Menü
Ingyenes
bejegyzés
itthon  /  TOVÁBB/ A gigabájtos radeon hd 5830 kártya túlhajtása.

A gigabájtos radeon hd 5830 kártya túlhajtása.

Radeon HD 5830: Closing the Gaps

"Mit?" - kiáltja majd néhány olvasónk. "Még egy Radeon HD 5000 grafikus kártya az AMD-től?" Igen ez így van. Valójában a cég két videokártyát is bemutatott: Radeon HD 5830 amelyet ebben a cikkben tesztelünk, és a márciusban megjelenő Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Editiont. És egy kicsit később bemutatjuk ennek a hat kijelzőt támogató videokártyának a tesztjeit. Az Nvidia GF100-on alapuló grafikus kártyák még mindig kikerültek a piacról, és a vadonatúj Radeon HD 5830 ár/teljesítmény arányt biztosít Radeon HD 5770és Radeon HD 5850 .

Általánosságban elmondható, hogy 2010 februárja a Radeon 5000 sorozat videokártyáinak bejelentéseinek hónapja, hiszen 28 nap múlva ez már a harmadik videókártya. Egyébként ő a legérdekesebb a három közül. Mindenesetre, ha még lemaradtál a kritikákról Radeon HD 5450és Radeon HD 5570, ezek a különálló grafikus kártyák a modellekhez tartoznak belépő szint... Ez a bejelentés azoknak a felhasználóknak szól, akik készek egy kicsit többet költeni egy videokártyára, de még mindig nem hajlandók 300 dollárnál többet kifizetni a cég csúcskategóriás modelljéért.

Mint látható, a mai napig, között Radeon HD 5770 160 dollárért () és Radeon HD 5850 310 dollárért () nagy volt a hiány. Valóban, észrevehető, több mint 150 dolláros rést kaptunk, tekintve, hogy az AMD előző generációs felhozatala a Radeon HD 4890 után véget ér, és az nVidia a 200 dolláros szegmensben csak egy GeForce GTX 260 grafikus kártyával vagy 350 dollárral drágábban tudta felvenni a versenyt. 285-ös modellel.piacon. Radeon HD 4890 videokártyák saját magukban a legjobb idő körülbelül 200 dollárba kerülnek a nemzetközi piacon, de ma már nem találhatók ilyen áron. A Radeon HD 4890 elérhetősége pedig egyre rosszabb lett az elmúlt hónapokban.

Az AMD-nek persze nem nagyon tetszett ez a helyzet, ezért a hiánypótlásra bevezette a Radeon HD 5830 grafikus kártyát. Az MSRP a bejelentéskor 239 dollár, ami ígéretesnek tűnik, de nem valószínű, hogy kiskereskedelmi forgalomban ilyen árat kapunk, ami már a közleményekből is kiderült. Radeon HD 5850és 5870. Az újdonság óta Radeon HD 5830 ugyanazon a csúcskategóriás GPU Cypress-en alapul, mint csúcskategóriás elődje, akkor reméli új modell nagyon ambiciózusak voltunk. Lássuk azonban, mit fog adni ez a videókártya a pénzéért, ami első ránézésre tökéletesen kiegyensúlyozottnak tűnik.

Radeon HD 5830 architektúra

Manapság számos AMD grafikus kártya van a piacon, ezért vessünk egy pillantást az új modellt körülvevő modellek specifikációira. Radeon HD 5830ár szerint.

Radeon HD 5850 Radeon HD 5830 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890
Stream processzorok 1440 1120 800 800
Textúra blokkok 72 56 40 40
Raszteres műveleti blokkok (ROP) 32 16 16 16
Magfrekvencia 725 MHz 800 MHz 850 MHz 850 MHz
GDDR5 memória frekvencia 1000 MHz 1000 MHz 1200 MHz 975 MHz
Memóriabusz 256 bites 256 bites 128 bites 256 bites
Memória sávszélesség (GB/s) 128 128 76,8 124,8
Számítási teljesítmény (TFLOP) 2,09 1,79 1,36 1,6
Tranzisztorok száma (milliárd) 2,15 2,15 1,04 0,959
Maximális energiafogyasztás 151 watt 175 watt 108 watt 190 watt
Üresjárati áramfelvétel 27 watt 25 watt 18 watt 60 watt

A táblázatban nincs sok átgondolandó információ. Első pillantásra az új Radeon HD 5830 teljesen megkerüli Radeon HD 5770 köszönhetően sokkal magasabb sávszélesség memória és csaknem harmadával több streaming mag. Valóban, úgy tűnik, az új videokártya összehasonlítható a nagy teljesítményűvel Radeon HD 5850... Igen, 22%-kal csökkent a streaming magok száma, de akkor 10%-kal nőtt a GPU órajele, ami segít kompenzálni a hiányt.

Újnak minden jónak tűnik Radeon HD 5830 amíg fel nem fedezi ennek a modellnek az Achilles-sarkát: Figyelje meg a ROP egységek drámai csökkenését a Radeon HD 5850... És azt hittük, hogy közeledünk a 240 dolláros Radeon HD 5850 teljesítményszintjéhez! Természetesen erre való ok az AMD felére csökkentette a csővezeték hátulján lévő rendererek számát a Radeon HD 5870-hez és 5850-hez képest.

Mit fog adni a gyakorlatban? Videokártya Radeon HD 5830 majdnem olyan gyorsan tudja végrehajtani a shader műveleteket, mint Radeon HD 5850 de a képpontok képernyőre való megjelenítésének képességét lecsupaszították Radeon HD 5770... Feltételezhetjük, hogy az új Radeon HD 5830 a Radeon HD 5770 és 5850 között fog futni, de valószínűleg közelebb áll az 5770-hez vagy a Radeon HD 4890-hez.

Tesztkonfiguráció

Amikor kiválasztja a grafikus kártyákat, hogy teszteljen egy újat Radeon HD 5830, hasonló árkategóriájú megoldásokat néztünk meg. A legközelebbi grafikus kártyák a Radeon HD 4890 és a GeForce GTX 275 voltak, ma mindkét modell leromlott. A kezünkben volt egy minta a Radeon HD 4890-ből, de a kiskereskedelemben nem találtunk GeForce GTX 275-öt. De hozzáadjuk a GeForce GTX 260-at, amely szintén meglehetősen érdekes alternatívának tekinthető, mivel a nemzetközi piacon 200 és 220 dollár közötti áron található ().

Ebben az esetben egyik tesztelt videokártya sem volt túlhajtva gyárilag. Minden videokártya referencia órajelen futott.

Hardver konfiguráció
Processzor Intel Core i7-920 (Nehalem) 2,67 GHz, QPI-4200, 8 MB L3 gyorsítótár, OC - 3,06 GHz @ 153 MHz BCLK
Alaplap ASRock X58 SuperComputer, Intel X58, BIOS P1.90
Hálózat Integrált Realtek Gigabit LAN vezérlő
memória Kingston PC3-10700, 3 x 1024 MB, DDR3-1225, CL 9-9-9-22-1T
Videokártyák Radeon HD 5830 Referencia, 800 MHz mag, 1000 MHz memória, 1 GB GDDR5
PowerColor Radeon HD 5850, 725 MHz mag, 1000 MHz memória, 1 GB GDDR5
HIS Radeon HD 4890, 850 MHz mag, 975 MHz memória, 1 GB GDDR5
Asus ENGTX 260 MATRIX (Core 216), 576 MHz mag, 1242 MHz shader, 999 MHz memória, 896 MB GDDR3
XFX Radeon HD 5770, 850 MHz mag, 1200 MHz memória, 1 GB GDDR5
HDD Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA, 500 GB, 7200 RPM, 8 MB gyorsítótár, SATA 3,0 Gb / s
Tápegység Thermaltake Toughpower 1200 W, 1200 W, ATX 12V 2.2, EPS 12v 2.91
Szoftver és illesztőprogramok
Operációs rendszer Microsoft Windows Vista Ultimate 64 bites 6.0.6001, SP1
DirectX verzió DirectX 11
Grafikus illesztőprogramok AMD Catalyst 10.2, Nvidia GeForce 196.21

Tesztek és beállítások

3D játékok
Crysis Javítás 1.2.1, DirectX 10, 64 bites futtatható, benchmark eszköz
Kiváló minőségű beállítás, nincs AA
Call of Duty: Modern Warfare 2
Legmagasabb beállítások, 4x AA
DiRT 2 1.0.0-s verzió, egyéni THG-benchmark
1. futtatás: Ultra magas beállítások, nincs AA, DirectX 9
2. futtatás: Ultra magas beállítások, nincs AA, DirectX 11
A világ konfliktusban Patch 1009, DirectX 9, timedemo
Nagyon magas részletek, 4x AA / 4x AF
Tom Clancy a H.A.W.X. 1.02 javítás, DirectX 10 játékon belüli benchmark
Maximális beállítások, 8x AA
4 halott maradt 1.0.1.5. verzió, egyéni THG-benchmark
Legmagasabb beállítások
Resident evil 5 Resident Evil 5 benchmark verzió
Maximális részletes beállítások, 8x AA, DirectX 9
Fallout 3 1.4.0.6. javítás, egyéni THG-benchmark
Ultra minőség, 4x AA, 16x AF
Szintetikus tesztek
3DMark Vantage Verzió: 1.02, PhysX Off, 3DMark pontszámok

Vizsgálati eredmények

A 3DMark felkészít bennünket a csalódásokra. A 3DMark erősen használ shadereket, így a ROP limit lejátssza igazi tesztek jelentősebb szerepet kap, a teljesítmény pedig közelebb kell, hogy álljon a Radeon HD 4890-hez.



Az első játék-benchmarkunk pedig majdnem azonos teljesítményszintet mutat a Radeon HD 5830 és a Radeon HD 4890 között, amelyek elérhetősége egyre rosszabb. A meglepetés az volt, hogy a 4890-es videokártya még egy kicsit előrébb is jött. Látod, hogyan nőtt a ROP-ok száma Radeon HD 5850 vezetővé teszi ezt a videokártyát?

Természetesen nagyon kíváncsiak lennénk, hogy mi lesz a közelgő DirectX játékok 11 megváltoztatja az erőviszonyokat. Aliens vs. A Predator például valószínűleg az egyik jelölt lesz a tesztjeink lebonyolítására a jövőben. Hardveres tesszellációt ígér, és nagyon kíváncsiak lennénk, hogyan befolyásolja a teljesítményt.

Left 4 Dead - Anti-aliasing és anizotróp szűrés



A Left 4 Dead nem terheli annyira a videokártyát, így lehetővé tette a tesztelt videokártyák élsimítási és anizotróp szűrési teljesítményének értékelését. A GDDR5 memóriának és a teljes 256 bites memória interfésznek köszönhetően azt látjuk, hogy az új Radeon HD 5870, amelyre referencia grafikus kártyánk épül. De terhelés alatt az új kártya továbbra is kevesebb energiát fogyaszt.

Hogy őszinte legyek, az AMD specifikációi az ellenkezőjét mondják: ezt feltételezi Radeon HD 5830 kevesebb energiát használ üresjáratban és többet terhelés alatt. Az is meglepődtünk, hogy a Radeon HD 4890 kevesebb energiát fogyaszt terhelés alatt, mint a nálunk lévő GeForce GTX 260 minta. Az Asus ENGTX260 Matrix azonban nem referencia dizájnra épül, így nem tudjuk, hogy az Asus optimalizálása mennyire befolyásolta az eredményt. De arra számítottunk, hogy a Radeon HD 4890 több wattot fogyaszt, mint a konkurens grafikus kártya.

Figyelje meg, milyen alacsony az energiafogyasztás Radeon HD 5770 ebben az esetben lenyűgöző eredmény egy olyan videokártya esetében, amely az új Radeon HD 5830-hoz nagyon közeli teljesítményt nyújt.


A GPU hőmérséklet és a szobahőmérséklet közötti különbség.

Minden hőmérséklet ésszerű határokon belül van. Csak annyit lehet megjegyezni, hogy az új Radeon HD 5830 sokkal kevesebb hőt ad, mint a többi videokártya, még akkor is, ha referenciahűtő van beépítve. Ez ismét teljesen logikus, mivel a referenciahűtőt úgy tervezték, hogy egy erős hűtést hűtsen le Radeon HD 5870 terhelés alatt. Vegye figyelembe azt is, hogy az Asus GeForce GTX 260 erős külső hűtővel van felszerelve, amely lehetővé teszi, hogy nagyon alacsony hőmérsékleten is működjön.

Radeon HD 5830 meglepően alacsony zajszintet generál, valószínűleg azért, mert a referenciaventilátor Radeon HD 5870 nem pörög túl nagy sebességgel, hogy lehűtse a GPU-t. Ebben az esetben a Radeon HD 5830 jelentős előnyt kínál az érezhetően zajosabb Radeon HD 4890-hez képest.

Következtetés

A videokártya kiadásával Radeon HD 5830 Az AMD betöltötte a DirectX 11 termékpaletta legszembetűnőbb hiányosságát.A cég egy újabb erős grafikus kártyát mutatott be nekünk, amely a fokozatosan eltűnő Radeon HD 4890-et váltotta fel.

A közel azonos játékteljesítmény megkönnyíti a párhuzam vonását Radeon HD 5830és Radeon HD 4890. A hasonlóságok ezzel még nem értek véget, hiszen az új videokártyát a HD 4890-hez közeli áron jelentették be. Természetesen idővel (és remélhetőleg a versenytársak piacra kerülésével) a Radeon HD 5830 ára csökkenni fog, és ugyanazt a teljesítmény/ár arányt fogja nyújtani, mint amit a Radeon HD 4890-nél megszoktunk. Ne felejtsük el, hogy a HD Az 5830 nem csak játékteljesítményt nyújt. Üresjáratban feleannyi energiát vesz fel, mint a Radeon HD 4890, és a Radeon HD 5000 termékcsalád minden előnyét biztosítja, amelyek vonzóvá teszik az új grafikus kártyákat. Természetesen a három Eyefinity monitoron lévő játékra, a HDMI-n keresztül külső vevőre (bitfolyam) nagy felbontású hangátvitel támogatására és a DirectX 11 támogatására gondolunk. Többek között a referencia videokártya is jelentősnek bizonyult. halkabban működik, mint a 4890, bár ez a nagy grafikus kártya méretével kapcsolatos kompromisszumokkal járt.

Mi nem tetszett a legjobban az új Radeon HD 5830-ban? Nos, a listaár 80 dollárral magasabb, mint a legtöbb videokártya árszintje. Radeon HD 5770és csak 60 dollárral kevesebb, mint sok modellnél Radeon HD 5850(a nemzetközi piacon nehéz megjósolni a Radeon HD 5830 oroszországi árait). A relatív teljesítményből ítélve az új termék ára inkább a Radeon HD 5770-hez kell, hogy közelítsen, hiszen ehhez a videokártyához jobban működik, és nem a HD 5850-hez. Ráadásul megszoktuk, hogy a Radeon A HD 4890 tisztességes teljesítményt nyújt 200 dolláros árért (), így az azonos szintű teljesítményért plusz pénzt költeni semmiképpen sem lenyűgöző. Mivel azonban a Radeon HD 4890 videokártyák eltűnnek a forgalomból, az ilyen összehasonlítás már nem működik.

A költségmegfontolástól eltekintve, Radeon HD 5830- egy meglehetősen tisztességes teljesítményű grafikus kártya, univerzális funkciókészlettel felszerelve, amelyet a Radeon HD 5000 minden modelljében láthattunk. Csendes működése és mérsékelt energiafogyasztása jellemzi. Memória sávszélességben felülmúlja a Radeon HD 5770-et, ami majdnem kétszer akkora. Egyes esetekben ez észrevehető lökést ad.

Az AMD kétségtelenül élvezi a DirectX 11 grafikus kártyák monopóliumát, de az Nvidia még nem vágott vissza. Remélhetőleg a Radeon 5000 vonalra érkező közelgő válasz (amely március végére várható) növeli a versenyt ezen a piacon, és gazdagítja a választási lehetőségeket. Addig is az AMD grafikus kártyák verhetetlen választékával rendelkezik.
";

Árban és teljesítményben is elég nagy különbség jött ki köztük. Szükség volt valami köztes modellre, ami ráadásul végre teljesen leválthatta a Radeon HD 4890 által képviselt cég régi egychipes zászlóshajóját.

Anélkül, hogy energiát költene egy új GPU fejlesztésére, az AMD egészen egyszerűen megtette, és kiadta az RV870 egy újabb lecsupaszított verzióját. De a népszerű Radeon HD 5850-el ellentétben az új videoadapter igazi "csonkként" jött ki. Egy teljes értékű Cypress 20 SIMD magjából a Radeon HD 5830 mindössze 14, i.e. 1600 univerzális stream processzor helyett a junior modell 1120-ba kerül. Ennek megfelelően a textúra egységek száma 56-ra csökkent (4 darab SIMD magonként). Mint látható, a számítási egységek száma 42%-kal csökkent. A renderelő egységek számát pedig felére – nyolcra – csökkentették. Csakúgy, mint az RV840 vagy a régi RV770.

Ilyen jellemzőkkel kezdetben nem szabad magas szintű teljesítményre számítani. De ha összehasonlítjuk a Radeon HD 4800 sorozat régi megoldásaival, az új Radeon HD 5830 gyorsító még mindig valamivel jobb. Az előnyök a Radeon HD 5770-hez képest még nagyobbak, mert utóbbi 128 bites memóriaelérési interfésszel van felszerelve, míg új kártya még mindig van egy teljes értékű 256 bites busz.

A fogyatékkal élő számítási egységek nagy számának némi kompenzálására a mag működési frekvenciáját 800 MHz-re állítják, ami 10%-kal magasabb, mint a régebbi Radeon HD 5850-é, de alacsonyabb, mint a csúcskategóriás Radeon HD 5870-é. (850 MHz). De a GDDR5 memória ugyanazon a 4 GHz-en működik, mint a Radeon HD 5850. Figyelembe véve az RV870 és az új generációs GDDR5 chipek jó túlhajtási potenciálját, a kezdeti jellemzőkhöz képest még mindig jó túlhajtásban lehet reménykedni.

Videó adapter Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890
Mag Cypress (RV870) Cypress (RV870) Cypress (RV870) Boróka (RV840) RV770
2154 2154 2154 1040 959
Folyamat technológia, nm 40 40 40 40 55
Alapterület, négyzetméter mm 334 334 334 170 282
1600 1440 1120 800 800
A textúra egységek száma 80 72 56 40 40
Megjelenítési egységek száma 32 32 16 16 16
Magfrekvencia, MHz 850 725 800 850 850
Memóriabusz, bit 256 256 256 128 256
Memória típusa GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Memória mérete, MB 1024 1024 1024 1024 1024
Memória frekvencia, MHz 4800 4000 4000 4800 3900
11 11 11 11 10.1
Felület PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0
Deklarált teljesítményfelvétel, terhelés / üresjárat, W 188/27 170/27 175/25 108/18 190/60

A Radeon HD 5830 a fogyasztást tekintve sajnos nem örül az alacsony teljesítménynek a társak hátterében. Hivatalos adatok szerint ennek az adapternek a csúcsfogyasztása még valamivel magasabb is, mint a Radeon HD 5850-é. A helyzet azonban nem olyan rossz, ha a régi Radeon HD 4890-eket is figyelembe vesszük, amelyek még inkább „étvágyak”.

De hogy a Radeon HD 5830 fel tudja-e venni a versenyt a régi megoldásokkal, azt csak tesztjeink eredménye alapján próbáljuk kideríteni. De először nézzünk meg egy igazi terméket ebből a sorozatból.

Kaptunk egy OEM videó adaptert a Sapphire-től. A kártya egy egyszerű buborékos zacskóba van csomagolva, a következő tartozékokkal:

  • DVI / D-Sub adapter;
  • hálózati adapter "molex-PCI-E";
  • CrossFire híd;
  • CD meghajtókkal.
A grafikus gyorsító teljesen eltér a sorozat tipikus videokártyáitól, mind a nyomtatott áramkörben, mind a egyedi rendszer hűtés.


A videokártya két DVI csatlakozóval, egy HDMI és Display Porttal van felszerelve.


A hűtőrendszer nagy (ha nem hatalmas) ventilátora a deszka teljes szélességében (90 mm), eredeti ívelt lapátformával vonzza a tekintetet.



A radiátor nem túl nagy. De az egész szerkezetet áthatja öt hőcső.




A csöveket az aljánál kissé lelapítják, és a hűtőborda rézlemezére forrasztják.


A tápáramkör elemeinek hűtésére külön egyszerű, bordás radiátor gondoskodik.


Maga a tábla így néz ki:


A fő különbség a referenciahoz képest az újratervezett energiaellátási alrendszerben rejlik. A Sapphire HD5830 1 GB GDDR5 a japán Renesas cég által gyártott R2J20602 DrMOS chipeken alapul. Az ilyen mikroáramkörök általában az alaplapokban használatosak, a Renesas DrMOS-ját pedig drága csúcstermékekben használják, például az MSI 790FX-GD70 R2J20604-et használ.

Az RV870 grafikus chip a tervezett 800 MHz-en fut.


A lapon Samsung K4G10325FE-HC04 GDDR5 mikroáramkörök találhatók, 0,4 ns hozzáférési idővel, így a névleges 4 GHz helyett effektív 5 GHz-re számíthatunk.


A fentiek megismétléséhez egy képernyőkép a CPU-Z programról a Radeon HD 5830 videokártya jellemzőivel.


2D-ben a frekvenciákat 800/4000 MHz-ről 157/1200 MHz-re csökkentik.

A hűtőrendszer kiváló hatékonyságot mutatott. Az 1680x1050-es felbontású Fur Rendering Benchmark stressztesztben a chip hőmérséklete nem haladta meg a 66 Celsius fokot (beltéri 21 °C-on). 44%-os ventilátor fordulatszámmal ez egyszerű kiváló eredmény... Egyszerű 3D alkalmazásokban (pl. igazi játékok), a csúcshőmérséklet még alacsonyabb volt, és a ventilátor fordulatszáma nem haladta meg a maximum 40%-át (kb. 1500 ford./perc), miközben a zajszint minimális volt. Üresjárati üzemmódban a ventilátor gyakorlatilag néma, fordulatszáma 36%-on belül marad (1360 ford./perc).


Túlhúzás szempontjából Sapphire grafikus kártya nekünk sem okozott csalódást. A HD 5800 sorozat referenciamodelljeivel ellentétben ez a minta nem képes programozottan szabályozni a GPU feszültségét, ami azonban nem akadályozta meg a teljes stabilitás elérését 960 MHz-es frekvencián (a névlegesnél 20%-kal magasabb). . A Samsung memória kiváló túlhajtási képességeket és teljes stabilitást is mutatott 5512 MHz-es effektív frekvencián (37%-kal magasabb, mint a névleges és 10%-kal magasabb, mint maguk a mikroáramkörök képességei).



Meg kell jegyezni, hogy a túlhajtáshoz nem változtattunk a natív CO-n, de a ventilátor sebessége 85% -ra nőtt, ami nagyon magas zümmögéssel járt, és egy ilyen mód nem nevezhető praktikusnak. De kezdetben minden tesztet elvégeztünk automatikus üzemmód ventilátor fordulatszám szabályozása. Igaz, a kártya nem bírta az intenzív terhelést és öt órás tesztelés után kisebb problémák kezdődtek. Öt percig hagytuk hűlni, magasabb fordulatszámot állítottunk be, és minden tesztet ugyanazon a frekvencián probléma nélkül teljesítettünk. Így a gyakorlatban a mindennapi használathoz vagy valamivel alacsonyabb frekvenciákra kell korlátozódnia, vagy mégis fel kell áldoznia az akusztikus kényelmet és kissé meg kell emelnie a ventilátor sebességét. De még az a tény is, hogy jelentős túlhajtással a natív hűtő hosszú távú működést tudott biztosítani normál "csendes" módban, magas hatékonyságáról beszél.
Összehasonlítjuk a bemutatott videoadaptert idősebb testvérével, a Club 3D Radeon HD 5850-ével, amely már megjelent oldalainkon. A költségvetési széria Radeon HD 5770 becsületét a Gigabyte által készített referenciamodell védi majd, a régi generációt pedig az ASUS Radeon HD 4890 videokártya képviseli majd.

Az ellentáborból versenytársként a GeForce GTX 275-öt vettük, ami árban közel áll az új Radeon HD 5830 árához, valamint a Black sorozatból az XFX GeForce GTX 260-át, a szabványhoz képest jelentősen túlhajtva. specifikációk. Tekintettel arra, hogy az újból hiányzik a frissen sült GeForce GTX 465 Felsorakozni Az NVIDIA összehasonlításképpen a GeForce GTX 470-et vesszük. Igen, ez a kártya nem csak a Radeon HD 5830-nál, hanem a Radeon HD 5850-nél is érezhetően drágább, de annál érdekesebb, hogy a fiatalabb Cypress hogyan mutatja meg magát egy ilyen rivális hátterében.

Club 3D HD 5850 1G CGAX
-58524IDP
ASUS EAH4890 / HTDI / 1GD5 / A Gigabyte GV-R577D5
-1GD-B
GeForce GTX 470 (ZT-40201
-10P)
Gigabyte GV-N275UD
-896
XFX GF GTX260 666M 896MB DDR3 Fekete
Mag RV870 RV870 RV770 RV840 GF100 GT200b GT200
Tranzisztorok száma, millió.db 2154 2154 959 1040 3200 1400 1400
Folyamat technológia, nm 40 40 55 40 40 55 65
Alapterület, négyzetméter mm 334 334 282 170 530 487 576
Adatfolyam-processzorok száma 1440 1120 800 800 448 240 216
A textúra egységek száma 72 56 40 40 56 80 72
Megjelenítési egységek száma 32 16 16 16 40 28 28
Magfrekvencia, MHz 725 800 850 850 608 633 666
Stream processzor frekvencia, MHz 725 800 850 850 1215 1404 1404
Memóriabusz, bit 256 256 256 128 320 448 448
Memória típusa GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Memória mérete, MB 1024 1024 1024 1024 1280 896 896
Memória frekvencia, MHz 4000 4000 3900 4800 3348 2376 2304
Támogatott DirectX verzió 11 11 10.1 11 11 10 10
Felület PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0

Próbapad

A próbapad konfigurációja a következő:

  • processzor: Core 2 Quad Q9550 (2, [e-mail védett], 95 GHz, 465 MHz FSB);
  • hűtő: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • alaplap: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • memória: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, [e-mail védett] MHz, 5-5-5-15);
  • hangkártya: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • HDD: WD3200AAKS (320 GB, SATA II);
  • tápegység: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • operációs rendszer: Windows 7 Ultimate x64;
  • videokártya illesztőprogramok: ATI Catalyst 10.2, NVIDIA ForceWare 197.41.
V operációs rendszer A felhasználói fiókok felügyelete, a Superfetch és a felhasználói felület vizualizációja le van tiltva. A lapozófájl 1 GB-ra lett véglegesítve. A videokártya illesztőprogram beállításai nem változtak.

A játékalkalmazásokban a tesztelést 1680x1050 és 1920x1200 felbontásban végezték, maximális minőségi beállítások mellett. Az élsimítás aktiválásakor további teszteket csak azokban az alkalmazásokban hajtottak végre, amelyek natívan támogatják, az illesztőprogramok kényszerítése nélkül. A tesztelési módszertan leírása az előző cikkek egyikében található. Nem fogjuk megismételni, de megjegyezzük, hogy a Colin McRae: DiRT 2 beépített teljesítménytesztjének futtatások számát minden módban 4-szeresére növelték. Hozzáadott játék "Metro 2033", a tesztelés árnyalatait közvetlenül az eredmények előtt ismertetjük.

A meghajtókat külön kell megemlíteni. Ha az összes Radeon videokártyát tesztelték hivatalos verzió A Radeon HD 5830-hoz a Catalyst 10.2-t, a 8.14.10.0728-as videó-illesztőprogramot használták. A CPU-Z Catalyst 10.3-ként határozza meg (ezt az egyik legjobb képernyőképen észrevetted), de valójában ez egy speciális meghajtó kifejezetten a Radeon HD 5830-hoz, amely a Catalyst 10.4-ig az egyetlen meghajtó támogatta ezt a videokártyát. kiadták.

A diagramok bal oldalán a minimális fps látható, a jobb oldalon - az átlag. Az alsó blokkban a névleges módok eredményei, a felsőben a videokártyák adatai láthatók túlhúzásban.

Csataállomások: csendes-óceáni






A legelső alkalmazásban a Radeon HD 5830 előnyt mutat az előző generációs rivális Radeon HD 4890-hez képest. Bár a legmagasabb üzemmódban élsimítással, gyakorlatilag nincs különbség köztük. Az NVIDIA adapterek magasabb átlagos játékfps-t mutatnak, de a Radeon HD 5830 minimális képkockasebessége valamivel magasabb.

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena



Ebben a játékban a Radeon HD 5830 eredményei vegyesek. Az átlagos képkockasebesség nem tér el a Radeon HD 4890-től, de a minimális fps észrevehetően alacsonyabb, mint ennek a versenytársnak, sőt a GeForce GTX 260-nak is. E kritérium szerint az előny a fiatalabb Radeon HD 5770-hez képest nem különösebben nagy. súlyú - körülbelül 15%.

Call of Juarez: Bound in Blood



A Radeon HD 5830 valamivel jobb eredményt mutat a Radeon HD 4890-hez képest alacsonyabb felbontáson, 1920x1200-ban ismét elhanyagolható a különbség köztük. A GeForce GTX 260 túlhúzott változata minden módban termelékenyebb.

Batman: Arkham menedékház



Mint látható, a mennyiség nem mindig jelent minőséget. Úgy tűnik, hogy a Radeon HD 5830 több számítási egységgel rendelkezik, mint a Radeon HD 4890, de ebben a játékban az eredmények alacsonyabbak. Természetesen a különbség kicsi - csak 5-7%, de a jelenléte nem előnye az új videó adapternek. Figyelemre méltó, hogy a Radeon HD 5770 ismét meglehetősen jelentéktelenül lemarad.

Hagyományosan az NVIDIA PhysX aktiválásakor értékeljük a videokártyák eredményeit. De ebben az esetben nem annyira a Radeon HD 5830 eredményei az érdekesek (minden videokártyán AMD teljesítmény ugyanaz, hiszen a CPU képességén múlik ezt a fizikai motort), mennyi a különbség az NVIDIA videokártyák között, hiszen korábban oldalainkon a GF100 még nem találkozott a GT200b alapú elődeivel.



Call of Duty: Modern Warfare 2





És ismét, a Radeon HD 5830 videokártya nem örvendeztet meg minket eredményeivel. Egyszerű módokban a teljesítménye a Radeon HD 4890 szintjén van; ha az élsimítás aktiválva van, a kezdő még rosszabbnak bizonyul. A lemaradás a régebbi Radeon HD 5850 mögött hagyományosan óriási, élsimításos módokban pedig eléri a 40%-ot minimális fps-nél. Ilyen helyzetekben a túlhajtás akár 20%-os növekedést is eredményez a Radeon HD 5830-ban a minimális képkockasebesség mellett.

Határvidékek


Mielőtt rátérnénk az eredményekre, megjegyezzük, hogy a natív Borderlands benchmarkban minden GeForce kártyák elég nagy a minimális képkockasebesség szóródása, ami 25 és 32 képkocka között mozoghat mind a 7 menetben. Az átlagérték a GeForce GTX 260-tól kezdve minden modellen körülbelül 29 fps. A Radeon eredményei is eltérnek, de ennek a "szórásnak" a hatótávolsága jóval kisebb, ami átlagértéket ad magasabb - 31 képkocka. Figyelembe véve ennek a tesztnek ezt a jellemzőjét, amikor a minimális fps változatlan marad, és nem függ a videokártya potenciáljától, nem kell különösebben figyelni erre a paraméterre, bár megadjuk. Az átlagos mutató meglehetősen pontos benyomást ad a játék teljesítményének szintjéről.



Hát be ezt a mellékletet A Radeon HD 5830 teljes kudarcot szenved a Radeon HD 4890 hátterében, akár 11%-ot is veszít a kártyától. De a Radeon HD 5770-hez képest a kérdéses modell stabilan 17-18%-os előnnyel rendelkezik.

Divinity 2: Ego Draconis



Ismét meg kell figyelnünk a Radeon HD 5830 nem a legkiemelkedőbb eredményeit, bár az átlagos képfrekvenciát tekintve még mindig van egy pici (2-4%) előny a Radeon HD 4890-hez képest. A Radeon HD 5850 ismét elválasztja a 30%-os vagy még nagyobb "szakadékot". A túlhúzott Radeon HD 5830 éppen eléri a GeForce GTX 275 teljesítményszintjét.






Míg a DirectX 9 alatti játékokban a Radeon HD 5830 videoadapter kissé felzaklatott minket, addig a szintetikus 3DMark Vantage tesztben ez a grafikus gyorsító remekül néz ki, megkerülve a Radeon HD 4890-et és a GeForce GTX 275-öt is. És a Radeon HD 5850 mellett a teljesítménybeli különbség legfeljebb 14 %. Túlhúzással a Radeon HD 5830 könnyedén felülmúlja idősebb testvérét, és a pariban működik.

Nézzük meg, hogyan alakul a helyzet a valódi játékokban DirectX 10 alatt.






De itt minden korántsem olyan rózsás, mint a 3DMarkban. Alacsonyabb beállítások mellett a Radeon HD 5830 teljesítménye nagyobb, mint a Radeon HD 4890, de a felbontás növelésével és az élsimítás engedélyezésével a második nagyobb képkockasebességet mutat. De a Radeon HD 5830 egyszerű módokban való túlhajtása élsimítás nélkül még a régebbi Radeon HD 5850 szintjét is eléri.

Far cry 2





Ismerős helyzet. 1680x1050-ben AA nélkül a Radeon HD 5830 előnyben van a Radeon HD 4890-hez képest 6-8%-kal, 1920x1200-ban körülbelül egy szinttel mennek ki a kártyák, az élsimítás aktiválásakor pedig az öreg Radeon HD 4890 legjobb teljesítmény.A régebbi Radeon HD 5850 ugyanaz.A legnagyobb késés aktív élsimítással van.

Tom Clancy a H.A.W.X.






Eredmények a H.A.W.X. a Radeon HD 5830-nál általában sivárak, nem csak az RV770-re épülő öregeknél marad el, hanem az XFX-ből származó GeForce GTX 260 túlhúzott változatánál is. De meg kell jegyezni, hogy még a Radeon HD 5850-nek is van egy kis előnye a Radeon HD 4890-hez képest.

Resident evil 5





Ebben az alkalmazásban az NVIDIA megoldások előnyt jelentenek, a GeForce GTX 275 egyszerű módokban még a Radeon HD 5850-et is megkerüli. Az általunk vizsgált Radeon HD 5830 körülbelül 7%-kal gyengébb a Radeon HD 4890-nél, a fiatalabb Radeon HD 5770 pedig 13-15%-kal megkerüli.

James Cameron Avatarja: A játék






Egy kis reanimáció a Radeon HD 5830-ról, amely végre a Radeon HD 4890-nél nagyobb teljesítményt mutat. De ismét egy tipikus helyzetet látunk, amikor nagy felbontásban élsimítással a kártyák közötti különbség semmivé válik. De a junior Cypress gyorsabbnak bizonyult, mint a "régi" NVIDIA.

Battlefield: Bad Company 2





A friss Battlefield: Bad Company 2 játékban azonban a Radeon HD 5830 meggyőzőbbnek tűnik a Radeon HD 4890 hátterében, bár ismét 1920x1200-ban aktív élsimítással szinte eltűnik a riválisok közötti különbség. A Radeon HD 5850 előnye 25% minden üzemmódban. A túlhajtás akár 18%-kal növeli a Radeon HD 5830 teljesítményét.

Crysis: Warhead


Először is kiértékeljük az eredményeket egy egyszerűbb módban a Magas beállításokkal (Gamer profile).


És ismét egy kis előnye a Radeon HD 4890-nek a Radeon HD 5830-hoz képest. Lássuk, hogyan alakul a helyzet nehezebb grafikus módokban.








Végül a Radeon HD 5830 észrevehető előnyt mutat elődjéhez képest, 16-20%-kal megkerülve az 1680x1050-es Radeon HD 4890-et. A felbontás növekedésével a különbség meredeken csökken, és már 1920x1200-ban AA4x-nél csekély és jelentéktelen. Ez azonban nem játszik jelentős szerepet mindkét kártya alacsony teljesítménye miatt ebben a módban. Figyelemre méltó, hogy a túlhúzott Radeon HD 5830 még a GeForce GTX 470 szintjét is eléri.





A DirectX 11-ben a drágább videokártyák hátterében a Radeon HD 5830 csak az egyszerű 1680x1050 módban néz ki jól - a különbség a Radeon HD 5850 és a GeForce GTX 470 között 10-17%. A nehezebb grafikus módokban a Radeon HD 5830 késése megnő.


A népszerű Colin McRae autószimulátor második része: a DiRT csak a DirectX 9 és új DirectX 11. Mindkét API-ban teszteket helyeztünk el, hogy azonnal ki tudjuk értékelni a teljesítménycsökkenést, amikor az új DirectX-re váltunk.




DirectX 11 alatt a Radeon HD 5830-at csak a régebbi videokártyákkal vagy a fiatalabb Radeon HD 5770-el tudjuk összehasonlítani. A játék általában nem túl igényes, és a szóban forgó videoadapter a tesztelt módok közül a legnehezebbre is elegendő 1920x1200-ban. több mintavétel. A Radeon HD 5850 mögötti lemaradás egyszerű módokban akár 25%, élsimítással - akár 29% minimális fps-nél. A 960/5512 MHz-es túlhajtásból származó teljesítménynövekedés eléri a 20%-ot.

Metró 2033


Továbblépve a tesztalkalmazások listájának utolsó és legigényesebb játékára. Sajnos ebben a játékban nem volt időnk minden videokártyát tesztelni, így ezek száma az alsó diagramokon észrevehetően kevesebb, mint az előzőekben. A Radeon HD 4890 és a GeForce GTX 260 csak névleges módban és egy felbontásban van jelen.

A tesztelést a sikátor helyszínén végezték el. Speciálisan a föld feletti szintet választották, mivel a nyílt tereken az fps alacsonyabb, mint az alagutakban és a zárt helyiségekben. A kiválasztott epizód arról is nevezetes, hogy nagyszabású tűzharcok nélkül is meg lehet tenni, és minden futással ugyanazt a műveletsort hajthatja végre. Egy rövid, 40 másodperces sétát tettek egy meghatározott útvonalon. Mindegyik rezsim esetében a tesztet háromszor megismételtük. A grafikus beállítások nagyon magasak, az Advanced PhysX nem volt engedélyezve.




Nem kell beszélni arról, hogy a Radeon HD 5830-on DirectX 11 alatt is lehet játszani, egyszerűen elmondhatjuk, hogy egy harmadik lemaradás a Radeon HD 5850 mögött

következtetéseket

Ha már a teljesítményről beszélünk, meg kell jegyezni, hogy elődje és fő versenytársa, a Radeon HD 4890 hátterében, amelyet a Radeon HD 5830 váltott volna fel, ez utóbbi nem tűnik túl lenyűgözőnek. A kezdők oldalán tesztelt alkalmazások közül csak a játékok felében van előny: Battlestations: Pacific, Call of Juarez: Bound in Blood, Divinity 2: Ego Draconis, James Cameron's Avatar: The Game, Battlefield: Bad Company 2, STALKER: Call of Pripyat, Colin McRae: DiRT 2 és Metro 2033. Aztán a különbség a Radeon HD 4890-hez képest néha elhanyagolható, és ahogy nő a felbontás és aktiválódik az élsimítás, teljesen nullára hajlamos. Senki sem beszél lineáris teljesítménynövekedésről a számítási egységek számának megfelelő növekedésével .Ne feledkezzünk meg a Radeon HD 4890 kis 50 MHz-es frekvenciaelőnyéről sem, ami legalább korlátozza a Radeon HD 5830 ROP potenciálját. Ez hasonló az elődjéhez. Innentől talán az újonc teljesítményének megfigyelhető csökkenése a Radeon HD 4890 szintjére nehéz módokban. De a Radeon HD 5830-ban található stream processzorok nagyobb skálájának teljesítményére ez a 6%-os működési frekvenciakülönbség sokkal kevésbé kellett volna.

A HD 5830 videokártyák túlhajtási lehetőségei, mint minden RV870-re épülő videoadapter, elég jók. Példaként a Sapphire grafikus gyorsítót használva meggyőződhettünk arról, hogy a teljesítmény elsősorban a grafikus chip frekvenciájától függ: 38%-os túlhúzott memória mellett a játékok valódi nyeresége nem haladta meg a 20%-ot, ami pontosan megegyezik a GPU frekvenciájával. túlhajtás közben növeli. A helyzet kezdettől fogva kiszámítható, ha figyelembe vesszük, hogy a Cypress grafikus chipet mennyire „könnyítették” ebben a videóadapterben.

A fiatalabb modell a teljesítmény 20-30%-át választja el az idősebb testvértől, a Radeon HD 5850-től. Egyes alkalmazásokban, élsimításos nehéz módokban ez a szám akár a 35-40%-ot is elérheti minimális fps-en (Battlestations: Pacific, Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield: Bad Company 2), a Far Cry 2-ben ezzel. paraméter a térképek között Az 50%-os "szakadék". Semmilyen túlhúzás sem segít ezt kompenzálni, és nem szabad arra számítani, hogy egy Radeon HD 5830 vásárlásával frekvenciaemeléssel elérjük a régebbi modellek szintjét. Úgy tűnik, ebben az esetben az AMD-t nem annyira az a gondolat vezette, hogy egy újabb sikeres grafikus megoldás létrehozása minden tekintetben, mint a vágy, hogy megszabaduljunk a hibás RV870-től a nagyszámú nem működő funkcionális blokkal.

De nem a Radeon HD 5830 teljes meghibásodásáról beszélünk. Éppen ellenkezőleg, ezt a modellt előnyösebb a régebbi videokártyákhoz képest, mert valamivel gazdaságosabb, mint a Radeon HD 4890, és a legtöbb legújabb játékalkalmazásban teljesítménybeli előnye is van. Természetesen ez az előny kicsi, de a lemaradás az elődhöz képest, ahol ez történik, szintén nem nevezhető súlyosnak. Tehát ez teljesen helyettesíti a DirectX 11 támogatással rendelkező Radeon HD 4890-et.

A végfelhasználónál szokás szerint mindent az ár dönt. Egyelőre a Radeon HD 5830 ára kissé túlárazottnak tűnik, amit teljes mértékben azzal magyaráznak, hogy a DirectX 11-et támogató új generációs videokártyák piacán nincs megfelelő verseny. Ebben a helyzetben csak a vásárlás célszerűségéről beszélhetünk. egyedi modellek. Különösen az általunk áttekintett Sapphire HD5830 1 GB GDDR5 meglehetősen megfizethető ára van. Ugyanakkor ez a videoadapter továbbra is hatékony és csendes hűtéssel büszkélkedhet, ami fájó pontja a referencia Radeon HD 4890-nek, amelynek szabványos hűtője meglehetősen zajos.

A tesztberendezéseket a következő cégek biztosították:

  • DCLink - Gigabyte grafikus kártyák GV-R587D5-1GD-B, Sapphire HD5830 1GB GDDR5 és ASUS Rampage Formula alaplap;
  • Eletek - OCZ OCZ2FXE12004GK memória;
  • Syntex - Seasonic SS-850HT tápegység (S12D-850);
  • Technológia üzleti célokra - videokártya Club 3D HD 5850 1G CGAX-58524IDP;
  • - merevlemez WD3200AAKS;
  • Zotac - GeForce videokártya GTX 470 (ZT-40201-10P).
175 watt Alapfrekvencia: 800 Hz Memória frekvencia: 1 GHz Memória: 1024 MB Memória típusa: GDDR5 Memória interfész: 256 bites Felület: PCI Express x16 (PCI Express 2.1) Csatlakozók: Kijelző port, HDMI, DVI

ATI Radeon HD 5830(Cypress LE kódnéven) a Radeon HD 5800 sorozathoz tartozó videokártya, amelyet február 25-én mutattak be. Ez a sorozat legfiatalabb része. Támogatja a DirectX® 11-et.

Teljesítmény

A Radeon HD 5830 a közép- és csúcskategóriában van. Nagy teljesítményű a Radeon HD 4890 videokártya szintjén, és egy rést foglal el a Radeon HD 5770 és a Radeon HD 5850 között. A Radeon HD 5830 nagy teljesítményű, igényes játékokhoz alkalmas. A videokártya akár 4-szeres élsimítási móddal is megbirkózik kemény játékok"magas" beállításokkal és kiterjesztéssel. Az ajánlott képernyőfelbontás 1920x1200 "magas" játékbeállítások mellett, kis élsimítással.

Műszaki adatok

A videokártya hivatalosan is támogatja a DirectX® 11-et.

  • 2,15 milliárd 40 nm-es tranzisztor
  • TeraScale 2 Unified Processing Architecture
  • 1120 stream processzor
  • 56 textúraegység
  • 64 raszterezési blokk z-puffer vagy stencilpuffer (Z / Stencil)
  • 16 színraszterezési egység (Color ROP)
  • GDDR5 memória interfész
  • PCI Express 2.1 x16 busz interfész (PCI Express 2.0 kompatibilis)
  • DirectX® 11 támogatás
  • Shader Model 5.0
  • DirectCompute 11
  • Programozható hardveres tesszellációs blokk
  • Gyorsított multithreading
  • Továbbfejlesztett textúratömörítés (HDR)
  • Rendeljen független átláthatóságot
  • OpenGL 3.2 támogatás
  • Képjavító technológia
  • 24x többmintás és szupermintás élsimítási módok
  • Adaptív élsimítás
  • 16x szögfüggetlen anizotróp szűrés
  • 128 bites HDR lebegőpontos megjelenítés
  • ATI Eyefinity többképernyős technológia
  • Három független képernyővezérlő
  • Egyszerre három képernyőt vezérelhet, egymástól függetlenül állítva be azok felbontását, képkockasebességét, színbeállításait és a videofedvényt
  • Képernyők csoportosítása
  • Rajzolni egyet nagyképernyő több kicsi
  • ATI Stream gyorsítási technológia
  • OpenCL ™ 1.0 támogatás
  • DirectCompute 11 támogatás
  • Dupla pontosságú lebegőpontos támogatás
  • Gyorsított videó kódolás, átkódolás és méretezés
  • Beépített támogatás az általános videókódolási utasításokhoz
  • ATI CrossFireX™ ​​többprocesszoros technológia
  • GPU skálázás 2x, 3x és 4x
  • Kétcsatornás áthidalás
  • ATI Avivo HD videó és kijelző technológia
  • Dedikált videógyorsító UVD 2
  • Továbbfejlesztett utófeldolgozás és méretezés
  • Dinamikus kontrasztjavítás és színkorrekció
  • A világosabb fehérek kiegyensúlyozása (kék kiemelés)
  • Független videó hangszínszabályozás
  • Dinamikus videó tartomány szabályozás
  • H.264, VC-1, MPEG-2 és Adobe Flash támogatás
  • Dual-stream 1080p lejátszás támogatása
  • DXVA 1.0 és 2.0 támogatás
  • Beépített Dual Link DVI kimenet HDCP-vel (maximális felbontás: 2560x1600)
  • Beépített DisplayPort kimenet (Maximális felbontás: 2560x1600)
  • Integrált HDMI 1.3 kimenet mély színekkel, támogatja az xvYCC széles színteret és a nagy bitrátájú hangot (max. felbontás: 1920x1200)
  • Beépített VGA kimenet (Maximális felbontás: 2048x1536)
  • Sztereó térhatású képernyők vagy sztereó szemüvegek támogatása
  • Beépített HD audio vezérlő
  • Nagy bitsebességű védett 7.1 surround hangkimenet HDMI-n keresztül, további kábelek nélkül (az AC-3, AAC, Dolby TrueHD és DTS Master audioformátumokat támogatja)
  • ATI PowerPlay energiagazdálkodási technológia
  • A dinamikus energiafogyasztás csökkenti az energiafogyasztást az állásidő alatt
  • Ultra alacsony fogyasztású támogatás több GPU-s konfigurációkhoz
  • Minősített illesztőprogramok Windows 7, Windows Vista és Windows XP rendszerekhez

Sebesség jellemzői

  • Mag órajel: 800 MHz
  • Processzor teljesítménye (egyszeri pontosság): 1792 billió lebegőpontos művelet másodpercenként
  • Processzor teljesítménye (dupla pontosság): 358 milliárd lebegőpontos művelet másodpercenként
  • 3D jelenet renderelési sebesség: 800M sokszög/s
  • Adatmintavételezési sebesség (32 bites): 179,2 GS / s
  • Textúrázási sebesség (bilineáris szűrés): 44,8 milliárd texel / s
  • Képpontkitöltési sebesség: 12,8 milliárd pixel/s
  • Képpontok kitöltési aránya élsimítással: 51,2 Gsamples/s
  • Memória órajel: 1 GHz
  • Memória sebesség: 4,0 GB / s
  • Memória sávszélesség: 128 GB / s
  • Maximális teljesítmény: 175W

Rendszerkövetelmények

  • PCI Express® számítógép szükséges az alaplapon nyitott X16 grafikus bővítőhellyel.
  • 500 W-os vagy nagyobb tápegység ajánlott két 75 W-os 6 tűs PCI Express® tápcsatlakozóval (600 W és négy 6 tűs ATI CrossFireX™ ​​technológia kétcsatornás módban).
  • Legalább 1 GB rendszermemória.
  • CD-meghajtó a szoftver telepítéséhez.
  • DVD meghajtó DVD lejátszáshoz.
  • Blu-ray meghajtó Blu-ray ™ lejátszáshoz.
  • Az ATI CrossFireX ™ rendszerhez egy második grafikus kártya szükséges ATI Radeon™ HD 5830 alaplap ATI CrossFireX támogatással és egy ATI CrossFireX grafikus áthidaló kábellel (tartozék).

A verseny kegyetlen. Amint az egyik piaci szereplő feladja a lazaságot, a másik azonnal kihasználja. A videokártyák hatékony kiadása AMD sorozat A Radeon HD 5xxx komoly csapást mért a fő versenytárs - az NVIDIA - pozícióira. Majdnem öt hónap telt el a Radeon HD 5870 megjelenése óta, és ez idő alatt az AMD-nek nemcsak a szuperhatékony, két GPU-s Radeon HD 5970-es gyorsítót sikerült piacra vinnie, hanem olcsó megoldások egész sorát is bemutatta a fogyasztóknak. a DirectX 11 támogatásával. Természetesen miközben a versenytárs „néma”, az AMD egyre több új megoldást vezet be a vásárlók legszélesebb köre számára. Ma, február 25-én került sor az AMD Radeon HD 5830 videókártya hivatalos bejelentésére, ennek a videógyorsítónak a referenciamintája megérkezett laboratóriumunkba, így nézzük meg a jellemzőit, és nézzük meg, mire képes "csatában" .

Műszaki adatok

Radeon HD 5770 Radeon HD 5830 Radeon HD 5850 Radeon HD 5870
Folyamat technológia, nm 40 40 40 40
Tranzisztorok száma, milliárd darab 1,04 2,15 2,15 2,15
GPU frekvencia, MHz 850 800 725 850
# Az adatfolyam-processzorokból 800 1120 1440 1600
Elméleti számítási teljesítmény, Tflops 1,36 1,79 2,09 2,72
Textúra processzorok száma 40 56 72 80
ROP-ok száma 16 16 32 32
Videó memória típusa GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5 GDDR-5
Videó memóriabusz szélessége, bit 128 256 256 256
Memória frekvencia, MHz QDR 4800 4000 4000 4800
Videomemória sávszélessége, GB/s 76,8 128 128 153,6
Maximális fogyasztás, W 108 175 151 188
Energiafogyasztás nyugalmi állapotban, W 18 25 27 27

Tehát a Radeon HD 5830 videokártya nem más, mint a Radeon HD 5870 kissé lecsupaszított változata. A HD 5830 szíve ugyanaz az AMD Cypress GPU. Az alacsonyabb órajelek mellett az új chip kevesebb ROP-ot és stream processzort kapott, valamint csak 56 textúraprocesszort kapott a lehetséges 80-ból. Mindezek a módosítások jelentősen csökkentették az elméleti számítási teljesítmény Radeon HD 5830, amely körülbelül másfélszer alacsonyabbnak bizonyult, mint a Radeon HD 5870. Ennek ellenére a gyártó az új terméket nagy teljesítményű megoldásként pozicionálja a rajongók számára. Az új cikk ajánlott fogyasztói ára 230 dollár, és reménykedjünk abban, hogy amikor a videokártyák megérkeznek az orosz kiskereskedelembe, az árak nem fognak sokat változni felfelé. Már ma, a hivatalos bejelentés napján kiderült, hogy az AMD partnerei saját Radeon HD 5830 alapú megoldások kiadására készülnek, és a beérkezett fényképek alapján az új videokártyák nem csak a matricában különböznek. a hűtőrendszert. Példaként adunk egy fotót az XFX, a HIS és a PowerColor által gyártott megoldásokról: Tesztlaboratóriumunkba érkezett a Radeon HD 5830 referenciamintája, nézzük meg közelebbről az új terméket. Külsőleg az AMD Radeon HD 5830 videógyorsító nem sokban különbözik régebbi társaitól. A hűtőrendszer kialakítása nem változott. Mivel az alaplap OEM konfigurációban került hozzánk, nem adtak hozzá tartozékokat, a kiskereskedelmi példányok minden bizonnyal megfelelően lesznek felszerelve. A terminál panel tartalmazza az összes szükséges csatlakozót - két DVI, HDMI és DisplayPort.

A grafikus kártyát eredetileg február 5-re tervezték, és több mint három hetet kellett várnunk, mire az AMD végre bemutatta a Cypress LE magon alapuló, nagy teljesítményű Radeon HD 5000 sorozatú grafikus kártyát. A késés oka nem teljesen tisztázott, és szokás szerint különféle pletykák és elméletek csokorba szállnak körülötte.

Vannak, akik azt mondják, hogy az AMD egyszerűen játszik (vagy akár megfélemlíti) az Nvidiával a színfalak mögötti játékokban, mások szerint a probléma az alkatrészek késői szállítása. ebből a termékből... Egyrészt az Nvidiát nehéz jobban megfélemlíteni, mint amennyit a már meglévő Radeon HD 5000 sorozat megijesztett, másrészt az AMD soha nem szenvedett komponenshiánytól.

Úgy gondoljuk, hogy a történet prózaibb – az AMD egyszerűen időt tud adni a partnereinek, hogy legyen idejük elkészíteni a videokártya verzióit. Ebben az esetben az 5830 forgalmazásában nagy szerepet kaptak a cég partnerei, aminek eredményeként ma már a Radeon HD 5830 videokártyára is rengeteg lehetőséget látunk a piacon.

Ennek a videokártyának a megjelenése meglehetősen szokatlannak bizonyult. A videokártyák úgy kerültek piacra, hogy a fogyasztó a megjelenés után azonnal megvásárolhassa a „special edition” videokártyákat. Ahelyett, hogy több hónapot várna a jobb hűvösebb modellek megjelenésére.

Egyébként továbbfejlesztett hűtők és módosított változatok nyomtatott áramkörök- nem ez a legfigyelemreméltóbb dolog, amiért a Radeon HD 5830 megszületett. Az AMD Radeon HD 5830 lett a legolcsóbb videokártya a drága Radeon HD 5800 sorozatból, ez a videokártya körülbelül 50 dollárral kevesebbe kerül, mint a meglévő Radeon HD 5850 Az a tény, hogy a Radeon HD 5830 az 5850 lecsupaszított változata, amely viszont az 5870 lecsupaszított változata, még mindig lenyűgöző termék.

Valójában az új Radeon HD 5830 és 5850 meglehetősen hasonlít egymásra, mint azt eredetileg vártuk. Mielőtt a Radeon HD 5830 135 dolláros árkülönbsége megjelent volna, a Radeon HD 5770 és 5850 közötti különbséget az előző generáció, a Radeon HD 4890 töltötte be. Jelenleg a Radeon HD 4890 a múlté és készleten van. elkeltek.

Ráadásul a versenytárs grafikus kártyája, a GeForce GTX 275 jobb megoldás, mint a Radeon HD 4890 ugyanazon az áron. És annak a személynek, aki videokártyát akart vásárolni 200 - 250 dollárért akkoriban nem volt más választása. De mindez idő kérdése volt, a Radeon HD 5000 sorozattal az AMD szinte minden rést képes betölteni, csak hogy legyen ideje a megfelelő árkategóriájú modelleket fejleszteni.

250 dollárért a Radeon HD 5830 könnyedén legyőzi a GeForce GTX 275-öt és a Radeon HD 4890-et is sebességben, és felveheti a versenyt a sokkal drágább megoldásokkal is, mint például a GeForce GTX 285. AMD grafikus kártya A Radeon HD 5830 fontos stratégiai termékké vált, ezért úgy gondoljuk, hogy beváltja a hozzá fűzött reményeket...

Megjelenés és képességek

Amikor először vettük ki a Radeon HD 5830-at a dobozból, egy kicsit lenyűgözött minket. Ahogy kellett volna, egy grafikus kártya, amelyet úgy terveztek, hogy kitöltse a Radeon HD 5770 és 5850 közötti űrt, mind ár, mind teljesítmény tekintetében. A Radeon HD 5770 21 centiméter hosszú, míg az 5850 már 24 centiméter hosszú, és végül az 5870 lenyűgöző hosszúságú - bő 28 centiméter!

Arra számítottunk, hogy az 5830-as videókártya hossza nem haladja meg a 24 centimétert, a hossza 22-23 centiméter körül várható. Amúgy amikor kivettük a dobozból a Radeon HD 5830-at és ráerősítettük a vonalzót, kiderült, hogy a videókártya bő 28 centiméter hosszú! Ugyanaz, mint a csúcskategóriás AMD 5870 esetében.

Ráadásul a hozzánk eljuttatott Radeon HD 5830 referenciamintája egyébként nagyon hasonlított az 5870-es modellre. Valószínűleg az AMD nem költött plusz pénzt az alaplap kialakítására, és egyszerűen lemásolta az 5870-es modellről, ezzel a felelősségteljes feladatot partnereire-videokártya-gyártókra bízva. Bár ha megnézzük a Gigabyte, a HIS, a PowerColor vagy a Sapphire által gyártott Radeon HD 5830-at, akkor a legtöbb ugyanolyan 28 centiméteres...

Valójában a Radeon HD 5830 videokártya ilyen hosszú hosszára nem találtunk érthető magyarázatot, annak ellenére, hogy az 5850-es modell akár 4 centiméterrel is rövidebb. Elméletileg a Radeon HD 5830 terhelés alatt 16%-kal kevesebb energiát fogyaszt, mint az 5850.

Reméljük, hogy a gyártók a jövőben is bemutatják többé-kevésbé kompakt 5830-as modelleket.El kell ismernünk, hogy ez a következtetés nem a nulláról született - láthattuk már az XFX-től a mindössze 17 cm-es Radeon HD 5830-at.Sajnos eddig sajnos csak fényképeket láttunk, a termék műszaki adatait még nem erősítették meg. De ha az XFX-nek sikerül 40%-kal lerövidítenie a grafikus kártyát, akkor lesz valami.

De ne menjünk túlzásba, és térjünk vissza a Radeon HD 5830 mintánkhoz, amely jelenleg megvan. Ez a minta egy meglehetősen nagy, 13,5 cm hosszú, 6,5 cm széles és 2,5 cm magas alumínium radiátorral van felszerelve, amely 36 bordával rendelkezik. A radiátor négyen csatlakozik a hűtő aljához rézcsövek, ami jelentősen növelheti a hőelvonás hatékonyságát. Ezt a radiátort egy 75 × 20 mm-es ventilátor fújja, amely levegőt vesz a házból, átfújja a radiátoron és kidobja a hátsó falból rendszer egysége a videokártya rögzítőjén keresztül.

A Radeon HD 5850-hez hasonlóan a Radeon HD 5830-at is meglehetősen csendes grafikus kártyának találtuk üresjáratban. Alapjáraton a videokártya fogyasztása mindössze 27 watt. Bárhogy is legyen, amikor elkezdjük betölteni a videokártyát, a ventilátor megnöveli a forgási sebességet, és a kártya kis zajt kezd kiadni, ami hasonló a többi csúcskategóriás Radeon videokártya által kibocsátott zajhoz, így semmi szokatlant nem láttunk. ebben a tekintetben.

Az új Radeon HD 5830 chipje 40 nanométeres alapra épül technológiai folyamat, amelyet az AMD először a Radeon HD 4770 videokártyában mutatott be.Ez a folyamattechnológia lehetővé teszi, hogy az AMD kicsit agresszív legyen a mag órajelét tekintve, a videokártya GPU-ja 800 MHz-en fut. A GDDR5 videomemória még lenyűgözőbb, 1000 MHz-es frekvencián működik. A GPU konfigurációja sem hagyott közömbösen bennünket - 1120 stream processzorral (SPU) van felszerelve, 56 textúracímző egységgel (TAU) és 16 raszteres műveleti egységgel (ROP).

Ahogy fentebb említettük, a Radeon HD 5830 fogyasztása üresjáratban csekély, de terhelés alatt akár 175 wattot is tud fogyasztani a készülék. A grafikus kártya garantált áramellátása érdekében az AMD egy pár 6 tűs PCI Express tápcsatlakozót telepített. Pontosan ugyanezt a konfigurációt találod például a régi Radeon HD 4870-ben vagy 4890-ben vagy a GeForce GTX 285-ben.

A Radeon HD 5830 támogatja a Crossfire technológiát is, sőt, két Crossfire csatlakozóval lehetőség van két vagy több videokártya összekapcsolására. A grafikus kártya külső oldalán egy pár DVI csatlakozó, egy HDMI és egy Display Port található. Azt is érdemes megemlíteni, hogy az összes Radeon HD 5830 videokártya 2560 × 1600-as maximális felbontást képes támogatni három monitoron egyszerre.

Tesztelés: Tesztrendszer specifikációi és 3Dmark Vantage

Tesztrendszer specifikációi:

Vas

  • Processzor: Intel Core i7 965 Extreme Edition (túlhajtva 3,70 GHz-re)
  • RAM: három G.Skill DDR3 PC3-12800 modul, egyenként 2 GB (CAS 9-9-9-24)
  • Winchester: Seagate 500 GB 7200 RPM (soros ATA300)
  • Alaplap: Asus P6T Deluxe (be Intel lapkakészlet X58)

Tesztelt videokártyák:

  • Radeon HD 4870 (1 GB)
  • Radeon HD 5770 (1 GB)
  • GeForce GTX 260 (896 MB)
  • Radeon HD 4890 (1 GB)
  • Radeon HD 5770 (1 GB) Crossfire
  • Radeon HD 5830 (1 GB)
  • GeForce GTX 275 (896 MB)
  • Radeon HD 4870 X2 (2 GB)
  • GeForce GTX 285 (1 GB)
  • Radeon HD 5850 (1 GB)
  • GeForce GTX 295 (1792 MB)
  • Radeon HD 5870 (1 GB)
  • Radeon HD 5970 (2 GB)
  • Radeon HD 5870 (1 GB) Crossfire

Szoftver

  • Operációs rendszer: Microsoft Windows 7 Ultimate (64 bites)
  • Videó illesztőprogramok: Nvidia Forceware 196.34 / ATI Catalyst 10.1 / ATI 8.703 RC2 Win7 Vista (február 11.)

A 3Dmark Vantage alapján a Radeon HD 5830 12%-kal gyorsabb, mint a GeForce GTX 285, ami jól látható 2560x1600-as teszteléskor. A teszt kiváló eredménye, hogy a 4848 pontot elért Radeon HD 5830 mindössze 4%-kal lassabb az 5850-nél. Ha abból következünk, hogy a Radeon HD 5830 a Radeon HD 4890 helyére készült, elfoglalva annak árát. 37%-os teljesítménynövekedés itt egyszerűen lenyűgöző.

Tesztelés: Batman Arkham Asylum, Call of Duty

A Batman Arkham Asylumban végzett tesztelés során mutatott teljesítmény nem olyan lenyűgöző, mint a 3Dmark Vantage szintetikus benchmark csomagban végzett tesztelés esetében. Azonban a Radeon HD 5830 9%-kal gyorsabb, mint a 4890 itt 2560x1600 felbontáson. Eközben csak 5%-kal volt lassabb, mint a GeForce GTX 275 és 12%-kal lassabb, mint a GTX 285. Emellett a Radeon HD 5830 14%-kal volt lassabb nagy testvérénél, a Radeon HD 5850-nél.

A Call of Duty Modern Warfare 2 eredményei egyszerűen lenyűgözőek voltak ezt a tesztet A Radeon HD 5830 19%-kal felülmúlta a 4890-et, és csak 5%-kal volt lassabb, mint a GeForce GTX 285. Ráadásul a Radeon HD 5830 viszonylag kis százalékkal - 6%-kal - elmaradt az 5850-től, ami mindössze 4 képkockát jelent. A másodpercenkénti 2560 × 1600 felbontás elég kevés, ha a 60 képkocka/s nagyságrendű teljesítményről van szó.

Tesztelés: Company of Heroes, Crysis robbanófej

A Company of Heroes játékban (2560 × 1600) tesztelve a Radeon HD 5830 teljesítményét tekintve ugyanazt az eredményt mutatta, mint a GeForce GTX 275. Ezenkívül a vizsgált termék ebben az esetben 4%-kal (vagy 2 képkocka/másodperccel) gyorsabbnak bizonyult, mint a Radeon HD 4890. Míg a Radeon HD 5830 11%-kal lassabb volt, mint a GeForce GTX 285, de 29%-kal lassabb is, mint a Radeon HD 4890. a videókártya.A Radeon HD 5850 képsebességet tekintve kézzelfogható 20 képkocka/s.

A Crysis Warhead 2560 × 1600-as játékban a vizsgált termék eredményei teljesen lenyűgözőknek bizonyultak, ugyanez elmondható más videokártyákról is. A Radeon HD 5830 minden felbontáson hasonlóan teljesített. A HD 5830 videókártyánk teljesítményét tekintve megegyezett a Radeon HD 4890 és GeForce GTX 275-tel, ugyanakkor 2560 × 1600-as felbontásban mindössze 2 képkockával másodpercenként lassabb volt, mint a GeForce GTX 285 és Radeon HD 5850.

Tesztelés: Dawn of War, Far Cry 2

A Dawn of War II-ben tesztelve a Radeon HD 5830 sokkal jobban teljesített, mint az előző generációs Radeon HD 4800. 2560 × 1600-nál átlagosan 40 képkocka/mp-es képfrissítési sebességet láttunk, ami lehetővé tette, hogy a Radeon HD 5830 elérje a Radeon HD 5830 teljesítményszintjét. GeForce GTX 275, miközben csak 7%-kal volt lassabb, mint a GeForce GTX 285. Sőt, míg a Radeon HD 5830 17%-kal lehetett lassabb, mint az 5850, addig 25%-kal gyorsabb, mint a Radeon HD 4890!

A Far Cry 2 képkockasebessége nagyon alacsony, a játék hatalmas erőforrás-intenzitása miatt (mint a Crysis Warhead esetében). Felhívjuk figyelmét, hogy ebben a tesztben engedélyeztük a 8x 8xAA élsimítást, ami tovább csökkentette az összes videokártya teljesítményét. A Radeon HD 5830 ebben a tesztben mindössze 36 képkocka/mp-nél állt meg 1680x1050-nél és 20 fps-nél 2560x1600-nál. Ez azt jelenti, hogy a Radeon HD 5830 29%-kal lassabb, mint a Radeon HD 5850 és a GeForce GTX 285.

Tesztelés: Tom Clancy's H.A.W.X, Resident Evil 5

A játékban való tesztelés előtt a Tom Clancy's H.A.W.X. minden grafikus beállítás maximálisra lett állítva, az élsimítás (4xAA) is engedélyezve volt. Vegye figyelembe, hogy az összes Nvidia grafikus kártyát DX10-en, míg az ATI kártyákat DX10.1-en tesztelték, egyébként minden paraméter ugyanaz volt. Amint látható, a Radeon HD 5830 ebben a tesztben észrevehetően lassabb volt, mint a Radeon HD 4890, és a vizsgált termék először elveszett egy elavult videokártya miatt.

Az is érdekes, hogy ebben a játékban a Radeon HD 4890 nagyon jól teljesített, még az 5850-et is legyőzte. A Radeon HD 5830 ennek ellenére 2560 × 1600-as felbontással, 39 képkocka/s sebességgel utolérte a Radeon HD 4870 és GeForce GTX 285 videokártyákat. így az összesített eredmény nem volt rossz.

A Radeon HD 5830 másodszorra kikapott az elavult HD 4890-től a Resident Evil 5-ben. A Radeon HD 5830 átlagosan 47 képkocka/másodperc sebességével 2560x1600-nál csak 4%-kal volt gyorsabb, mint a Radeon HD 4870, és 2%-kal lassabb, mint a a GeForce GTX 285. míg a vizsgált termék akár 20 százalékkal is lemaradt a Radeon HD 5850 mögött.

Tesztelés: Street Fighter IV, World in Conflict

A Street Fighter IV-ben a Radeon HD 5830 16%-kal volt gyorsabb, mint a Radeon HD 4890 2560 × 1600 felbontással, átlagos renderelési sebessége 92 képkocka/másodperc. Ugyanakkor a vizsgált videokártya 17%-kal lassabbnak bizonyult, mint a régebbi Radeon HD 5850 modell. Érdekes volt, hogy ebben a játékban az Nvidia GeForce videokártyáknak kellett megküzdeniük, és a küzdelem nem volt olyan sikeres, mint mi tennénk. mint. A GeForce GTX 285 renderelési sebessége mindössze 61 képkocka/másodperc volt.

A World in Conflict egy másik játék volt, amelyben a Radeon HD 5830 kikapott elődjétől, a Radeon HD 4890-től, ezúttal már érezhető volt a különbség - 11%, ebben a tesztben az 5830 teljesítményében csak a 4870-es videokártyával volt összehasonlítható. A Radeon HD 5830 és az 5850 közötti teljesítménykülönbség 2560x1600 felbontáson meglehetősen nagy - 20% (nem az 5830 javára).

Tesztelés: Wolfenstein

A Wolfenstein 8-szoros élsimítással és 8-szoros anizotróp szűréssel indult, ennek eredményeként az átlagos teljesítményű kártyák képkocka-sebessége 2560 × 1600-nál másodpercenként 60 képkocka alá esett. 1920 × 1200-as felbontás mellett viszont a Radeon HD 5830 videokártya lenyűgöző, 71 képkocka/másodperc sebességet villantott fel, amivel utolérte a GeForce GTX 285-öt. A Radeon HD 5830 itt 17%-kal gyengébb volt, mint a Radeon HD 5850 , bár legyőzte a Radeon HD 4890-et, 13%-kal.

Túlhúzási lehetőség

Valamilyen oknál fogva az AMD korlátozni kezdte videokártyái túlhajtási lehetőségét az eszközök BIOS-ába épített szoftverkorlátozó segítségével. Egy ilyen kényszer kényszerít szoftver gyorsításkor álljon meg egy előre meghatározott frekvencián anélkül, hogy azt túllépné. Ilyen történet történt a Radeon HD 5450, 5570 és néhány más videokártyával.

A Radeon HD 5830 tesztelésekor ugyanazzal a problémával szembesültünk – korlátozott túlhajtási lehetőséggel.

Ugyanakkor ezen a videókártyán maradt egy bizonyos frekvenciatartalék, a magot 100 MHz-en, a memóriát 300 MHz-en engedélyezték. Az ilyen "enyhe" túlhajtás ellenére észrevehető teljesítménynövekedést tett lehetővé.

A Radeon HD 5830 túlhajtása lehetővé tette a GeForce GTX 285 teljesítményét a Company of Heroes-ban, az átlagos képkockasebesség 12%-kal nőtt, és elérte az 56 fps-t. Az S.T.A.L.K.E.R-ben 17%-os teljesítménynövekedést tapasztaltunk, ami lehetővé tette, hogy a Radeon HD 5830 felülmúlja a Radeon 5850-et.

Energiafogyasztás és hőmérséklet

Terhelés alatt a Radeon HD 5830 6%-kal kevesebb energiát fogyaszt, mint a Radeon HD 4890, és ebben a paraméterben a 4870-es eredményét éri el. Bár a Radeon HD 5830 lassabb, mint a Radeon HD 5850, a magas teljesítmény miatt többet fogyaszt. a GPU órajele. Ennek eredményeként 13%-os fogyasztásnövekedést látunk az 5850-hez képest.

A hozzánk érkezett Radeon HD 5830 mintalapja és hűtési rendszere pontosan ugyanolyan volt, mint a Radeon HD 5870. Így aztán nem is lepődtünk meg, amikor kiderült, hogy az 5830 ugyanolyan üzemi hőmérsékletű, mint az 5870, sőt a 5850. Igaz Bármilyen pontosak is ezek az eredmények, éppoly haszontalanok – az AMD partnerei saját kártyakialakításukat fogják használni az 5830-as változatuk elkészítéséhez. saját rendszer hűtés.

Következtetés

A Radeon HD 5830 grafikus kártya a frissített Radeon HD 5000 sorozat figyelemre méltó tagja, lenyűgöző teljesítményt nyújt sokkal szerényebb áron, mint a nagy testvérek, a Radeon HD 5850 és Radeon HD 5870. Valójában a Radeon HD 5830 A grafikus kártya kiváló választás azoknak, akik 250 dollárt szeretnének költeni egy új grafikus kártyára, és érdekes módon ez a modell nagy nyomást fog gyakorolni az NVidia GeForce GTX 200 sorozatú grafikus kártyáira.

A Radeon HD 5830 körülbelül 17%-kal olcsóbb, mint az 5850, és átlagosan 17%-kal lassabb. Meg kell említeni, hogy egy Radeon HD 5830 vásárlásakor a fogyasztó ugyanazt a funkciót és technológiát kapja, mint az 5850-ben, csak az ára új videokártya kisebb. A Radeon HD 5830 grafikus kártya jó lesz azoknak, akik 22 hüvelykes (vagy kisebb) monitorral rendelkeznek.

1680x1050-es vagy annál kisebb felbontásnál a Radeon HD 5830 ugyanazt a játéksebességet adja, mint az 5850. A Crysis Warhead kivételével az összes játék jól működött 1680x1050 felbontáson. grafikus beállítások maximumra állítva.

Például a Radeon 5830 videokártya másodpercenként 88 képkocka sebességet mutatott egy Wolfenstein-játékban, amely 1680x1050-es felbontásban fut 8xAA / 8xAF felbontással. A Company of Heroes átlagos képkockasebessége 87 képkocka/másodperc volt, az S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 65 képkocka/másodperc, a Call of Duty Modern Warfare 2 90 képkocka/másodperc-et mutatott, nem beszélve a Street Fighter IV-ről a száz fps-ével.

Az 1680x1050-es felbontás mellett szinte minden játék több mint 60 képkocka/másodperc sebességet produkált, így a Radeon HD 5830 ideális termék az alacsony felbontáson játszó játékosok számára. Természetesen sok játékban a Radeon HD 5830 jól megbirkózott a nagy, 1920 × 1200-as, sőt 2560 × 1600-as felbontással is, ami a legtöbb játékban "lejátszható" képkockasebességet biztosít.

A Radeon HD 5830 videokártya másik kézzelfogható előnye a túlhajtási potenciál. Sikerült elérnünk a 900 MHz-es magfrekvenciát és az 1300 MHz-es memóriafrekvenciát, de az ilyen csekélynek tűnő frekvencianövekedés ellenére a teljesítménynövekedés igencsak érezhető volt. A játékok képkockasebessége átlagosan 17%-kal nőtt, képzeld el, ha a magot 1 GHz-re lehetne túlhajtani!

Jelenleg még mindig nem értjük, hogy az AMD miért korlátozza videokártyái túlhajtási frekvenciáját. Talán megpróbálják elkerülni az ilyen problémákat, amelyek a Radeon HD 5970 egy korai mintájának tesztelésekor jelentkeztek (http: // kemény .. Őszintén szólva, az AMD félelmei a rendkívül túlhúzott frekvenciáktól érthetetlenek, mert minden rajongó tudja, mit csinál .

De az a tény, hogy a teljesítmény 17%-os túlhajtással még növelhető, már nagy plusz a vizsgált terméknek. További előny az alaplapok kialakítása és a külső hűtés – láttunk már néhány fantasztikus 5830-as grafikus kártyát kiváló hűtőrendszerrel, és ha ezek a grafikus kártyák ragaszkodnak a 250 dolláros árkategóriához, gyanítjuk, hogy nehéz lesz őket hagyja ki a vásárlást.

A honlap ítélete: Vett egy 22 hüvelykes monitort, és spórolt 250 dollárt egy videokártyára? Mire vársz? A Radeon 5830 neked készült!

profik

  • Kitűnő előadás
  • Alacsony ár
  • Viszonylag jó túlhajtási potenciál

Mínuszok

  • Terjedelmes tábla
  • Korlátozott gyakorisággal