Menú
Está libre
registro
hogar  /  Firmware/ Prueba de tarjetas gráficas de GIGABYTE. Pruebas de juego: Mass Effect

Pruebas de tarjetas gráficas GIGABYTE. Pruebas de juego: Mass Effect

Este artículo se centrará en el que alguna vez fue uno de los mejores juegos tarjetas de video nVidia GeForce GTX 260. El modelo fue creado en 2009 y se considera una versión simplificada de la GTX 280; en el artículo se describirán más detalles sobre la diferencia. Teniendo en cuenta el propósito de la tarjeta de video, podemos decir que está destinada a jugadores. Otro buen hallazgo es que la tarjeta de video ejecuta juegos de 2015-2017 a excelentes fps, por lo que se puede considerar legítimamente un verdadero "dinosaurio" en esta área de producción. Pero lo primero es lo primero.

Características principales

  • Tecnología: 65 Nm
  • Frecuencia del núcleo: 576 MHz
  • Tipo de memoria: GDDR3
  • Frecuencia de memoria: 999 MHz
  • Tamaño del adaptador de video nativo: 896 MB
  • Bus de memoria: 448 bits
  • Unidades de rasterización: 28
  • Unidades de textura: 64
  • Número de procesadores ejecutivos: 192
  • Ancho de banda de la memoria de video: 112 GB / seg.

Fabricantes

Referencia de nVidia

El primer y más importante fabricante de tarjetas gráficas es NVIDIA.

Interesante eso Este modelo fue un matrimonio de NVIDIA GeForce GTX 280, principalmente debido al número reducido de módulos de control de la tarjeta de video, en relación con los cuales la GTX 260 tenía, por así decirlo, una cantidad de memoria no estándar: 896 MB, lo que contradice los estándares para la cantidad de memoria de video de las tarjetas de video por la cual debería ser igual hasta cierto punto. En la GTX 280, en esta dirección, todo es consistente debido al conjunto completo de unidades de control y su capacidad de memoria es de 1024 Megabytes, es decir, dos elevado a la décima. Además, la versión reducida, es decir, la GTX 260, tiene menos:

  • Frecuencia de la memoria de video (1998 MHz frente a 2214 MHz para GTX 280),
  • Ancho del bus de memoria (448 Bits frente a 512)
  • Velocidad de reloj de la GPU (575 MHz frente a 602)

Además, la tarjeta de video tiene un número menor de procesadores de sombreado unificados (192 frente a 240), unidades de textura (64 frente a 80), mayor consumo de energía (500 vatios frente a 550), etc.

Por todo esto, la GeForce GTX 280 gana naturalmente en rendimiento, aunque pierde en consumo de energía, disipación de calor (calentamiento a 100 grados centígrados en la GTX 280 frente a 80 grados en la GTX 260), significativamente en costo (el precio de la La GTX 280 cuesta $ 500 en ese momento, ¡como la GTX 260 es $ 200 más barata!).

Modificación de la XFX GeForce GTX 260 de XFX

Para ser sincero, no se modificó nada en las especificaciones técnicas, pero la tarjeta de video estaba enmarcada en una caja con bonito diseño, muchos accesorios nuevos para el modelo NVIDIA, y versión completa Juegos de Assasin's Creed. La tarjeta de video también viene con instrucciones de instalación y operación, y en la propia caja requerimientos mínimos para el funcionamiento de una tarjeta de video, como una fuente de alimentación de 500 W con una corriente de 36 amperios a un voltaje de 12 voltios, etc. Sobre parte trasera Los cuadros describen las diversas ventajas de una tarjeta de video.

¡Modificación de la ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edición de ZOTAC

Cuando la compañía introdujo la primera modificación de la GTX 260 (¡AMP1!), Fue difícil nombrar sus diferencias con la modificación XFX, excepto por otra caja con un patrón de dragón y el juego suministrado con el empaque (GRID), sin embargo, ZOTAC fue rehabilitado en nueva versión introdujo una tarjeta de video mejorada con 216 procesadores ejecutivos, que sin duda mejora la tasa de cambio de la tarjeta de video con RAM y, en consecuencia, un rendimiento más rápido. Además, hay otra diferencia con los productos de la competencia, a saber, la presencia de 2 cables para conectar energía adicional (los competidores solo tienen uno), de lo contrario, todo es igual que en GTX 260 similares.

Comparación con análogos

La eterna batalla de los gigantes: nVidia GeForce GTX 260 vs ATi Radeon HD 4870

Cuando estas tarjetas gráficas eran las más poderosas de los juegos, costaban aproximadamente lo mismo: $ 300. Pero mucha gente conoce la actitud despreocupada de AMD hacia sus productos y esto no fue sin ella, ya que AMD fue indiferente al apoyo de su creación y no publicó nuevos controladores para la Radeon HD 4870, esto causó muchos comentarios negativos. , también hubo problemas con el consumo excesivo de energía de esta tarjeta de video en relación con la especificada en el momento del lanzamiento, en relación con la cual su costo disminuyó y este momento la tarjeta de video cuesta alrededor de 6.500 rublos, mientras que la GTX 260 prácticamente no ha bajado de precio desde 2009 y en este momento el costo del adaptador de video es de 17.000 rublos.

Diferencias entre las tarjetas de video GeForce GTX 260 y Radeon HD 4870

nVidia GeForce GTX 260 ATi Radeon HD 4870
Proceso tecnológico 65 Nm 55 Nm
Numero de transistores 956 millones 1400 millones
Frecuencia de la GPU 750 MHz 602 MHz
Frecuencia de memoria de video 3600 MHz 2214 MHz
Tamaño de la memoria de video 512/1024 MB 896 MB
Tipo de memoria compatible GDDR5 GDDR3
Ancho del bus de memoria 256 bits 512 poco
Número de procesadores ejecutivos 800 240
Número de unidades de textura 40 80
Número de unidades ROP 16 32
Banda ancha 115 GB / seg 141 GB / seg

A pesar de las diferencias de características, el rendimiento de las dos tarjetas de video es prácticamente similar, lo que quedó demostrado por su comparación en benchmarks y algunos juegos. Pero al mismo tiempo, no te olvides del problema del consumo de energía por parte de una tarjeta Radion y la falta de su soporte, por lo tanto, a pesar de las diferencias de costo y rendimiento aproximadamente igual, a la hora de comprar, seguiría prefiriendo nVidia GeForce GTX 260.

Pruebas

Pruebas en puntos de referencia, juegos durante el overclockingnVidia GeForce GTX260 y sin él.

En las pruebas, la tarjeta de video se comporta con bastante confianza y muestra buenos resultados tanto en los puntos de referencia como en los juegos. Si hablamos de la llamada optimización de la tarjeta de video al reemplazar el sistema de enfriamiento y hacer overclocking en la GTX 260, definitivamente, esto no vale la pena. El rendimiento no aumentará mucho, lo que se mostrará claramente a continuación y los gastos en esto serán en vano. Al mismo tiempo, el riesgo de sobrecalentamiento aún aumenta, ya que la temperatura de la tarjeta de video ya es de 80 grados Celsius, y durante el overclocking crecerá a un valor crítico, como resultado de lo cual la GTX 260 simplemente se quemará. Esto es lo que resultó en las pruebas con varios puntos de referencia con y sin overclocking de la nVidia GeForce GTX 260.

Configuración de la unidad del sistema probada:

  • MP: ASUSTek P5K Deluxe / WiFi-AP (Intel P35), LGA 775, BIOS v0812
  • UPC: núcleo Intel 2 Extreme QX9650, 3,0 GHz, 1,25 V, L2 2 x 6 MB, FSB: 333 MHz x 4, (Yorkfield, C0)
  • Sistema de enfriamiento de la CPU: Thermalright SI-128 SE (Scythe Ultra Kaze, ~ 1250 rpm);
  • RAM: 2 x 1024 MB DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (Especificación: 1142 MHz / 5-5-5-18 / 2.1 V) + 2 x 1024 MB DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-2GB-KIT (Especificación: 1200 MHz / 5-5-5-16 / 2,4 V);
  • Unidades: SATA-II 500 GB, Samsung HD501LJ, 7200 rpm, 16 MB, NCQ;
  • Unidad de disco: SATA-II DVD RAM y DVD ± R / RW y CD ± RW Samsung SH-S183L;
  • Fuente de alimentación: Enermax Galaxy DXX (EGA1000EWL) 1000 Watt (ventiladores estándar: 135 mm para soplar, 80 mm para soplar).
  • Monitor: BenQ de 24 ″ (LCD ancho, 1920 x 1200/60 Hz)

Para excluir la posibilidad de que el rendimiento de la GTX 260 dependa de la velocidad del resto del hardware de la PC, se decidió overclockear el procesador a una frecuencia de reloj de 4 GHz y aumentar su voltaje a 1,6 voltios. El sistema operativo para la prueba fue Win Vista Ultimate Edition x64 preSP1. En la propia tarjeta de video, la frecuencia de la GPU se incrementó de 602 a 738 MHz y la frecuencia de la memoria de video de 2214 a 2484 MHz. La configuración de los juegos se estableció en alta, las pruebas se llevaron a cabo a una resolución de 1920 x 1200.

Resultados:

GeForce GTX 260 GeForce GTX 260 (overclockeado)
3DMark 2006 10000 11681
3DMark Vantage 4138 4989
S.T.A.L.K.E.R. - Sombra de Chernobyl 67 fps 80 fps
Call of Duty 4 guerra moderna 98 fp 110 fps
Crysis 35 fps 42 fps

Con base en los resultados anteriores, podemos concluir: cuando está overclockeada, la GeForce GTX 260 no da un alto aumento de rendimiento en los benchmarks, aunque en juegos muestra una excelente ganancia de rendimiento, acercándose a la GTX 280 en términos de rendimiento, pero si es Vale la pena correr el riesgo de sobrecalentar la tarjeta de video depende de usted.

PD En algunos juegos modernos de 2013-2017, la nVidia GeForce GTX 260 de 2009 muestra un rendimiento excelente. Por ejemplo, en GTA 5 45 fps en configuración media, 33 fps en Skyrim en media, 100 fps en CS: GO en media, 40 fps en Dota 2 como máximo.

Parecería que un adaptador de video para juegos con un bus DDR3, que durante mucho tiempo ha sido reemplazado por un tipo de memoria DDR5 más rápida y moderna, puede sorprender al usuario. Nada, a menos que este adaptador de video sea Nvidia 260, cuyas características pueden competir con muchos dispositivos modernos con un proceso técnico mejorado y muchas innovaciones.

Producción muy cara

A juzgar por el hecho de que la tasa de rechazo en la producción de chips GT200 superó el 50%, el precio de los adaptadores de video de esta serie fue claramente exagerado en el mercado. Pero cualquier comprador sabía que no tenía en stock otro bien de consumo de un fabricante de renombre, sino prácticamente uno de mejores productos montaje blanco. Y estamos hablando de una tarjeta de video para juegos GeForce GTX 260. La característica de un excelente ensamblaje es solo una de toda la lista de cualidades que posee este adaptador de video.

La disminución en el costo del dispositivo en el mercado se debe al tipo de bus DDR3 utilizado. Los fabricantes consideraron que esta memoria no jugará un papel importante en la transferencia de cantidades importantes de información, porque el adaptador tiene muchos otros. tecnologías interesantes que puede mejorar su rendimiento. Pero los ahorros son obvios, el chip cuesta menos de fabricar que uno similar con memoria DDR5.

Conjunto de caballero

Esto no quiere decir que para la línea superior, a la que pertenece la GeForce GTX 260, las características sean ideales y superen por un margen a la competencia. Todo lo contrario es cierto. Tome al menos el proceso técnico: 65 nm con un área central de 576 metros cuadrados. mm. Cualquier jugador te dirá que este es el siglo pasado. Otra cosa es interesante: el ancho de banda de la memoria de video, que es la característica más importante de un adaptador de video para juegos. Son 112 gigabytes por segundo. Esta es una cifra muy grande, incluso para las tarjetas de video de juegos modernas.

El alto rendimiento del adaptador de video lo proporciona el bus de memoria de 448 bits. Al parecer, debido al costoso bus, el precio del dispositivo está claramente exagerado, pues recientemente Nvidia decidió instalar buses de 384 bits en los modelos top, aumentando el ancho de banda de la memoria al overclocking de los núcleos, pero no se sabe cuánto tiempo tendrán. suficiente potencial.

Algo está mal aquí

Una característica muy extraña de Nvidia GTX 260 es la capacidad de memoria. Después de todo, es costumbre en el mercado establecer el tamaño en múltiplos de 512 megabytes, pero aquí es 896 MB. Se trata de la profundidad de bits: el bus no estándar se logró deshabilitando varias unidades de control en la placa del adaptador de video, esto influyó en la disminución del tamaño total de la memoria.

Y si profundiza en la investigación, puede descubrir que el chip GTX 260 es un rechazo del modelo anterior de la misma línea GTX 280. Solo tiene un bus estándar de 512 bits y 1024 MB de memoria a bordo. Para alcanzar el rendimiento de su hermano mayor, no será posible mejorar programáticamente las características de la GeForce GTX 260, salvo soldar las unidades de control que faltan. Máximo, puede aumentar la frecuencia del núcleo aumentando el voltaje en él. Para hacer esto, necesita el programa NVFlash, en el cual, en lugar del voltaje estándar de 1.12 voltios, debe cambiar a 1.18 voltios y completar los cambios en el BIOS del adaptador de video.

Algunas golosinas

Agrada en 260 características de salidas de video. Todos los dispositivos del mercado tienen conectores idénticos. Puede conectar cualquier dispositivo, no importa si es digital o analógico, desde el antiguo puerto D-Sub hasta el estándar HDMI moderno. Incluso hay una salida de TV, que se implementa en forma de S-video, pero los adaptadores incluidos le permiten conectar dispositivos con una entrada de componente.

Todas las tarjetas gráficas Nvidia GTX 260 tienen un rendimiento de refrigeración impecable. La refrigeración no solo se puede regular automáticamente, sino también por sí misma. alta calidad El montaje no causa molestias durante el funcionamiento. Lo cual es bastante raro en el mercado de adaptadores de video.

Mejor oferta

XFX es conocido entre los jugadores como uno de los mejores adaptadores de video de la industria. Sin bienes de consumo, solo potentes dispositivos de juego con esta marca. Por tanto, la aparición en el mercado de la GeForce GTX 260 Edicion Negra bajo esta marca ha llamado la atención de muchos fanáticos de XFX sobre el producto.

Que solo vale una caja. En tamaño, puede competir con el tamaño. tarjeta madre... Muchos adaptadores, accesorios, discos de marca con conductores y instrucciones detalladas pocos sorprenderán, pero el juego Muy lejos 2 se suponía que era una recompensa para un usuario que usa solo software con licencia.

gótico apariencia tarjeta gráfica para juegos al principio da un poco de miedo, pero luego impone respeto. No todos los usuarios tienen una obra maestra así. Naturalmente, el sistema de refrigeración está en el nivel superior, en este sentido no hay preguntas sobre la XFX GTX 260. La característica de consumo de energía es un poco vergonzosa: 236 W, como en el modelo GTX 280 anterior. ...

No sin Zotac

Pero la conocida marca Zotac entre los jugadores, que recientemente tomó chips de la línea superior, cedió un poco sus posiciones cuando lanzó la producción de dispositivos en el segmento de bajo costo. Producto GeForce GTX 260, especificaciones que, al parecer, atrajo al fabricante, Zotac puso en el transportador.

Caja de marca, excelente empaque en una bolsa a prueba de golpes, muchos cables y adaptadores, CD con controladores e instrucciones. conjunto estándar para cualquier dispositivo superior. Si miras de cerca el adaptador, tienes la sensación de que este es el mismo XFX, solo que con una nueva pegatina de dragón de Zotac. Incluso en la GTX 260, las características de refrigeración son idénticas.

En la fábrica, al parecer, decidieron no cambiar las características del chipset, dejando todo como está. Esto se evidencia en los indicadores de rendimiento, la memoria y las frecuencias del núcleo, así como el máximo, sin embargo, en la categoría de precio, la tarjeta de video ocupa uno de los primeros lugares, donde se desconoce la captura.

Rompiendo los cimientos

Los fabricantes Gainward, Palit y Gigabyte están más orientados al consumidor, al menos existe esa opinión. Aparentemente, estaban interesados ​​en las características de rendimiento de la Nvidia GTX 260 y lanzaron algunos dispositivos muy poderosos que rápidamente encontraron compradores.

A juzgar por las numerosas opiniones de los consumidores en los fondos medios de comunicación en masa, estos tres fabricantes no tienen ninguna queja. Qué equipo, qué montaje, qué rendimiento, son impecables. Naturalmente, los compradores también estaban satisfechos con el precio, porque estos fabricantes han fijado un precio muy atractivo para las tarjetas de video para juegos.

Sin embargo, existen preguntas sobre el adaptador de video de MSI. El dispositivo se presenta sin ninguna modificación patentada: una tarjeta de video GTX 260 sin complicaciones. Las características del sistema de enfriamiento siempre han estado en primer lugar para MSI, siempre es fácil encontrarlo en el estante junto al radiador Cyclone.

Un jugador extraño en el mercado

Constructores y diseñadores de la empresa GALAXY, cuyas obras maestras a menudo se pueden encontrar en el mercado en forma de tarjetas de video con gran cantidad Enfriadores en el sistema de enfriamiento, dejamos el radiador estándar en la GTX 260. La característica de baja temperatura en el núcleo y los chips de memoria es la ventaja por la cual los clientes van a la tienda y compran un producto GALAXY.

Y sin embargo, el fabricante hizo algo con el adaptador de video, ya que, al tener las características de fábrica del chip, se muestra de manera excelente en las pruebas, dejando atrás a la mayoría de los fabricantes del chip del mismo nombre. Interesante eso régimen de temperatura el kernel y la memoria son normales.

Finalmente

Como resultado de la revisión, podemos concluir que el adaptador de video GTX 260, cuyas características son muy impresionantes en términos de rendimiento en el mercado de dispositivos de juego, es bastante competitivo en la clase superior. Confundido por algo completamente diferente: todos los fabricantes, sin excepción, han instalado casi el mismo sistema enfriamiento. El usuario no verá ninguna tecnología patentada de MSI o GALAXY. Esta rareza sugiere que la tarjeta de video no es apta para overclocking, no hay potencial. Debido a esto, no tiene sentido instalar una refrigeración mejorada. Un aumento en el voltaje en el núcleo no da ningún aumento en los juegos, solo aumenta el consumo de energía y la disipación de calor.

La tarjeta gráfica es el componente más activo dentro de su computadora cuando se trata de juegos. Procesa millones de instrucciones para realizar varias operaciones durante los juegos, y debido a esto, se calienta. Como un procesador, puede ocurrir un sobrecalentamiento GPU en la tarjeta gráfica, lo que puede ocasionar muchos problemas, incluido el fallo de la tarjeta de video. En una tarjeta gráfica, la GPU es el componente principal donde puede ocurrir el sobrecalentamiento. La memoria de la tarjeta gráfica también puede calentarse, pero no supera el nivel de peligro. El sobrecalentamiento puede reducir la vida útil de la GPU y también puede causar daños inmediatos a la tarjeta gráfica.

¿Cuál es la temperatura normal de la tarjeta de video?

La respuesta a esta pregunta depende tanto del fabricante como de modelo específico tarjetas gráficas, pero en general cualquier temperatura por encima de los 80 grados Celsius es un signo de preocupación. Si la temperatura de la GPU de su tarjeta gráfica es superior a 80 ° C, debe tomar las medidas adecuadas para reducirla, preferiblemente en el rango de 70 ° C - 75 ° C o menos.

Si tiene problemas con el rendimiento de su computadora, especialmente cuando edita video, procesa video o cuando reproduce un video, comienza a tartamudear, ralentizar, congelar, entonces lo primero que debe hacer es la tarjeta de video y compararla. con las lecturas de la tabla siguiente.

Permisible temperatura Tarjetas gráficas NVIDIA

Tarjetas de videoTemperatura inactivaTemperatura permitidaTemperatura máxima
GeForce GTX 1080 Ti42 55-80 91
GeForce GTX 108042 60-84 94
GeForce GTX 107041 83 94
GeForce GTX 106038 55-75 94
GeForce GTX 1050 Ti35 55-80 97
GeForce GTX 105035 55-80 97
GeForce GT 103035 65-82 97
GeForce GTX TITAN X42 83 91
GeForce GTX TITAN (Z, negro)41 81 95
GeForce GTX 980 Ti42 85 92
GeForce GTX 98042 81 98
GeForce GTX 97044 73 98
GeForce GTX 96037 50-78 98
GeForce GTX 95030-35 75 95
GeForce GTX 780 Ti42 83 95
GeForce GTX 78043 83 95
GeForce GTX 77036 60-77 98
GeForce GTX 76036 82 97
GeForce GTX 750 Ti33 55-70 95
GeForce GTX 75033 76 95
GeForce GTX 69034 77 98
GeForce GTX 68037 80 98
GeForce GTX 67036 55-80 97
GeForce GTX 660 Ti34 78 97
GeForce GTX 66032 63 97
GeForce GTX 650 Ti Boost38 69 97
GeForce GTX 65035 66 98
GeForce GTX 645- - 97
GeForce GT 64034 75 102
GeForce GT 63035 75 98
GeForce GT 620- - 98
GeForce GTX 59037 81 97
GeForce GTX 58042 81 97
GeForce GTX 57044 81 97
GeForce GTX 560 Ti33 76 99
GeForce GTX 56034 76 99
GeForce GTX 550 Ti36 67 100
GeForce GT 52037 75 102
GeForce GTX 48044 96 105
GeForce GTX 47030-40 92 105
GeForce GTX 465- 90 105
GeForce GTX 46030 65-80 104
GeForce GTS 450- 65-80 100
NVIDIA TITAN Xp- 80 94
NVIDIA TITAN X- 80 94

Medidas para reducir la temperatura de la GPU

Aquí están todos los pasos posibles que puede seguir para bajar la temperatura de su GPU.

Desactivar el overclocking de la GPU

Si tiene overclocking en su tarjeta gráfica, entonces debe devolver la GPU a su configuración original para evitar que aumente la temperatura de la GPU. Si planea hacer overclocking nuevamente, debe asegurarse de que la tarjeta se mantenga en un rango de temperatura seguro en el futuro. A continuación, puede leer cómo evitar el sobrecalentamiento de la tarjeta.

Limpiar ventilador y disipador de calor

El polvo puede acumularse en el disipador de calor y el ventilador, reduciendo así su rendimiento y eficiencia. Abra la carcasa de la PC y luego retire la tarjeta gráfica. Después de eso, con un cepillo pequeño y una aspiradora, retire con cuidado el polvo de la tarjeta de video. Vuelva a colocar la tarjeta gráfica y luego controle la temperatura con las herramientas de control de la GPU.

Cambiar pasta térmica

Es posible que la pasta térmica entre la GPU y el disipador de calor se haya secado y agrietado y, por lo tanto, haya perdido su eficacia. Deberá quitar el ventilador y el disipador de calor, quitar los restos de la vieja pasta térmica y aplicar suavemente la nueva pasta térmica. Lea más sobre cómo reemplazar correctamente la pasta térmica.

Ventilador averiado

Si el ventilador de la tarjeta de video no funciona correctamente o quizás gira muy lentamente, esto puede deberse a un aumento en la temperatura de la GPU. Aquí, lo único que puede hacer es reemplazar el ventilador de la tarjeta gráfica defectuoso por uno nuevo, o intentarlo.

Instale un sistema de enfriamiento más eficiente

También puede instalar un enfriador de GPU del mercado de accesorios de terceros de mejor rendimiento en su tarjeta gráfica. Y si cree que el ventilador del disipador de calor / enfriador de serie (HSF) no funciona lo suficientemente bien, puede instalar un sistema de refrigeración por agua para que la tarjeta reduzca la temperatura de la GPU.

Nota: Los refrigeradores del mercado de accesorios solo funcionan con tarjetas de video de referencia o con tarjetas de video que tienen tamaño estándar placa de circuito impreso.

Aumente el flujo de aire dentro de la carcasa de la PC

El flujo de aire incorrecto o deficiente dentro de la carcasa de la computadora también puede hacer que la temperatura de la tarjeta gráfica aumente. Para mejorar el flujo de aire dentro de la carcasa de la PC, puede instalar extractores de aire adicionales.

Hace algún tiempo, en nuestro laboratorio de pruebas, probamos varios adaptadores de video fabricados por GIGABYTE. Pero estas eran tarjetas de video basadas en chips gráficos de referencia de NVIDIA. Esta vez contamos con tarjetas de video overclockeadas, es decir, con memoria overclockeada de fábrica y frecuencias de núcleo de gráficos, que se denominan Super Over Clock, a saber, GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275SO-18I) y GIGABYTE GeForce GTX260 (GV- N26SO- 896I). En este artículo, presentaremos los resultados de sus pruebas y, para mayor claridad, les agregaremos los resultados de las pruebas del modelo anterior de la tarjeta de video GIGABYTE GeForce GTX 275 (GV-N275UD-896I) (la versión sin overclocking). y, por supuesto, la tarjeta de video de referencia GIGABYTE GeForce GTX 295 (GV-N295-18I).

GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock (GV-N26SO-896I)

La GIGABYTE GeForce GTX260 Super Over Clock se basa en la GPU nVIDIA GeForce GTX 260 (chip GT200), pero tiene varias diferencias con la tarjeta de video de referencia. En primer lugar, estas son, por supuesto, las características técnicas modificadas del modelo. La apariencia externa de la tarjeta de video, así como el diseño del sistema de enfriamiento, no ha sufrido prácticamente ningún cambio y exteriormente no difiere en nada del sistema de enfriamiento instalado en el modelo Geforce GTX260 de referencia. Vale la pena señalar que, según GIGABYTE, la velocidad del ventilador cambia automáticamente en función de la temperatura actual de la GPU, pero se ha cambiado el principio mismo de esta dependencia, en comparación con el modelo de referencia. El sistema de refrigeración se basa en un radiador de aluminio macizo colocado en una carcasa de plástico, que cubre todo placa de circuito impreso tarjetas de video.

En modo inactivo, la temperatura de la tarjeta gráfica GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition (según la utilidad GPU-Z 0.3.4) no supera los 49 ° C. Al mismo tiempo, la velocidad del ventilador es de 1381 rpm y no cambia hasta 85 ° C. En el modelo de referencia, la velocidad del ventilador comienza a cambiar de 72 ° C. Y dado que la tarjeta gráfica generalmente no está cargada al 100%, las nuevas RPM versus temperatura le brindan al usuario una tarjeta gráfica más silenciosa.

Para determinar la velocidad máxima del ventilador, así como para medir el consumo máximo de energía del modelo, utilizamos la utilidad FurMark 1.7.0, diseñada para la carga de estrés de las tarjetas de video, y un vatímetro de hardware. Al realizar las pruebas, resultó que la velocidad máxima del ventilador en la GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition es de 2910 rpm. Al mismo tiempo, la temperatura de la GPU no cruza la línea de 86 ° C, lo que puede considerarse un buen indicador, basado en el hecho de que la tarjeta de video ha aumentado. características de frecuencia procesador y memoria gráfica. Entonces, la frecuencia del núcleo de la GPU es de 680 MHz, la frecuencia de la unidad de sombreado es de 1500 MHz y la frecuencia de la memoria de video es de 1250 MHz. Recuerde que para la tarjeta de video de referencia, la frecuencia del núcleo gráfico es de 576 MHz, la unidad de sombreado es de 1242 MHz y la frecuencia de la memoria es de 999 MHz.

Como puede ver, todos los componentes principales de la tarjeta de video están ligeramente overclockeados y, por lo tanto, su rendimiento debería superar al menos ligeramente el rendimiento de la tarjeta de video de referencia.

En cuanto al resto de características de la GIGABYTE GeForce GTX260 Overclock Edition, no difieren de las características del modelo de referencia, salvo un dato. La tarjeta de video está equipada con 896 MB de memoria GDDR3 y el ancho del bus de memoria es de 448 bits, mientras que rendimiento la memoria es de 130 GB / s.

La GPU NVIDIA GeForce GTX 260 (nombre en código GT200) de 55 nm (matriz de 487 mm2) tiene 216 procesadores unificados de sombreado y 28 operaciones de trama (ROP). V Versión anterior Las tarjetas de video basadas en este chip utilizaron solo 192 procesadores de sombreado unificados.

Queda por agregar que Tarjeta gráfica GIGABYTE La GeForce GTX260 Overclock Edition tiene salida DVI-I, salida HDMI y salida VGA (D-Sub), mientras que la tarjeta de video de referencia estaba equipada solo con conectores DVI y VGA. Sin embargo, el modelo que probamos, como todos los modelos de chips gráficos, no permite conectar tres monitores a la vez, y se proporcionan tres salidas al usuario para que tenga elección. Este modelo, como todas las últimas tarjetas de video basadas en potentes chips gráficos, ocupa dos ranuras en unidad del sistema y es compatible con API Direct X10 (SM 4.0). Por supuesto, también se podría recordar el soporte de todo tipo de tecnologías patentadas como CUDA, PhysX, etc., pero separemos las tecnologías puramente de marketing de lo que los usuarios realmente necesitan.

GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock (GV-N275SO-18I)

La tarjeta gráfica GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock, como el otro modelo en nuestras pruebas de GIGABYTE, está construida sobre la GPU NVIDIA GeForce GT200. Además, en este caso estamos hablando de una versión overclockeada del chip gráfico NVIDIA GeForce GTX275, que es inferior en rendimiento solo a las tarjetas de video basadas en procesadores gráficos NVIDIA GeForce GTX285 y GeForce GTX295 (esto se aplica, por supuesto, a las tarjetas de video basadas en en chips de esta empresa). En esta tarjeta de video, también se han cambiado todas las características de frecuencia: las frecuencias de la memoria, el chip gráfico y la frecuencia de los procesadores unificados. Si para el modelo de referencia (GIGABYTE GeForce GTX275 (GV-N275UD-896I)) la frecuencia de memoria es 1200 MHz, entonces para la GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock - 1260 MHz. El núcleo de gráficos en este nueva tarjeta de video opera a 715 MHz, mientras que la frecuencia de referencia para tarjetas basadas en este chip es 633 MHz. La frecuencia de funcionamiento de la unidad de sombreado, es decir, los procesadores unificados, es de 1550 MHz, mientras que el modelo de referencia tiene 1404 MHz. Además, la GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock utiliza 896 MB de memoria GDDR3 con un ancho de bus de memoria de 448 bits.

Arroz. 1. Comparación de las características de las tarjetas de video

El sistema de refrigeración utilizado en la GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock es una referencia, sin embargo, como en el caso de la tarjeta de video descrita anteriormente en el chip GeForce GTX260, ha sufrido un cambio.

En el estado descargado de la GPU, su temperatura es de 43 ° C y la velocidad del ventilador es de 1500 RPM. Con la carga máxima de la GPU, su temperatura se eleva a 91 ° C y el ventilador gira a 2150 RPM. Características comparativas Modelos GIGABYTE GeForce GTX275 Super OverClock y tarjetas gráficas de referencia en la mesa.

Al igual que la otra tarjeta de video que probamos, la GIGABYTE GeForce GTX275 Super Over Clock ocupa dos ranuras en la unidad del sistema, tiene una interfaz PCIExpress 2.0 y tres salidas de monitor: DVI-I, VGA y HDMI. Queda por agregar que este modelo durante las pruebas se distinguió por fallas bastante frecuentes durante la operación. Por supuesto, esto se debe precisamente a las frecuencias de reloj sobreestimadas, pero es probable que este comportamiento haya sido provocado por algún tipo de defecto de fabricación.

Metodología de prueba

La metodología para probar tarjetas de video se describe en detalle en el artículo "Una nueva metodología para probar procesadores, computadoras y tarjetas de video" publicado en el número de septiembre de la revista, por lo que no nos repetiremos y solo recordaremos brevemente sus puntos principales. Vale la pena señalar que en esta prueba utilizamos el nuevo sistema operativo Windows 7 Ultimate como sistema operativo. También se obtuvieron resultados de referencia en un nuevo sistema operativo con la última versión en el momento de escribir este artículo. Controladores NVIDIA ForceWare 190.62.

Para probar tarjetas de video, utilizamos el script de prueba ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0, que le permite automatizar completamente todo el proceso de prueba y seleccionar juegos para probar, la resolución de pantalla a la que se ejecutan, la configuración del juego para máxima calidad mostrar o rendimiento máximo, y establecer el número de carreras para cada juego.

ComputerPress Game Benchmark Script v.4.0 incluye los siguientes juegos y puntos de referencia:

  • Quake 4 (parche 1.42);
  • S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl (parche 1.005);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Cielo limpio(Parche 1.007);
  • Half-Life: Episodio 2;
  • Crysis v.1.2.1;
  • Left 4 Dead;
  • Call of Juares Demo Benchmark v. 1.1.1.0;
  • 3DMark06 v. 1.1.0;
  • 3DMark Vantage v. 1.0.1.

En las pruebas, todos los juegos (excepto 3DMark Vantage v. 1.0.1) se ejecutaron en cuatro resoluciones de pantalla diferentes: 1280x800 (o 1280x720), 1440x900, 1680x1050 y 1920x1200. Punto de referencia 3DMark Vantage v. 1.0.1 se ejecutó en cada uno de los cuatro ajustes preestablecidos (Entrada, Rendimiento, Alto y Extremo).

Todos los juegos se lanzaron en dos modos de configuración: máximo rendimiento y máxima calidad. El modo de ajuste para un rendimiento máximo se logra deshabilitando efectos como el filtrado anisotrópico de texturas y el suavizado de pantalla, así como el ajuste de detalles de imagen bajos, etc. Es decir, este modo tiene como objetivo obtener el máximo resultado posible (valor máximo de FPS).

El modo de configuración para la máxima calidad se logra mediante el uso de detalles altos, varios efectos, filtrado anisotrópico de texturas y suavizado de pantalla. En este modo de configuración, el resultado depende más del rendimiento de la tarjeta de video y, en menor medida, del rendimiento del procesador.

Sobre la base de los resultados de todas las ejecuciones, se calculó el resultado de la media aritmética para cada prueba. Además, se determinó un indicador de rendimiento integral basado en los resultados de las pruebas para cada tarjeta de video. Para hacer esto, inicialmente, para cada juego en cada modo de configuración, el resultado promedio ponderado sobre todas las resoluciones se calculó usando la fórmula.

Después de eso, se calculó la media geométrica entre los resultados calculados con la fórmula anterior para el modo de máxima calidad y el modo de máxima productividad. El resultado encontrado de esta manera fue una estimación integral de la productividad en un juego separado.

Para obtener una estimación de rendimiento integral en la prueba 3DMark Vantage, se calculó la media geométrica entre los resultados de todos los ajustes preestablecidos mediante la fórmula.

Además, las estimaciones integrales de rendimiento en cada juego individual se normalizaron a resultados similares para la tarjeta de video de referencia, y se calculó la media geométrica para todos los resultados integrales normalizados. Para la conveniencia de presentar los resultados, el valor obtenido se multiplicó por 1000. Esta fue una evaluación integral del desempeño de la tarjeta de video. Para la tarjeta de video de referencia, el resultado de rendimiento integrado es 1000 puntos.

Se utilizó una tarjeta de video GeForce GTX295 como tarjeta de video de referencia. El soporte para probar tarjetas de video tenía la siguiente configuración:

  • procesador: Intel Core i7 Extreme 965 (velocidad de reloj de 3,2 GHz);
  • placa base - ASUS RAMPAGE II EXTREME;
  • chipset tarjeta madre- Intel X58 Express;
  • Conjunto de chips Intel Software del dispositivo: 9.1.0.1007;
  • memoria - DDR3-1066 (Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F PC3-8500);
  • tamaño de la memoria: 3 GB (tres módulos, 1024 MB cada uno);
  • modo de operación de memoria - DDR3-1333, modo de tres canales;
  • tiempos de memoria - 7-7-7-20;
  • HDD- Western Digital WD2500JS;
  • sistema operativo: Microsoft Windows 7 Ultimate;
  • controlador de video - ForceWare 190.62.

Los resultados absolutos de la prueba se muestran en la Fig. 2-20, y los indicadores de rendimiento integrados de las tarjetas de video probadas se muestran en la Fig. 21.

Arroz. 2. Resultados de la prueba
en el juego Quake IV (parche 1.42)

Arroz. 3. Resultados de la prueba
en el juego Quake IV (parche 1.42)

Arroz. 4. Resultados de la prueba
en el juego Half-Life: Episodio 2
cuando se ajusta a la máxima calidad

Arroz. 5. Resultados de la prueba
en el juego Half-Life: Episodio 2
cuando se establece en calidad mínima

Arroz. 6. Resultados de la prueba en la prueba
cuando se ajusta a la máxima calidad

Arroz. 7. Resultados de la prueba en la prueba
Benchmark de Call of Juares DX10 v.1.1.1.0
cuando se establece en calidad mínima

Arroz. 8. Resultados de la prueba en el juego
cuando se ajusta a la máxima calidad

Arroz. 9. Resultados de la prueba en el juego
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (parche 1.005)
cuando se establece en calidad mínima