Todas las tarjetas de video NVIDIA que figuran en la tabla se realizan en función de la arquitectura Pascal, que admite muchas tecnologías, incluyendo VR. NVIDIA cree que la tecnología VR se volverá muy popular. Tire VR hacia el lado, los mapas no solo son más baratos que sus predecesores, sino también más rápido que el antiguo insignia GTX Titan X, que en la salida cuesta alrededor de 90000 rublos.

GTX 1060 puede considerarse un competidor para AMD RX 480. Cuando se inician para compararse en los juegos, resulta que son prácticamente idénticos en el rendimiento. En las pruebas sintéticas, GTX 1060 resulta ser más rápido. Usted se asegurará de que más tarde.

Si compara AMD RX 480 con GTX 1080 o incluso con GTX 1070, puede observar un fuerte predominio de las tarjetas de video NVIDIA. RX 480 es muy similar a GTX 1060 de acuerdo con las especificaciones. Ambos mapas no pueden competir con GTX 1070 o GTX 1080, que están orientados principalmente en los permisos QHD y 4K.

En cualquier caso, el RX 480 y el GTX 1060 cuestan su dinero. Si te cuides una tarjeta de video para reproducir al resolver Full HD, ambas tarjetas están completamente satisfechas.

Es importante tener en cuenta que RX 480 en términos de desempeño está en el nivel GTX 970 y R9 390.

Al elegir una tarjeta de video, preste atención solo a la especificación es estúpida. GTX 1070 y GTX 1080 más rápido, pero son dos veces más caros que RX 480 o GTX 1060.

Características y soporte clave

Para fabricante de equipos informáticos es muy importante tener buen apoyo software Y para liberar puntualmente las actualizaciones del controlador. La AMD es conocida por su actitud irresponsable ante este tema. En el pasado, la compañía tenía constantemente problemas con los conductores. Apareció una nueva interfaz de software, pero de hecho la situación no ha cambiado. Hasta ahora, hay una gran cantidad de problemas con la compatibilidad de las tarjetas de video en ciertos juegos.

Entiendenos correctamente, NVIDIA no es ideal, especialmente con respecto a su programa ShadowPlay (que permite a los jugadores registrar el juego), pero en general podemos decir con confianza que NVIDIA tiene mucho menos problemas.

Los productos de ambas compañías tienen muchas ventajas y desventajas, sino las características más importantes apoyadas por nuevas arquitecturas.

Recientemente lanzado NVIDIA paquete de software Ansel, herramienta que te permite tomar fotos en juegos de computadora. Con él, puedes hacer marcos de diferentes ángulos que no se les proporcionan el juego. El programa solo es compatible con tarjetas de video realizadas en el Chipset Pascal.

Los propietarios de tarjetas de video en AMD Polaris no es posible tomar fotos de juegos, pero tienen aMD SOPORTE Freesync. Esta es una respuesta de AMD en Nvidia g-sync - Sincronización "inteligente" de la tarjeta de video con un monitor equipado con esta tecnología. El resultado de su trabajo es un juego más suave. La única ventaja de Freesync en el costo de los monitores que apoyan esta tecnología.

El principio de operación de Freesync coincide completamente con el principio del trabajo G-sync, solo en el primer caso que no tiene que sobrepasar los 5-7 miles adicionales por monitor.

Ambas arquitecturas admiten la transmisión de juegos, VR y tienen una gran cantidad de puertos de salida (DisplayPort 1.3, HDMI 2.0A / B).

Si pones las tarjetas de la nariz en la nariz, se puede observar que NVIDIA ofrece más funciones que AMD, pero FreeSync Technology es una oferta seria por una victoria.

Hablando de arquitecturas, intentamos elegir las funciones buscadas. Si la foto "Juego" es de interés para usted, entonces la tarjeta de video NVIDIA será la mejor decision. Si va a actualizar el monitor y no desea gastar dinero extra, entonces es perfectamente adecuado AMD.

Poder dispersado y nivel de ruido.

Los compradores de AMD se quejaron constantemente de un alto ruido creado por tarjetas de video. La GPU Radeon siempre ha diferido en un alto consumo de energía. Los fanáticos tienen que trabajar en el límite para enfriar la tarjeta de video. Crees que esto es una tontería, pero créanos, algunos tarjeta de video AMD OWL Cómo acostumbrarme a quitar la aeronave. Esta situación ha mejorado un poco debido a fabricantes de terceros. MSI hizo un sistema de enfriamiento que funciona mucho mejor que el sistema estándar AMD.

El ejemplo de la RX 480 demostró las posibilidades de la arquitectura POLARIS. Tales tarjetas consumen mucho menos energía (si se compara con la regla R9 3xx). RX 480 funciona significativamente más silencioso que la generación anterior de las tarjetas de video AMD.

En cuanto a NVIDIA, todas sus nuevas tarjetas de video funcionan tranquilamente, tanto con ventiladores de tiempo completo como con fanáticos de fabricantes de terceros.

conclusiones

Según las especificaciones NVIDIA GTX 1080 y GTX 1070, son las mejores tarjetas de video, pero solo significa que funcionan más rápido. Si está limitado en los medios, recomendamos prestar atención a las tarjetas de video y, ambos mapas son mucho más baratos que los líderes y demuestran un desempeño increíble en juegos a una resolución de 1920x1080.

Resultados de la prueba

Precio 25 797 RUB. 26 337 rublos. 39 438 RUB. 59 494 RUB.
Máximo consumo de energía furmark + winrar
239 W. 218 W. 230 W. 287 W.
Consumo de energía en simple
51 W. 40 W. 37 W. 42 W.
FUTUREMARK 3DMARK 11 Gráficos Puntuación de gráficos 1920 * 1080 Preset Extreme
4150 puntos 5503 puntos 7595 puntos 9313 puntos
FUTUREMARK 3DMARK 2013 Cloud Gate 1920 * 1080 Preset Extreme
26730 puntos 26655 puntos 37302 puntos 43753 puntos
FUTUREMARK 3DMARK 2013 Fire Strike 1920 * 1080 Preset Extreme
9254 puntos 9982 puntos 14239 puntos 17102 puntos
FUTUREMARK 3DMARK 2013 Ice Storm 1920 * 1080 Preset Extreme
253917 puntos 249853 puntos 291315 puntos 276299 puntos
Futuremark 3DMark Vantage GPU Puntuación preestablecida
29633 puntos 35852 puntos 43388 puntos 44315 puntos
Unigine Heaven Benchmark DX10 1920 * 1080 4xaa
121 fps. 154 fps. 190 fps. 194 fps.
Unigine Heaven Benchmark DX11 1920 * 1080 4xaa Teselación
81 fps. 101 fps 131 fps. 145 fps.
Bruja 3 Wild Hunt (The Witcher 3 Wild Hunt) 1920 * 1080 Configuración del gráfico: Cambio
49 fps. 52 fps. 70 fps 86 fps.
Alien vs Predator 2011 1920x1080 / textura Calidad 3 / Sombra Calidad 3 / AF16 / SSAO / TESSELACIÓN / MSAA 4XAAA
89 fps. 116 fps. 162 FPS. 190 fps.
Luz muriendo 1920 * 1080 Configuración del gráfico: Muy alta
76 fps. 122 fps. 126 fps. 124 fps.
Fallout 4 1920 * 1080 Configuración de la tabla: Ultra
74 fps. 73 fps 92 fps. 91 fps.
GTA 5 1920 * 1080 Configuración máxima. PASS1
22.9 FPS. 31.6 FPS. 41.9 fps. 51.7 FPS.
Proyecto Cars X64 1920 * 1080 Configuración de gráficos: Ultra
23 fps 32 fps 45 fps 51 fps.
Sniper Elite V2 1920x1080 / Calidad de textura 3 / Sombra Calidad 3 / AF16 /
63 fps. 82 FPS. 112 fps. 135 fps.
World of Tanks v.0.9.10 HD 1920 * 1080 Gráficos mejorados. Configuración máxima
68 fps. 73 fps 73 fps 74 fps.